Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Powercolor red dragon radeon rx 460 (2gb)

Đánh giá và xếp hạng Powercolor red dragon radeon rx 460 (2gb)

Mục lục:

Video: AMD Radeon RX 460 2GB: gameplay в 20 тяжелых играх в Full HD (Tháng Mười 2024)

Video: AMD Radeon RX 460 2GB: gameplay в 20 тяжелых играх в Full HD (Tháng Mười 2024)
Anonim

Với thẻ Titan X mới của Nvidia được bán với giá đáng kinh ngạc 1.199 USD, khoảng cách giữa hiệu năng đồ họa chính và card đồ họa hiệu năng tốt nhất bạn có thể mua chưa bao giờ rộng hơn. Nhưng ấn tượng như các thẻ cao cấp ngày nay là (gói Titan X mới trong 12 tỷ bóng bán dẫn), ngày càng có nhiều người tìm mua card đồ họa ở mức thấp của phổ hiệu suất so với các tầng cao hơn. Điều đó đặc biệt đúng ngày hôm nay, với sự gia tăng của tầng lớp thể thao điện tử và chơi game "co giật" nhanh, tập trung vào bộ nhớ cơ học và phản ứng nhanh như chớp, thay vì các trò chơi có đồ họa bắt mắt nhất, đòi hỏi khắt khe nhất. (Nói chuyện với các tín đồ của Liên minh huyền thoại hoặc DOTA 2 để xem chúng tôi muốn nói gì, nếu bạn có thể xé chúng ra khỏi màn hình của họ.)

AMD tất nhiên biết điều này, đó là lý do tại sao đó là một bước đi thông minh của công ty để tập trung vào các thẻ giá cả phải chăng trong dòng sản phẩm mới nhất của họ, gia đình Radeon RX, đứng đầu với Radeon RX 480 dưới 300 đô la, sẵn sàng VR. 480, đó là một bước xuống Radeon RX 470 thân thiện với chơi game khoảng 199 đô la, mà chúng tôi đã thử nghiệm trong bộ trang trí Red Devil Radeon RX 470 được ép xung của PowerColor, và cuối cùng xuống con chip mà chúng tôi đang tìm kiếm ở đây, Radeon RX 460. Cụ thể, chúng tôi đang xem xét phiên bản Red 460 Radeon RX 460 của PowerColor, một thẻ $ 109, 99 có tốc độ xung nhịp rất thấp, lên tới 1.212 MHz (nhiều hơn 12 MHz so với 1.200 của AMD Thông số đồng hồ tăng tốc MHz). Red Dragon là phiên bản cấp thấp của thẻ RX 460, với bộ nhớ GDDR5 2GB, một quạt duy nhất và khả năng nhận được tất cả sức mạnh mà nó yêu cầu (AMD cho biết dưới 75 watt) từ khe cắm PCI Express.

AMD nhắm đến Radeon RX 460 đặc biệt dành cho những người đam mê thể thao điện tử và các game thủ đấu trường trực tuyến nhiều người chơi (MOBA), với mức giá hấp dẫn, với thẻ bắt đầu từ $ 109. (Đó cũng là tốc độ dành cho thẻ PowerColor cụ thể mà chúng tôi đã thử nghiệm.) Đối với những game thủ đó và những người khác rất vui khi chơi các tựa game đòi hỏi khắt khe hơn ở 1080p và phần nào giảm cài đặt, thẻ này là một màn trình diễn ấn tượng. Trong các thử nghiệm của chúng tôi, RX 460 vượt xa thẻ hiện tại của Nvidia trong tầm giá này, Nvidia GeForce GTX 750 Ti hiện đã hai tuổi rưỡi. Trong các thử nghiệm DirectX 12 mới nhất của chúng tôi, nó cũng đã làm khá tốt so với phiên bản gần đây (và, như bài viết này, hiện đắt hơn nhiều) GeForce GTX 950.

Đó là một phần xuống các bản cập nhật liên quan đến kiến ​​trúc Graphics Core Next của AMD trong các chip Polaris mới của công ty. Nhưng yếu tố thúc đẩy hiệu suất thực sự ở đây là sự thu hẹp từ quy trình sản xuất 28nm, trong đó cả AMD và Nvidia đã bị mắc kẹt từ khoảng năm 2012, đến 16nm trong trường hợp Nvidia và 14nm với thẻ mới của AMD. Nó chỉ ra rằng việc tăng gấp đôi mật độ bóng bán dẫn (và do đó có thể phù hợp hơn với một lát silicon) đi một chặng đường dài để tăng số lượng pixel bạn có thể đẩy, cũng như cải thiện hiệu quả năng lượng.

