Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá linh hồn bóng tối iii (cho pc)

Đánh giá và đánh giá linh hồn bóng tối iii (cho pc)

Video: DARK SOULS 3 - Обзор PC Версии от Шиморо! - Начало игры! (Tháng Mười 2024)

Video: DARK SOULS 3 - Обзор PC Версии от Шиморо! - Начало игры! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Môi trường được rải đầy các thiết bị có thể sử dụng và các mặt hàng tiêu hao. Bình Estus đáng tin cậy của bạn là lọ thuốc trị thương của bạn, nhưng viên thuốc tăng cường phòng thủ, ném dao, súng lửa, panaceas, và giống như tất cả các giai đoạn trong trò chơi. Các bộ vũ khí và áo giáp mới cũng có thể được tìm thấy trong mỗi khu vực, nhưng chúng thường được giấu khéo léo hoặc được bảo vệ bởi những kẻ thù khó nhằn hơn. Thật không may, tất cả các thiết bị đều được chế tạo như nhau, thật không may, vì vậy một thanh kiếm mới mà bạn tìm thấy có thể không nhất thiết phải tốt hơn thanh kiếm bạn đang sử dụng. Chẳng hạn, ngay từ đầu, tôi đã chiến đấu với một chiến binh hung ác, rách rưới cầm thanh kiếm samurai, thứ mà cuối cùng tôi kiếm được sau thất bại của anh ta. Mặc dù các cuộc tấn công hào nhoáng của chiến binh, tuy nhiên, nó kém hơn về mọi mặt đối với thanh kiếm đơn giản mà tôi đã tìm thấy trên xác chết một vài khoảnh khắc trước đó. Quá nhiều cho thép Nhật Bản vượt trội.

Các khu vực của Dark Souls III được kết nối, nhưng chúng không đan xen như khi chúng ở trong Dark Souls gốc. Thay vào đó, mỗi khu vực dẫn đến khu vực tiếp theo theo kiểu khá tuyến tính, vì vậy bạn tiến bộ qua các giai đoạn như một trò chơi Castlevania cũ. Có nhiều lối tắt và bí mật để tìm trong mỗi khu vực thích hợp, nhưng có sự thiếu thống nhất rõ ràng trong thế giới. Tôi nhớ những con chuột bị rối cảm thấy rằng trò chơi ban đầu có. Dark Souls III cảm thấy giống như một công viên chủ đề tưởng tượng đen tối; mỗi khu vực đường sắt theo chủ đề bạn vào tiếp theo. Lâu đài bị nhiễm rồng dẫn đến khu ổ chuột cũ, dẫn vào rừng, sau đó là đầm lầy độc, v.v … Phần lớn quá trình chuyển đổi có ý nghĩa, nhưng thật tuyệt khi tìm thấy những lối tắt dẫn trở lại các khu vực cũ.

Nghệ thuật chiến tranh

Dark Souls III là một game hành động, có nghĩa là kỹ năng của bạn xuất hiện thường xuyên hơn nhiều so với chỉ số của bạn. Vương quốc của Lothric đang ở trong tình trạng tồi tệ, vì vậy những con quái vật đen tối, lũ xác sống điên rồ, những con rồng di cư và những con quỷ đáng sợ đã làm hỏng cảnh quan thành phố gothic hùng vĩ. Cơ chế chiến đấu được cải tiến tăng thêm chiều sâu cho chiến đấu, nhưng cũng khiến việc làm chủ nó trở nên khó khăn hơn rất nhiều, do đó, việc vượt qua một lũ quái vật khó khăn và bổ ích hơn bao giờ hết.

Dark Souls III điều khiển chính xác giống như các lần lặp trước trong sê-ri, vì vậy bạn sẽ không gặp khó khăn gì trong việc làm quen với chính mình nếu bạn quen thuộc với các trò chơi Souls. Square sử dụng vật phẩm tiêu hao, hình tròn cho phép bạn trốn tránh, X là nút tương tác và tam giác hai tay là vũ khí của bạn. R1 và R2 lần lượt là các đòn tấn công nhẹ và nặng của bạn, trong khi L1 và L2 là các kỹ năng khiên của bạn.

