Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Gears of war 4 (cho pc)

Đánh giá và đánh giá Gears of war 4 (cho pc)

Video: Chiến Tranh Việt Nam - HOI 4 (Tháng Mười 2024)

Video: Chiến Tranh Việt Nam - HOI 4 (Tháng Mười 2024)
Anonim

Gears of War 4 (59, 99 đô la) là mục mới nhất trong sê-ri xác định bắn súng góc nhìn thứ ba, dựa trên bìa. Tiêu đề do Liên minh phát triển cung cấp một đội mới để chiến đấu với, đồ chơi mới để chơi cùng và những kẻ thù hoàn toàn mới để nổ tung thành từng mảnh, một mình hoặc với một người bạn. Và giống như Forza Horizon 3, Gears of War 4 là một phần của sáng kiến ​​Play Anywhere của Microsoft, vì vậy bạn có thể chơi một bản sao kỹ thuật số trên máy tính bảng Windows 10 PC hoặc Xbox One với một lần mua một chiếc perk tuyệt vời. Trò chơi phát triển một chút lặp đi lặp lại khi câu chuyện tiến triển và các nhân vật thiếu những tính cách đáng nhớ, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi PC thú vị, Gears of War 4 đáng để chọn.

Khởi đầu mới, mối đe dọa mới

Bạn vào vai James Fenix, một cựu quân nhân Gear, người bắt đầu làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau một mối đe dọa mới và quái dị đang tấn công các khu định cư của con người. Bạn dẫn dắt một nhóm ragtag qua nhiều môi trường khác nhau, bao gồm một tu viện vô chủ và khu phức hợp mỏ bị bỏ hoang, khi bạn chiến đấu qua làn sóng của những sinh vật hiền lành tên là The Swarm. May mắn thay, thế giới không được tô vẽ bằng những tông màu nâu hoặc xám mệt mỏi làm khổ nhiều game bắn súng thế hệ cuối. Liên minh áp dụng nhiều màu sắc tươi sáng cho thế giới bị chiến tranh tàn phá, vì vậy các thiết lập vẫn tươi tốt và rực rỡ ngay cả ở mức ảm đạm nhất của chúng.

Bạn rơi xuống địa ngục tràn ngập Swarm với hai người bạn đồng hành là Kait Diaz và Delton Walker. James, Kait và Delton luôn háo hức châm biếm những tình huống mà họ gặp phải, và họ không bao giờ ngần ngại cầm vũ khí và hạ gục quái vật. Nhưng sự thật, các nhân vật chính thiếu cá tính mạnh mẽ. James là anh hùng dũng cảm, châm biếm, Delton là người bên cạnh hạnh phúc và Kait là người lính độc lập cứng rắn. Tôi đã không mong đợi nhiều chiều sâu từ một nhóm các anh hùng hành động, nhưng tôi cũng không mong đợi các nhân vật cắt cookie. Tôi đấu tranh để nhớ lại một cuộc trao đổi đối thoại đáng nhớ duy nhất hoặc một câu chuyện hấp dẫn từ thời tôi chơi game, điều đó thật đáng thất vọng.

Câu chuyện không phải là tốt hơn nhiều. Cốt truyện xoắn không có tác động thực sự, và tiết lộ là hoàn toàn có thể dự đoán được, ngay cả đối với một người chơi Gears of Wars mới như tôi. May mắn thay, câu chuyện không chỉ là một khung hình mà Liên minh treo trên đó là trò chơi cực kỳ thú vị.

Súng như một Champ

Gears of War 4 sử dụng rất nhiều hành động bắn súng dựa trên tiêu chuẩn hiện nay mà các trò chơi Gears trước đây phổ biến. Bạn giải quyết hầu hết các cuộc gặp gỡ bằng cách dán mình vào bức tường hoặc thùng cao gần nhất và chụp bất cứ khi nào có cơ hội. Trên PC, bạn có thể sử dụng bộ điều khiển hoặc bàn phím và chuột để chơi. Các điều khiển bàn phím hoàn toàn thỏa mãn, vì vậy các game thủ PC không cần phải nắm lấy bộ điều khiển của mình để thưởng thức trò chơi, giống như với nhiều cổng console khác hiện nay.

