Trang Chủ Nhận xét Đánh giá & đánh giá Asus radeon rx 550 4g

Đánh giá & đánh giá Asus radeon rx 550 4g

Mục lục:

Video: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Tháng Mười 2024)

Video: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Thị trường thẻ video đã bị chìm trong hỗn loạn muộn, do cơn sốt khai thác Ethereum / Bitcoin đang diễn ra. Mặc dù làn sóng hiện tại này dường như đang lên sóng vào thời điểm viết vào cuối tháng 8 năm 2017 này, những người khai thác sẽ vẫn chiếm được hầu hết các thẻ tầm trung trên thị trường, khiến giá thẻ tăng và giảm mức độ sẵn có về cơ bản bằng 0 trên một số loại thẻ nhất định trong một số khoảng thời gian Tuy nhiên, cả thị trường cao cấp và cấp thấp vẫn hầu như không bị ảnh hưởng, vì chúng không phải là thẻ khai thác tối ưu; hoặc quá đắt cho đầu ra tính toán của họ, hoặc quá kém. Asus Radeon RX 550 (110 đô la), vốn là trọng tâm của bài đánh giá này, nằm ở cấp thấp, điều này khiến nó trở thành một loại tiền điện tử. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm thẻ hoàn hảo để khai thác tiền xu, bạn đã đến nhầm chỗ. Đây là thẻ đồ họa dành cho máy tính để bàn có nghĩa là một bản nâng cấp hợp lý so với đồ họa tích hợp hoặc để thay thế thẻ ngân sách cũ.

Nhìn chung, các thẻ dựa trên chip Radeon RX 550 của AMD, với bộ nhớ 4GB, có giá khoảng hoặc khoảng 110 đô la khi viết bài này, với các phiên bản 2 GB có giá khoảng 90 đô la. Thẻ Radeon RX 550 chắc chắn nhắm đến các game thủ ngân sách: có thể là những người xây dựng PC lần đầu, hoặc những người xây dựng có kinh nghiệm hơn muốn nâng cấp từ thẻ ngân sách cũ. Tại thị trường này, đối thủ cạnh tranh chính được tạo thành từ các thẻ dựa trên Radeon RX 460 hơi cũ của AMD hoặc trên Nvidia GeForce GTX 1050. Chúng tôi đã có cơ hội thử nghiệm một số thẻ dựa trên GTX 1050, cũng như Radeon RX 460 vì lợi ích của sự so sánh

Chúng tôi đã nhận thấy trong quá trình thử nghiệm trước đó rằng Radeon RX 570 hầu như có thể tự giữ được khi so sánh với Radeon RX 480 thế hệ trước, gần với các số thẻ cũ hơn trong hầu hết các bài kiểm tra điểm chuẩn của chúng tôi. Về lý thuyết, điều đó có nghĩa là Radeon RX 550 có thể không quá xa so với RX 460, mặc dù cách nó có thể xếp chồng lên GTX 1050 … tốt, chúng tôi sẽ phải đợi cho đến khi chúng tôi kiểm tra điểm chuẩn để trả lời cả hai câu hỏi đó

Chúng ta sẽ thấy Asus Radeon RX 550 hoạt động như thế nào so với những thẻ này và các thẻ khác mà chúng tôi đã thử nghiệm một chút. Nhưng trước tiên, hãy xem các tính năng vật lý của GPU này.

Thiết kế và tính năng

Trong số tất cả các chip đồ họa trong dòng Radeon RX 500 của AMD, RX 550 là phiên bản được cắt giảm nhiều nhất mà chúng tôi thấy cho đến nay. Do đó, Asus chỉ cần bao gồm một quạt duy nhất để làm mát trên thẻ này. Ở đây, nó là một con quay khá nhỏ gọn, được bao quanh bởi một tấm vải liệm nhỏ màu đỏ và đen chỉ bao gồm khoảng một nửa PCB của thẻ.

