Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá bản remaster x / x-hd hd (cho pc)

Đánh giá và đánh giá bản remaster x / x-hd hd (cho pc)

Video: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - PC Gameplay ►1080p HD (Tháng Mười 2024)

Video: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - PC Gameplay ►1080p HD (Tháng Mười 2024)
Anonim

Thiên đường theo lượt, Luyện ngục thời gian hoạt động

Các trận chiến của Final Fantasy X có các pha hành động theo lượt cổ điển chứa đầy các cuộc chạm trán ngẫu nhiên của kẻ thù. Bạn đi du lịch với một bữa tiệc ba người, với tùy chọn thay đổi thành viên trong nhóm một cách nhanh chóng. Rất may, bạn không cần lãng phí một lượt chuyển đổi chúng ra, đó là một liên lạc tốt đẹp. Thứ tự tấn công của nhóm và tấn công kẻ thù được hiển thị ở phía bên phải màn hình, với các chỉ số tốc độ của nhân vật và kẻ thù chỉ ra ai di chuyển trước. Việc có thể nhìn thấy các lượt nhân vật và kẻ thù của bạn thêm một lớp chiến lược vào trận chiến, cũng như việc lựa chọn rất nhiều vũ khí, áo giáp và phụ kiện có thể mua hoặc tăng, giúp tăng chỉ số nhân vật.

Trong trận chiến, các lệnh của bạn bao gồm Tấn công tiêu chuẩn, các khả năng cụ thể trong Kỹ năng và Đặc biệt và Phép thuật. Bạn cũng có thể sử dụng các lệnh phụ cho phép các nhân vật thay đổi áo giáp hoặc vũ khí, hoặc chạy trốn tất cả trong số đó chỉ mất một lượt để thực hiện. Đồng hồ Overdrive được đặt bên dưới thanh HP / MP của mỗi ký tự. Khi đồng hồ được lấp đầy, nhân vật của bạn có thể thực hiện các đòn tấn công mạnh mẽ yêu cầu đầu vào lệnh trước khi hết thời gian để tăng sức mạnh của cú đánh. Hành động này rất đơn giản và thực hiện thành công các cuộc tấn công là thỏa mãn sâu sắc. Công thức chiến đấu trong Final Fantasy theo lượt đã được hoàn thiện trong X và tiếp tục sự thống trị của nó trong bản remaster này.

Các nhân vật có những đặc sản riêng, điều này quyết định cách bạn chiến đấu với kẻ thù, đặc biệt là trong giai đoạn đầu chiến đấu. Tidus là một kiếm sĩ nhanh nhẹn, có thể dễ dàng tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn, trong khi Wakka sử dụng Blitzball, có thể được sử dụng để tấn công kẻ thù đang bay, những người sẽ né tránh hầu hết các đòn tấn công vật lý. Auron có thể cho và nhận rất nhiều sát thương, cũng như làm bị thương kẻ thù bọc thép bằng vũ khí gọng kìm của mình. Yuna, ngoài khả năng hồi phục của White Mage, còn có thể triệu tập Aeon (quái vật thay thế các thành viên trong nhóm) đến chiến trường, có thể hữu ích cho các trận đấu trùm. Chúng gây sát thương lớn, đặc biệt là khi các cuộc tấn công Overdrive của chúng phát huy tác dụng. Khi trò chơi tiếp diễn, bạn cũng có thể tăng chỉ số của các Aeon cụ thể.

Mặt khác, Final Fantasy X-2 mang phong cách chiến đấu tự do hơn nhiều. Chiến đấu không còn theo lượt và bạn chỉ có ba nhân vật để điều khiển: Yuna, Rikku và bổ sung mới, Paine. Thay vào đó, X-2 có hệ thống Active Time Battle nổi tiếng của Final Fantasy, với các thước đo cho từng nhân vật ra lệnh khi nào và khi nào họ không thể tấn công. Kết quả là hành động có nhịp độ nhanh hơn so với những gì bạn sẽ tìm thấy trong X, nhưng nó khiến bạn mất ít thời gian hơn để lên chiến lược trước khi thực hiện bước đi của mình. Một vài điều chỉnh cho hệ thống bao gồm chuỗi tấn công, cho phép nhân vật của bạn tấn công mục tiêu nhiều lần để có thêm sát thương hoặc theo dõi một cuộc tấn công được thực hiện bởi một nhân vật khác. Active Time Battle trao đổi chiến lược cho hành động hợp lý hơn, chỉ dẫn đến việc nghiền nát lệnh tấn công để tăng tốc qua các cuộc giao tranh trần tục. Ngay cả tùy chỉnh cũng được sắp xếp hợp lý, vì bạn chỉ có tùy chọn để trang bị phụ kiện.

Lưới hình cầu so với lưới may

Final Fantasy X có một trong những hệ thống phân cấp tốt nhất của nhượng quyền thương mại: Sphere Grid. Đó là một lưới nhiều nhánh với bảy thiết kế dành riêng cho từng nhân vật. Mỗi lưới được lấp đầy với các nút được kích hoạt bằng các hình cầu và được sử dụng để tăng cấp chỉ số nhân vật và mở khóa các khả năng mới. Red Spheres là Khả năng, Tốc độ, Mana và Sức mạnh, thống trị hầu hết các nút lưới. Các nút này kích hoạt tăng chỉ số về Kỹ năng, Nhanh nhẹn, Sức mạnh Phép thuật, Sức mạnh và các khả năng khác. Các quả cầu màu tím, đại diện cho Điểm sức khỏe, Điểm ma thuật và Sức mạnh, được sử dụng để lấp đầy các nút trống và tăng theo cấp số nhân các chỉ số tương ứng. Yellow Spheres có thể kích hoạt lại nút Khả năng được sử dụng trước đó cho các nhân vật khác và Light Blue Spheres dịch chuyển các ký tự từ một vị trí trên lưới sang vị trí khác. Những thứ này có thể cho vay thêm một chút về chỉ số và khả năng mà các nhân vật thường không nhận được, ngay cả sau khi hoàn thành mọi lưới trong trò chơi.

