Trang Chủ Nhận xét Diablo iii xem xét và đánh giá

Diablo iii xem xét và đánh giá

Video: Запросы, похожие на (Tháng mười một 2024)

Video: Запросы, похожие на (Tháng mười một 2024)
Anonim

Diablo II ra đời cách đây 12 năm và nó đã trở nên mạnh mẽ kể từ đó. Trình thu thập dungeon đơn giản, gây nghiện đã chiếm được cảm tình của các game thủ với bản mở rộng khổng lồ từ Diablo đầu tiên và nhiều địa điểm, kẻ thù và cướp bóc rộng lớn. Nó không nặng về câu chuyện, cũng không đòi hỏi nhiều chiến lược, chỉ cần một con chuột mạnh mẽ và cống hiến để nhấp. Thật thú vị, và, nhờ vào một cộng đồng nhiều người chơi mạnh mẽ, nó đã giữ chân các game thủ chơi hơn một thập kỷ. Phần tiếp theo cuối cùng đã ra mắt, và nó theo bước chân của Diablo II với lối chơi giả tưởng đơn giản, gây nghiện, ghê rợn. Blizzard đã không thực hiện nhiều thay đổi đối với các thành phần cốt lõi của trò chơi ngoại trừ việc hợp lý hóa trải nghiệm nhiều người chơi, với chi phí cho khả năng chơi ngoại tuyến. Đây là cùng một Diablo tuyệt vời mà bạn đã chơi trong nhiều năm. Với mức giá 59, 99 đô la, nó hơi đắt đối với một trò chơi trên PC (với moreso phiên bản sưu tập 99, 99 đô la ấn tượng), nhưng xét về tuổi thọ của Diablo II, đây có thể là một cuộc phiêu lưu chặt chém bạn sẽ chơi trong thập kỷ tới.

Trò chơi trông giống như Diablo II, với một bản nâng cấp trực quan. Có đồ họa 3D và độ phân giải cao hơn nhiều, nhưng đó vẫn là một viễn cảnh đẳng cự cố định nơi bạn chạy quanh các khu vực tối tăm giết chết các nhóm quỷ. Các dungeon trông có vẻ chi tiết phù hợp và hành động được thể hiện mượt mà, nhưng vì phối cảnh được cố định, bạn không thể nhìn đủ gần vào hành động để xem các loại trò chơi chi tiết ngoạn mục như The Elder Scrolls V: Skyrim cung cấp. Thay đổi máy ảnh duy nhất bạn có thể thực hiện là phóng to nhẹ cho phép bạn khoe thiết bị của mình, nhưng vô dụng trong chiến đấu. Nó có vẻ tốt hơn so với trò chơi đã xuất hiện hơn một thập kỷ trước, nhưng so với các trò chơi như The Witcher 2 và Max Payne 3, Diablo III trông không ấn tượng lắm.

Trò chơi

Hành động này là giá vé Diablo điển hình, có nghĩa là đó là một lần nhấp liên tục. Ngón trỏ của bạn sẽ mệt mỏi khi bạn tiếp tục sử dụng kỹ năng chính của mình để tiêu diệt hàng trăm kẻ thù. Một số kỹ năng cho phép bạn xóa toàn bộ các nhóm cùng một lúc, nhưng cuộc tấn công chính của bạn vẫn sẽ liên quan đến việc nhấp vào tất cả các quái vật trong đám đông cho đến khi chúng chết. Nhặt loot đã trở nên mượt mà hơn một chút, khi bạn tự động nhặt bất kỳ vàng nào gần đó (nhưng bạn vẫn phải nhấp vào từng mục bạn muốn).

