Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng của Nvidia geforce gtx 1080 ti (người sáng lập)

Đánh giá và xếp hạng của Nvidia geforce gtx 1080 ti (người sáng lập)

Mục lục:

Video: Checking out the smallest GTX 1080 Ti EVER MADE! (Tháng Chín 2024)

Video: Checking out the smallest GTX 1080 Ti EVER MADE! (Tháng Chín 2024)
Anonim

Trước khi chúng tôi đi sâu vào cỏ dại bằng thẻ thử nghiệm của mình, chúng ta hãy xem xét thông số kỹ thuật của GeForce GTX 1080 Ti, cùng với Pascal Titan X 2016 mà nó dựa trên và GeForce GTX 1080 thay thế cho game thủ thẻ hạm.

Như bạn có thể thấy từ biểu đồ, có rất ít sự khác biệt cốt lõi giữa phiên bản 2016 của Nvidia Titan X và GeForce GTX 1080 Ti mới, nhưng một số cải tiến đáng kể so với GTX 1080. Mặc dù GeForce GTX 1080 Ti dự kiến hoạt động tốt hơn GTX 1080, những thay đổi tương đối nhỏ so với Titan X là sự sai lệch so với quy trình vận hành tiêu chuẩn cho Nvidia.

Trước đây, Nvidia thường cung cấp cho các biến thể Ti của các thẻ của mình một nút nhỏ so với Titan, để vẫn mang lại lợi thế cho Titan, dù chỉ là một nhỏ. Tuy nhiên, lần này, Nvidia đã thực hiện những thay đổi nhỏ đó, nhưng họ cho rằng nó đã khiến GeForce GTX 1080 Ti nhanh hơn Titan X bằng cách bắn vào một số khu vực và tăng hiệu suất ở những khu vực khác.

Để hiểu điều này khả thi như thế nào, chúng ta hãy xem sự khác biệt giữa GeForce GTX 1080 Ti và Titan X. (Sẽ không mất nhiều thời gian, xin hứa.)

Khái niệm cơ bản: Nhìn vào thông số kỹ thuật GTX 1080 Ti

Trước hết, sự khác biệt lớn nhất giữa GTX 1080 Ti và cả Titan X và GTX 1080 là trong hệ thống con bộ nhớ của GTX 1080 Ti. Thay vì sử dụng cùng bộ nhớ GDDR5X 10Gbps mà nó đã sử dụng trong cả hai card đồ họa trước đó, với GTX 1080 Ti Nvidia đã nâng cấp nó lên kết nối nhanh hơn chạy ở tốc độ 11Gbps. (Chúng tôi sẽ không chèn-đùa-ở đây về điều gì đó "sắp 11"; Nvidia đã làm điều đó trong các tài liệu trình bày ban đầu cho thẻ này.)

Đây là một vấn đề lớn. Băng thông bộ nhớ nhiều hơn rất quan trọng, vì GeForce GTX 1080 Ti có bus bộ nhớ hẹp hơn so với Titan X, ở mức 352 bit so với 384 bit. Tuy nhiên, bus của GeForce GTX 1080 Ti vẫn rộng hơn nhiều so với bus 256-bit của GTX 1080 tương đối hẹp hơn.

Cũng đáng chú ý: Đối với GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia đã có thể thu hẹp xe buýt nhưng bơm dữ liệu nhanh hơn, đưa hai thẻ gần như cổ và cổ trong bộ phận băng thông bộ nhớ. Một điều cũng rất thú vị là Nvidia giữ số lõi CUDA giống nhau giữa hai GPU cao cấp, ở mức 3, 584. Thông thường, Nvidia giảm phần nào con số này khi đi từ Titan sang Ti.

GTX 1080 Ti chứa 11GB bộ nhớ siêu nhanh này, đây là một con số lẻ. Đó là 1 GB ít hơn 12 GB trên Titan X 2016 nhưng nhiều hơn 3 GB so với GeForce GTX 1080. Đó là một cú hích đáng kể trong bộ nhớ cho các trò chơi, và theo Nvidia, nó sẽ cung cấp cho thẻ đủ khoảng trống để chạy các trò chơi ở độ phân giải 5K tại cài đặt tối đa.

