Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá bếp Foodo (cho ipad)

Đánh giá và đánh giá bếp Foodo (cho ipad)

Video: BÀN PHÍM BLUETOOTH cho iPhone, iPad và Android: Logitech Slim Folio Pro (Tháng Chín 2024)

Video: BÀN PHÍM BLUETOOTH cho iPhone, iPad và Android: Logitech Slim Folio Pro (Tháng Chín 2024)
Anonim

Làm bánh có thể rất thú vị, và trò chơi iPad FooDo Kitchen (2, 99 đô la) có những đứa trẻ cười khúc khích khi chúng làm món tráng miệng (ảo) từ đầu để nuôi quái vật. Các câu đố rất dễ, với manh mối tốt, và có một số tính năng tương tác. Đồ họa rất đáng yêu và hoạt hình, và, vì không có giới hạn thời gian hoặc văn bản để người chơi cố gắng giải mã, FooDo Kitchen hoàn toàn phù hợp cho học sinh mầm non.

Trong khi trò chơi nhắm đến trẻ em từ năm tuổi trở xuống, trẻ năm tuổi có thể đã quá già cho trò chơi. Tôi đã đưa iPad cho hai trợ lý phòng thí nghiệm năm tuổi và cả hai lần đầu tiên thích thú với ứng dụng này, nhưng họ đã hoàn thành nó sau khi thực hiện hai món tráng miệng, không mất quá 10 hoặc 15 phút. Có một số tiến triển, nhưng triển vọng mở khóa các vật thể mới dường như không đủ để giữ khoảng chú ý của năm tuổi. Trò chơi tiếp tục trong một vòng lặp, trong đó sự khác biệt duy nhất là theo thứ tự món tráng miệng cụ thể và các trang trí khác nhau có thể được sử dụng. Bản chất lặp đi lặp lại của trò chơi đã không làm phiền những đứa trẻ ba tuổi hay bốn tuổi, những người đã giúp thử nghiệm, mặc dù.

Câu chuyện cơ bản về trò chơi

Trong trò chơi, những con quái vật đến tiệm bánh và mô tả các món tráng miệng mà chúng muốn có một chiếc bánh rán, bánh cupcake, bánh ngọt, v.v … cùng với sự lựa chọn phủ sương. Thứ tự hiển thị dưới dạng một biểu tượng ở phía dưới màn hình để trẻ dễ dàng tham khảo trong trò chơi. Trò chơi có ba câu đố pha trộn các thành phần, nướng các món tráng miệng và trang trí thành phẩm. Nếu quái vật thích món tráng miệng, nếu nó phù hợp với những gì anh ta yêu cầu, anh ta sẽ cho bạn một đồng xu. Nếu anh ta không, vì thứ tự món tráng miệng là sai, anh ta ném lên.

Ứng dụng này gây cười cho các đối tượng mà người chơi có thể tương tác, chẳng hạn như lắc tay cầm ngăn kéo của bàn trong giai đoạn trộn nguyên liệu. Khi người chơi chạm vào tay cầm ngăn kéo, nó sẽ mở ra, để lộ các thành phần. Người chơi phải lấy nguyên liệu vào khu vực làm việc, trộn chúng và sử dụng một chiếc ghim để lăn bột. Thật dễ dàng để tìm ra bước tiếp theo và hoạt động rất tốt.

Câu đố và Tương tác

Câu đố lò nướng là câu đố khó nhất trong thử nghiệm của tôi, vì bạn phải nhấn các nút theo một thứ tự nhất định để bật lò. Tôi đang chơi với đứa trẻ năm tuổi và tôi đã phải cố gắng nhiều lần để tìm ra những gì tôi phải làm, tôi thực sự đã bỏ lỡ việc có một menu trợ giúp hoặc manh mối rõ ràng vào thời điểm này trong trò chơi. Tôi đã thử nghiệm phiên bản đầu tiên của ứng dụng. Phiên bản cuối cùng có con chuột giữ một tấm bảng với một gợi ý và lò sẽ tự động bật sau một vài lần thử sai. Tôi rất vui vì việc ấn nút không còn là vấn đề nữa, vì ứng dụng cuối cùng giờ đã dễ dàng hơn và ít gây khó chịu hơn cho trẻ em (và tôi).

Một cơ chế trò chơi khác khiến tôi mất vài phút để nhận ra rằng tôi phải thực sự kéo món tráng miệng vào miệng quái vật để cho anh ta ăn nó. Tôi tự hỏi tại sao nó cứ phát ra những tiếng động kỳ lạ (không có lời nói nào trong trò chơi) và vẫy tay.