Khái niệm cơ bản: Radeon RX 460

Radeon RX 460 là thẻ AMD thứ ba dựa trên dòng bộ xử lý đồ họa "Polaris" mới của công ty, được chế tạo bằng cách giảm nút xử lý của riêng nó xuống 14nm và sử dụng các bóng bán dẫn FinFET xếp chồng 3D. Nó không giống với những gì Nvidia đạt được với dòng thẻ "Pascal" năm 2016 đã đốt cháy các bài kiểm tra điểm chuẩn và bán ra ở khắp mọi nơi. Tuy nhiên, ít nhất là khi viết bài này, Nvidia vẫn chưa cung cấp thẻ dựa trên Pascal ở bất kỳ nơi nào gần tầm giá của RX 460. Đây là một sơ đồ tương đối về cách công nghệ xử lý đã trở nên nhỏ hơn trong thập kỷ qua hoặc lâu hơn, trực tiếp từ AMD.

Radeon RX 460 dựa trên những gì AMD gọi là chip "Polaris 11" của mình, trong khi hai thẻ trước được chế tạo xung quanh silicon Polaris 10 mạnh hơn. Hình ảnh dưới đây sẽ cho bạn một ý tưởng chung về cách so sánh hai con chip. (Lưu ý rằng Radeon RX 470 không khai thác hết tiềm năng của chip Polaris 10 như được xác định ở đây; RX 460 cho Polaris 11, như chúng tôi sẽ giới thiệu bên dưới.)

Ngoài ra, đây là cái nhìn về các thiết kế tham chiếu của AMD cho ba thẻ mới và cách công ty định vị từng thẻ.

Mặc dù vậy, chúng ta đang ở đây để nói về Radeon RX 460. Dưới đây là danh sách thông số kỹ thuật chi tiết về những gì thẻ RX 460 sẽ bao gồm, trực tiếp từ AMD …

Không thể phủ nhận rằng Radeon RX 460, trên giấy và trong silicon, là một bước tiến lớn so với Radeon RX 470, được thừa nhận bắt đầu với mức giá cao hơn nhiều $ 179 (với phần lớn các thẻ RX 470 cho đến nay có giá hoặc khoảng $ 199). So với thẻ đó, với Radeon RX 460, bạn nhận được ít hơn một nửa đơn vị tính toán (Radeon RX 470 có 32, so với 14 của RX 460); băng thông bộ nhớ ít hơn đáng kể (112GB mỗi giây với RX 460, so với 211GB mỗi giây với RX 470); và số lượng bộ xử lý luồng giảm từ 2.048 trên Radeon RX 470 xuống 896 với Radeon RX 460 mà chúng tôi đang xem xét ở đây.

AMD nói rằng tất cả đều tăng thêm tới 2, 2 teraflop hiệu năng cao nhất với Radeon RX 460, trái ngược với tuyên bố "lên tới 4, 9 teraflop" về những gì bạn nhận được với Radeon RX 470. Như bạn mong đợi, sau đó, có một khoảng cách lớn về hiệu suất trong thế giới thực giữa hai thẻ này, như chúng ta sẽ thấy sau này trong thử nghiệm. Nhưng bước xuống Radeon RX 460 cũng có nghĩa là bạn có thể không cần đầu nối nguồn PCI Express (mặc dù chú ý khi mua sắm, vì một số biến thể được ép xung cao cấp hơn của RX 460 không yêu cầu một).

Ngoài ra, lưu ý rằng công suất bảng thông thường của Radeon RX 460 được đánh giá ở mức dưới 75 watt, trong khi RX 470 được đánh giá ở mức 120 watt. Nói cách khác, nếu bạn đang tìm kiếm một chiếc thẻ để rơi vào một máy tính để bàn hiện có không được thiết kế từ tháp di động, thì Radeon RX 460 sẽ cho phép bạn cắm thẻ, cài đặt trình điều khiển, và chơi game (miễn là nó vừa vặn bên trong khung máy). Ngược lại, Radeon RX 470 có thể yêu cầu nâng cấp nguồn điện hoặc ít nhất là bộ chuyển đổi nguồn SATA-to-PCIe.