Điều này mang lại hiệu quả cho GPU này thời hạn sử dụng lâu hơn, vì hầu hết mọi người thậm chí không chạy các trò chơi ở 4K, ít hơn 5K trên một vài bảng như vậy. Bảng điều khiển khả dụng rõ ràng có thể thay đổi trong hai năm tới hoặc lâu hơn, nhưng ngay cả 4K vẫn là tỉnh của giới chơi game. Thật là đáng kinh ngạc khi chỉ một năm trước, chúng tôi nghĩ rằng 8GB RAM trên thẻ video là rất nhiều, nhưng bây giờ nó không đủ trong một số tình huống cao cấp hiếm có.

Sự thay đổi nhỏ duy nhất khác từ Titan X 2016 là GeForce GTX 1080 Ti có tám ROP (đơn vị đầu ra kết xuất) ít hơn. Có ít hơn có thể làm giảm hiệu suất, nhưng vì nó chỉ có tám trên tổng số gần 90, nên đó không phải là một mức giảm lớn.

Tuy nhiên, so với GeForce GTX 1080, hầu hết mọi thứ đã thay đổi. Thay vì sử dụng chip GP104 trong flagship trước đây, GPU này sử dụng cái gọi trìu mến là "Big Pascal", đây là cái chết lớn nhất được tạo ra bởi Nvidia cho thế hệ kiến ​​trúc này. Để hiểu sự khác biệt giữa GP104 và GP102, chúng ta chỉ cần nhìn vào kích thước của khuôn. Trong khi GP104 của GTX 1080 là một miếng silicon có kích thước khá ở bình phương 314mm, GP102 cung cấp năng lượng cho Titan X và GeForce GTX 1080 Ti là một con thú hoàn toàn khác nhau, ở mức bình phương là 417mm. Nó cũng đóng gói thêm 4, 8 tỷ bóng bán dẫn, làm cho nó lớn hơn 66% về số lượng bóng bán dẫn. Đó là một bước nhảy vọt, khiến GeForce GTX 1080 Ti không chỉ là phiên bản siêu nạp của GTX 1080, mà hoàn toàn là một con chip / con thú khác.

Kết nối và thiết kế

Khác với những thay đổi đối với chip thực tế, thẻ chúng tôi nhận được để xem xét sẽ trông quen thuộc. Đó là cùng một thiết kế Nvidia Founders Edition mà chúng ta đã thấy với GeForce GTX 1080. Tuy nhiên, do thẻ này chạy nóng hơn một chút, do chết mở rộng, Nvidia đã cải thiện các đặc tính làm mát của nó một chút.

Đầu tiên, nó loại bỏ đầu nối DVI, sau đó sử dụng khoảng trống đó để tăng kích thước của "vùng luồng khí" trên bảng nối đa năng của cổng theo hệ số hai. Điều này giúp GeForce GTX 1080 Ti chạy mát hơn và cũng êm hơn, vì chip chạy mát hơn cho phép quạt quay chậm hơn. Nvidia tuyên bố nó tốt cho khoảng chênh lệch 5 độ C.

GTX 1080 Ti có khuôn lớn hơn nhiều, tiêu thụ nhiều năng lượng hơn so với GTX 1080, do đó tốc độ xung nhịp được đặt thấp hơn một chút để kiểm tra nhiệt. GeForce GTX 1080 Ti chạy ở xung nhịp boost khoảng 1.6GHz, so với xung nhịp 1.7GHz của GTX 1080. Điều đó nói rằng, Nvidia đang tuyên bố GTX 1080 Ti vẫn có thể ép xung khá độc đáo, cho đến nay để nói đã thấy thẻ đạt hơn 2GHz. (Nó nói điều tương tự về GeForce GTX 1080 khi ra mắt.) Điều này làm cho nó có vẻ như, mặc dù thâm hụt tốc độ xung nhịp ngoài hộp, nó có thể đạt được các đồng hồ tương tự như anh chị em nhỏ hơn của nó.

Mặc dù xung nhịp chậm hơn, nhưng dải silicon lớn hơn trong GeForce GTX 1080 Ti đòi hỏi nhiều năng lượng hơn GTX 1080. Vì vậy, thay vì chỉ có một đầu nối PCI Express sáu pin duy nhất, nó có phích cắm điện sáu pin và tám pin.

Thân máy của GeForce GTX 1080 Ti cũng có tấm ốp lưng có thể tháo rời bao phủ phía sau bảng mạch chính, tương tự như trên GeForce GTX 1080.

Phần còn lại của thẻ trình bày không có bất ngờ. Có một đầu nối SLI dọc theo cạnh trên, để hoạt động với thẻ GTX 1080 Ti thứ hai (nếu bạn nên nghiêng như vậy).

