Trang Chủ Nhận xét Giáo điều của Dragon: đánh giá và đánh giá phát sinh tối (cho pc)

Giáo điều của Dragon: đánh giá và đánh giá phát sinh tối (cho pc)

Video: Imagine Dragons - Believer (Tháng Mười 2024)

Video: Imagine Dragons - Believer (Tháng Mười 2024)
Anonim

Dragon's Dogma: Dark Arisen là một game nhập vai một người chơi, với lối chơi hành động gần giống với series Devil May Cry và Monster Hunter của Capcom. Nó lấy cảm hứng từ những truyện ngụ ngôn và thần thoại cổ điển, đặt trò chơi trong một thế giới đầy gánh nặng với sự trở lại của một con rồng đỏ hủy diệt. Chiến đấu của nó rất hào nhoáng và hấp dẫn, và môi trường thế giới mở rất giàu chi tiết, nhưng cốt truyện theo hướng tìm kiếm và phát triển nhân vật thưa thớt làm suy yếu những gì sẽ là một câu chuyện thú vị. Ngoài ra, trò chơi san lấp mặt bằng RPG cũng chiến đấu, vì vậy bạn sẽ không chiến đấu hết khả năng của mình cho đến khi bạn hoàn thành cấp độ của mình. Những vấn đề này có thể tắt những người chơi ít kiên nhẫn hơn, nhưng những người hy vọng vào một cuộc phiêu lưu dài, vĩ đại trên một thế giới mở đầy hành động sẽ tìm thấy nhiều điều để khám phá và tận hưởng. Tôi đã đánh giá Dragon's Dogma: Dark Arisen trên PC, nhưng nó cũng có sẵn trên nền tảng PlayStation 3 và Xbox 360.

Của rồng và đàn ông

Trong Dragon's Dogma, bạn là một ngư dân bình thường đến từ một ngôi làng ven biển bị một con rồng hung dữ nguyền rủa vì có mật để đứng lên và thách thức nó. Con thú lấy trái tim của bạn từ ngực của bạn và thách thức bạn đối mặt với anh ta nếu bạn muốn nó trở lại. Điều này bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn trên vương quốc Gransys bị nhiễm quái vật để tìm kiếm mối đe dọa. Cốt truyện mô tả chi tiết sự trở lại theo chu kỳ của con rồng và các thế lực thao túng thế giới từ phía sau hậu trường.

Thật không may, Dogma của Dragon không cung cấp đủ tính cách cho các nhân vật chính trung tâm của nó để câu chuyện có tác động đáng chú ý. Rốt cuộc, thật khó để cảm thông với những người bạn không biết hoặc quan tâm. Ngoài ra, rồng hầu như không có bất kỳ sự hiện diện nào trong nửa đầu của trò chơi. Ngoài việc phá hỏng một bến tàu và vượt qua bạn, con rồng không gây ra nhiều rắc rối. Không có ngôi làng nào bị hủy hoại trong sự trỗi dậy của rồng, và các NPC kể về cuộc sống và sự tương tác của họ, trong khi chỉ trả tiền dịch vụ môi cho sự tồn tại của rồng. Khi trò chơi đạt đến nửa điểm, cốt truyện bắt đầu rất lớn và các nhân vật bắt đầu có được sự giải thích câu chuyện mà họ xứng đáng. Nhưng, đến thời điểm đó, bạn có thể không quan tâm.

Cách kể chuyện ít để lôi kéo, vì vậy động lực thực sự duy nhất là sự thích du lịch của chính bạn. May mắn thay, vùng nông thôn tràn ngập những con quái vật nguy hiểm, bao gồm cả yêu tinh thấp, Cyclopes cao chót vót và những con chim ăn thịt người. Khám phá thế giới trò chơi lần đầu tiên của bạn thông qua là một điều trị đặc biệt, vì hành động tự phát của trò chơi. Bạn có thể hộ tống một NPC hiệp sĩ đến một pháo đài cũ trong một khoảnh khắc, chỉ để bị đẩy vào một trận chiến với một cơn lốc mạnh mẽ quái dị ngay sau đó. Quái vật luôn nhảy vào bạn, vì vậy Dogma của Dragon cảm thấy năng động một cách đáng ngạc nhiên. Bạn luôn được khen thưởng về kinh nghiệm và vàng khi hoàn thành các cam kết này, vì vậy chúng đáng để giải quyết bất cứ khi nào bạn có thể.

