Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Armello (cho pc)

Đánh giá và đánh giá Armello (cho pc)

Video: Armello 2019 - Strategy Roleplaying Tabletop Goodness! (Tháng Mười 2024)

Video: Armello 2019 - Strategy Roleplaying Tabletop Goodness! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Trong bầu không khí của những game bắn súng bùng nổ, những anh hùng hành động toàn diện và những trải nghiệm điện ảnh ngớ ngẩn, một trò chơi bảng kỹ thuật số hiếm như một miếng bánh pizza ngon ở New York. Armello (19, 99 đô la) nắm lấy lối chơi cổ tích và lối chơi theo lượt, cung cấp hàng giờ chiến lược trò chơi, liên minh run rẩy và các kế hoạch chống lưng. Thật không may, Armello cũng sử dụng rất nhiều bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để giữ cho trò chơi năng động, điều này có tác dụng bất lợi trong việc đơn giản hóa trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn đang theo đuổi một trò chơi nhiều người uể oải, nhưng đáng yêu, Armello bao gồm tất cả các cơ sở quan trọng. Tôi đã đánh giá Armello trên PC, nhưng trò chơi cũng có sẵn cho PlayStation 4.

Trò chơi ngai vàng

Armello là một vương quốc trong truyện cổ tích gồm bốn tộc động vật hình người sói sói, gấu, thỏ và chuột, được hợp nhất dưới biểu ngữ của vua sư tử. Một lời nguyền tên là Rot lây nhiễm cho nhà vua, nó từ từ đầu độc anh ta và khiến anh ta phát điên. Các gia tộc, cảm nhận được điều này, gửi đại diện của họ để giành được sự ưu ái của nhà vua, hoặc thay thế ông.

Mỗi bang hội có hai đại diện, nhưng mỗi nhân vật có một bộ kỹ năng riêng biệt làm cho cô ấy hoặc anh ấy trở nên độc nhất với những người khác. Sana, một con gấu, là một pháp sư xuất sắc, nhưng cô có năng lực chiến đấu khủng khiếp. Mercurio, một con chuột, khá yếu, nhưng trí thông minh của anh ấy cho phép anh ấy sử dụng nhiều thẻ hơn các nhân vật khác. Trò chơi được cân bằng xung quanh các chỉ số cơ bản này, vì vậy chơi trò chơi với một nhân vật khác nhau là một trải nghiệm độc đáo mỗi lần.

Sau khi chọn nhân vật của bạn, bạn chọn một bùa hộ mệnh và nhẫn. Đây là những đặc quyền bạn có thể chỉ định cho mỗi trò chơi để giúp bù đắp điểm yếu của nhân vật hoặc cải thiện điểm mạnh của họ. Như đã đề cập, Sana là một chiến binh yếu, vì vậy một chiếc nhẫn giúp tăng chỉ số chiến đấu của cô ấy khá hữu ích. Mặt khác, việc tăng chỉ số tinh thần cho phép thuật tiền thưởng khiến cô ấy thậm chí còn giỏi hơn trong việc sử dụng phép thuật. Những cú hích nhỏ như thế này đi một chặng đường dài hướng tới chiến thắng ở Armello.

Như một cuốn truyện

Armello sử dụng tài sản 3D và 2D để đưa thế giới cổ tích của nó vào cuộc sống. Vương quốc được mô tả thông qua một lưới dựa trên hình lục giác, với mỗi ô trên lưới đó đại diện cho rừng, núi, đầm lầy và các địa danh khác.

Sự quyến rũ thực sự đến từ các hình minh họa 2D mô tả các nhân vật và thẻ trò chơi, là những tác phẩm nghệ thuật bắt mắt. Các mô hình nhân vật gần như không chi tiết hoặc ấn tượng như nghệ thuật miêu tả chúng, nhưng chúng thực hiện một công việc đầy đủ là đại diện cho mỗi nhân vật.

Phù hợp với thẩm mỹ cổ tích, một tạp chí trong trò chơi theo dõi tất cả các hành động của bạn bằng văn xuôi hoa mỹ, mang đến cho cuộc phiêu lưu của bạn trên bảng trò chơi một số bối cảnh đáng yêu. Bạn có thể đọc tạp chí này bất cứ lúc nào và đó là một cách tuyệt vời để giết thời gian khi bạn chờ đến lượt.

Từ quan điểm hiệu suất, Armello khá đơn giản. Nó chạy ở một số độ phân giải (từ 1280 x 720 đến 1920 x 1080) và có các cài đặt trước đồ họa có phạm vi từ rất thấp đến rất cao. Vsync làm tròn các cài đặt hình ảnh bạn có thể điều chỉnh. Nó không cung cấp bất kỳ tiếng chuông hay tiếng huýt sáo nào, nhưng như một trò chơi cờ có phương pháp, nó thực sự không cần thiết.

Thời gian phiêu lưu

Bất kể bạn chọn ai và chọn gì, bạn bắt đầu một trò chơi tại cơ sở hoạt động của bang hội của mình, ở một trong bốn góc của bảng dựa trên hex. Từ đây, trò chơi của bạn có thể đi theo bất kỳ số hướng nào, với một danh sách các quy tắc bách khoa quyết định chiến thắng của bạn.