Chính thức, hai thẻ là giới hạn cho SLI ngày nay và chỉ với các thẻ Pascal cao cấp. Mặt khác, cạnh dưới là đầu nối PCI Express x16 thông thường.

Và thẻ là chiều rộng hai khe tiêu chuẩn của thế hệ thẻ Founders Edition hiện tại.

Giá cả và phiên bản

GTX 1080 Ti sẽ có sẵn trong cả hai phiên bản Founders Edition và "đối tác" từ Gigabyte, Asus, MSI và các nghi phạm Nvidia thông thường khác. Sự khác biệt lớn lần này, so với lần ra mắt GeForce GTX 1080, là giá sẽ giống nhau cho cả hai phiên bản. (Với các thẻ Pascal trước đó, Phiên bản sáng lập chính xác là cao cấp.) Nhiều người tiêu dùng đương nhiên sẽ quan tâm đến các bảng đối tác hơn, vì một số sẽ cung cấp các thiết lập làm mát tiên tiến hơn, với hai hoặc ba quạt.

Than ôi, sự sẵn có sẽ là một câu chuyện tương tự như trước đây, ít nhất là trong thời gian tới. Nếu bạn muốn có GeForce GTX 1080 Ti ngay khi ra mắt, bạn sẽ bị giới hạn ở Phiên bản sáng lập, vì các thẻ này sẽ ra mắt trước, với các thẻ đối tác ngay sau đó vào tháng 3 (hoặc chúng tôi nghe thấy).

Như chúng tôi đã đề cập trước đó, GeForce GTX 1080 Ti sẽ có giá 699 đô la, điều này gây bất ngờ bởi vì theo tuyên bố của Nvidia, nó được cho là nhanh hơn Titan X 1.200 đô la 2016. Giả thuyết của chúng tôi là Nvidia giữ giá thấp gây áp lực lên AMD, sản phẩm sắp được tung ra thị trường với GPU hàng đầu của riêng mình với tên mã gia đình là "Vega". Bây giờ Nvidia đã đặt tay xuống, AMD sẽ buộc phải đánh bại nó về giá cả và hiệu năng, có vẻ như là một nhiệm vụ khó khăn.

Thật thú vị khi công ty đã tạo ra một thứ trông giống như thao tác tương tự với GeForce GTX 980 Ti, xuất hiện chỉ vài ngày trước khi AMD Radeon R9 Fury X. Nvidia chắc chắn sẽ thích đổ xô vào cuộc diễu hành của AMD khi có thể, nhưng sau đó, một lần nữa, chúng ta không biết trại Radeon có gì với Vega, đúng lúc. Vì vậy, chúng ta sẽ phải chờ xem.

Hiệu suất

Như chúng tôi đã đề cập trong các bài đánh giá thẻ gần đây khác của chúng tôi, mọi thứ đang thay đổi trong những ngày này khi nói đến thẻ thử nghiệm, vì hai công nghệ mới nổi.

Đầu tiên trong số này là DirectX 12 (DX12), hiện đang xuất hiện. Có rất ít điểm chuẩn trong thế giới thực cho nó. Tuy nhiên, DX12 có thể sẽ là API đồ họa tiêu chuẩn trong tương lai và thẻ này được thiết kế để tồn tại trong một vài năm, nếu không lâu hơn. Vì vậy, điều quan trọng là phải biết nếu một thẻ có thể xử lý tốt DX12 trước khi mua. Chúng tôi đã thử nghiệm Pascal Titan X với các trò chơi mới nhất có khả năng DX12 mà chúng tôi có trong tay, bao gồm Hitman (phiên bản 2016) và Rise of the Tomb Raider, cũng như điểm chuẩn 3DMark DX12 của Futuremark, Time Spy. Chúng tôi cũng đã thử nghiệm tải trò chơi bằng DirectX 11, vì API đó vẫn sẽ được sử dụng rộng rãi trong ít nhất một năm nữa và có thể lâu hơn nữa.

Các góc khác là hỗ trợ thực tế ảo (VR). Một vài điểm chuẩn tập trung vào VR đang nổi lên, bao gồm VRMark của FutureMark. Nhưng do chúng tôi chưa có cơ hội thử nghiệm các thẻ khác cho khả năng VR của họ, nhưng bây giờ chúng tôi sẽ tuân thủ các yêu cầu từ các nhà sản xuất tai nghe, HTC trong trường hợp HTC Vive và Oculus với Oculus Rift của nó . Hiện tại, hỗ trợ VR cơ bản cho các tai nghe đó bắt đầu với AMD Radeon RX 480 và Nvidia GeForce GTX 1060. Vì GTX 1080 Ti mạnh hơn nhiều so với các thẻ đó, nên sẽ không gặp vấn đề gì khi xử lý các tựa game VR trong nhiều năm tới .