Trung tâm của vấn đề

Bạn chọn một trong ba cách chiến đấu khi bắt đầu trò chơi: Chiến binh cầm kiếm, Strider có dao găm hoặc cung tên, và Pháp sư đúc ma thuật. Khi nhân vật của bạn đạt cấp 10, bạn mở khóa các phiên bản nâng cao của các lớp này, cũng như các lớp lai, mỗi lớp có các kỹ năng và chuyên môn độc đáo.

Chiến đấu cận chiến sử dụng các đòn tấn công nhẹ và nặng, nhưng không có combo thực sự để ghi nhớ. Tấn công ánh sáng là nhanh chóng và hiệu quả trong hầu hết các tình huống, trong khi các cuộc tấn công dữ dội chậm hơn, nhưng có tính năng làm choáng và khiên cao hơn. Các lớp pháp sư chia sẻ những điều này, nhưng chúng kém hiệu quả hơn các lớp cận chiến chuyên dụng.

Khả năng phổ quát thứ hai của bạn là vật lộn, thực sự khiến Dogma của Dragon khác biệt với các game nhập vai hành động khác. Bạn có thể nắm lấy kẻ thù choáng váng để ném chúng xung quanh, hoặc mở chúng ra để tấn công tiếp theo. Gransys chứa đầy những con quái vật khổng lồ và kỹ năng vật lộn cho phép bạn leo lên những con thú này để đạt đến những điểm yếu quan trọng.

Ngoài ra, mỗi ơn gọi cung cấp cho bạn một số kỹ thuật có thể được sử dụng cùng với các cuộc tấn công cơ bản của bạn. Máy bay chiến đấu chậm hơn và phòng thủ hơn các lớp khác, nhưng sử dụng các kỹ năng kiếm và khiên mạnh mẽ để thu hút kẻ thù vào cận chiến. Lớp Chiến binh tiên tiến, Chiến binh, giảm phòng thủ và trốn tránh để đổi lấy những cú đánh mạnh mẽ và khả năng kiểm soát đám đông. Việc không né tránh và phòng thủ có nghĩa là bạn cần tiếp tục di chuyển để tránh kẻ thù và thiết lập các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn của lớp. Tất cả các lớp trong Dogma của Dragon đều rất thú vị khi sử dụng và cho phép bạn chơi trò chơi theo bất kỳ cách nào bạn thấy phù hợp.

Trong khi kỹ năng và phản xạ của bạn cho thấy bạn thể hiện tốt như thế nào trong một trận chiến, hệ thống chỉ số Dogma của Dragon quyết định cách bạn đối phó và nhận sát thương. Đương nhiên, bạn có được chỉ số cao hơn khi bạn kiếm được cấp độ, như bạn làm trong bất kỳ game nhập vai nào. Tuy nhiên, phòng thủ và tấn công dựa trên chỉ số, do đó hoàn toàn có thể bắt gặp kẻ thù mà bạn chưa thể tiêu diệt vì chỉ số của bạn quá thấp để vượt qua phòng thủ của chúng. Đây có thể là một cảm giác bực bội nếu bạn hy vọng chinh phục thế giới ở mức độ thấp, nhưng nó cũng mang lại cho bạn điều gì đó để quay trở lại nếu một khu vực cảm thấy quá khó khăn trong lần truy cập đầu tiên của bạn.

Giống như nhiều tựa game hành động khác của Capcom, Dogma có rất nhiều khởi sắc, mang đến cảm giác chiến đấu cực kỳ vượt trội. Kỹ năng cận chiến tấn công kẻ thù với những tiếng uỵch nặng nề, chunky. Phép thuật là một cảnh tượng của vụ nổ và hiệu ứng hạt. Dogma của Dragon làm một công việc tuyệt vời làm cho bạn cảm thấy mạnh mẽ. Không có gì thỏa mãn bằng việc vồ một con yêu tinh phiền phức xuống đất mạnh đến nỗi nó tung ba mươi feet lên không trung. Chắc chắn, nó nghe có vẻ vô lý, nhưng nó trông mát mẻ và cảm thấy tuyệt vời để thực hiện.