Bên cạnh lối chơi click-to-kill-địch tiêu chuẩn, chiến đấu đã được thay đổi và sắp xếp hợp lý để cho phép bạn dễ dàng truy cập nhiều kỹ năng. Các nút chuột trái và chuột phải được ánh xạ tới các kỹ năng tấn công chính và phụ, mỗi nút có thể được hoán đổi cho các lựa chọn khác. Các phím 1, 2, 3 và 4 được ánh xạ tới bốn kỹ năng bổ sung và cũng có thể được chỉ định lại. Ba khe khả năng thụ động cũng mở khóa, cung cấp cho bạn nhiều cách hơn để tùy chỉnh nhân vật của bạn. Điều này đặt rất nhiều sự đa dạng trong chiến đấu mà không làm cho nó có vẻ giống như một hành động tung hứng trên thanh công cụ của World of Warcraft. Khía cạnh hạn chế duy nhất là theo mặc định, mỗi khe kỹ năng có một danh sách các kỹ năng riêng mà bạn có thể chọn, thay vì một nhóm kỹ năng lớn, vì vậy thay vì sắp xếp bốn kỹ năng yêu thích của bạn, bạn chỉ có thể chọn mỗi kỹ năng yêu thích của mình trong bốn bộ nhỏ kỹ năng. Bạn hoàn toàn có thể tùy chỉnh các khe kỹ năng của mình bằng cách bật "Chế độ tự chọn", được chôn trong menu tùy chọn.

Phát triển nhân vật đã được điều chỉnh tương tự. Bạn không đặt điểm vào thuộc tính hoặc xây dựng cây kỹ năng nữa. Thay vào đó, các cấp độ bổ sung cho phép bạn truy cập vào các kỹ năng bổ sung, các khe kỹ năng và rune sửa đổi từng kỹ năng. Bởi vì bạn có số lượng vị trí hạn chế, bạn càng đi xa, bạn càng linh hoạt hơn trong nhân vật của mình mà không giới hạn các tùy chọn của bạn sau này. Hệ thống này có vẻ rất giống với hệ thống kỹ năng của Guild Wars, và đó là một cách mới mẻ để giữ cho nhân vật của bạn phù hợp với tình huống mà không phải đi theo một con đường. Mỗi cấp độ cũng tự động thêm các thuộc tính dọc theo một đường dẫn đã đặt, do đó bạn vẫn mạnh hơn khi lên cấp.

Các lớp học

Có năm lớp, ba trong số đó là mới và tất cả đều tương tự với các lớp Diablo và Diablo II. Người man rợ là một người điên cuồng vũ khí hạng nặng như người Barbary trong Diablo II. Monk là một chiến binh cận chiến sử dụng phép thuật thần thánh để biến anh ta thành một tổ hợp của Monk trong Diablo: Hellfire (bản mở rộng không chính thức cho Diablo) và Paladin trong Diablo II. Phù thủy giống như Pháp sư trong Diablo và Phù thủy trong Diablo II, tập trung hoàn toàn vào ma thuật. Demon Hunter là một chuyên gia về vũ khí và bẫy tầm xa tương tự như Rogue trong Diablo, Amazon trong Diablo II và Assassin trong Diablo II: Lord of Destrraction, bản mở rộng canon. Witch Doctor là một bản sao gần như thẳng của Necromancer từ Diablo II, với sự nhấn mạnh vào zombie hơn là bộ xương. Mỗi lớp có tính năng chơi trò chơi khác nhau phù hợp, với cơ chế hơi khác nhau để kích hoạt các kỹ năng và xử lý kẻ thù.

Nhờ những người bạn đồng hành bạn kiếm được trong hai hành vi đầu tiên, bạn có thể gia tăng điểm yếu của nhân vật bằng một lớp bổ trợ. Templar giúp thu hút sự chú ý khỏi các lớp kiểm soát đám đông, bọc thép nhẹ như Pháp sư, Thợ săn quỷ và Bác sĩ phù thủy, trong khi Scoundrel và Enchantress hỗ trợ các lớp cận chiến nặng như Barbarian và Monk với các kỹ năng kiểm soát đám đông của riêng họ.

Một hệ thống chế tạo đã được thực hiện với thợ rèn và thợ kim hoàn mà bạn có thể đào tạo theo. Không có Horardric Cube để kết hợp các vật phẩm như trong Diablo II, nhưng bạn có thể thu thập và trục vớt vũ khí ma thuật để tự tạo ra các hiệu ứng ngẫu nhiên và kết hợp đá quý để đưa chúng vào vũ khí ma thuật được cắm để mang lại cho chúng nhiều phần thưởng hơn. Cả người chế tạo và bạn đồng hành đều cảm thấy giống như chỉ có các phiên bản thay đổi nhỏ của tính năng lính đánh thuê và Horardric Cube trong Diablo II, và mặc dù họ đưa ra một vài ý tưởng xoắn, họ thêm vào cảm giác giống nhau của trò chơi.