Và như vậy, về điểm chuẩn. Trước tiên, bạn sẽ lưu ý rằng chúng tôi chỉ so sánh GTX 1080 Ti với Nvidia Titan X và GeForce GTX 1080 trong các biểu đồ để theo dõi. Do hạn chế về thời gian, chúng tôi chỉ có thể kiểm tra lại GeForce GTX 1080 với các trình điều khiển hiện tại cho mục đích này và điều đó rõ ràng là cần thiết cho đánh giá này. Trình điều khiển do Nvidia cung cấp (phiên bản 378.148) cho phép GTX 1080 Ti chạy nhanh hơn nhiều ở 1080p và 1440p so với các thẻ trước đây mà chúng tôi đã thử nghiệm bằng cách sử dụng trình điều khiển cũ (nhưng mới khi chúng tôi thử nghiệm chúng). Các bản cập nhật trình điều khiển từ giữa năm ngoái đến nay cho thấy một số khác biệt thực sự lớn giữa GTX 1080 Ti và các thẻ khác, đặc biệt là ở độ phân giải thấp hơn, các trình điều khiển mới hơn đã giải quyết. Vì vậy, chúng tôi đã kiểm tra lại GTX 1080 cùng với GTX 1080 Ti. Đáng buồn thay, chúng tôi không thể kiểm tra lại Titan X 2016, vì chúng tôi đã có thẻ cho mượn tại thời điểm đánh giá của chúng tôi, nhưng nó đã không còn lâu nữa; chúng tôi đã thử nghiệm nó với trình điều khiển hiện tại của tháng 12 năm 2016.

Mặc dù chắc chắn có những người có GTX 1070 có thể đang nhắm mắt vào GTX 1080 Ti, nhưng đối thủ thực sự của thẻ này chỉ là GeForce GTX 1080 và Titan X, vì vậy đó là hai người duy nhất chúng tôi sẽ báo cáo ở đây. Nếu bạn tò mò về cách GTX 1080 Ti so sánh với bất kỳ thẻ AMD hiện tại nào, ngay cả Radeon R9 Fury X, chúng tôi sẽ làm hỏng nó cho bạn; không có cạnh tranh Điều đó có thể thay đổi sớm, một khi AMD ra mắt đối thủ "Vega" cao cấp được mong đợi của mình cho các thẻ Pascal vào năm 2017. Tuy nhiên, chi tiết vẫn còn khan hiếm trên phần cứng Vega thực tế, vì vậy chúng tôi sẽ phải chờ xem AMD có thể cung cấp cho Nvidia không chạy vì tiền của nó Cho đến lúc đó, phần cực kỳ cao cấp của thị trường hoàn toàn là sân chơi của Nvidia, như bạn sẽ thấy bên dưới.

3DMark Fire Strike Ultra

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike Ultra. Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo hiệu năng chơi game tổng thể. Ultra có nghĩa là mô phỏng sự căng thẳng của kết xuất đồ họa trò chơi ở 4K.

Trong thử nghiệm đầu tiên này, chúng tôi đã thấy Titan X có một chút lợi thế so với GTX 1080 Ti, nhưng nó quá nhỏ đến mức nằm trong phạm vi lỗi. Về cơ bản chúng bị trói, và đó là tin tuyệt vời cho các game thủ với 700 đô la đốt một lỗ trong túi của họ. Mặc dù vậy, so với GTX 1080, phiên bản Ti đánh bại nó để đạt được lợi thế 33% trên Subscore Đồ họa. Nvidia tuyên bố phiên bản Ti nhanh hơn 35% so với GTX 1080, vì vậy có vẻ như không có sự nhầm lẫn nào về số đó.

Chúng tôi cũng đã thử nghiệm các thẻ với các phép trừ 3DMark Fire Strike Extreme và Fire Strike ít hơn và chúng tôi sẽ sao chép các kết quả bên dưới mà không cần nhận xét, vì chúng nằm dưới các loại tải trọng phù hợp với thẻ này. Các động lực tương đối giống như với Ultra.

Tomb Raider (2013)

Hãy bắt đầu thử nghiệm trò chơi của chúng tôi với một số trò chơi cũ hơn. Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở mức đặt trước chi tiết cao nhất ("Ultimate") và ba độ phân giải.