Thiết kế quạt đơn giúp giữ cho thẻ này nhỏ. Với 7, 2 inch dài 4, 4 inch rộng 1, 7 inch sâu, chiếc RX 550 này sẽ phù hợp với tất cả các trường hợp ngoại trừ PC nhỏ nhất. Tuy nhiên, đây vẫn là một thẻ chiều rộng đầy đủ, chiều rộng kép, vì vậy, hãy nhớ rằng nếu bạn đang xem xét một khung gầm nhỏ hoặc có một tháp nhỏ gọn mà bạn đang muốn nâng cấp.

Về yêu cầu nguồn điện, thẻ Asus này không có đầu nối PCI Express thứ cấp, thay vào đó rút nguồn điện trực tiếp từ bo mạch chủ. Thẻ đi kèm với ba đầu nối video: một DVI, một HDMI 2.0 và một DisplayPort thông thường.

Một bộ ba cổng khá chuẩn cho một card đồ họa ngân sách như RX 550, và ba cổng ở đây sẽ cung cấp tùy chọn kết nối cho hầu hết các màn hình, cũ và mới.

AMD Radeon RX 550 có hai loại bộ nhớ: phiên bản 4GB và 2GB. Asus Radeon RX 550 của chúng tôi thuộc loại 4GB, với bộ nhớ có tốc độ 7.000 MHz hiệu quả. Như đã đề cập trước đây, ngay bây giờ chênh lệch giá giữa 4GB và 2GB Radeon RX 550s là khoảng 20 đô la. Nhân đôi số lượng bộ nhớ sẽ dẫn đến tăng hiệu suất đáng chú ý, đặc biệt là ở độ phân giải cao hơn.

Chúng tôi chưa có cơ hội thử nghiệm Radeon RX 550 2GB, do đó, có bao nhiêu sự khác biệt giữa hai loại mà chúng tôi không thể nói chắc chắn. Nhiều bộ nhớ hơn, một lần nữa, chủ yếu là một lợi ích cho những người chơi game ở độ phân giải cao. Nhưng với khả năng uốn cong và khiêm tốn chủ đạo của thẻ này, nó thực sự chỉ phù hợp để chơi game ở độ phân giải 1080p hoặc thấp hơn.

Phần mềm

Thẻ này và nhiều thẻ khác của Asus, tương thích với phần mềm GPU Tweak II của công ty. Phần mềm có thể được lấy miễn phí từ trang web của công ty. Nó cho phép ép xung chỉ bằng một cú nhấp chuột. Chạy phần mềm sẽ hiển thị menu Home, tập trung vào ba chế độ cài sẵn: chế độ OC, chế độ chơi trò chơi và chế độ Im lặng.

Ở chế độ Chơi trò chơi, thẻ chạy ở tốc độ xung nhịp cơ bản là 1.183 MHz. Đặt thẻ ở chế độ Im lặng làm giảm xung nhịp 20 MHz, trong khi Chế độ OC tăng thẻ lên 20 MHz. Chúng tôi đã có thể xác nhận điều này trong tab Thông tin, hiển thị tốc độ xung nhịp GPU hiện tại, tốc độ xung nhịp mặc định và các chi tiết khác về thẻ.

Việc tăng tốc độ tương đối nhỏ từ chế độ này sang chế độ tiếp theo sẽ dẫn đến sự khác biệt hiệu năng rất nhỏ, đó là những gì chúng tôi đã đẩy mạnh từ Im lặng sang Chơi game. Tuy nhiên, việc chuyển đổi từ Gaming sang OC thực sự dẫn đến hiệu suất giảm trong thử nghiệm của chúng tôi, thay vì tăng dự kiến. Đây rõ ràng không phải là những gì chúng ta mong đợi, nhưng có lẽ chủ yếu dựa vào bản chất ngân sách của chip và thiết bị làm mát nhỏ gọn của nó. Rút điện cũng có thể là một vấn đề, do thẻ không có đầu nối nguồn thứ cấp để lấy thêm nước trái cây. Đạo đức của câu chuyện: Đây là một thẻ $ 110 thực sự không có nghĩa là được ép xung.

Có một chế độ Chuyên nghiệp, bạn có thể tinh chỉnh các khía cạnh như tốc độ bộ nhớ, điện áp và các mục tiêu nhiệt độ / năng lượng.