Red Dragon Radeon RX 460 của PowerColor: Chi tiết

Không giống như PowerColor Red Devil Radeon RX 470, được đánh lừa trong trang trí ma quỷ với tấm ốp kim loại, Red Dragon Radeon RX 460 của công ty tương đối thuần hóa, cả trong lẫn ngoài.

Như chúng tôi đã đề cập trước đó, thẻ có khả năng ép xung ngoài tuổi teen, tốc độ xung nhịp tối đa 1.212 MHz so với thông số Boost Clock 1.200 MHz được liệt kê của AMD và không cần đầu nối nguồn PCI Express. Và thiết kế dường như phản ánh rằng chủ nghĩa bảo thủ đồng hồ, không có ngọn lửa, màu đỏ hoặc con dấu huyền bí đáng ngại hiển nhiên.

Về mặt thẩm mỹ, Red Dragon cũng khá chuẩn, với tấm che mát màu đen và một chiếc quạt duy nhất. Chúng tôi chắc chắn rằng "màu đỏ" ở đây đề cập đến chip AMD bên trong (những người đam mê AMD thường được gọi là "Đội đỏ"), nhưng sẽ rất tuyệt nếu PowerColor ít nhất sử dụng quạt màu đỏ hoặc thêm một số viền màu đỏ, được đưa ra Tên của thẻ.

Với chiều dài 8, 25 inch, thẻ khá nhỏ gọn, nhưng không đủ nhỏ để phù hợp với hầu hết các trường hợp Mini-ITX nhỏ. Khi ra mắt Radeon RX 460, chúng tôi đã không thấy bất kỳ thẻ bán lẻ nào khác có sẵn từ các nhà cung cấp AIB đủ nhỏ cho các trường hợp nhỏ này.

Tuy nhiên, do nhu cầu năng lượng khiêm tốn và thực tế là hình ảnh chứng khoán của AMD cho thẻ trông có kích thước tương đương với Radeon R9 Nano thân thiện với Mini-ITX, có vẻ như rất có thể chúng ta sẽ thấy các biến thể nhỏ hơn của Radeon RX 460 xuất hiện trong những tuần và tháng tới.

Đối với các cổng, Radeon RX 460 nói chung (và thẻ PowerColor này nói riêng) giảm nhiều DisplayPorts của hầu hết các thẻ AMD và Nvidia cao cấp hơn, chỉ thực hiện với một, cùng với cổng HDMI và đầu nối DVI kép . Với hiệu suất và phạm vi giá, đó có thể là rất nhiều kết nối, mặc dù nếu bạn muốn kết nối nhiều màn hình để làm việc năng suất, có lẽ bạn sẽ cần một số bộ điều hợp để làm cho tất cả hoạt động.

Cũng đáng để chỉ ra rằng phần lớn không gian bên dưới tấm vải nhựa của PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 là trống rỗng. Có một tản nhiệt kim loại hình tròn trên đỉnh GPU và một quạt duy nhất ở trên đó. Nhưng nếu không, không có nhiều thứ đang diễn ra dưới mui xe, vì bạn có thể thấy ít nhất một phần trong hình ảnh dưới đây.

Không gian trống và PCB dường như lớn không cần thiết này không hẳn là một điều xấu. Không có lúc nào thẻ PowerColor bị nhiễu hoặc quá nóng trong thử nghiệm của chúng tôi. Nhưng nếu vỏ máy tính của bạn không có nhiều không gian bên trong trống rỗng, hoặc bạn không thích ý tưởng về một chiếc thẻ quá cồng kềnh, hãy biết rằng, gần như chắc chắn, các phiên bản nhỏ hơn của RX 460 sẽ xuất hiện.

Điều thú vị là PowerColor cũng cung cấp một phiên bản của thẻ này với bộ nhớ GDDR5 4GB; Thẻ đó giữ tốc độ đồng hồ giống nhau ngoài hộp. Và thẻ đó, ít nhất là theo các bức ảnh trên trang web của PowerColor, thêm một người hâm mộ thứ hai, dường như hầu như không cần thiết với các thông số kỹ thuật giống hệt nhau. Rất khó có khả năng thêm 2GB bộ nhớ sẽ cần gấp đôi khả năng làm mát. Ngoài ra, nếu bạn đang chơi game ở mức mà RAM bổ sung sẽ thực sự hữu ích (tăng độ phân giải trên 1080p và / hoặc cài đặt gói kết cấu độ phân giải cao), bạn gần như chắc chắn nên tiết kiệm ít nhất một Radeon RX 470 Thẻ. RX 460 không có đủ năng lượng pixel để làm tốt những việc đó, thêm RAM hoặc không.