Di chuyển vào thế giới thực bằng các trò chơi thực tế, chúng ta có thể thấy Titan X và 1080 Ti hoạt động tương tự ở độ phân giải 4K, chỉ với 0, 2 khung hình mỗi giây tách chúng ra. Titan X cũng nắm giữ lợi thế vi mô ở mức 2.560x1.440, nhưng một lần nữa không đủ để sao lưu mọi tuyên bố về việc nó sẽ nhanh hơn.

Tuy nhiên, so với GTX 1080, phiên bản GTX 1080 Ti chỉ quản lý mức tăng 9, 5 phần trăm ở 4K, không như mong đợi. Tuy nhiên, nó đã bắn trúng mục tiêu ở độ phân giải thấp hơn, vì thẻ GTX 1080 Ti chỉ nhanh hơn 30% so với người tiền nhiệm ở cả độ phân giải 1440p và 1080p.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai bài kiểm tra điểm chuẩn chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được tích hợp trong tựa game cũ hơn là Chó ngủ.

Một lần nữa, Titan X và GeForce GTX 1080 Ti rất gần, bạn có thể che chúng bằng khăn tay. Ở 4K, chỉ có 1, 3 khung hình mỗi giây ngăn cách chúng và ở mức 2.560x1.440, chúng cũng chỉ cách nhau 1, 5 khung hình mỗi giây. Tuy nhiên, so sánh GTX 1080 Ti với vanilla GTX 1080 ở 4K, tất cả đều đúng trên thế giới vì có sự khác biệt gần 38% giữa chúng, gần như là Nvidia điều chỉnh thẻ mới nhanh hơn nhiều. Tuy nhiên, đồng bằng đó thu hẹp một chút ở độ phân giải thấp hơn, đạt 28% ở 1440p và sau đó 17% ​​ở 1080p.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá nhiều, nhưng nó là một cái tên phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp, chúng tôi đặt mức đồ họa ở mức cài đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF).

Trong Bioshock, cuối cùng chúng ta cũng bắt đầu thấy GTX 1080 Ti nắm giữ một lợi thế nhỏ so với Titan X, nhưng không phải ở 4K, như chúng ta đã giả định. Ở độ phân giải siêu cao, chúng vẫn bị trói, nhưng ở mức 2.560x1.440, GeForce GTX 1080 Ti có thể giữ lợi thế khoảng 5%, đó là những gì chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ có khả năng, với thông số kỹ thuật tương tự. Tuy nhiên, so với GeForce GTX 1080, thẻ GTX 1080 Ti nhanh hơn 34% ở 4K, nhanh hơn 24% ở 1440p và nhanh hơn 19% ở 1080p.

Hitman: Vắng mặt

Tiếp theo là Hitman: absolution, một trò chơi đã cũ nhưng vẫn còn rất nhiều khó khăn trên thẻ video.

Những kết quả này hơi bất thường, ở nơi duy nhất chúng tôi thấy GTX 1080 Ti có lợi thế kích thước tốt so với Titan X 2016 là 1.920x1.080, trong đó nó nhanh hơn đáng ngạc nhiên 20% và Titan X bị hạn chế bởi các yếu tố khác. Hai thẻ về cơ bản được gắn ở 4K và 1440p. Tuy nhiên, giống như chế độ đồng hồ, GTX 1080 Ti nhanh hơn so với người tiền nhiệm ở độ phân giải 4K bởi, bạn đoán nó, một cú chạm hơn 35 phần trăm.

Nguyên thủy

Tiếp theo, chúng tôi chuyển sang một trò chơi gần đây hơn, được phát hành vào năm 2016. Trò chơi săn người đầu tiên trong thế giới mở mới nhất của Ubisoft là một trong những tựa game đòi hỏi khắt khe nhất mà chúng tôi sử dụng, nhờ tán lá tươi tốt, bóng chi tiết và môi trường khác thường.

Vì chúng tôi không thể kiểm tra lại Titan X bằng trình điều khiển mới nhất của Nvidia, nên có thể những kết quả này bị sai lệch một chút trong lợi ích của GTX 1080 Ti. Điều đó nói rằng, nó không thể vượt qua Titan X ở 4K và những lợi thế của nó ở 1440p và 1080p là đáng ngờ, vì Titan X, vì lý do chúng tôi không thể chẩn đoán, đã đạt mức 83fps trong thử nghiệm này ở các độ phân giải đó. Tuy nhiên, chúng ta có thể so sánh nó với độ chắc chắn cao hơn với GTX 1080 và nó nhanh hơn đáng kể 30% ở 4K và nhanh hơn 22% ở 1440p.

