Trang Chủ Nhận xét Resident evil 7: đánh giá và đánh giá sinh học (cho playstation 4)

Resident evil 7: đánh giá và đánh giá sinh học (cho playstation 4)

Mục lục:

Video: НАСТОЯЩИЙ КОШМАР ● Resident Evil 7 #1 [PS4 Pro] (Tháng Mười 2024)

Video: НАСТОЯЩИЙ КОШМАР ● Resident Evil 7 #1 [PS4 Pro] (Tháng Mười 2024)
Anonim

Về mặt chiến đấu, sự đắm chìm của PlayStation VR giúp tăng cường sức căng của Resident Evil 7. Trải nghiệm sẽ căng thẳng hơn rất nhiều khi toàn bộ chế độ xem của bạn bị trò chơi tiêu thụ và bạn không thể rời mắt. Mặc dù sợ hãi về cơ bản là rẻ, nhưng chúng hiệu quả hơn nhiều trong VR và thêm phần đáng sợ khi bạn khám phá môi trường.

Sự ngớ ngẩn và bệnh hoạn

Mặc dù VR cải thiện một số khía cạnh của Resident Evil 7, chẳng hạn như nhập vai và đấu súng, công nghệ này không phải lúc nào cũng phù hợp với thiết kế của trò chơi. Một số yếu tố khiến bạn rơi vào tình trạng chìm đắm và chúng có thể khiến bạn phát ốm trong quá trình này.

Để bắt đầu, trò chơi làm cho cánh tay của nhân vật của bạn ở ngay phía trên khuỷu tay. Điều này tốt khi chơi trên màn hình bình thường, vì bạn không thấy phần còn lại của cơ thể không ở đó. Mặt khác, nếu bạn ngả người ở chế độ VR, có vẻ như bạn đang điều khiển một cặp găng tay lò nướng nổi thay vì chơi như một người. Cánh tay nổi và di chuyển tương đối với vị trí của bạn, nhưng điều đó thay đổi khi bạn thực hiện một hành động. Khi điều đó xảy ra, cánh tay giữ nguyên vị trí trong khi bạn tự do di chuyển đầu. Tất cả đều hơi kỳ quặc.

Phụ đề là một vấn đề khác. Nếu bạn bật phụ đề, chúng sẽ xuất hiện dưới dạng văn bản nổi cách bạn một khoảng cách cố định. Điều đó thường không phải là một vấn đề, nhưng trong những cảnh mà các nhân vật rất gần với đoạn hội thoại, các nhân vật cắt clip thông qua phụ đề và chặn các từ bằng cơ thể của họ. Đó là một hiệu ứng kỳ lạ, chói tai.

Cả hai vấn đề này đều gây khó chịu hoặc không thoải mái như cách Resident Evil 7 xử lý máy ảnh trong các đoạn cắt cảnh. Mỗi khi trò chơi chiếm quyền điều khiển máy ảnh và mỗi lần máy ảnh chuyển sang một điểm nhìn mới, trò chơi sẽ chuyển sang màu đen trong giây lát. Trên màn hình, đây có thể chỉ là một quá trình chuyển đổi hơi khó xử mà bạn có thể không nhận thấy, nhưng nó gây bệnh trong tai nghe VR. Cuộc vật lộn với Mia gần lúc bắt đầu gần như khiến tôi phát ốm vì cảnh tượng cứ sau vài giây lại tắt. Resident Evil 7 đưa tôi đến bờ vực vội vã hơn bất kỳ sản phẩm VR nào khác mà tôi đã thử nghiệm.

Tuyệt vời, bất kể VR

Resident Evil 7 có một số lợi ích thú vị trên PlayStation VR, nhưng chúng không vượt quá các vấn đề. Nhằm mục đích sử dụng đầu của bạn và tận hưởng kinh dị nhập vai là hai điểm tuyệt vời. Bạn chỉ cần đối phó với sự nhấp nháy khủng khiếp trong các đoạn cắt cảnh và một số động cơ thực sự lố bịch trong quá trình này.

Các vấn đề Resident Evil 7 gặp phải với VR không ảnh hưởng đến trò chơi, mà bạn luôn có thể chơi bình thường trên TV hoặc màn hình. Đó là một trò chơi tuyệt vời của riêng nó, ngay cả khi bạn nên suy nghĩ hai lần trước khi đặt tai nghe để chơi. Bất chấp các vấn đề của chúng tôi với việc triển khai VR, phiên bản PlayStation 4 của Resident Evil 7: Biohazard chia sẻ điểm số của phiên bản PC và sự khác biệt của Biên tập viên.

Resident evil 7: đánh giá và đánh giá sinh học (cho playstation 4)