Kiểm tra năng suất

Chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm với phiên bản 3DMark năm 2013 của Futuremark, cụ thể là bản phụ của Fire Strike.

Fire Strike là một thử nghiệm tổng hợp được thiết kế để đo hiệu năng chơi game tổng thể và Futuremark đã mở rộng Fire Strike thành ba phép trừ. Trong các đánh giá gần đây khác, chúng tôi đã xem xét kết quả thử nghiệm "Ultra", hướng đến việc mô phỏng các căng thẳng chơi game ở độ phân giải 4K siêu cao. Nhưng vì Radeon RX 460 chắc chắn không nhắm đến chơi game 4K, thay vào đó chúng tôi tập trung vào thử nghiệm Fire Strike ít đòi hỏi hơn.

Nhìn cụ thể vào Subscore đồ họa, được thiết kế để cô lập card đồ họa, chúng ta thấy rằng Red Dragon Radeon RX 460 mang lại số điểm không bằng một nửa so với Radeon RX 470 đắt tiền hơn, mà chúng tôi đã thử nghiệm trong 4GB $ 199 của nó Phiên bản ác quỷ. Xem xét rằng Radeon RX 480 chỉ tốt hơn khoảng 7% so với RX 470, điểm số của RX 460 là một chút đáng ngạc nhiên. RX 460 đã xoay sở tốt nhất với GeForce GTX 750 Ti 2GB hơn 20% một chút, điều đó không tệ, mặc dù không chính xác là tuyệt vời khi thẻ của Nvidia hiện đang có trong cặp song sinh khủng khiếp của nó.

Tomb Raider (2013)

Được rồi, hãy bắt đầu với một số trò chơi cũ hơn. Tại đây, chúng tôi đã khởi động phiên bản khởi động lại năm 2013 của tựa game kinh điển Tomb Raider, thử nghiệm ở chi tiết Ultimate và ba độ phân giải.

Trong thử nghiệm thực tế đầu tiên này, chúng tôi thấy Red Dragon RX 460 thực hiện về cách chúng tôi mong đợi được đưa ra thử nghiệm cuối cùng, xử lý thêm 5 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) ở 1080p so với GeForce GTX 750 Ti. Nhưng Radeon R7 370 cũ thậm chí còn làm tốt hơn và tại thời điểm viết bài này vào giữa tháng 8 năm 2016, có thể được tìm thấy trong một số biến thể nhất định với giá khoảng hơn 10 đô la.

Tuy nhiên, thẻ R7 370 đó dựa trên silicon rất cũ vào thời điểm này, lần đầu tiên xuất hiện trên các cửa hàng và băng ghế thử nghiệm vào năm 2012 dưới dạng Radeon HD 7850 của AMD. Chúng tôi cho rằng thẻ mới hơn vẫn sẽ là đặt cược tốt hơn, đặc biệt là nếu bạn dự định gắn bó với nó trong một vài năm và chơi nhiều game DirectX 12 sắp tới.

Chú chó đang ngủ

Tiếp theo, chúng tôi đã triển khai bài kiểm tra điểm chuẩn chơi game trong thế giới thực rất khắt khe được tích hợp trong tựa đề Ngủ Chó

Một lần nữa, Red Dragon Radeon RX 460 vượt trội so với GeForce GTX 750 Ti, trong khi thua Radeon R7 370 cũ. Tuy nhiên, điều đáng nói là Radeon R7 370 mà chúng tôi đã thử nghiệm là một mẫu bị lừa, ép xung, trong khi RX 460 của chúng tôi là khá cơ bản. Một phiên bản R7 370 nhỏ hơn sẽ gần bằng nhau hơn, chúng tôi nghi ngờ.

Bioshock vô hạn

Tiêu đề phổ biến Bioshock Infinite không đòi hỏi quá nhiều, như các trò chơi gần đây, nhưng nó vẫn là một trò chơi phổ biến với ngoại hình đẹp. Trong chương trình điểm chuẩn tích hợp sẵn của nó, chúng tôi đặt mức đồ họa thành mức đặt trước cao nhất (Ultra + DDOF)

Chúng ta thấy nhiều điều tương tự ở đây, khi Radeon RX 460 đứng vững trước GeForce GTX 750 Ti nhưng bị cả Radeon R7 370 và GeForce GTX 950 phản đối. Cũng đáng để chỉ ra rằng thẻ tiếp theo lên ngăn xếp AMD, Radeon RX 470, mang lại hiệu suất gấp đôi ở cả ba độ phân giải thử nghiệm. Sau đó, một lần nữa, với chi phí gần gấp đôi, nó nên.

