Trang Chủ Nhận xét Call of Duty: black ops iii (cho playstation 4) xem xét và đánh giá

Call of Duty: black ops iii (cho playstation 4) xem xét và đánh giá

Video: Call of Duty Black Ops 3 Walkthrough PART 1 (PS4) Gameplay No Commentary @ 1080p (60fps) HD ✔ (Tháng Mười 2024)

Video: Call of Duty Black Ops 3 Walkthrough PART 1 (PS4) Gameplay No Commentary @ 1080p (60fps) HD ✔ (Tháng Mười 2024)
Anonim

Call of Duty: Black Ops III (59, 99 đô la) là mục thứ ba trong loạt spinoff cực kỳ nổi tiếng của Treyarch, và là tựa game Black Ops đầu tiên phù hợp với các máy chơi game video gia đình thế hệ hiện tại. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất được đặt trong nhiều thập kỷ trong tương lai, nơi công nghệ tiên tiến đã trở nên gắn bó với chiến trường, mang đến cho bạn những cách thức mới để tấn công, vượt qua các cấp độ và thao túng kẻ thù. Mặc dù câu chuyện của chiến dịch ngày càng trở nên vô lý, các nhiệm vụ rất thú vị và đa dạng, và hệ thống nhiều người chơi và tiến trình trực tuyến gây nghiện mà loạt phim được biết đến đã có hiệu lực. Tôi đã chơi Black Ops III trên PlayStation 4, nhưng nó cũng có sẵn trên Xbox One, PC, Xbox 360 và PS3.

Tôi, vì một người, chào mừng các Overlord Robot mới của chúng tôi

Câu chuyện diễn ra vào năm 2065 và đưa bạn vào vị trí của một người lính Black Ops không tên, do các sự kiện từ rất sớm trong câu chuyện, được trang bị các cải tiến về điều khiển học. Bạn dần dần được dạy cách sử dụng sức mạnh mới của mình trong suốt một vài nhiệm vụ, hoạt động như một hướng dẫn mềm mại trong khi câu chuyện kể hơi khó hiểu sẽ diễn ra (nhiều hơn về sau). Các điều khiển học mà bạn nhận được là cốt lõi cho cả câu chuyện và lối chơi trong Black Ops III, vì chúng cho phép bạn thực hiện một loạt các khả năng và sức mạnh làm cho trò chơi trở thành như vậy và gắn chặt vào câu chuyện. Điều đáng chú ý là chiến dịch chỉ khả dụng trên các hệ thống thế hệ hiện tại (PlayStation 4, Xbox One và PC), chứ không phải các nền tảng Xbox 360 hoặc PS3.

Các cải tiến của bạn cho phép bạn giao tiếp và chia sẻ thông tin với bất kỳ ai khác được trang bị Giao diện thần kinh trực tiếp (DNI), đây là một yếu tố chính trong câu chuyện. Bạn và các siêu chiến binh đồng đội của bạn, chẳng hạn như Chỉ huy John Taylor (do Christopher Meloni lồng tiếng), ông đã được giao nhiệm vụ bí mật thường yêu cầu tải lên và chia sẻ thông tin nhạy cảm thông qua DNIs của bạn, khiến bạn và đồng bào của bạn phù hợp với nhiệm vụ. DNI của bạn cũng cung cấp các lợi thế chiến đấu tích hợp như chế độ xem chiến thuật làm nổi bật kẻ thù trong khi cung cấp thông tin trạng thái và quan trọng nhất là giúp bạn kiểm soát và quản lý khả năng của mình.

Bạn có thể mở khóa các kỹ năng điều khiển học mới trong ba cây khác nhau tại một trung tâm liên nhiệm vụ, cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật của mình theo phong cách chơi ưa thích. Những cái cây này, được gọi là Cores, được đặt tên là Martial, Chaos và Control, và chúng cung cấp các kỹ năng tập trung vào chuyển động, phá hủy và thao túng, tương ứng. Ví dụ về các kỹ năng trong các nhánh này là sức mạnh cho phép bạn tấn công kẻ thù robot, làm cho kẻ thù sợ hãi với sự quá tải cảm giác, giải phóng một làn sóng chấn động trong khu vực và (yêu thích cá nhân của tôi), gửi ra một loạt các nanobots bay. Cũng như vũ khí và trang bị mới, những kỹ năng này được mở khóa bằng cách sử dụng Bộ dụng cụ chế tạo, kiếm được khi bạn chơi, bạn thường có đủ thời gian để thoải mái mở khóa bất cứ thứ gì bạn muốn vào lúc đó.

Bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy những gì phù hợp nhất với bạn trong các nhiệm vụ, tùy thuộc vào lối chơi của bạn. Sức mạnh tầm xa thường thực tế hơn, bởi vì bạn thực sự không tồn tại rất lâu dưới lửa. Sử dụng các kỹ năng của Võ rất thú vị, nhưng nếu bạn hạ gục một nhóm kẻ thù và không hạ gục chúng, thì về cơ bản bạn là một con vịt ngồi trong khi khả năng của bạn hạ nhiệt. Tôi thấy cây Chaos là hữu ích nhất, vì kẻ thù robot dễ bị Thiêu đốt và con người đều bị phân tâm và làm hỏng bởi các nanobots, cả hai đều không gây hại cho bạn. Tuy nhiên, tất cả các khả năng đều đáng để thử, vì hầu hết trong số chúng ít nhất là vui hoặc hiệu quả, trong khi tốt nhất là cả hai.

Từ trung tâm, bạn cũng có thể xem lại và chọn các nhiệm vụ cũ, tùy chỉnh nạp đạn vũ khí của mình bằng súng và tệp đính kèm bạn đã mở khóa, thay đổi ngoại hình (bạn có thể chọn giới tính, chuyển trang phục và thay đổi giữa các khuôn mặt trông giống nhau khi bắt đầu hoặc giữa nhiệm vụ) và tiến tới phần tiếp theo của chiến dịch.

Trực quan, Black Ops III là trung bình đáng ngạc nhiên. Trò chơi có vẻ đủ tốt; hiệu ứng và mô hình nhân vật nổi bật hơn bất cứ thứ gì khác. Nhưng các môi trường và kết cấu để lại một cái gì đó được mong muốn cho một hệ thống thế hệ hiện tại. Bạn cũng không thể đổ lỗi cho các hệ thống thế hệ cuối cùng đã kéo nó xuống, vì không có chiến dịch nào trên các bảng điều khiển đó, vì vậy điều đáng thất vọng là đồ họa không ấn tượng hơn. Sự đánh đổi đã hướng tới hiệu suất, rất trơn tru. Trò chơi nhắm đến 60 khung hình mỗi giây và nó chạy rất gần tốc độ đó trong quá trình thử nghiệm (và ở độ phân giải 1080p). Không có bất kỳ giọt gây mất tập trung trong thời gian chơi của tôi.

Không chú ý đến câu chuyện đằng sau bức màn

Câu chuyện nói về những vướng mắc của các nhân vật hơn là các nhiệm vụ chính thức khi nó tiến triển, điều này khiến tôi cảm thấy như thể tôi chỉ đi theo chứ không phải đầu tư vào các sự kiện phức tạp. Tôi thường hiểu mục tiêu tiếp theo của tôi và mục đích chung của các nhiệm vụ, nhưng các chi tiết và bối cảnh phức tạp không được phân phối rõ ràng. Tên của các nhóm, địa điểm và các sự kiện trong quá khứ được vội vã tung ra, và bạn sẽ được tha thứ nếu mắt bạn sáng lên khi bạn chờ đợi để quay lại hành động. Ngay cả khi cho phép đình chỉ sự tin tưởng khoa học viễn tưởng được yêu cầu thông thường, cốt truyện trở nên khá vô lý khi nó tiếp tục, bao gồm cả một kết thúc mà không nghi ngờ gì sẽ thu hút sự chia sẻ công bằng của nó về người chơi.

