Trang Chủ Nhận xét Đánh giá & xếp hạng Fallout 4 (cho playstation 4)

Đánh giá & xếp hạng Fallout 4 (cho playstation 4)

Video: Fallout 4! Часовой смотр на PS4! (Tháng Mười 2024)

Video: Fallout 4! Часовой смотр на PS4! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Chiến tranh không bao giờ thay đổi. Kể từ phần thứ ba, loạt bài làm cho cụm từ đó trở nên phổ biến cũng không thay đổi nhiều. Khi Bethesda Softworks tiếp quản sê-ri Fallout cho Fallout 3 và chuyển trò chơi từ game nhập vai đánh theo lượt sang game nhập vai thời gian thực đầu tiên, đó là một thay đổi lớn đã kết thúc rất tốt. Đó cũng là thay đổi lớn cuối cùng của dòng game, vì Fallout 4 (59, 99 đô la trên PC, PlayStation 4 và Xbox One) cho cảm giác như chiếc mũ cũ. Một chiếc mũ cũ tuyệt vời, nhưng một cái cũ, dù sao. Tôi đã thử nghiệm trò chơi PlayStation 4. Nó bổ sung một số tính năng mới, như xây dựng khu định cư và sửa đổi vũ khí, và nó có vẻ tốt hơn Fallout 3 và Fallout: Động cơ thế hệ cuối của New Vegas đã làm, nhưng thật ra đó là Fallout giống như chúng ta đã thấy trong nhiều năm. Đây là một game nhập vai Bethsoft, trong mạch của Fallout 3 và Skyrim, với tất cả các sai sót và chiều sâu và sự hài lòng mà bạn có thể mong đợi từ một trong những tựa game của họ.

Tất cả những gì đã nói, anh chàng nói "Chiến tranh không bao giờ thay đổi" thực sự đã thay đổi trong trò chơi này. Ron Perlman là giọng nói của phần giới thiệu Fallout ngay từ đầu, nhưng trong Fallout 4, đó là nhân vật nam mặc định nói dòng đó. Ngẫu nhiên, đây là trò chơi Fallout đầu tiên có nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ.

Chào mừng đến với Khối thịnh vượng chung

Khái niệm Fallout rất đơn giản: đất hoang hậu tận thế. Đó là hơn hai trăm năm trong tương lai của một lịch sử thay thế nước Mỹ nơi nhạc rock and roll không bao giờ bắt kịp và phong cách những năm 1950 được đưa vào những năm 2070 trước khi một cuộc chiến tranh hạt nhân thổi bùng mọi thứ. Lần này chúng ta có một cái nhìn trực tiếp về cái mà người Mỹ trước ngày tận thế này trông như thế nào, vì bạn vào vai một người từ thời đó vào thập niên 2270 như một phần của chương trình sinh tồn kiêm chương trình sinh tồn của Vault-Tec -thí nghiệm. Bạn cũng bắt đầu với một người vợ (hoặc chồng; bạn có thể thay đổi giới tính của nhân vật người chơi nhưng không phải là tình dục và tùy chỉnh các đặc điểm thể chất của anh ấy) và một đứa con trai, và bạn không cần một cảnh báo spoiler để cho rằng mọi thứ đi về phía nam đến lúc bạn bước bước đầu tiên vào vùng đất hoang.

Fallout 4 lấy bối cảnh ở Khối thịnh vượng chung, vùng đất hoang từng là New England. Như mọi khi, loài người đã tụ tập lại trong các khu định cư, biến thành những kẻ đột kích hoặc biến thành thây ma. Trò chơi đưa bạn đi vòng quanh Boston và các địa phương xung quanh như Concord khi bạn tìm đường đến vùng đất hoang. Tất cả thông qua điều này, Viện bí ẩn (được đề cập trong một nhiệm vụ phụ hấp dẫn trong Fallout 3 có liên quan đến android và không được đưa lên nữa cho đến bây giờ) tạo ra một cái bóng trên Khối thịnh vượng chung trong khi Brotherhood of Steel dường như anh hùng cố gắng thiết lập sự hiện diện trong khu vực.

Đây là một trò chơi Bethsoft, và điều đó có nghĩa là có rất nhiều điều đang diễn ra và rất nhiều cách để bị phân tâm. Commonwealth là một không gian rộng, mở, đầy đủ các tòa nhà, đường hầm, nhà máy, hang động, khu định cư, và rất nhiều nhiệm vụ phụ sẽ đưa bạn đi khắp bản đồ trước khi bạn nhớ có một câu chuyện chính để theo dõi. Đó là vẻ đẹp và sự thất vọng của trò chơi Fallout và Elder Scrolls. Có quá nhiều việc phải làm để chủ đề tường thuật chính có thể dễ dàng bị mất. Cho dù điều này làm phiền bạn là vấn đề của sở thích, nhưng dù bằng cách nào bạn cũng không thể mong đợi được dẫn dắt bằng tay thông qua cốt truyện của trò chơi.