Có thể việc thay đổi các cài đặt này sẽ dẫn đến một số kết quả ép xung tốt hơn. Nhưng thực sự, nếu bạn đang tìm kiếm hiệu suất tốt hơn các cài đặt bên ngoài của thẻ này có thể giúp bạn, bạn nên bước lên một thẻ có công suất cao hơn. Ngay cả khi nó được ép xung cẩn thận, chúng tôi không thể thấy thẻ này và khả năng làm mát khiêm tốn của nó đưa bạn đến cấp độ tiếp theo.

Cũng có sẵn từ Asus liên quan đến thẻ này là phần mềm XSplit Gamecaster, cho phép phát trực tuyến và ghi lại trò chơi. Nó cho phép lớp phủ hiển thị thông tin trực tiếp về card đồ họa của bạn, chẳng hạn như tốc độ và nhiệt độ đồng hồ. Phần mềm cũng tích hợp các điều khiển GPU Tweak II vào giao diện lớp phủ. Người dùng mua Radeon RX 550 này hoặc một số thẻ đủ điều kiện khác từ Asus có thể được dùng thử miễn phí 14 ngày. Các thẻ khác (thường là cao cấp hơn) đi kèm với giấy phép Gamecaster miễn phí một năm sau quá trình đổi quà. Nếu điều này làm bạn quan tâm, chúng tôi khuyên bạn nên kiểm tra các chi tiết trên trang web của Asus, vì ưu đãi có thể thay đổi giữa khi chúng tôi viết bài này và khi bạn có thể đọc nó.

Giống như chúng tôi đã làm trong khi sử dụng phần mềm này với Asus GeForce GTX 1060 OC Edition (9Gbps ​​GDDR5), chúng tôi thấy GPU Tweak II rất trực quan và dễ sử dụng. Tuy nhiên, do hiệu suất thấp hơn mà chúng tôi gặp phải khi chuyển sang chế độ OC và thực tế là thẻ đang ở cài đặt chứng khoán (do đó giảm nhu cầu chuyển sang Chế độ Im lặng), hầu hết người dùng có thể bỏ qua phần mềm GPU Tweak II hoàn toàn.

Về các bài kiểm tra của chúng tôi

Như chúng tôi đã đề cập trong các bài đánh giá card màn hình khác gần đây, mọi thứ đang thay đổi trong những ngày này khi nói đến việc thử nghiệm card đồ họa, bởi vì hai công nghệ quan trọng, mặc dù đã có sẵn ở dạng nào đó trong hơn một năm nay. .

Đầu tiên trong số này là DirectX 12 (DX12). DX12 hiện đang bắt đầu trở nên phổ biến trong các tựa game AAA, mặc dù vẫn còn khá ít điểm chuẩn trong thế giới thực cho nó. Tuy nhiên, DX12 có thể sẽ là API đồ họa tiêu chuẩn trong tương lai và thẻ này được thiết kế để tồn tại trong ít nhất là một vài năm. Vì vậy, điều quan trọng là phải biết nếu một thẻ có thể xử lý tốt DX12 trước khi mua. Chúng tôi đã thử nghiệm Asus Radeon RX 550 với các trò chơi mới nhất có khả năng DX12 mà chúng tôi có trong tay, bao gồm Hitman (phiên bản 2016), Rise of the Tomb Raider và Tom Clancy's The Division, cũng như điểm chuẩn DX12 của Futuremark, 3DMark Time Spy. Chúng tôi cũng đã thử nghiệm một loạt các trò chơi bằng DirectX 11, vì API đó vẫn sẽ được sử dụng rộng rãi trong ít nhất một năm nữa và có thể lâu hơn nữa.

Hiện tại, công nghệ thứ hai hơi khó kiểm tra là hỗ trợ cho thực tế ảo. Trong bài viết này, có hai tai nghe VR cạnh tranh chính là Oculus Rift và HTC Vive, sắp ra mắt thị trường và rất khó để thiết lập một thử nghiệm đơn độc áp dụng cho tất cả các kịch bản VR. Hiện tại, chúng tôi đang sử dụng thử nghiệm VRMark mới của Futuremark để đo khả năng VR. Nó bao gồm một bài kiểm tra "Phòng màu cam" được thiết kế để đo khả năng xử lý các trò chơi ngày nay của thẻ và bài kiểm tra "Phòng màu xanh" cho các tựa game cực kỳ đòi hỏi về mặt lý thuyết. Bài kiểm tra Blue Room rất khó, không có thẻ nào chúng tôi đã kiểm tra cho đến nay đạt điểm cao trong đó. Vì vậy, hiện tại, chúng tôi sẽ chỉ báo cáo kết quả Phòng màu cam.