Nút chuột trái bắn súng của bạn, trong khi nút chuột phải phóng to camera. Các bánh xe chuột chu kỳ giữa bốn vũ khí được trang bị của bạn. Chuyển động sử dụng WASD, phím R tải lại vũ khí của bạn và phím E tương tác với môi trường. Phím cách cho phép bạn né tránh, lao vào hoặc che chở. Có một vài lệnh khác, nhưng đây là phần lớn các hành động của bạn. Nhìn chung, các điều khiển được sắp xếp hợp lý và rất dễ học.

Điều đó không có nghĩa là Gears of War 4 bị câm hay dễ. Các điều khiển đủ đơn giản để trò chơi dễ dàng chọn và chơi, nhưng cơ chế cung cấp độ sâu vừa đủ để giữ cho bạn tham gia. Một ví dụ tuyệt vời về điều này là hệ thống Tải lại hoạt động, một thao tác đơn phím là yếu tố quan trọng nhất trong trò chơi. Hoạt động Tải lại khuyến khích bạn nạp lại súng theo cách thủ công trong trận hỏa hoạn để rút ngắn đáng kể hoạt hình tải lại và tăng lượng sát thương của bạn.

Đây là cách nó hoạt động: Một tải lại bắt đầu một trò chơi nhỏ trong đó một cây kim xuyên qua thanh đo màu đen bên dưới biểu tượng vũ khí của bạn. Nếu bạn bấm nút bấm để kim rơi vào phần đo được tô sáng, bạn sẽ bỏ qua các lợi ích Tải lại hoạt động. Flubbing tải lại phạt bạn với một tải lại bị trì hoãn, mà gửi nhân vật của bạn vào một hình ảnh động dài mà bạn không thể hủy bỏ. Đây là một trạng thái cực kỳ nguy hiểm, bởi vì bạn không thể đánh trả cho đến khi nhân vật của bạn hoàn thành việc nạp lại vũ khí của mình. Tải lại thất bại có thể dễ dàng khiến bạn bị giết bởi các đơn vị cận chiến hung hăng hoặc khi đối mặt với một số lượng lớn đối thủ. Điều này khuyến khích bạn làm quen với vũ khí của mình, vì mỗi loại có thời gian Tải lại hoạt động duy nhất.

Gears of War 4 bao gồm bạo lực hoạt hình của nó với sự thích thú, khiến nó khác biệt với các game bắn súng góc nhìn thứ ba có căn cứ hơn, chẳng hạn như Rise of the Tomb Raider hoặc Uncharted 4. Máu phun ra một cách ngoạn mục, tay chân tan thành hơi, và xoắn lại thành những khối khí phách mỗi lần bắn giết. Điều tương tự cũng đúng với giết chết cận chiến. Mỗi vũ khí có một cuộc tấn công cận chiến độc đáo, một số trong đó bạn có thể tính phí cho các cuộc tấn công mạnh mẽ kinh tởm. Đúng vậy, cưa một con quái vật làm đôi không có gì mới trong Gears of War, nhưng vẫn rất hài lòng khi chặt mục tiêu của bạn thành khối.

Một đoạn đường dài

Có rất nhiều kẻ thù để giữ bạn tham gia. Ngay từ sớm, những người lính chân robot chiếm phần lớn lực lượng đối phương, nhưng họ sớm được thay thế bằng máy bay không người lái Swarm. Lính bộ binh lấy và bắn từ vỏ bọc, phản ánh phong cách chiến đấu của đội bạn. Các đơn vị cận chiến, như đám đông của những con người Swarm vị thành niên hoặc các quả bóng theo dõi robot, áp đảo bạn bằng những con số và buộc bạn rời khỏi vỏ bọc. Kẻ thù loại Bruiser gây sát thương lớn và có thể hấp thụ nhiều phát bắn trước khi đi xuống, nhưng chúng cũng di chuyển chậm và dễ bắn. Ngoài ra, mỗi chương đều có những ông chủ nhỏ yêu cầu bạn khai thác điểm yếu của họ để hạ gục họ.