Grand Theft Auto V

Một trong những thương hiệu game nổi tiếng nhất hành tinh, Grand Theft Auto không cần giới thiệu. Phiên bản V mất nhiều thời gian hơn nhiều so với dự kiến ​​sẽ cập bến PC. Nhưng khi cuối cùng nó đã làm, vào đầu năm 2015, nó đã mang lại một số cải tiến về đồ họa và cài đặt hình ảnh có thể điều chỉnh đã đẩy trò chơi vượt xa gốc rễ console của nó.

Thử nghiệm này cho thấy các dấu hiệu bị giới hạn CPU ở độ phân giải thấp hơn, mặc dù thực tế là tất cả các thẻ đã được thử nghiệm trên thử nghiệm mạnh mẽ dựa trên Intel Core i7-4770K của chúng tôi. Không có gì đáng ngạc nhiên, Titan X và GeForce GTX 1080 Ti có độ phân giải 4K, nhưng GeForce GTX 1080 Ti đã vượt qua người anh lớn của mình ở cả 1440p và 1080p. Nó có thể đứng đầu Titan X với 19% đáng kể ở 1440p và 16% ở 1080p. Có thể bộ nhớ nhanh hơn của nó thực sự phát huy ở các độ phân giải thấp hơn này. Ngoài ra, GTX 1080 Ti nhanh hơn đáng kể 32% so với GTX 1080 ở độ phân giải 4K.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Lara Croft một lần nữa trỗi dậy trong thương hiệu hành động dài hạn năm 2016 của Square Enix. Khi anh hùng của chúng ta làm việc để khám phá một bí ẩn cổ xưa (và tiết lộ bí mật về sự bất tử) trước Huân chương Ba Ngôi cổ xưa và chết chóc, cô đi qua một loạt các môi trường khí quyển phức tạp, từ những ngôi mộ khô cằn đến vùng hoang dã Siberia. Một hệ thống thời tiết năng động và sự phức tạp của mái tóc rối gió của Lara, làm tăng thêm sự phức tạp về thị giác của trò chơi.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 rất cao)

Đây là một trò chơi khác khiến chúng tôi ước mình có thể thử nghiệm lại Titan X với các trình điều khiển mới nhất, vì kết quả của nó cho thấy nó hoạt động kém hơn chúng ta mong đợi. Tuy nhiên, so sánh GTX 1080 Ti với em trai của nó, chúng tôi thấy một sự cải thiện lớn. GTX 1080 Ti nhanh hơn 27% ở 4K, từ mức 48 khung hình / giây khá hợp lý đến 61 khung hình / giây rất chắc chắn. Nếu bất cứ điều gì, đó là lý do một số chủ sở hữu GTX 1080 có thể nâng cấp lên thẻ này, vì nó có thể đạt 60fps ở độ phân giải 4K, điều mà GTX 1080 không phải lúc nào cũng có thể làm trong các trò chơi đòi hỏi như thế này.

Hitman (2016)

Trò chơi mới nhất trong loạt phim Hitman tìm thấy Đặc vụ 47 lật một chiếc lá mới và bắt đầu hành trình khám phá bản thân với tư cách là giáo viên tại một trường học dành cho trẻ em kém may mắn. Đùa thôi, dĩ nhiên rồi; anh ta giết chết vô số người trong số này, giống như những người còn lại. Mặc dù vậy, nó cung cấp đồ họa tuyệt đẹp trong cả hai loại DX11 và DX12. Chúng tôi sẽ giải quyết trước đây (DX11).

Đối với thử nghiệm này, chúng tôi đã có thể chạy lại các số GTX 1080 để chúng hiện tại, nhưng có vẻ như số Titan X của chúng tôi có thể thấp hơn so với trình điều khiển cũ hơn, vì vậy hãy mang chúng bằng một hạt muối lớn . Điều đó nói rằng, so với GTX 1080, thẻ GTX 1080 Ti mới có lợi thế 45% khá lớn ở độ phân giải 4K, khá ấn tượng, vì GeForce GTX 1080 chưa đầy một năm. Tuy nhiên, khoảng cách đó thu hẹp khi độ phân giải giảm, tuy nhiên, đạt 20% sau 1440p. Cả hai thẻ đều đạt giới hạn của CPU ở 1080p, vì vậy những con số đó không phải là nói.