Trò chơi

Gameplay không thay đổi nhiều so với Fallout 3 và Fallout: New Vegas. Bạn vẫn đang khám phá một thế giới mở trong góc nhìn thứ nhất, tung hứng các nhiệm vụ phụ, nói chuyện với các nhân vật khác và chiến đấu với kẻ thù khi bạn khám phá nhiều, rất nhiều điểm thú vị trong thế giới trò chơi. Bạn vẫn có được những người bạn đồng hành mà bạn có thể mang theo trong các nhiệm vụ để chiến đấu bên cạnh bạn. Bạn vẫn có thể sử dụng hệ thống VATS để sắp xếp các phát bắn và nhắm mục tiêu vào kẻ thù trong khi chiến đấu. Và, tất nhiên, bạn vẫn có thể đi bộ xung quanh trong bộ áo giáp sức mạnh. Tuy nhiên, Fallout 4 đặt một số spin mới vào hai điểm sau đó.

VATS (đừng lo lắng về những gì nó đại diện) vẫn còn, nhưng thay vì tạm dừng hoàn toàn thời gian và cho phép bạn nhắm vào các bộ phận của kẻ thù lúc rảnh rỗi, giờ đây nó chỉ làm chậm đáng kể thời gian. Nếu bạn bị Deathclaw nhảy vào, bạn sẽ bị trúng đòn đó vào lúc bạn bóp cò. Bạn không thể coi nó như một sức mạnh giống như JoJo-Bizarre-Adventure giống như đóng băng hoàn toàn mọi thứ xung quanh bạn. Nó làm cho chiến đấu trở nên điên cuồng hơn, ngay cả khi bạn sử dụng VATS Điều này thật tuyệt, vì nó ngăn người chơi sử dụng VATS liên tục và khuyến khích một kiểu chơi tích cực hơn. Tuy nhiên, trò chơi này giống như một game nhập vai hơn là một game bắn súng. Nó thiếu các điều khiển chặt chẽ và phản hồi thỏa mãn các trò chơi như Borderlands và Destiny, vì vậy việc bắn kẻ thù bên ngoài VATS cuối cùng cảm thấy rất lơ lửng và dựa trên số. Cuối cùng tôi đã quen với việc chiến đấu và bắt đầu nhận được những đòn chí mạng bằng cách bắn vào đầu kẻ thù một cách đáng tin cậy, nhưng nó không bao giờ ngừng cảm thấy một chút sợ hãi.

Bộ giáp sức mạnh đã nhận được một cuộc đại tu lớn, gây chói tai, hạn chế và hấp dẫn. Tin vui là giờ đây bạn có thể tùy chỉnh và nâng cấp áo giáp sức mạnh của mình và nó cho phép bạn sử dụng những vũ khí khổng lồ mà bạn không thể sử dụng nếu không có nó. Nó cũng mang lại một màn hình hiển thị đầu đẹp mắt thực sự tạo cảm giác như bạn đang dậm chân trong một chiếc xe tăng hai chân thay vì chỉ mặc một chiếc áo khoác nặng. Tin xấu là áo giáp sức mạnh hiện đang chạy trên một nguồn tài nguyên hữu hạn, lõi tổng hợp. Khi bạn chiến đấu trong bộ giáp sức mạnh, lõi nhiệt hạch của bạn sẽ cạn kiệt và phải được thay thế. Khi nó hết, bạn vẫn có thể di chuyển trong bộ giáp, nhưng bạn hoàn toàn không thể sử dụng VATS và nó thường hạn chế hơn nhiều. Đó là một ý tưởng hấp dẫn, nhưng tôi sợ nó sẽ ngăn cản hầu hết người chơi thậm chí chạm vào bộ giáp sức mạnh.

Thiết bị định cư và thiết bị

Hai tính năng mới quan trọng đã được thêm vào Fallout 4, và trong khi cả hai đều thêm vào trò chơi, không cảm thấy đặc biệt mang tính cách mạng. Đầu tiên, bây giờ bạn có thể sửa đổi vũ khí và áo giáp của mình tại các bàn chế tạo. Gần như mọi vũ khí đều có nhiều thành phần như nòng súng, máy thu, cổ phiếu và phạm vi có thể hoán đổi cho các phiên bản tốt hơn với chỉ số tốt hơn và hiệu ứng khác nhau. Một khẩu súng lục thông thường có thể được sửa đổi để bắn liên tục, hoặc một người nhận nặng hơn có thể tăng số lượng sát thương của nó. Các mod cơ bản có thể truy cập ngay khi bạn tìm thấy bảng chế tạo, nhưng bạn cũng có thể mở khóa các mod cấp cao hơn thông qua Perks khi bạn lên cấp. Cuối cùng, bạn có thể tạo ra một số vũ khí và trang bị bảo vệ khá ấn tượng với nhiều thuộc tính hữu ích.