Điều quan trọng cần biết về VR, mặc dù: Đây chỉ là một người không bắt đầu ở đây. Hiện tại, hỗ trợ VR cơ bản cho tai nghe Rift và Vive bắt đầu với Nvidia GeForce GTX 1060, và về phía AMD, AMD Radeon RX 480, hoặc người kế nhiệm của thẻ, Radeon RX 580 và Radeon RX 570. Điều đó có nghĩa là Asus RX 550 này không dành cho sử dụng VR. Nếu sẵn sàng VR, bạn sẽ cần mua một thẻ mạnh hơn.

Kiểm tra năng suất

Nói về các thẻ mạnh hơn, bạn sẽ thấy rằng hầu hết các thẻ được nêu trong biểu đồ của chúng tôi dưới đây vượt xa Radeon RX 550 bởi lợi nhuận lớn. Do đó, chúng tôi chủ yếu tập trung vào cách Asus Radeon RX 550 sắp xếp so với PowerColor Red Dragon RX 460 (2GB) và Zotac GeForce GTX 1050 Mini. Hai thẻ này là đối thủ cạnh tranh gần nhất với RX 550 mà chúng tôi đã thử nghiệm, về giá cả và hiệu suất.

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike Ultra. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo hiệu năng chơi game tổng thể. Ultra có nghĩa là mô phỏng sự căng thẳng của kết xuất đồ họa trò chơi ở 4K.

Nhìn chung, điểm chuẩn đầu tiên của chúng tôi không phải là một màn trình diễn mạnh mẽ cho Asus Radeon RX 550, vì nó đã hoàn thành sau mỗi thẻ ngoại trừ PowerColor Red Dragon RX 460, vượt xa 13%. Zotac GeForce GTX 1050 Mini vượt trội so với RX 550 tới 27%, trong khi mọi thứ khác trong lô này cũng hoạt động ít nhất hai lần. Điều thứ hai được mong đợi, cho rằng các thẻ mạnh hơn ở đây cũng đắt hơn nhiều.

Chúng tôi cũng đã thử nghiệm các thẻ với phép trừ 3DMark Fire Strike Extreme ít hơn, kiểm tra thẻ ở độ phân giải 2.560x1.440 ít đòi hỏi hơn.

Trong bài kiểm tra độ phân giải thấp hơn này, RX 550 đã hoàn thành điểm chết cuối cùng, với RX 460 đạt điểm cao hơn 28% và Mini 1050 đạt 76% so với RX 550. Điểm quan tâm chính ở đây là RX 460 nhảy vọt vào RX 550 tại độ phân giải thấp hơn, có thể được quy cho tốc độ xung nhịp cao hơn của định dạng. Lý do cho hiệu suất thấp hơn của RX 460 ở 4K phải liên quan đến dung lượng bộ nhớ trong cả hai thẻ. Do RX 460 chỉ có 2GB bộ nhớ, so với 4GB của RX 550, trước đây bị tắc nghẽn bởi lượng dữ liệu khổng lồ cần được xử lý để chạy trò chơi ở 4K. Nhưng như chúng ta sẽ sớm thấy, không có bộ ba thẻ cấp thấp nào có khả năng chơi trò chơi 4K thực sự.

Tomb Raider (2013)

Hãy bắt đầu thử nghiệm trò chơi của chúng tôi với một số trò chơi cũ hơn. Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở mức đặt trước chi tiết cao nhất ("Ultimate") và ba độ phân giải.

RX 550 đã vật lộn trong thử nghiệm này, giảm xuống dưới mức 30 khung hình / giây cho tốc độ khung hình có thể phát ở 1080p. Mặt khác, RX 460 quản lý hơn 40 khung hình / giây ở 1080p, rất phù hợp với khả năng chơi. Zotac GTX 1050 Mini đã vượt qua cả hai, ở độ phân giải 1080p chính xác là 60 khung hình / giây, thường được coi là con số kỳ diệu để chơi trò chơi siêu mượt.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai bài kiểm tra điểm chuẩn chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được tích hợp trong tựa game cũ hơn là Chó ngủ.