Luôn trực tuyến

Diablo III không phải là một trò chơi nhiều người chơi như World of Warcraft, nhưng nó vẫn cần kết nối Internet liên tục. Trò chơi phải luôn được kết nối với dịch vụ Battle.net của Blizzard, ngay cả khi bạn muốn chơi chiến dịch chơi đơn không có bạn bè. Điều này rõ ràng là để ngăn chặn vi phạm bản quyền và gian lận, và mặc dù nó mang lại sự thuận tiện trong việc tích hợp nhiều người chơi, nhưng chắc chắn sẽ gây khó chịu cho những game thủ chỉ muốn tự mình chiến đấu với trò chơi. Đây thực sự là một vấn đề đối với bất kỳ ai không có kết nối Internet đáng tin cậy, bởi vì, trong MMO, các trục trặc có thể khiến nhân vật của bạn quay trở lại nơi anh ta ở cách đây vài giây và bị kẻ thù dồn ép.

Bạn có thể đặt trò chơi của mình ở chế độ riêng tư hoặc công khai khi đăng nhập, cho phép bạn quyết định liệu người lạ có thể nhảy vào trò chơi của bạn mà không có lời mời hay không. Khi bạn bè đăng nhập vào trò chơi của bạn, họ có thể truy cập cờ của bạn tại một điểm để tự động dịch chuyển đến nơi bạn đang ở. Mỗi trò chơi có một cuộc trò chuyện bên, và bạn có thể trò chuyện với bạn bè trong các trò chơi khác trong khi bạn đang chơi. Nó mang lại cho Diablo III một cảm giác MMO, không có kích thước và phạm vi của hầu hết các MMO. Bạn có thể ngăn những người lạ ra khỏi trò chơi của mình bằng cách đặt chúng ở chế độ riêng tư, nhưng theo mặc định, những người bạn bạn đã chấp nhận trong Battle.net chỉ có thể nhảy vào. Bởi vì mỗi người chơi mới (tối đa bốn) thêm vào sức mạnh của kẻ thù, điều này có thể một nỗi đau khi bạn đã chìm sâu trong một nhiệm vụ và muốn chơi qua nó một người chơi. Để tắt tính năng này, bạn cần vào Tùy chọn tài khoản và tắt tính năng Tham gia nhanh.

Tôi đã có rất nhiều niềm vui với Diablo III, cả chơi với bạn bè và một mình. Trò chơi có cảm giác rất giống với Diablo II, nhưng vì tôi đã chơi qua Diablo II nhiều lần nên ngay cả nhân vật và thay đổi cài đặt cũng được làm mới trong khi giữ tôi trong trò chơi gây nghiện mà tôi thích trong nhiều năm. Tôi đã chơi với tư cách là một Thợ săn quỷ và một Tu sĩ, và tôi rất hài lòng khi cắt xuyên qua những kẻ thù bằng bẫy và mũi tên và chen lấn qua đám võ thuật.

Blizzard đã không thay đổi nhiều công thức Diablo II với Diablo III, và kết quả là một trình thu thập dungeon tuyệt vời với đồ họa hiện đại và lối chơi đơn giản, gây nghiện. Yêu cầu luôn luôn trực tuyến là khó chịu, nhưng nó làm cho trải nghiệm nhiều người chơi được sắp xếp hợp lý hơn và ngăn chặn gian lận. Nếu bạn yêu thích Diablo II, bạn sẽ yêu Diablo III, mặc dù nó không làm được gì nhiều để nâng cao khái niệm. Nếu bạn muốn một cái gì đó nhiều hơn số tiền của phiên bản Diablo II HD được điều chỉnh, hãy tìm những game nhập vai phức tạp và tiên tiến hơn như The Elder Scrolls V: Skyrim và The Witcher 2.

Thêm đánh giá trò chơi trên PC :

• Cô gái thành phố sông (cho PC)

• Bánh răng 5 (cho PC)

• Final Fantasy XIV trực tuyến (dành cho PC)

• Xbox (cho PC)

• Tổ tiên: Nhân loại Odyssey (cho PC)

• hơn

Diablo iii xem xét và đánh giá