Bạn cũng có thể xây dựng và quản lý các khu định cư, bắt đầu với những tàn tích của khu phố cũ của bạn. Một số phần của trò chơi có các hội thảo, khi được mở khóa, đặt khu vực xung quanh nó là một trong những khu định cư của bạn. Sau đó, bạn có thể đặt đồ nội thất, tài nguyên, phòng thủ và toàn bộ các tòa nhà theo ý muốn, xây dựng các thị trấn nhỏ của riêng bạn từ đầu. Người định cư có thể lọc vào thị trấn của bạn, quản lý các điểm tài nguyên và phòng thủ khác nhau và hít thở cuộc sống vào cộng đồng tùy chỉnh của bạn. Đó là một cách hay để thiết lập căn cứ nhà theo các điều khoản của bạn và nó thêm một chút đa dạng cho trò chơi.

Tuy nhiên, hệ thống tùy chỉnh giải quyết rõ ràng là một khái niệm được đặt vào một động cơ không có ý định hoạt động theo cách này. Bạn xây dựng và đặt các đối tượng trong chế độ xem người thứ nhất bằng cách tương tác với hội thảo và chuyển sang chế độ thay thế cho phép bạn chọn những gì bạn muốn thiết lập. Những vật thể này xuất hiện với các đường viền màu đỏ hoặc màu xanh lá cây, tùy thuộc vào việc bạn có thể đặt chúng tại vị trí cụ thể mà bạn đang nhìn hay không. Nó làm cho vị trí cảm thấy rất vụng về và khó xử, khi một máy ảnh trên cao sẽ làm cho quá trình này mượt mà hơn rất nhiều.

Cả vũ khí và tùy biến định cư đều yêu cầu các tài nguyên như thép, gỗ, đồng, ốc vít và vật liệu hạt nhân. Điều này có nghĩa là cuộc diễu hành bất tận của những thứ rác rưởi dường như vô nghĩa mà bạn có thể nhặt được trong mọi trò chơi Bethsoft bây giờ đều có một mục đích. Khi bạn chộp lấy những mảnh rác trong vùng đất hoang, nó chỉ chiếm giữ bạn trong khi bạn khám phá. Tuy nhiên, khi bạn mang nó trở lại xưởng của mình, bạn có thể đổ nó vào một nguồn tài nguyên vô hình mà bạn có thể sử dụng để xây dựng các mod cho vũ khí và cấu trúc để giải quyết. Cuối cùng, bạn có một lý do để thu thập mọi máy đánh chữ trong vùng đất hoang: Không phải là lấp đầy ngôi nhà của bạn bằng một ngàn máy đánh chữ như một kẻ mất trí, đó là lấy ốc vít và bánh răng để đặt phạm vi tốt hơn cho súng của bạn!

Đất hoang cũ mới

Khối thịnh vượng chung có cảm giác lớn như Wasteland of Fallout 3 của Capitol, và có vô số địa điểm để khám phá và những việc cần làm, cho dù bạn có theo dõi nhiệm vụ chính hay không. Bạn có thể tìm thấy các nhiệm vụ phụ thú vị kể những câu chuyện thú vị của riêng họ, hoặc chỉ tìm một cái cớ để dọn sạch một tổ của những kẻ đột kích hoặc ghoul. Như mọi khi, bạn có thể đơn giản bị tấn công bởi nhiều nguy hiểm của vùng đất hoang (và Deathclaws quái dị gần như chắc chắn sẽ xé bạn thành mảnh vụn trừ khi bạn mặc áo giáp sức mạnh). Ngoài ra, một số kẻ thù sẽ ngẫu nhiên được xác định là huyền thoại, điều đó có nghĩa là chúng nguy hiểm hơn và sẽ cung cấp cho bạn một thiết bị duy nhất nếu bạn tiêu diệt chúng (sau đó bạn có thể sửa đổi hoặc loại bỏ). Bạn sẽ không còn nhiều việc phải làm, và bạn có thể mong đợi sẽ đốt cháy hàng chục giờ chỉ trong trò chơi ngay cả khi bạn không chạm vào câu chuyện chính của trò chơi.

Fallout 4 phần lớn cảm thấy giống như Fallout cũ hơn, với một số vòng xoắn mới thú vị nhưng không mang tính cách mạng. Mod vũ khí và thu thập rác thêm rất nhiều chiều sâu và tùy biến cho nhân vật của bạn, và cuối cùng đưa ra lý do để thu thập rác vô dụng mà Bethsoft yêu thích phân tán trong các trò chơi của nó. Tòa nhà định cư hấp dẫn nhưng vụng về, và sự thay đổi của bộ giáp sức mạnh làm tăng thêm sự phức tạp cho một khía cạnh của loạt phim mà trước đây gần như hoàn toàn không giới hạn sử dụng. Nếu bộ truyện (hoặc Elder Scrolls) không bao giờ hấp dẫn bạn, Fallout 4 sẽ không thay đổi suy nghĩ của bạn. Nếu bạn yêu thích Fallout hoặc chỉ muốn một vùng đất hoang rộng lớn, bạn có thể đi bộ xung quanh, đây là một trò chơi bắt buộc. Chiến tranh không bao giờ thay đổi, và Fallout hiếm khi làm được.

Đánh giá & xếp hạng Fallout 4 (cho playstation 4)