Bản chất đòi hỏi của danh hiệu này là rõ ràng từ các điểm thấp hơn trên bảng. RX 550 hạ cánh chỉ trên 20 khung hình / giây ở 1080p, trong khi RX 460 cũng không đạt được tốc độ 30 khung hình / giây. Zotac là mạnh nhất trong ba thẻ giá ngân sách, với số điểm 46fps. GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming mạnh mẽ hơn của Gigabyte cũng chỉ giảm 60fps trong bài kiểm tra này.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá nhiều, nhưng nó là một cái tên phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp, chúng tôi đặt mức đồ họa ở mức đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF) …

Bioshock tốt hơn nhiều so với các thẻ cấp thấp này, với RX 550 chỉ đạt 50fps ở 1080p và thậm chí quản lý 29, 9fps ở 1440p. Nó cũng không thua xa RX 460, chỉ thua 4fps sau thẻ đó ở độ phân giải thử nghiệm thấp nhất. Trong nhóm ba thẻ cấp thấp hơn của chúng tôi, Zotac GTX 1050 Mini một lần nữa đứng đầu, đạt điểm cao hơn 70fps ở 1080p và trên 40fps ở 1440p.

Hitman: Vắng mặt

Tiếp theo là Hitman: absolution, một trò chơi đã cũ nhưng vẫn rất chăm chỉ với bất cứ thứ gì ngoại trừ thẻ cao cấp, đặc biệt là ở cài đặt thử nghiệm của chúng tôi.

Cài đặt trước chi tiết Ultra và cài đặt MSAA 8x thực sự đã làm một số trên tất cả các thẻ thử nghiệm của chúng tôi trong nhóm này. Chỉ các thẻ Nvidia GeForce GTX 1060 và GTX 1070 Founders Edition cao cấp mới có thể đạt tốc độ 60fps ở 1080p. Do đó, không có gì ngạc nhiên khi Radeon RX 550, Radeon RX 460 và GeForce GTX 1050 Mini đều vật lộn rất nhiều trong bài kiểm tra này. Radeon RX 550 và RX 460 nằm trong phạm vi 3 khung hình / giây với nhau ở 1080p, nhưng cả hai đều hạ cánh xuống dưới 20 khung hình / giây. GTX 1050 Mini đã đánh bại người chiến thắng của bộ ba ở 1080p, quản lý 35fps có thể chơi được. RX 550 đã giành chiến thắng trong trận chiến 4K 4K nếu đạt 5fps so với 1fps thực sự có thể được gọi là "chiến thắng" bất cứ điều gì. Một lần nữa, đây là sản phẩm phụ của RX 550 có dung lượng bộ nhớ gấp đôi so với hai thẻ chính khác được thử nghiệm ở đây.

Nguyên thủy

Tiếp theo, chúng tôi chuyển sang một trò chơi gần đây hơn, được phát hành vào năm 2016. Trò chơi săn người đầu tiên trong thế giới mở của Ubisoft là một trong những tựa game đòi hỏi khắt khe nhất mà chúng tôi sử dụng, nhờ tán lá tươi tốt, bóng chi tiết và môi trường khác thường. Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách xem thử nghiệm Preset bình thường …

Trong thử nghiệm này, Radeon RX 550 đã quản lý một vài khung hình trên 30 khung hình / giây ở 1080p, điều này sẽ cho phép chơi trò chơi mượt mà nhất. Tuy nhiên, nó vẫn bị tụt lại phía sau so với các thẻ khác, với Radeon RX 460 vượt trội hơn ở tốc độ 1080p x 12 khung hình / giây và GTX 1050 Mini quản lý thêm 22 khung hình / giây. Tuy nhiên, cả ba đều cảm thấy ngại ngùng với 60fps ma thuật ở 1080p.