Tại thời điểm này, thật khó để có được bất kỳ cảm giác vững chắc nào về hiệu năng DirectX 12. Khi chúng tôi viết bài này vào tháng 3 năm 2017, các tựa game lớn có hỗ trợ DirectX 12 vẫn chưa hoàn toàn chuẩn mực. Và khi chạy các trò chơi này, chúng tôi đã thấy không có sự khác biệt lớn về đồ họa giữa các tựa game chạy ở cài đặt DX11 so với DX12. Trong một số trường hợp, các tiêu đề chạy dưới DX12 mang lại hiệu suất tăng, nhưng ở những nơi khác chúng tôi thấy hiệu suất thấp hơn.

Nói cách khác, đừng rút ra bất kỳ kết luận cụ thể nào từ kết quả DX12 bên dưới. DirectX 12 vẫn đang ở giai đoạn đầu và những nhà phát triển đã triển khai nó vẫn chưa vượt qua được các vết nứt. Chúng tôi sẽ phải chờ vài tháng để chắc chắn rằng DX12 mang lại lợi thế bao nhiêu và liệu nó có thay đổi mọi thứ có lợi cho AMD hay Nvidia theo bất kỳ cách thức thực tế nào không. Tuy nhiên, vì đây là một thẻ tiên tiến và DX12 là công nghệ tiên tiến, đáng để xem GeForce GTX 1080 Ti và sự cạnh tranh của nó có thể làm gì với API chơi game mới nhất của Microsoft hiện nay.

Phần tiếp theo của Tomb Raider 2013 là một trong những tựa game AAA đầu tiên cung cấp hỗ trợ DirectX 12. Chúng tôi đã sử dụng cài đặt trước có nhãn Very High để thử nghiệm.

Những kết quả này một lần nữa phản ánh tình huống trình điều khiển Titan X mà chúng tôi đã mô tả trước đó, vì vậy hãy lấy kết quả Titan X cho những gì chúng là; những gì thẻ có thể làm một vài tháng trước, không phải hôm nay. So với GTX 1080, chúng ta thấy GTX 1080 Ti với hiệu suất tăng 32 phần trăm ở 4K và điều đó chỉ làm giảm đi một chút tuổi teen khi độ phân giải giảm xuống. Nó vẫn giữ vị trí dẫn đầu 27 phần trăm tại 1440p, và cuối cùng dẫn đầu 16 phần trăm ở 1080p.

Hitman (2016, DX12)

Tựa game Hitman mới nhất cũng cung cấp tùy chọn đồ họa DX12 trong điểm chuẩn của nó, giống như Rise of the Tomb Raider, trông giống hệt mắt chúng ta với phiên bản DX11. Chúng tôi đã sử dụng cài đặt Cao ở đây.

Không đánh bại một con ngựa chết, nhưng đây là một trò chơi khác khiến tình trạng tài xế của chúng tôi ngẩng cao đầu, với số Titan X "đóng băng kịp thời" đến tháng 12 năm ngoái. Bất kể, chúng ta vẫn có thể thấy GTX 1080 Ti nâng cấp bao nhiêu so với vanilla GTX 1080. Vào lúc 1440p, GTX 1080 Ti đang tăng lợi thế về hiệu suất lên tới 28% và ở 1080p, chúng ta thấy CPU của hệ thống thử nghiệm đang hiển thị, vì vậy những con số đó không ảnh hưởng nhiều đến quá trình tố tụng. Có thể nói, có lẽ bạn không nên chi 700 đô la cho một thẻ video và sau đó chạy nó ở 1080p.

Thời gian gián điệp 3DMark DX12

Đây là thử nghiệm 3DMark đầu tiên sử dụng DirectX 12, do đó về mặt lý thuyết, nó sẽ hiển thị cách các thẻ xếp chồng lên nhau bằng API non trẻ này. Theo các nhà phát triển, "Với công cụ DirectX 12 thuần túy, được xây dựng từ đầu để hỗ trợ các tính năng mới như tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng, Time Spy là một chuẩn mực lý tưởng để kiểm tra hiệu năng DirectX 12 của card đồ họa mới nhất. "

Không có thẻ Vega của AMD trong hỗn hợp, những kết quả này hơi nhàm chán và không đáng ngạc nhiên. GTX 1080 Ti nhanh hơn 2% so với Titan và nhanh hơn 30% so với GTX 1080, nhưng một lần nữa, không có silicon AMD mới để so sánh với nó, thật khó để nói rằng việc triển khai DX12 của Nvidia sẽ tốt hơn hay xấu hơn hơn AMD. Tuy nhiên, con số rất đáng nể và GTX 1080 Ti là thẻ nhanh nhất nói chung.