Hitman: Vắng mặt

Tiếp theo là Hitman: absolution, đây là một game đã cũ nhưng vẫn khá cứng trên thẻ video.

Trong những trò chơi cũ nhất của chúng tôi, Red Dragon Radeon RX 460 đã cho thấy những hạn chế của nó, ngay cả với những tựa game cũ hơn, giảm khoảng 10fps so với 30fps cần thiết để chơi game mượt mà cơ bản. (Tuy nhiên, quay lại các cài đặt như MSAA 8x khắc nghiệt sẽ giúp bạn đạt được tốc độ 30 khung hình / giây ở mức 1080p một cách dễ dàng.) Tuy nhiên, nó đã giữ vững vị trí dẫn đầu nhất quán của nó so với GeForce GTX 750 Ti cũ. Tuy nhiên, mọi thứ trở nên thú vị hơn một chút đối với RX 460 khi chúng tôi bước lên các trò chơi mới hơn. Vì vậy, hãy làm điều đó.

Nguyên thủy

Bây giờ, trên một tiêu đề mới hơn. Trò chơi săn người đầu tiên trong thế giới mở mới nhất của Ubisoft là một trong những tựa game đòi hỏi khắt khe nhất mà chúng tôi sử dụng, nhờ vào tán lá tươi tốt, bóng chi tiết và môi trường khác thường.

Trong lần đầu tiên ra mắt các tựa game mới hơn của chúng tôi, Red Dragon Radeon RX 460 đã vượt xa GeForce GTX 750 Ti một chút ở mức 1080p, với mức hiệu năng này, là độ phân giải duy nhất thực sự quan trọng. Điều thú vị hơn: Thẻ mới nhất của AMD gần như nằm trong tầm tay của GeForce GTX 950 lần đầu tiên tại đây. Nó sẽ không phải là cuối cùng.

Tro tàn của sự kỳ dị

Aside of the Singularity của Oxide là một chút khởi đầu như một chuẩn mực, vì nó là một tựa game chiến thuật thời gian thực, thay vì một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay một tựa game hành động góc nhìn thứ ba. Do tính chất quy mô của hành tinh trong các cảnh chiến đấu của nó, với hàng trăm xe tăng trên màn hình, tàu và các tác động khác của chiến tranh trong tương lai, nó có thể cực kỳ đòi hỏi ở các cài đặt cao. Và bởi vì rất nhiều đơn vị được kết xuất, trò chơi này cũng có nhiều CPU bị ràng buộc bởi CPU, đặc biệt là ở các cài đặt và độ phân giải cao so với hầu hết các game gần đây.

Chúng tôi đã thử nghiệm AoTS ở cả hai chế độ DX11 và DX12, với chế độ DX11 trước tiên. Chúng tôi cũng bước xuống "Preset tiêu chuẩn" ít đòi hỏi hơn, bởi vì các thẻ trong phạm vi này có xu hướng đấu tranh để chạy thử nghiệm này ở chế độ "Crazy" đòi hỏi khắt khe hơn.

Mặc dù kết quả gần hơn nhiều so với bảng ở đây, Red Dragon RX 460 một lần nữa vượt qua GeForce GTX 750 Ti, trong khi không đi xa so với GeForce GTX 950 ở 1080p.

Grand Theft Auto V

Là một trong những thương hiệu game nổi tiếng nhất hành tinh, Grand Theft Auto thực sự không cần giới thiệu. Phần "V" mất nhiều thời gian hơn nhiều so với dự kiến ​​sẽ hạ cánh trên PC. Nhưng khi cuối cùng nó đã làm vào đầu năm 2015, nó đã mang đến một số cải tiến về đồ họa và cài đặt hình ảnh có thể điều chỉnh đã đẩy trò chơi vượt xa gốc rễ console của nó.