Mỗi nhân vật có một số Điểm hành động mà họ có thể dành để đi du lịch. Khi tất cả các Điểm hành động được sử dụng, lượt của bạn kết thúc. Để cung cấp cho cuộc phiêu lưu của bạn một số hướng rất cần thiết, Armello cung cấp cho bạn một nhiệm vụ để thực hiện khi bắt đầu trò chơi của bạn. Nhiệm vụ là xương sống cho sự tiến bộ của bạn, vì chúng cho bạn biết gạch nào sẽ đi trên bản đồ và thưởng cho bạn những tài nguyên hữu ích. Vào thời điểm bạn hoàn thành một vài nhiệm vụ, bạn nên sẵn sàng nhận lấy vị vua.

Có một số điều kiện chiến thắng ở Armello, bao gồm giết trực tiếp nhà vua, tích lũy Uy tín và đợi cho đến khi nhà vua chết, và thanh tẩy nhà vua. Nhà vua ngồi ở trung tâm của bảng, được bao quanh bởi bốn viên gạch cung điện. Những ô này được bảo vệ bởi các bẫy, được gọi là Perils, mà người chơi phải vượt qua bằng cách ghép các biểu tượng thông qua xúc xắc. Nếu bạn có ý định thách đấu với nhà vua thông qua chiến đấu hoặc thanh lọc, bạn phải vượt qua các hiểm họa trước khi bạn có thể giải quyết nhà vua.

Armello sử dụng chu kỳ ngày và đêm thay đổi mỗi lượt. Điều này ảnh hưởng đến hiệu quả của việc tung xúc xắc, thay đổi địa hình và sử dụng thẻ. Quan trọng hơn, bởi vì nhà vua đang bị Rot, anh ta mất một điểm sức khỏe mỗi bình minh. Điều này làm cho anh ta yếu đi đáng kể khi trò chơi tiến triển. Một vài vòng cuối cùng thường diễn ra căng thẳng nhất, vì đó là khi mọi người tranh giành nhau để đến nhà vua, hoặc ngăn không cho nhau tiếp cận anh ta.

Có một số tài nguyên theo ý của bạn sẽ giúp bạn trong cuộc phiêu lưu của bạn. Thẻ đến từ một cỗ bài chung, và chúng có đặc tính phòng thủ, tấn công hoặc ma thuật. Tay của bạn được bổ sung mỗi lượt, nhưng bạn cũng có thể kiếm thêm thẻ thông qua các nhiệm vụ và ngục tối. Vàng là tiền tệ kiếm được thông qua các nhiệm vụ hoặc gạch dungeon, và được sử dụng để chơi một số thẻ nhất định. Phép thuật được sử dụng để chơi các thẻ phép, và được khôi phục lại đầy đủ vào lúc hoàng hôn.

Chơi đẹp với người khác

Uy tín là một tài nguyên khác, và được tích hợp sâu vào lối chơi. Uy tín có được bằng cách giết các anh hùng khác, hoàn thành các nhiệm vụ và thông qua việc sử dụng các thẻ cụ thể. Về phần mình, nó không làm gì cả, nhưng tích lũy được nhiều Uy tín hơn những người chơi khác là điều cần thiết cho một trong những chiến thắng. Người chơi có Uy tín cao nhất được gọi là người lãnh đạo Uy tín và được hưởng lợi từ một đặc quyền rất độc đáo.

Mỗi bình minh, nhà vua cho phép nhà lãnh đạo Uy tín chọn quy tắc nào sẽ có hiệu lực cho hai lượt tiếp theo. Bởi vì nhà vua là điên rồ, đây không bao giờ là những thay đổi tốt, và gần như chắc chắn làm hỏng một số người chơi khác. Họ cũng có xu hướng trở nên vô lý hơn khi thời gian trôi qua. Những tuyên bố này bao gồm mất uy tín, tiền thưởng cho tất cả các anh hùng, tống tiền vàng, v.v. Đó là một vị trí bạn muốn được giữ, bởi vì là nhà lãnh đạo uy tín, bạn muốn giảm thiểu thiệt hại cho chính mình.

Người chơi được gián tiếp cạnh tranh. Trong khi bạn chắc chắn có thể chiến đấu trực tiếp với nhau, Armello khuyến khích các liên minh run rẩy. Tất cả mọi người làm việc hướng tới cùng một mục tiêu, sau khi tất cả. Một số thẻ được thiết kế để mang lại lợi ích chung khi được chơi trên một người chơi khác, chẳng hạn như +1 Uy tín hoặc vàng khi cả hai người chơi còn sống. Một số thẻ vật phẩm có thể được chơi trên những người khác để chữa bệnh, tiếp tục thúc đẩy các liên minh. Tất nhiên, cuối cùng bạn sẽ phải chống lưng nhau để giành chiến thắng, nhưng sự năng động khiến Armello nổi bật so với các trò chơi bảng nhiều người chơi khác.