Các chương quá dài, điều không may có nghĩa là bạn chiến đấu với nhiều kẻ thù tương tự trong một thời gian dài. Thêm vào đó, độ dài và dòng kẻ thù liên tục của trò chơi khiến chiến đấu trở nên tẻ nhạt. Rất hiếm khi bạn đi qua một căn phòng mà bạn không chiến đấu; bạn liên tục bị bắn phá với hành động. Gears of War 4 cố gắng phá vỡ sự đơn điệu bằng cách sử dụng các hiệu ứng và mối nguy hiểm thời tiết, nhưng chúng không đủ để giữ cho mọi thứ thú vị trong một thời gian dài.

Ví dụ, các ngọn lửa gió là những cơn bão lớn của gió và plasma cản trở đáng kể sự di chuyển của bạn, cũng như quỹ đạo lựu đạn của bạn. Thỉnh thoảng, các chướng ngại vật và mảnh vỡ được thổi qua chiến trường bởi những cơn gió, giết chết bất cứ thứ gì chúng va chạm. Các mối nguy hiểm xuất hiện trong mọi giai đoạn dưới hình thức này hay hình thức khác, và giúp tăng cường chiến đấu, nhưng tôi ước rằng nó sẽ được sử dụng thường xuyên hơn, thay vì một vài mảnh ghép.

Có một vài phần trên đường ray giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới, nhưng những phần này được cho là ít thú vị hơn so với chiến đấu chống lại một cơn bão. Những phần này hạn chế di chuyển, điều này làm cho điều hướng vụng về và không phản hồi. Những phần này cũng lạm dụng các mối nguy chết ngay lập tức, điều này khiến chúng trở nên tẻ nhạt hơn khi bạn chết bằng cách phạm sai lầm ngu ngốc. Ngoài ra, các phần phòng thủ căn cứ, nhiệm vụ cho bạn xây dựng công sự và gửi các cảnh giới xung quanh một khu vực quan trọng để xua đuổi kẻ thù, bỏ lỡ dấu ấn. Những kịch bản này không xảy ra thường xuyên, rất may, nhưng chiến đấu qua làn sóng kẻ thù theo cách này trở nên nhàm chán rất nhanh.

Chiến dịch của Gears of War 4 hỗ trợ co-op hai người chơi trực tuyến và địa phương, giúp giảm thiểu sự lặp lại của chiến đấu. Chiến đấu di chuyển với tốc độ nhanh hơn nhiều với hai người bắn mọi thứ vào tầm nhìn, và việc lên kế hoạch và lập kế hoạch trong một cuộc chạm trán sẽ dễ dàng hơn nhiều. Điều đó không nói lên điều gì về việc chơi với bạn bè mang lại. Chế độ chơi đơn là một trải nghiệm tổng thể, nhưng chơi chiến dịch trong co-op rất được khuyến khích bất cứ khi nào có thể.

Chiến đấu với bạn bè

Nhiều người chơi là một khía cạnh cực kỳ quan trọng trong lối chơi của Gears of War 4. Như đã đề cập, bạn có thể chơi qua chiến dịch câu chuyện với một người bạn, điều đó làm cho trải nghiệm thú vị hơn. Nhưng Gears of War 4 có nhiều chế độ trực tuyến gây nghiện cao mà nhiều người chơi có thể nhảy vào và thưởng thức, hợp tác hoặc cạnh tranh.

Horde là một chế độ hợp tác, đưa năm người chơi chống lại làn sóng kẻ thù ngày càng khó khăn. Bạn truy cập vào một nhà chế tạo ma thuật cho phép bạn mua một số lượng hạn chế vũ khí, rào chắn, tháp pháo và bộ đệm vũ khí giữa các đợt sóng của kẻ thù. Nếu bạn thích lối chơi hợp tác của chiến dịch câu chuyện, Horde Mode về cơ bản là một phiên bản khép kín của điều đó; chỉ có bạn và bốn người chơi khác chiến đấu cho cuộc sống của bạn.