Chúng tôi không có biểu đồ cho điểm chuẩn này, vì Red Dragon RX 460 thiếu bộ nhớ video để chạy thử nghiệm ở các cài đặt hàng đầu thông thường của chúng tôi. Nhưng quay trở lại cài đặt trung bình ở 1080p, thẻ Red Dragon đã cung cấp 103fps mượt mà, một lần nữa vượt xa so với 99.8fps được GeForce GTX 750 Ti quay lại ở cùng cài đặt.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Lara Croft một lần nữa trỗi dậy trong thương hiệu hành động dài hạn năm 2016 của Square Enix. Khi anh hùng của chúng ta làm việc để khám phá một bí ẩn cổ xưa (và tiết lộ bí mật về sự bất tử) trước Huân chương Ba Ngôi cổ xưa và chết chóc, cô đi qua một loạt các môi trường khí quyển phức tạp, từ những ngôi mộ khô cằn đến vùng hoang dã Siberia. Một hệ thống thời tiết năng động và sự phức tạp của mái tóc rối gió của Lara, làm tăng thêm sự phức tạp về thị giác của trò chơi.

Red Dragon Radeon RX 460 trông tệ nhất từ ​​trước đến nay, lần đầu tiên rơi xuống một vài khung hình phía sau GeForce GTX 750 Ti ở 1080p, và phía sau R7 370 cũ. Nhưng như chúng ta sẽ sớm thấy, thẻ sẽ tự đổi lại nếu bạn chuyển công tắc sang DirectX 12.

Hitman (2016)

Trò chơi mới nhất trong Hitman pantheon tìm thấy Đặc vụ 47 lật một chiếc lá mới và bắt đầu hành trình khám phá bản thân với tư cách là giáo viên tại một trường học dành cho trẻ em kém may mắn. Đùa thôi; anh ta giết chết vô số người trong số này, giống như những người còn lại. Mặc dù vậy, nó cung cấp đồ họa tuyệt đẹp trong cả hai loại DX11 và DX12. Chúng tôi sẽ giải quyết trước đây.

Các bảng thay đổi đáng kể so với Red Dragon RX 460 trong thử nghiệm này, trong đó nó không chỉ vượt khoảng 33% so với GTX 750 Ti, mà còn bỏ lại GTX 950 phía sau và nhón gót của GeForce GTX 960! Khi chúng tôi viết bài này, GeForce GTX 960 vẫn được bán với giá khoảng 200 đô la. Vì vậy, đó là một sự khó chịu lớn cho thẻ AMD / PowerColor mới. Và khi chúng tôi đi vào kết quả DirectX 12 của mình, nó sẽ không phải là kết quả cuối cùng.

Hiệu suất DirectX 12

Tại thời điểm này, thật khó để có được bất kỳ ý nghĩa chung nào về hiệu năng DirectX 12. Khi chúng tôi viết bài này vào tháng 8 năm 2016, chỉ có một vài tựa game có hỗ trợ DirectX 12 và khả năng đo điểm chuẩn đáng tin cậy trong Windows 10. Chạy các trò chơi này, chúng tôi thấy không có sự khác biệt về đồ họa giữa các tựa game chạy ở cài đặt DX11 so với DX12. Và về mặt tốc độ khung hình, trong một số trường hợp, các tựa game chạy dưới DX12 mang lại hiệu suất tăng, nhưng ở những nơi khác chúng tôi thấy hiệu suất thấp hơn.

Nói cách khác, bạn nên lấy kết quả dưới đây cho những gì chúng là: lợi nhuận sớm. DirectX 12 vẫn còn ở giai đoạn đầu và những nhà phát triển đã triển khai nó vẫn chưa thể khắc phục được các vết nứt. Chúng tôi sẽ phải chờ ít nhất một vài tháng nữa để biết chắc chắn lợi thế của DX12 mang lại bao nhiêu và liệu nó có thay đổi mọi thứ có lợi cho AMD hay Nvidia theo bất kỳ cách thức nào. Tuy nhiên, vì DX12 là công nghệ tiên tiến, đáng để xem xét xem nó và đối thủ của nó có thể làm gì với API chơi game mới nhất của Microsoft ngày hôm nay .

Rise of the Tomb Raider (Dưới DX12)

Phần tiếp theo của Tomb Raider 2013 là một trong những tựa game AAA đầu tiên cung cấp hỗ trợ DirectX 12. Chúng tôi đã sử dụng cài đặt trước "Rất cao" để thử nghiệm.