Nếu nó có thể đi sai, nó sẽ

Mặc dù có nền tảng vững chắc của Armello, trò chơi có một số vấn đề cân bằng và quá cảnh chứng tỏ sự bực bội. Cho đến nay, rõ ràng nhất và khó chịu nhất, là sự lạm dụng của ngẫu nhiên. Nếu bạn muốn vượt qua một Peril hoặc chiến đấu với người chơi khác, bạn cần tung xúc xắc để xác định kết quả. Đây là những khía cạnh rất quan trọng của trò chơi, và mức độ ngẫu nhiên cao có thể ném cờ lê trong kế hoạch tỉ mỉ nhất. Sau một thời gian, việc đánh bạc liên tục để tiến bộ trở nên đáng sợ, đặc biệt là do địa hình đa dạng, phân bổ chỉ số giống như RPG và hệ thống thẻ bài vững chắc dường như cho thấy trò chơi mang tính chiến lược hơn nhiều so với thực tế.

Armello không cho phép bạn sử dụng át chủ bài, dưới hình thức đốt thẻ. Mỗi thẻ có một biểu tượng ở góc trên bên phải, tương ứng với một trong những biểu tượng trên cái chết của bạn. Bằng cách đốt một thẻ trước khi ném xúc xắc của bạn, bạn đảm bảo rằng một con súc sắc sẽ rơi vào biểu tượng của thẻ bạn đã đốt. Nhưng ngay cả với cái nạng này, bạn có thể hy vọng sẽ thất bại và chiến đấu với sự đều đặn đáng ngạc nhiên.

Với một chút may mắn, bạn có thể hoàn thành trò chơi Armello trong khoảng 30 phút. Nhưng do lối chơi theo lượt, các trò chơi thường kéo dài một giờ hoặc lâu hơn. Nhìn chung, việc chờ đợi không quá bất lợi cho trò chơi. Bạn vẫn có thể chơi bài trong khi chờ đến lượt hoặc kiểm tra số liệu thống kê của người chơi khác. Vấn đề xuất hiện dưới dạng NPC. Khi trò chơi tiếp diễn, các mối nguy hiểm không phải người chơi bắt đầu tuần tra trên bản đồ và tự mình thực hiện lần lượt ngoài bốn người chơi. Điều này làm cho việc chờ đợi trở nên tẻ nhạt hơn nhiều, bởi vì các NPC này hiếm khi mang theo bất kỳ tài nguyên có giá trị nào; có rất ít điểm trong việc thu hút họ.

Bản đồ thiếu một tính năng thu phóng hiệu quả, đó là một sự giám sát kỳ quái khi xem xét kích thước của bảng trò chơi. Bánh xe chuột kéo máy ảnh ra khỏi bảng, nhưng cũng che màn hình trên mây. Điều này hoàn toàn che khuất tầm nhìn của bạn và làm cho việc phóng to trở nên vô nghĩa. Điều này cũng khiến việc theo dõi những người chơi khác trở nên tẻ nhạt hơn nhiều, bởi vì máy ảnh luôn được kéo rất gần bản đồ nên mất nhiều thời gian hơn để di chuyển đến các phần khác của bảng.

Các điều kiện chiến thắng trong trò chơi rất khác nhau về tính khả thi. Chiến thắng Uy tín cho đến nay là dễ kiếm nhất và cân bằng nhất vì cách nó có thể ảnh hưởng đến hội đồng quản trị và những người chơi khác. Các điều kiện chiến thắng khác là ít hơn đáng kể như vậy. Chiến thắng thanh lọc đòi hỏi người chơi phải đi khắp bản đồ để thu thập những viên đá ma thuật đặc biệt, ngẫu nhiên sinh ra, và sau đó thách đấu với nhà vua. Vua chiến thắng kẻ giết người buộc bạn phải gặp nhà vua trong chiến đấu. Chiến thắng Rot là như nhau, nhưng chỉ có thể đạt được trong khi làm tê liệt với Rot độc. Không ai trong số các cơ chế này có tác động tương tự như Uy tín, điều này làm cho chúng có vẻ như bị đánh trượt khi so sánh. Chiến thắng sẽ thỏa mãn hơn nhiều nếu nhà phát triển chỉ tập trung vào hai điều kiện chiến thắng chứ không phải bốn.

Thử nghiệm may mắn

Armello là một bổ sung mới lạ và mới mẻ cho danh mục trò chơi trên PC. Chúng ta thường không thấy một game nhập vai / trò chơi lai thú vị, đặc biệt là trong thế giới trò chơi video. Như đã nói, Armello là một trò chơi đầy tham vọng có thể được hưởng lợi từ một số tinh giản. Chiến lược sẽ hữu ích hơn nếu trò chơi ít ngẫu nhiên hơn, và chiến thắng sẽ nhanh hơn và tập trung hơn nếu có ít điều kiện hơn, tốt hơn. Nhưng Armello là một sự sai lệch đáng hoan nghênh so với tiêu chuẩn, và tôi hy vọng sẽ thấy nhiều trò chơi giống như vậy trong tương lai.

Đánh giá và đánh giá Armello (cho pc)