Một quân đoàn

Cơ chế cầm đồ là yếu tố trực tuyến chính duy nhất của Dragon's Dogma. Chân là những lính đánh thuê đa chiều, do AI điều khiển, đồng hành cùng bạn trong nhiệm vụ. Bạn tạo một người làm bạn đồng hành chính của mình, nhưng bạn có thể thuê những con tốt khác để tạo thành một nhóm gồm bốn người. Cầm đồ cá nhân của bạn có thể được tùy chỉnh bằng cách thay đổi thiết bị, ơn gọi và kỹ năng của nó, giống như bạn có thể làm với nhân vật của chính mình. Khi bạn trực tuyến, những người chơi khác sẽ đi lang thang trong trò chơi của bạn, cho phép bạn thuê họ lúc rảnh rỗi. Khi bạn sẵn sàng loại bỏ chúng, bạn cũng có thể xếp hạng chúng và tặng chúng những vật phẩm mà chúng lấy lại cho người tạo ra chúng.

Hành vi cầm đồ được quyết định bởi một hệ thống AI phức tạp, được xác định bởi kinh nghiệm chiến đấu của người cầm đồ, cũng như các Độ nghiêng mà chúng được chỉ định khi được tạo. Chân dài học hỏi bằng cách chiến đấu bên cạnh bạn và mô phỏng phong cách chiến đấu của bạn, vì vậy việc huấn luyện chúng có thể rất được tham gia. Ví dụ, con tốt của tôi và tôi đã cùng nhau giải quyết một hầm ngục như những Chiến binh cầm kiếm vĩ đại. Tôi đã sử dụng rất nhiều kỹ năng quét Corona Slash để đánh bại kẻ thù, và chẳng mấy chốc, con tốt của tôi bắt đầu làm điều tương tự. Với tư cách là một Kiểm lâm viên, tôi đã bắn tỉa những con ruồi đang bay bằng kỹ năng Mũi tên tử thần, và nhanh chóng nhìn thấy con tốt của tôi giúp tôi bất cứ khi nào cô ấy được chuyển sang ơn gọi của Ranger. Mặc dù không có nhiều người chơi trực tuyến trong Dragon 'Dogma, những con tốt đại diện cho người sáng tạo của họ trong khả năng chiến đấu, vì vậy một con tốt tốt nói rất nhiều về người chơi đã huấn luyện chúng.

Hệ thống không phải là không có sai sót, không may. Độ nghiêng xác định hành vi cầm đồ của bạn cũng giống như trải nghiệm của chúng, nhưng chúng bị che khuất một cách có chủ ý và khó thao tác. Khi tạo ra một con tốt, bạn được đưa ra một bảng câu hỏi xác định cách chúng thu hút kẻ thù. Tuy nhiên, hành vi này thay đổi theo thời gian thông qua chiến đấu, khiến việc huấn luyện trở thành một con tốt rất khó hiểu cho người chơi mới. Nếu bạn dành thời gian mở rương và thu thập vật phẩm trong trận chiến, đừng ngạc nhiên khi con tốt của bạn cũng vậy. Tương tự như vậy, nếu bạn chạy khỏi trận chiến và ra lệnh cho con tốt của bạn đi theo bạn, cuối cùng họ sẽ theo bạn mọi lúc và trở nên rất thụ động trong trận chiến. Khi hành vi xấu đã được thiết lập, bạn cần phải mua các bình thuốc Inclination đặc biệt để điều chỉnh AI cầm đồ, điều này cảm thấy khó chịu. Tôi sẽ được ưu tiên hơn nếu Dogma của Dragon cho phép tôi đặt Inclinations của pawns từ menu game.