Dark Souls III bổ sung các vòng xoắn mới cho các kỹ năng chính. Đòn tấn công hạng nặng của bạn có thể được tính bằng cách giữ R2, như trong Bloodborne, để gây sát thương nhiều hơn và làm suy yếu đối thủ lớn hơn. Vũ khí nghệ thuật cũng là một phần mới trong loạt phim, và được truyền cảm hứng rõ ràng từ Bloodborne. Giữ L2 khi hai tay cầm vũ khí của bạn sẽ mở rộng đáng kể các tùy chọn tấn công của bạn, tùy thuộc vào vũ khí. L2 cho phép bạn lao nhanh khi dùng dao găm hai tay, do đó bạn có thể phóng vào và ra khỏi phạm vi để gây sát thương. Hai tay cầm một thanh kiếm cung cấp cho bạn các đòn tấn công bảo vệ mạnh mẽ. Một số vũ khí cung cấp cho bạn lực sát thương / buff phòng thủ mạnh mẽ thay vì các động tác tấn công mới. Tôi thích bổ sung nghệ thuật chiến đấu, nhưng nhìn chung tôi thấy mình dựa vào khả năng kinh điển của bộ truyện để vượt qua trò chơi. Phóng một hiệp sĩ lên không trung với một cú đá từ trên cao là tốt, nhưng đâm anh ta vào lưng cũng hoạt động tốt.

Bên cạnh ảnh hưởng rõ ràng của Bloodvert, Dark Souls III bao gồm nhiều cải tiến từ Dark Souls II. Nhẫn mang lại cho bạn những đặc quyền mạnh mẽ và bạn có thể trang bị bốn trong số chúng, giống như bạn có thể trong Dark Souls II. Bạn có thể xoay vòng giữa ba vũ khí / khiên. Cơ chế áo giáp và trọng lượng hoạt động giống như họ đã làm Dark Souls II, vì vậy bạn có thể trốn tránh hiệu quả miễn là bạn mặc ít hơn 70% tổng gánh nặng thiết bị của mình. Hệ thống phá vỡ bảo vệ cũng trực tiếp từ Dark Souls II, do đó, phá vỡ lớp bảo vệ của đối thủ cho phép bạn theo dõi với một cú đánh mạnh mẽ. Cuối cùng, nếu bạn có trang bị khiên, bạn có thể dùng hai tay bằng cách nhấn và giữ nút tam giác.

Cơ chế chơi trò chơi lớn như tấn công bằng dù và đâm kẻ thù ở phía sau, hoạt động giống như trong trò chơi Dark Souls gốc. Sự kết hợp của tất cả các yếu tố này dẫn đến một trong những game Dark Souls phức tạp nhất cho đến nay. Các hệ thống này tự chúng không khó sử dụng, nhưng trong ứng dụng, chúng tạo ra một trò chơi thử thách tổng thể hơn nhiều.

Mở ra một thế giới đen tối

Dark Souls III là một chuyến tham quan trực quan. Nó dệt bối cảnh giả tưởng của các trò chơi Souls trong quá khứ với bầu không khí kỳ cục và đáng lo ngại của Bloodborne để đẩy bầu không khí lên mọi cấp độ mới. Mỗi khu vực trong trò chơi đều chứa đầy các chi tiết hình ảnh tuyệt vời, được bổ sung với thiết kế âm thanh thực sự ám ảnh. Những âm thanh của những bước chân tinh tế, hơi thở rách rưới, khóc lóc, gào thét, gầm gừ và đổ vỡ theo bạn khắp mọi nơi trong Lothric khiến thế giới cảm thấy sống động và rất không mong muốn. Tôi thấy mình liên tục nhìn qua vai trong Dark Souls III, bởi vì mỗi bước tôi đi theo sau là một bước khác không phải của riêng tôi, hoặc bởi sự đeo bám của một mối đe dọa mới nào đó đang lén lút với tôi. Nó chắc chắn không giúp nhiều kẻ thù tuần tra môi trường bây giờ, vì vậy bạn không bao giờ có thể thực sự biết nơi quái vật đang ẩn nấp nữa.