Chúng tôi đã lưu ý đến sự bất thường về hiệu suất ở đây, vì thẻ đánh giá PowerColor của chúng tôi về Radeon RX 470 vượt trội so với Radeon RX 480 8GB ở 1080p, và có phần kém hơn ở mức 1440p (độ phân giải 2.560x1.440). Nhưng Red Dragon RX 460 đạt tốc độ khung hình gần như có thể phát (nhảy hoàn toàn 10 khung hình / giây từ kết quả DirectX 11 của chúng tôi trong cùng một bài kiểm tra), vượt qua cả GeForce GTX 750 Ti và GeForce GTX 950 trong quá trình và một lần nữa kéo chỉ trước GTX 960 tại đây.

Hitman (2016, Dưới DX12)

Tựa game Hitman mới nhất cũng cung cấp tùy chọn đồ họa DX12 trong điểm chuẩn của nó, giống như Rise of the Tomb Raider, trông giống hệt mắt chúng ta với phiên bản DX11.

Các khả năng DirectX 12 ấn tượng của Red Dragon RX 460 vẫn tiếp tục ở đây, mặc dù lề ít hơn một chút. Việc cung cấp AMD / PowerColor mới nhất một lần nữa vượt lên trên GeForce GTX 960 (mặc dù nó đủ gần để gọi nó là cà vạt), trong khi tốt nhất là hai dịch vụ dựa trên Nvidia cấp thấp hơn. Và thật thú vị, Radeon R7 370 cũ hơn đã bị mất ở đây (như đã làm trong thử nghiệm trước đó, ở mức độ thấp hơn, là tốt). Điều này cho thấy rằng việc chọn một thẻ AMD cũ hơn, có giá tương tự có thể bị cận thị.

Cũng rõ ràng từ biểu đồ này rằng Radeon RX 460 không thực sự phù hợp với nhiệm vụ chơi game 1080p ở cài đặt chi tiết cao với các trò chơi đòi hỏi khắt khe, ngay cả trong hoàn cảnh tốt nhất. Các trò chơi đòi hỏi sẽ vẫn có thể chơi được nếu bạn quay lại cài đặt trung bình. Nếu bạn muốn chơi game 1080p không thỏa hiệp và tốc độ khung hình mượt mà, Radeon RX 470 sẽ là thẻ cơ sở của bạn ở đây vào giữa năm 2016.

Tro tàn của sự kỳ dị (Theo DX12)

Cuối cùng, chúng tôi đã chạy tiêu chuẩn chiến lược Tro tàn của Singularity bằng DX12, theo cùng tiêu chuẩn đặt trước mà chúng tôi đã chạy theo DX11.

Mọi thứ trông không mấy ấn tượng trong thử nghiệm cuối cùng của chúng tôi đối với Rồng Đỏ, vì nó đã thua GeForce GTX 960 bởi một vài khung hình / giây. Tuy nhiên, thẻ AMD / PowerColor mới vẫn có thể kết hợp với GeForce GTX 950, vượt xa Radeon R7 370 cũ hơn và bỏ xa GeForce GTX 750 Ti tương tự.

Phần kết luận

Radeon RX 460 của AMD là một thẻ thú vị, trong đó hiệu năng của nó so với đối thủ là ấn tượng, nếu trộn lẫn. Trong gần như tất cả các thử nghiệm của chúng tôi, nó đã vượt qua được Nvidia GeForce GTX 750 Ti lâu đời (nhưng vẫn cạnh tranh). Nhưng trên các tựa game thử nghiệm cũ hơn, Radeon RX 460 không ấn tượng như chúng ta mong đợi ít nhất là so với các bước nhảy hiệu suất mà chúng ta đã thấy trên bảng từ tất cả các thẻ mới khác được xây dựng bằng công nghệ quy trình sản xuất nhỏ hơn ( cả từ AMD và Nvidia).

Trên những tựa game đó, nếu tất cả những gì bạn thực sự quan tâm là tốc độ khung hình, Radeon R7 370 và GeForce GTX 950 cũ hơn sẽ cạnh tranh gay gắt với số tiền không nhiều. Khi chúng tôi viết bài này, cả hai có thể được tìm thấy với giá khoảng $ 120 đến $ 130. Nếu đó là toàn bộ câu chuyện, chúng tôi sẽ coi thẻ dựa trên Polaris cấp thấp nhất của AMD là một điều đáng thất vọng.