May mắn thay, bản thân các nhiệm vụ nói chung là rất nhiều niềm vui để chơi. Mặc dù các cấp độ nói chung là khá tuyến tính, có một số đấu trường cởi mở hơn trên đường đi, và khả năng của bạn cho phép bạn giải quyết từng cấp độ khi bạn thấy phù hợp. Điều này làm cho mỗi cuộc chạm trán khác nhau, đặc biệt là khi bạn trở nên đủ mạnh để bạn có thể đưa nhiều lõi vào trường cùng một lúc. Ví dụ, bạn có thể nhảy tường và bò lên đường qua một khu vực, sau đó tiếp tục đến khu vực tiếp theo với cách tiếp cận thận trọng hơn bằng cách sử dụng một khả năng khác để loại bỏ kẻ thù từ xa.

Các cấp độ cũng khác nhau một cách đáng ngạc nhiên, mỗi nhiệm vụ đều cảm thấy khác nhau, và có những phần duy nhất trong mỗi cơ chế với một cơ chế mới, như thả mình xuống sàn khi sóng cao đâm vào, hoặc zip giữa các nền tảng ở độ cao. Tôi đã chơi với độ khó Hardened đầy thách thức (cài đặt ở giữa) và phát hiện ra rằng kẻ thù không ngừng nghỉ khi chúng có một cú đánh mở. Ngay cả khả năng siêu lính của bạn cũng sẽ không khiến bạn sống ngoài trời quá lâu.

Chiến dịch có thể chơi được với tối đa ba người chơi khác, điều này có thể giúp các nhiệm vụ trở nên hấp dẫn hơn (dễ dàng hơn?) Khi bạn lướt qua các đối thủ AI. Bạn có tùy chọn tham gia với bạn bè hoặc tham gia mai mối công khai, nếu bạn không tự mình chơi.

Bây giờ về trò chơi nhiều người chơi đó

Tất cả những gì đã nói, chiến dịch này không được ưu tiên cho nhiều người hâm mộ khi nói đến các trò chơi Black Ops III, hay trò chơi Call of Duty nói chung. Mặc dù đây là một trò giải trí thú vị cho phép bạn giải phóng các khả năng siêu từ tính trên AI không nghi ngờ, nhưng phần chơi mạng cạnh tranh là thứ giúp kéo dài tuổi thọ của trò chơi trong nhiều tháng và sẽ khiến bạn quay lại. Có quá nhiều chế độ trò chơi và danh sách phát để lựa chọn trong Black Ops III. Bạn chắc chắn không thể buộc tội trò chơi này là không có đủ để làm.

Có 10 danh sách phát khác nhau trong danh mục danh sách phát tiêu chuẩn, chẳng hạn như Team Deathmatch, Free-For-All, Hardpoint (giữ các khu vực để kiếm điểm), Capture The Flag và Tìm kiếm & Tiêu diệt (không có hồi sinh, vòng theo kiểu Counter-Strike) . Có một danh mục danh sách Hardcore với các phiên bản thậm chí cạnh tranh hơn của sáu trong số các danh sách phát này và danh mục phần thưởng thứ ba với các loại trò chơi truyền thống ít hơn như Gun Game. Tất cả các tùy chọn giữ cho nhiều người chơi không bị cũ, đặc biệt nếu bạn nhảy vào thứ gì đó như Tìm kiếm & Tiêu diệt (chế độ chậm hơn, chiến thuật hơn) từ Deathmatch điên cuồng hơn.