Không khí này đến với chi phí, không may. Dark Souls III chạy ở tốc độ khoảng 60 khung hình mỗi giây, nói chung, nhưng giảm xuống mức thấp nhất là 20 FPS tùy thuộc vào môi trường. Những giọt hiệu suất lớn nhất xảy ra ở các đầm lầy trong khu vực Đường hy sinh, tình cờ là nơi đầu tiên tôi nhận thấy vấn đề này. Nhưng vấn đề hiệu suất cũng tăng lên thường xuyên trong các lĩnh vực sau này. Việc giảm hình ảnh từ tối đa lên cao cũng không làm giảm bớt vấn đề.

Dark Souls III tự động phát hiện thông số kỹ thuật PC của bạn và tối ưu hóa hình ảnh cho phù hợp với thiết bị của bạn, theo mặc định. Bạn có thể chọn tùy chỉnh từng cài đặt riêng lẻ, bao gồm các giá trị thấp, trung bình, cao và tối đa cho kết cấu, bóng, ánh sáng, hiệu ứng, nước, đổ bóng và độ sâu của trường. Khử răng cưa và SSAO có thể được bật hoặc tắt. Độ phân giải màn hình có sẵn trên màn hình của tôi từ 800 đến 600 đến 1920by 1080, nhưng Dark Souls III hỗ trợ độ phân giải lên tới 4K.

Dark Souls III cũng phải chịu một vài trục trặc kỹ thuật ngoài những màn trình diễn. Điều khiển bàn phím và chuột cảm thấy cồng kềnh và không chính xác, bất kể bạn điều chỉnh độ nhạy của chuột như thế nào. Tôi thực sự khuyên bạn nên chơi Dark Souls III bằng gamepad, vì nó được thiết kế rõ ràng với một ý tưởng.

Thời gian tải là một vấn đề khác làm mờ trải nghiệm một chút. Chuyển đổi giữa các khu vực rất nhanh chóng, vì vậy bạn có thể dịch chuyển tức thời từ khu vực này sang khu vực khác trong vài giây. Nhưng tôi thấy rằng việc tải tệp lưu của bạn khi khởi động trò chơi lần đầu tiên có thể mất từ ​​vài giây đến một phút.

Bất cứ khi nào bạn bị người chơi khác xâm chiếm, trò chơi sẽ phong ấn bạn trong khu vực và buộc bạn phải tìm nhau và chiến đấu. Nhưng vì kết nối trực tuyến hơi khó tính, tôi rất thường xuyên bị niêm phong trong một khu vực mặc dù không bị xâm chiếm chút nào. Homeward Bones, các vật phẩm tiêu hao đưa bạn đến điểm kiểm tra cuối cùng, cũng không hoạt động hiệu quả. Trong các trò chơi trước đây, bạn không thể sử dụng vật phẩm này trong một cuộc xâm lược, vì vậy tôi nghi ngờ rằng vấn đề kết nối bịt kín theo thời gian là cùng một vấn đề ngăn tôi sử dụng Homeward Bones một cách ngẫu nhiên. Tôi tưởng tượng rằng một bản vá có thể khắc phục những vấn đề này, nhưng tôi thấy chúng đủ khó chịu để được đề cập.

Mở ra một thời kỳ đen tối khác

Dark Souls III tiêm đủ sự mới mẻ vào công thức trò chơi để giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ, trong khi vẫn tuân thủ các quy ước đã xác định loạt game. Những kẻ thù, khu vực và truyền thuyết mới là đủ để khiến những người hâm mộ cuồng nhiệt bận rộn trong một thời gian dài sắp tới, trong khi lối chơi mở rộng sẽ làm hài lòng những người hâm mộ đã nhảy lên tàu với Bloodborne. Cổng PC yếu là một điểm đáng thất vọng, nhưng xem xét các phiên bản PC trước đó, là ngang bằng với khóa học. Dark Souls III là một game nhập vai hành động tuyệt vời, và tôi đánh giá cao nó.

Đánh giá và đánh giá linh hồn bóng tối iii (cho pc)