Nhưng bước lên các tựa game mới hơn, đặc biệt là một số ít hỗ trợ DirectX 12 khi chúng tôi viết bài này và thẻ (cụ thể là PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 mà chúng tôi đã thử nghiệm) tạo ra một bước ngoặt mạnh mẽ đáng kinh ngạc, bỏ lại GeForce GTX 750 Ti đi trước GeForce GTX 950. Đôi khi, nó thậm chí còn rất tốt với GeForce GTX 960, một thẻ mà khi chúng tôi viết nó, vẫn có giá gần gấp đôi $ 109 của thẻ PowerColor RX 460 của chúng tôi. Và nếu bạn đang mua thẻ, đặc biệt là một thẻ trong khung giá chính này, có thể bạn sẽ muốn sử dụng thẻ đó trong một vài năm, khi có nhiều tựa game DirectX 12 khác. Nếu điều đó nghe có vẻ giống bạn, Radeon RX 460 là thẻ tốt nhất hiện tại bạn có thể mua trong tầm giá này.

Tất cả những gì đang được nói, hỗ trợ cho DirectX 12 vẫn còn khá mới mẻ trong bài viết này và chúng tôi chắc chắn sẽ thấy các tựa game trong tương lai mang lại nhiều lợi thế hơn cho các thẻ của Nvidia. Chúng tôi cũng sẽ không ngạc nhiên khi thấy Team Green phát hành thẻ 1000 series cạnh tranh của riêng mình trong phạm vi giá này (có lẽ là GeForce GTX 1050?), Hoặc chỉ giảm giá trên GeForce GTX 950 và GeForce GTX 960 để họ Cạnh tranh hơn. Nvidia chắc chắn có rất nhiều lựa chọn để đánh cắp sấm sét của AMD tại đây.

Ngoài ra, thật khó khăn để đưa ra khuyến nghị thẻ dứt khoát vào thời điểm này. Tất cả các thẻ thế hệ hiện tại của cả Nvidia và AMD đều mang lại hiệu suất rất lớn so với các tùy chọn thế hệ trước với mức giá tương tự (mặc dù Radeon RX 460 có phần ít hơn). Nhưng trong vài tuần trước khi viết bài này, việc tìm thấy bất kỳ thẻ nào trong kho gần điểm giá khởi điểm của họ là khó khăn đến không thể. Điều đó khiến chúng tôi ở một vị trí mà chúng tôi không nghĩ rằng hầu hết người mua nên chọn một thẻ cũ hơn, trừ khi nó ở mức giá giảm nghiêm trọng. Nhưng việc tìm kiếm một thẻ dựa trên công nghệ Polaris hoặc Pascal có thể liên quan đến việc theo dõi chặt chẽ chứng khoán trên một trang web như Nowinstock.net cho đến khi một thẻ xuất hiện hoặc trả giá tăng cao cho một mô hình cao cấp hơn (hoặc cả hai ).

Các cổ phiếu thẻ GeForce GTX 1070 và GTX 1080 cao cấp hơn dường như đã được cải thiện đáng kể trong tuần trước hoặc lâu hơn, nhưng điều đó ít được sử dụng cho các game thủ mua sắm ở hoặc khoảng 100 đô la. Ngay cả Radeon RX 480 đã hết hàng trên Newegg.com khi chúng tôi viết bài này và thẻ đó có giá gấp đôi so với RX 460. Mặc dù vậy, công bằng mà nói, thẻ RX 470 có sẵn rộng rãi ở mức khoảng 199 đô la.

Tuy nhiên, việc đánh giá giá trị so sánh của bất kỳ thẻ mới nào trong năm 2016 là một chút khó khăn vào thời điểm này, vì chúng tôi đang làm việc với giá dự kiến ​​mà hầu hết không hành xử như dự kiến ​​trong thế giới thực. Ngoài ra, các trò chơi DirectX 12 vẽ Radeon RX 460 dưới ánh sáng tốt nhất vẫn còn khá hạn chế và chảy chậm.

Chúng tôi chắc chắn sẽ chọn thẻ này hơn Radeon R7 370 hoặc GeForce GTX 950 cũ hơn có giá cao hơn một chút. Nhưng thật khó để dự đoán hiệu suất trong tương lai của thẻ chỉ dựa trên một vài trò chơi. Nói cách khác, nếu bạn có một thẻ ít nhất có thể xử lý các tựa game bạn muốn chơi hôm nay, thì cách tốt nhất có thể là đợi vài tháng và xem sự bất ổn về đồ họa này sẽ biến mất như thế nào.

Đánh giá và xếp hạng Powercolor red dragon radeon rx 460 (2gb)