Như mọi khi, có một hệ thống phần thưởng với nạp vũ khí và tăng sức mạnh cho phép bạn tùy chỉnh người chơi theo phong cách chơi của mình. Có năm khe nạp đạn, mỗi khe bao gồm vũ khí chính và phụ (có thể được trang bị các tệp đính kèm có thể mở khóa) cũng như lựu đạn và đặc quyền. Ngoại hình nhân vật tổng thể của bạn được xác định bởi lớp Chuyên gia bạn chọn. Tổng cộng có chín cái, một số trong số đó phải được mở khóa và mỗi loại đi kèm với một vũ khí đặc biệt mà bạn được thưởng trong các trận đấu khi bạn chơi. Chúng bao gồm một mũi tên và một mũi tên sát thương có tên Sparrow nếu bạn chọn Outrider hoặc Tempest phóng điện nếu bạn chơi như Tiên tri. Bạn có thể tùy chỉnh kiểu áo giáp cho mỗi lớp với một số khả năng mở khóa, nhưng ngoại hình và giới tính chung của bạn được gắn với thiết lập được xác định trước của lớp đó. Hệ thống lớp Chuyên gia khá kỳ lạ, vì nó thực sự chỉ quyết định sự xuất hiện và đặc biệt, nhưng trò chơi miêu tả nó có ý nghĩa hơn. Tôi muốn thay đổi tùy chỉnh nhân vật thẩm mỹ sẽ kết thúc mở hơn là gắn với một trong các lớp này. Ý tưởng về một kiểu mẫu cổ điển rất thú vị, nhưng không được triển khai đặc biệt cho các vũ khí và phong cách của bạn vẫn bị quyết định gần như hoàn toàn bởi các bản tải tùy chỉnh của riêng bạn. Mở khóa sẽ tuôn ra một luồng chậm, nhưng đều đặn khi bạn chơi, vì vậy bạn sẽ không cần phải tránh ra và làm bất cứ điều gì cụ thể để tiếp tục tiến bộ. Tùy chỉnh nhân vật là khá cơ bản, nhưng có một số lượng lớn các tùy chọn cho vũ khí và tệp đính kèm của bạn, một hệ thống tốt làm cho việc nạp đạn thực sự giống như của bạn.

Các trận đấu diễn ra rất nhanh và đó không phải là môi trường thân thiện nhất cho người mới. Thời gian để giết trong các trò chơi Call of Duty nói chung là rất nhanh, và đó chắc chắn là trường hợp ở đây. Sức mạnh từ chiến dịch được giảm xuống chỉ còn những cải tiến cơ bản nhất, như nhảy đẩy và chạy trên tường. Chúng không phải là những nanobots rực lửa của chiến dịch, nhưng chạy nước rút qua một bức tường khá nhiều luôn cảm thấy mát mẻ, đặc biệt là nếu bạn có thể nhảy xuống kẻ thù và giáng một đòn sát thương. Nó cũng làm cho tốc độ của trò chơi nhanh hơn nữa và bạn sẽ luôn phải cảnh giác kẻ thù có thể bay rất nhanh theo nghĩa đen, và chỉ cần một hoặc hai vụ nổ để thả bạn ngay tại chỗ. Có một chút thất vọng khi các khả năng chiến đấu từ chiến dịch gần như không được chuyển sang nhiều người chơi, nhưng chúng thực sự được thiết kế để hoạt động trên AI và không có chỗ trong trò chơi cạnh tranh. Các trận đấu sẽ là sự hỗn loạn không ngừng với số lượng khả năng tầm xa có sẵn, và có lẽ tốt nhất là Treyarch đã đơn giản hóa nhiều người chơi chỉ với các kỹ năng chạy và súng.

Ngoài ra, có khá nhiều súng và nâng cấp để lựa chọn, và khi kết hợp với phần thưởng killstreak và các khả năng khác, có rất nhiều trang bị có thể khiến bạn cảm thấy như đối thủ của mình đơn giản là có vũ khí vượt trội. Bạn sẽ dần dần cải thiện kho vũ khí của riêng mình chỉ bằng cách chơi, nhưng một số vũ khí chắc chắn tốt hơn những vũ khí khác và có thể khiến bạn gặp bất lợi. Tất cả các yếu tố này kết hợp với nhau có thể dẫn đến một số trận đấu gây nản lòng khi đội của bạn bị mắc kẹt và chết liên tục khi sinh sản mà không có lối thoát. Việc giết chết (như thường lệ với nhượng quyền thương mại) thường phụ thuộc vào việc đơn giản là nhìn thấy đối thủ của bạn trước.