Trái tim của rồng

Dogma của Dragon đã đẩy các giới hạn của công cụ MT Frameworks của Capcom, được thiết kế để phù hợp với các trò chơi với các khu vực và cấp độ hạn chế, như Devil May Cry và Resident Evil. Hình ảnh và hiệu suất của Dragon's Dogma đã gây ấn tượng mạnh do tính chất thế giới mở của trò chơi, vì vậy phiên bản console chạy ở tốc độ dưới 30 FPS. Nó cũng sử dụng hộp thư khó xử để hiển thị độ phân giải 1280 x 608. Rất may, đây không còn là trường hợp trên PC.

Dogma của Dragon có thể hiển thị trò chơi ở bất kỳ tốc độ khung hình hoặc độ phân giải nào mà máy tính của bạn cho phép, giả sử bạn đáp ứng các thông số kỹ thuật cần thiết của trò chơi. Độ phân giải có thể được hạ xuống 640 x 480 hoặc nâng lên 4K. Tốc độ khung hình cũng được cải thiện rất nhiều và nó có thể bị khóa ở mức 30 hoặc 60 khung hình mỗi giây. Nếu máy tính của bạn có thể xử lý nó, tốc độ khung hình có thể được mở khóa hoàn toàn với cài đặt biến, cho phép trò chơi bùng cháy ở mức 150FPS.

Dragon's Dogma sử dụng khử răng cưa FXAA, FXAA3 và FXAA3HQ. HDR có thể được đặt ở mức thấp hoặc cao, điều này ảnh hưởng đến độ sáng của nguồn sáng. Low gần với phiên bản console hơn, trong khi cao thì sáng hơn và năng động hơn nhiều. Các cài đặt khác khá chuẩn và bao gồm chất lượng bóng, độ trung thực của kết cấu, chất lượng cỏ, khoảng cách vẽ, v.v., mỗi cài đặt có thể được đặt ở mức thấp, trung bình và cao.

Dragon's Dogma cũng bao gồm tất cả chuông và còi bạn mong đợi từ bản phát hành Steam, bao gồm thành tích, tiết kiệm điện toán đám mây, hỗ trợ Trình điều khiển hơi, hỗ trợ chế độ Hình ảnh lớn và thẻ giao dịch.

Cuối cùng, phiên bản trò chơi này cho phép bạn gán vật phẩm cho các phím nóng khi chơi trên bàn phím và chuột. Điều này làm cho việc truy cập đèn lồng, thuốc chữa bệnh và ném vật phẩm của bạn dễ dàng hơn nhiều. Các phím điều khiển bàn phím và chuột nói chung hoạt động rất độc đáo, và cho vay đặc biệt tốt cho các mục tiêu hướng đến mục tiêu, như Strider và Ranger cầm cung.

Nhược điểm duy nhất của bản phát hành PC là thiếu âm thanh tiếng Nhật. Mặc dù tôi khá thích diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh, bản phát hành gốc của trò chơi bao gồm cả các tệp ngôn ngữ, vì vậy người chơi có thể chọn bất cứ thứ gì họ thích. Phiên bản PC chỉ có tiếng Anh, có phụ đề ngôn ngữ thay thế. Phiên bản PC cũng không bao gồm thiết bị Berserk, là bộ thiết bị lấy cảm hứng từ Golden Age Guts và Griffith từ bộ truyện tranh nổi tiếng Berserk.

Bay vào miễn phí

Dragon's Dogma: Dark Arisen là một loại đá quý thô. Người ta chỉ cần nhìn vào cuốn sách nghệ thuật bách khoa để thấy rằng đó là trò chơi lớn hơn nhiều. Mặc dù thiếu sót, Dogma của Dragon mang đến một cuộc phiêu lưu đầy thử thách và thỏa mãn. Trong thực tế, chỉ riêng hình ảnh và hiệu suất được cải thiện đã làm nên điều kỳ diệu cho trò chơi. Nếu bạn chưa quen với loạt phim này và đang tìm kiếm một số hành động giả tưởng vững chắc, Dogma của Dragon có nó trong các trò chơi. Nếu bạn đã chơi trên bảng điều khiển, các cải tiến cũng có thể lôi kéo bạn chơi trò chơi trên PC.

Giáo điều của Dragon: đánh giá và đánh giá phát sinh tối (cho pc)