Hãy chuyển sang cài đặt trước Ultra của Primal cho vòng thử nghiệm tiếp theo …

Kết quả gần hơn rất nhiều ở đây, với 16 khung hình / giây tách rời Asus Radeon RX 550 và Zotac GTX 1050 Mini ở 1080p. Radeon RX 460 rơi vào giữa, chỉ cao hơn 6fps so với Radeon RX 550. Sự khác biệt thu nhỏ khi độ phân giải tăng cao hơn, với Asus kéo theo thẻ Zotac chỉ 3fps ở 4K. Nhưng khác với việc là giai thoại thú vị, những kết quả này không có giá trị thực tế. Không ai trong số ba thẻ này có nghĩa là để chạy các trò chơi ở 4K, hoặc thậm chí 1440p.

Sự chia cắt của Tom Clancy

Điểm chuẩn có khả năng DirectX 12 mới nhất của chúng tôi là game bắn súng nhập vai thế giới mở thứ ba của Ubisoft. The Division lấy bối cảnh ở một New York trong tương lai gần giữa đại dịch. Chúng tôi sử dụng các cài đặt trước Medium và Ultra ở mỗi độ phân giải thử nghiệm. Hãy bắt đầu với các bài kiểm tra Trung bình …

Ở mức trung bình và 1080p, Asus Radeon RX 550 quản lý 33 khung hình / giây, đặt lãnh thổ có thể chơi được, mặc dù nó vẫn bị tụt lại phía sau PowerColor Red Dragon RX 460 và GeForce GTX 1050 Mini của Zotac. Chiếc trước đạt 46fps ở 1080p, trong khi Zotac GTX 1050 Mini đạt 50fps. Ở tốc độ 1440p, Zotac GTX 1050 Mini đứng đầu mốc 30 khung hình / giây (32 khung hình / giây), trong khi thẻ PowerColor chỉ rơi vào tình trạng ngại ngùng. Ngược lại, RX 550 chỉ đạt 20 khung hình / giây.

Bây giờ, hãy xem kết quả của thử nghiệm Ultra Preset.

Tại Ultra, Asus Radeon RX 550 thực sự đã xoay sở để đánh bại PowerColor Red Dragon RX 460 ở cả ba độ phân giải thử nghiệm, trong khi bám sát Zotac GTX 1050 Mini. GeForce GTX 1050 Ti của Gigabyte vẫn tăng gần gấp đôi kết quả của RX 550, nhưng thử nghiệm này là một thử nghiệm tốt cho Radeon RX 550 so với các thẻ khác. Tất cả những gì đã nói, thẻ Asus vẫn không cung cấp tốc độ khung hình có thể phát ở bất kỳ độ phân giải nào ở đây, vì vậy bạn sẽ muốn sử dụng cài đặt Trung bình với tiêu đề này.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Lara Croft một lần nữa trỗi dậy trong thương hiệu hành động dài hạn năm 2016 của Square Enix. Khi anh hùng của chúng ta làm việc để khám phá một bí ẩn cổ xưa (và tiết lộ bí mật về sự bất tử) trước Huân chương Ba Ngôi cổ xưa và chết chóc, cô đi qua một loạt các môi trường khí quyển phức tạp, từ những ngôi mộ khô cằn đến vùng hoang dã Siberia. Một hệ thống thời tiết năng động và sự phức tạp của mái tóc rối gió của Lara, làm tăng thêm sự phức tạp về thị giác của trò chơi. Một lần nữa, chúng ta sẽ bắt đầu với các cài đặt cấp thấp hơn, Trung bình trong trường hợp này …

Nếu chúng tôi nghe như LP bị hỏng vào thời điểm này, chúng tôi xin lỗi. Nhưng một lần nữa, Radeon RX 550 đã vượt xa 1080p bởi mọi thứ khác ở đây. Trong điểm chuẩn này, thẻ Asus đã đạt được tốc độ 37fps và do đó sẽ cung cấp tốc độ khung hình có thể phát ở các cài đặt này. Tuy nhiên, một lần nữa, Radeon RX 460 và GeForce GTX 1050 Mini đều tốt hơn nhiều ở 1080p (tương ứng nhanh hơn 9 khung hình / giây và 17 khung hình / giây).