Tuy nhiên, rõ ràng là sự di chuyển và định vị bản đồ thông minh đóng một vai trò lớn, và thật không công bằng khi đề xuất trò chơi là về may mắn hoặc vũ khí một mình. Một số người chơi rõ ràng rất giỏi. Thêm nữa, đơn giản là có rất nhiều sức mạnh và khả năng hoành hành cùng một lúc, và kết hợp với tốc độ nhanh và nhào lộn, thường có cảm giác như các trò chơi nằm ngoài tầm kiểm soát của bạn, thậm chí còn hơn cả các tựa game Call of Duty khác. Mặc dù vậy, các trận đấu vẫn rất vui vẻ, mặc dù vậy, và bất kỳ ai cũng có thể thành công nếu họ chơi thận trọng hơn. Chứng nghiện mài giũa vũ khí và nâng cấp mới vẫn còn, và nếu bạn đã từng thích phần chơi nhiều người chơi Call of Duty cạnh tranh, chắc chắn Black Ops III sẽ tiếp tục giải trí cho bạn.

Cuộc sống sẽ suy tàn

Nếu nhiều người chơi truyền thống tỏ ra quá bực bội đối với bạn, thì luôn có chế độ Zombie nổi tiếng của dòng game, bạn có thể dễ dàng bỏ hàng chục giờ vào chính nó. Bạn có thể chơi solo, nhưng Zombies thực sự tỏa sáng trong lối chơi hợp tác. Như trong các tiêu đề trước đây, chế độ đưa bạn và các đồng minh của bạn vào một môi trường kín (trong trường hợp này là bản đồ mặc định là một khu vực thị trấn ngoài trời với một số con hẻm), thường có một phòng trung tâm và một số hành lang ngoài trời. Chế độ trò chơi dựa trên vòng thách thức bạn sống sót càng lâu càng tốt để chống lại làn sóng thây ma, những người bước vào cấp độ từ nhiều điểm sinh sản khác nhau với số lượng ngày càng tăng. Bạn kiếm được điểm bằng cách tiêu diệt zombie và xây dựng lại hệ thống phòng thủ, bạn có thể chi tiêu cho vũ khí, tăng sức mạnh và bẫy tốt hơn. Xem bạn có thể tồn tại bao lâu là điên cuồng và vui vẻ, và có chiến lược nhất định với nó.

Lặp đi lặp lại Zombie của Black Ops III khá khó khăn, với hành lang thường hẹp và nhiều điểm vào khiến việc chạy trốn trở nên khó khăn. Có một máy bắn kẹo cao su giúp tăng sức mạnh và bạn có thể tùy chỉnh loại vũ khí nào có sẵn để mua ở cấp độ khi bạn mở khóa thêm. Lần này, chế độ được gói gọn trong một kiểu kể chuyện ồn ào, nhưng phần lớn không liên quan đến chế độ này, và lời tường thuật khi bạn chơi vài vòng đầu tiên gây khó chịu hơn là nhập vai. Có vẻ như không cần đóng khung câu chuyện, nhưng ít nhất nó cũng cho mượn một phong cách thẩm mỹ cho chế độ. Ngoài ra còn có một số diễn viên tên tuổi lớn tham gia, với các nhân vật được lồng tiếng bởi Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman, và Neal McDonough.

Đếm ngược cuối cùng

Mặc dù câu chuyện của chiến dịch thật lố bịch và phần chơi mạng cảm thấy hơi mất cân bằng và không phù hợp với người chơi mới, nhưng điểm mấu chốt là Call of Duty: Black Ops III rất thú vị khi chơi. Nó gãi ngứa rằng hành động bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng không phải theo cách cảm thấy chung chung nhờ vào khả năng đặc biệt, hệ thống phần thưởng và nhiều chế độ trò chơi khác nhau. Bạn đã thấy các yếu tố của trò chơi hiện diện trong những người khác trước đây, nhưng Black Ops III là gói riêng của nó khi được xem như một toàn thể. Black Ops III không phải là một cuộc cách mạng và bạn sẽ không muốn mua nó cho chiến dịch, nhưng đó là một trò giải trí tốt, không suy nghĩ cung cấp lý do để chơi vòng này qua vòng trực tuyến trong nhiều tháng tới.

Call of Duty: black ops iii (cho playstation 4) xem xét và đánh giá