Tương lai VRMark

Từ các nhà sản xuất 3DMark đến điểm chuẩn VR đầu tiên của nó, không cần tai nghe. VR có yêu cầu phần cứng rất cao, vì vậy thử nghiệm này được thiết kế để hiển thị khả năng tổng thể cho VR. Chúng tôi đã chạy thử nghiệm phòng màu cam.

Thảo luận về khả năng VR của ba GPU nhanh nhất trên hành tinh này là một chút ngớ ngẩn, bởi vì bó này tốt như nó có được những ngày này. Vấn đề trình điều khiển cũng có thể xuất hiện ở đây, vì chúng ta có thể thấy trình điều khiển mới hơn cho phép GTX 1080 vượt qua Titan X trong thử nghiệm này, điều này có lẽ không nên xảy ra. GTX 1080 Ti và GTX 1080 nằm trong một chiếc cà vạt ảo, hạ cánh trong vòng 1 phần trăm của nhau.

Hiệu suất chơi game 4K ít hơn

Thông thường, khi dự đoán cực lớn tích hợp cho card đồ họa hoặc CPU, việc xem các điểm chuẩn thực tế có thể là một chút thất vọng. Đây không phải là một trong những thời điểm.

GTX 1080 Ti được phân phối theo mọi cách nó được yêu cầu, cung cấp các mức hiệu suất Titan X và cũng giảm GTX 1080 sang trạng thái chuối thứ hai. (Được cho là, nó vẫn là một quả chuối, chúng tôi rất vui khi được cho một con khỉ đột chơi game nặng 800 pound.) Mặc dù không có gì đáng ngạc nhiên khi nó cung cấp mức hiệu suất tương tự như Titan X, nhưng thật tuyệt vời khi thấy nó có giá bao nhiêu nó nhanh hơn so với GTX 1080, chiếc flagship trong thế giới thực trước đây của dòng GeForce, vì Titan X tồn tại trong vũ trụ của chính nó mà không có thương hiệu GeForce.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (Có góc)

Trong khi các phiên bản Ti trước của thẻ GeForce GTX x80 đã cung cấp các cải tiến 18 và 25% so với người tiền nhiệm (theo Nvidia), GTX 1080 Ti đẩy mạnh hơn nữa với hiệu suất tăng lớn hơn nhiều so với thông thường. Điều đó làm cho nó trở thành một bản nâng cấp đáng giá ngay cả đối với chủ sở hữu GeForce GTX 1080, nhưng chỉ với độ phân giải 4K, đây là nơi nó thực sự được đền đáp vì nó có thể đạt 60fps ở cài đặt tối đa trong nhiều trường hợp. Thật vậy, nếu chúng ta phải nghĩ ra một gạch đầu dòng để mô tả thẻ này, chúng ta sẽ nói đó là thẻ chơi game 4K "giá cả phải chăng" (ahem) đầu tiên, bởi vì nó thường có thể đạt được 60fps trong các trò chơi đòi hỏi cao (nếu không nhất thiết phải là tối đa- có thể) cài đặt. GTX 1080 không thể hoàn toàn đạt được mục tiêu đó, nhưng phiên bản Ti thì có. Nếu bạn không chạy bảng điều khiển 4K, nhưng có lẽ màn hình chơi game 2.560x1.440 pixel với tốc độ làm mới 144Hz, GPU này cũng rất có ý nghĩa.

Nhìn chung, GeForce GTX 1080 Ti là sự kế thừa sát thủ của GTX 1080, hiện đã thấy giá giảm xuống chỉ còn $ 499 cho các mẫu cơ sở. Thay vì một cú hích nhẹ về hiệu suất, chúng tôi đã có một sự thúc đẩy lớn và nó sẽ cám dỗ rất nhiều chủ sở hữu GTX 1080 ngoài đó, đặc biệt là khi các phiên bản được ép xung đến từ các đối tác của Nvidia. Hiện tại, nó là chú chó hàng đầu trong thế giới GPU và nó sẽ lấy kiến ​​trúc thế hệ tiếp theo của Nvidia hoặc thiết bị Vega sắp ra mắt của AMD có lẽ để truất ngôi nó. Việc sau này có xảy ra hay không là phỏng đoán của bất kỳ ai. Chúng tôi không thể chờ đợi để xem pháo hoa.

Đánh giá và xếp hạng của Nvidia geforce gtx 1080 ti (người sáng lập)