Chuyển sang cài đặt trước rất cao …

Radeon RX 550 dự đoán sẽ khập khiễng trên vạch đích dưới 30 khung hình / giây ở 1080p tại đây. Thú vị hơn, Radeon RX 460 về cơ bản được gắn với GeForce GTX 1050 Mini trong bài kiểm tra này, cả hai đều chỉ đứng đầu 30 khung hình / giây ở 1080p.

Hitman (2016)

Trò chơi mới nhất trong loạt phim Hitman tìm thấy Đặc vụ 47 lật một chiếc lá mới và bắt đầu hành trình khám phá bản thân với tư cách là giáo viên tại một trường học dành cho trẻ em kém may mắn. Đùa thôi, dĩ nhiên rồi; anh ta giết chết vô số người trong số này, giống như những người còn lại. Mặc dù vậy, nó cung cấp đồ họa tuyệt đẹp trong cả hai loại DX11 và DX12.

Mặc dù DX11 và DX12 trông giống nhau trong điểm chuẩn này, chúng tôi vẫn quyết định chỉ sử dụng cài đặt DX12 tại đây, vì ngay cả khi bạn đang tìm mua thẻ ngân sách, bạn sẽ muốn biết thẻ của bạn sẽ hoạt động tốt như thế nào trên cài đặt mới nhất.

Thử nghiệm này thực sự là một sự ràng buộc giữa Asus Radeon RX 550 và PowerColor Red Dragon RX 460 ở 1080p, với cả hai thẻ hoàn thành một vài khung hình dưới 30 khung hình / giây. Như bạn có thể nhận thấy trong biểu đồ trên, Zotac GeForce GTX 1050 Mini sẽ không chạy thử nghiệm này ở bất kỳ độ phân giải nào. Tuy nhiên, đối thủ cạnh tranh cao nhất tiếp theo, GeForce GTX 1050 Ti của Gigabyte, đã cung cấp 48 khung hình / giây khỏe mạnh ở 1080p.

Futuremark 3DMark (Gián điệp thời gian, DX12)

Đây là thử nghiệm 3DMark đầu tiên sử dụng DirectX 12, do đó về mặt lý thuyết, nó sẽ hiển thị cách các thẻ xếp chồng lên nhau bằng API này. Theo các nhà phát triển, "Với công cụ DirectX 12 thuần túy, được xây dựng từ đầu để hỗ trợ các tính năng mới như tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng, Time Spy là một chuẩn mực lý tưởng để kiểm tra hiệu năng DirectX 12 của card đồ họa mới nhất. "

Quay trở lại điểm chuẩn tổng hợp, Radeon RX 550 một lần nữa xuất hiện ở vị trí cuối cùng, giảm 25% so với GeForce GTX 1050 Mini và 36% sau Radeon RX 460. Khía cạnh thú vị nhất của thử nghiệm này là chiếc RX 460 vượt trội GTX 1050 Mini.

Tương lai VRMark

Từ nhà sản xuất 3DMark đến điểm chuẩn VR đầu tiên của nó. Không cần tai nghe để chạy thử, nếu bạn muốn thử nghiệm giàn khoan của riêng mình trước khi tham gia đầu tư vào tai nghe VR. VR có yêu cầu phần cứng rất cao, vì vậy thử nghiệm này được thiết kế để hiển thị khả năng tổng thể cho VR. Như chúng tôi đã đề cập trước đó, chúng tôi đã chạy thử nghiệm phòng màu cam.

Thử nghiệm cuối cùng của chúng tôi, một lần nữa, theo một mô hình tương tự: Radeon RX 550 đã hoàn thành lần cuối, với RX 460 là á quân và GTX 1050 Mini chiếm vị trí đầu tiên trong tập hợp con ba thẻ của chúng tôi. Lần này, PowerColor Red Dragon RX 460 hoàn thành cao hơn khoảng 34% so với Asus Radeon RX 550, trong khi Zotac GeForce GTX 1050 Mini nắm giữ lợi thế 45% so với thẻ yếu hơn. Nhưng một lần nữa, với GeForce GTX 1060 và AMD Radeon RX 470 được đặt làm cơ sở hiện tại cho trò chơi VR dựa trên PC, bạn sẽ cần phải đẩy mạnh một loại thẻ mạnh hơn các tùy chọn ngân sách mà chúng tôi đang tập trung vào đây, nếu bạn muốn bước vào thực tế ảo.