Ngoài chế độ Horde mang tính biểu tượng, Gears of War 4 có các chế độ cạnh tranh như Team Death Match, Escalation, King of the Hill và Dodge Ball. Các chế độ này sử dụng rất tốt việc bắn súng góc nhìn thứ ba chặt chẽ của trò chơi bằng cách cung cấp các bộ quy tắc khác nhau thay đổi cách bạn tiếp cận một cuộc chiến. Chẳng hạn, Dodge Ball được đặt tên như vậy bởi vì các quy tắc tương tự như môn thể thao này, và không phải vì bạn đặt bóng với nhau bằng những quả bóng. Trong Dodge Ball, một thành viên đã chết trong đội của bạn chỉ có thể hồi sinh nếu bạn giết một người chơi từ đội đối phương. Điều này có thể dẫn đến một số trận đấu chặt chẽ và sự trở lại tuyệt vời.

Quái vật kinh tởm và hình ảnh vinh quang

Gears of War 4 là một tựa game đòi hỏi khắt khe, vì Microsoft khuyên bạn nên sử dụng một giàn chơi game có ít nhất CPU Intel i5-4690 và GPU Nvidia GeForce GTX 970 (mặc dù bạn có thể thoát khỏi CPU Intel i5-3470 và Nvidia GeForce GPU GTX 750 ở cấp thấp). Tuy nhiên, bạn cũng cần cập nhật lên Windows 10 Anniversary trước khi có thể chơi. Giàn khoan của riêng tôi đáp ứng các đặc điểm kỹ thuật được đề nghị và chạy trò chơi cực kỳ tốt. Bên cạnh việc nói lắp thỉnh thoảng trong các cảnh bị cắt hoặc lưu điểm kiểm tra, tôi có thể chơi Gears of War 4 một cách an toàn ở 1080p / 60 khung hình mỗi giây bằng cách sử dụng kết hợp cài đặt Cao và Siêu.

Gears of War 4 cho phép bạn điều chỉnh nhiều cài đặt video khác nhau để tận dụng tối đa hệ thống của bạn. Độ phân giải video có thể được hạ thấp xuống 720p so với 1080p mặc định của trò chơi hoặc có thể được siêu mẫu lên tới 4K. Tốc độ khung hình có thể được khóa ở 30, 60, 90, 120 hoặc 144 khung hình mỗi giây. Rất may, bạn có thể chơi với tốc độ khung hình được mở khóa nếu bạn chọn. Tất nhiên, đồng bộ hóa dọc có thể được bật hoặc tắt để tránh làm rách màn hình. Trường quan sát có thể được điều chỉnh theo sở thích của bạn. Nó được đặt thành 80 độ theo mặc định, nhưng có thể được giảm xuống 100 hoặc giảm xuống 60.

Giá trị họa tiết có các cài đặt Thấp, Trung bình, Cao và Siêu. Lọc bất đẳng hướng cũng có thể được áp dụng, từ 2 lần cho đến 16 lần. Có các giá trị cho Độ sắc nét theo thời gian của AA, Khoảng cách vẽ tán lá, Mức độ chi tiết và Độ mờ chuyển động. Ánh sáng có menu con riêng, với các cài đặt cho Chất lượng trục, Chất lượng tán xạ, Nở, Bóng và Loại trừ môi trường xung quanh.

Có lẽ điều ngạc nhiên thú vị nhất là mọi cài đặt hình ảnh có thể điều chỉnh cũng đi kèm với một lời giải thích hữu ích về hiệu ứng của nó, vì vậy những người không quen thuộc với các tùy chọn cài đặt video bách khoa của PC chơi game có thể thử nghiệm và điều chỉnh các giá trị này thoải mái hơn nhiều.

Bạn bè chống lại thế giới

Gears of War 4 là một quái vật nổ tung vui nhộn xuyên qua một thế giới ngầm ngoài hành tinh thù địch. Khắc sinh vật với một người bạn chắc chắn làm cho trò chơi đáng giá vào cửa, mặc dù dàn nhân vật yếu và câu chuyện có thể dự đoán được. Số lượng lớn các chế độ trò chơi nhiều người chơi chắc chắn làm dịu thỏa thuận này, và chắc chắn sẽ giữ cho cả những người chơi bình thường mài giũa cưa xích trong một thời gian dài sắp tới.

Đánh giá và đánh giá Gears of war 4 (cho pc)