Trò chơi có một số yếu tố sáng tạo, vì có các tùy chọn để trang trí món tráng miệng bằng máy bay đồ chơi, bóng bay, nến và pháo. Tuy nhiên, có một chút khó hiểu khi màn hình để phủ sương (được chỉ định theo thứ tự ban đầu của quái vật) cũng yêu cầu người chơi thêm rắc (như trái tim, lỗi và sao) mặc dù đó không phải là một phần của thứ tự ban đầu. Tôi tiếp tục cố gắng chuyển sang màn hình tiếp theo sau khi thêm kem cam vào một chiếc bánh rán, và tôi trở nên thất vọng vì tôi không thể. Chỉ là tình cờ tôi phát hiện ra những vật trang trí không làm thay đổi kết quả của trò chơi. Sẽ thật tuyệt nếu tất cả các mục tùy chọn tách biệt với các yêu cầu.

Sau đó, một lần nữa, tôi có thể đã lật đổ nó, kiểu người lớn. Những người thử nghiệm trẻ tuổi của tôi đã không ngần ngại trang trí món tráng miệng, họ cũng không lo lắng về việc các đồ trang trí không phải là một phần của thứ tự ban đầu; họ chỉ muốn chơi với những yếu tố hài hước.

Phần lớn các tương tác và tiến trình trò chơi đến từ các trang trí. Biểu tượng sổ lưu niệm ở cuối màn hình hiển thị tất cả "đơn đặt hàng" mà người chơi đã thực hiện. Một số món tráng miệng trong cuốn sách có ruy băng băng chỉ ra các vật phẩm đã được mở khóa trong trò chơi. Các vật phẩm được mở khóa bao gồm các đồ trang trí mới như cua, robot hoặc rắc mới. Tôi nhận thấy các vật phẩm mới xuất hiện trên màn hình trang trí và đã nhìn thấy các dải ruy băng bên cạnh một số món tráng miệng trong sổ lưu niệm, nhưng không tạo ra kết nối rằng đây là những vật phẩm mới được mở khóa trong trò chơi. Tôi sẽ thích nhìn thấy các món tráng miệng mới hoàn toàn, chẳng hạn như một cookie, hoặc một loại bánh ngọt khác. Hoặc thậm chí một thành phần khác được giới thiệu, chẳng hạn như bơ.

Ngoài việc làm món tráng miệng, khả năng tương tác của FooDo Kitchen còn hạn chế. Tôi thấy rằng tôi có thể ném tất cả các thành phần của tôi ra khỏi kệ, nhưng đó là nó. Tôi không thể tham gia với bất kỳ con chuột nào đi lang thang xung quanh. Tôi đã rất thích thú khi tôi có thể nhốt một con ong bên trong một số Jell-O nhưng thất vọng vì tôi không thể làm gì khác với các đối tượng trong ứng dụng. Một lần nữa, những đứa trẻ dường như không bận tâm rằng chúng không thể làm bất cứ điều gì công phu với các đồ vật. Chạm vào cốc và thấy một con chuột bật lên là đủ để giải trí cho họ.

Biết đối tượng của bạn

Các nhà phát triển cho biết ứng dụng này trực quan ngay cả đối với những người chơi trẻ tuổi nhất vì FooDo Kitchen "không có ngôn ngữ hoặc bối cảnh văn hóa, không có văn bản hoặc hướng dẫn." Bất cứ ai nói bất kỳ ngôn ngữ nào cũng có thể chọn trò chơi và dễ dàng bắt đầu chơi vì không có văn bản để dịch. Trong khi việc thiếu một hướng dẫn đôi khi làm cho trò chơi làm tôi nản lòng, những người thử nghiệm trợ lý của tôi thực sự chỉ thích có thể chạm và chơi. Họ đã không lo lắng một chút về việc hết thời gian hoặc hiểu sai. Nếu bạn làm sai món tráng miệng, con quái vật ném lên. Đối với một số trẻ em, điều đó thực sự có thể thú vị hơn nhiều so với việc làm cho đúng. FooDo Kitchen là ứng dụng đầu tiên của nhóm hai người tại Tutu Labs, và đây là một trò chơi phù hợp với lứa tuổi gây nghiện cho đám đông học sinh mầm non và, tôi hy vọng, một dấu hiệu của nhiều điều tốt đẹp sắp tới.

Đánh giá và đánh giá bếp Foodo (cho ipad)