Thẻ đồ họa ngân sách

Asus Radeon RX 550 4GB là một card đồ họa ngân sách theo mọi nghĩa của từ này. Mức giá $ 110 tại thời điểm đánh giá này (hoặc ít hơn một vài đô la, tại một số cửa hàng trực tuyến) có thể hoàn hảo cho người mua có ngân sách eo hẹp muốn nâng cấp từ chip đồ họa cũ hơn hoặc những người muốn xây dựng một PC ngân sách mới có khả năng chơi game

Tuy nhiên, khi chúng tôi viết bài đánh giá này vào cuối tháng 8 năm 2017, các thẻ dựa trên Radeon RX 460- và GeForce GTX 1050 với 2GB bộ nhớ trên bo mạch đã có sẵn trên Newegg.com với mức giá tương đương, hoặc ít hơn 10 đô la. Và cả hai thẻ đó hoạt động tốt hơn trong thử nghiệm của chúng tôi. Đặc biệt, GeForce GTX 1050 dựa trên Nvidia, cung cấp tốc độ khung hình cao hơn đáng kể ở 1080p. Vì vậy, trừ khi có điều gì đó thay đổi với giá cả hoặc tính sẵn có của các thẻ này, thật khó để giới thiệu Radeon RX 550 này so với các đối thủ cạnh tranh có giá gần.

Điều đó đang được nói, thẻ này vẫn có thể là một bản nâng cấp đáng kể so với thẻ ngân sách cũ và chắc chắn đây sẽ là một bản nâng cấp lớn từ đồ họa tích hợp CPU của bạn, nếu bạn chưa từng có máy tính để bàn có đồ họa chuyên dụng trước đây. Đối với một số bằng chứng giai thoại, chúng tôi đã thực hiện một số thử nghiệm bổ sung với Asus Radeon RX 550 để so sánh nó với đồ họa tích hợp trong Intel Core i7-7700K, một trong những chip máy tính để bàn "Kaby Lake" của Intel với HD Graphics 620 tích hợp. quyết liệt

Trong Tomb Raider (2013), ở mức 1080p trên cài đặt Ultra (giá trị đặt trước cao thứ hai, sau giá trị đặt trước Ultimate mà chúng tôi đã sử dụng trong các biểu đồ của chúng tôi ở trên), Radeon RX 550 có 45fps, so với 17fps từ đồ họa tích hợp của chip Intel. Và khi giải pháp Intel HD Graphics chỉ đạt được tốc độ khung hình có thể phát ở cài đặt Trung bình, Radeon RX 550 có tốc độ 81fps, vượt xa ngưỡng lý tưởng 60fps. Thử nghiệm Chó Ngủ ở cài đặt Trung bình và 1080p cho kết quả tương tự, với Asus Radeon RX 550 đạt 115fps, trong khi đồ họa tích hợp chỉ đạt 36fps.

Những kết quả này cho chúng ta biết điều gì? Mặc dù Radeon RX 550 là một card đồ họa ngân sách bị vượt trội bởi hầu hết các đồng nghiệp trên 100 đô la, nó vẫn sẽ là một cải tiến lớn cho ai đó nâng cấp từ đồ họa tích hợp. Nếu giá của thẻ Radeon RX 550 được trang bị 4GB giảm xuống dưới 100 đô la, đó sẽ là một giá trị tốt hơn nhiều.

Điều đó đang được nói, các phiên bản 2 GB của RX 550 đã được bán với giá khoảng 89 đô la. Cho rằng GPU hoạt động trong các thẻ này không thực sự có khả năng chơi trò chơi trên 1080p, một trong những mô hình nhỏ hơn đó có thể là một lựa chọn thông minh hơn nhiều nếu tiền bạc eo hẹp. Trong phạm vi giá của mẫu 4GB 550 550 mà chúng tôi đã thử nghiệm, thẻ dựa trên GeForce GTX 1050 có hiệu năng tốt hơn nhiều và do đó lựa chọn tốt hơn.

Đánh giá & đánh giá Asus radeon rx 550 4g