Các phần đặc trưng của nhân vật trong Lưới hình cầu hợp nhất với nhau tại một số điểm nhất định, cho phép bạn đưa các ký tự đến các lưới khác để kích hoạt các Quả cầu đỏ của chúng. Các phần đặc trưng của ký tự của lưới được phân tách bằng các nút bị khóa được mở tại Sphere Key thích hợp. Mỗi nút Sphere Grid được truy cập cho tất cả các ký tự, điều này tạo ra các tùy chỉnh thú vị. Nếu Rikku gây sát thương vật lý thấp được đưa xuống lưới của Auron, cô ta có thể đánh như một chiếc xe tải. Nếu Auron được đưa đến Lulu, giờ anh ta có thể tăng chỉ số Ma thuật thấp và học phép thuật. Không chỉ là giải trí tùy biến, nó còn mở ra những cách thức chiến lược mới để khắc phục điểm yếu của nhân vật, và nhân đôi các khả năng hữu ích, chẳng hạn như Haste, chỉ có thể học được trên một lưới cụ thể.

Hệ thống lên cấp của Final Fantasy X-2 mang tính truyền thống hơn, và kết quả là, hạn chế hơn nhiều. Dresspheres được sử dụng làm hệ thống công việc, với các chỉ số cơ bản của nhân vật chỉ dựa trên công việc mà nhân vật đã sử dụng để tăng cấp. Số lượng công việc rất xa so với nhóm Gunner, Thief và Warrior mặc định, mà Yuna, Rikku và Paine bắt đầu, tất cả đều có thể hoán đổi cho nhau. Các ví dụ bao gồm Samurai, chủ yếu được sử dụng để tiêu diệt một số lượng lớn kẻ thù và Dark Knight, người cho điểm Sức mạnh và Sức khỏe to lớn, nhưng thiếu Agility. Những công việc này có thể được thay đổi khi đang bay giữa trận chiến bằng cách sử dụng câu trả lời của Lưới Lưới X-2 cho Lưới hình cầu. Một vài Dresspheres có thể được đặt trên lưới tại một thời điểm để sử dụng trong trận chiến, với các lưới khác nhau có khả năng thụ động như Cure hoặc Life. Nó làm cho hệ thống công việc bắt buộc linh hoạt hơn một chút so với các game Final Fantasy trước đây, nhưng vẫn rất hạn chế trong sự tự do của Sphere Grid.

Các tính năng mới và cài đặt đồ họa

HD Remaster này kết hợp Chế độ Chuyên gia của phiên bản Quốc tế, có Lưới hình cầu thay đổi một chút để bắt đầu các nhân vật của bạn trong một thiết kế khác với Lưới tiêu chuẩn. Nó cho phép bạn di chuyển nhân vật bất cứ nơi nào bạn muốn mà không cần tuân thủ theo con đường cụ thể của nhân vật. Điều này cho phép bạn đúc các số liệu thống kê của các nhân vật theo ý thích của bạn sớm hơn trong trò chơi so với bản phát hành gốc ở Bắc Mỹ.

Bản remaster cũng bổ sung một vài tính năng mới. Chẳng hạn, giờ đây bạn có thể chuyển đổi giữa nhạc gốc và nhạc nền được sắp xếp tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi. Bạn cũng có thể nhấn phím ESC để truy cập vào một số sửa đổi về trò chơi, chẳng hạn như Turbo, Supercharge, Ghi đè kẻ thù và Tự động chiến đấu. Những trò chơi nhân lên này có tốc độ nhanh gấp hai đến bốn lần, bổ sung sức khỏe và Overdrive mét, tăng / giảm các cuộc chạm trán của kẻ thù hoặc để các nhân vật tự tấn công. Thậm chí còn có một tùy chọn để loại bỏ HUD. Đây là đặc biệt hữu ích trong các nhiệm vụ sau trò chơi và mài cấp. Tuy nhiên, các tùy chọn gian lận này có sẵn ngay khi bắt đầu trò chơi.

Các cải tiến đồ họa là đáng chú ý ngay lập tức. Cắt cảnh khoe khoang hoạt hình khuôn mặt lớn hơn, và pixelation bây giờ hầu như không tồn tại. Trên thực tế, đồ họa rất đáng yêu đến nỗi đôi khi thật khó tin đây là những tựa game đã có tuổi. Các trò chơi vẫn chỉ di chuyển với tốc độ 30 khung hình mỗi giây, nhưng một mod 60 khung hình đang đến rất nhanh.

Nên sử dụng GPU Nvidia Geforce GTX 450 để chơi các trò chơi này. Tôi đã chơi trên GTX 960 và trò chơi chạy rất mượt. Tôi cũng không gặp phải bất kỳ trục trặc hay lỗi nào trong quá trình chơi. Ngoài ra còn có các tùy chọn đồ họa cho chất lượng kết cấu, tắc xung quanh và độ phân giải màn hình.

Điều duy nhất làm phiền tôi là loại trừ các cảnh bị cắt có thể bỏ qua trong Final Fantasy X. Cutscenes chạy dài trong bất kỳ tựa game Final Fantasy đa giác nào, và cả hai trò chơi đều không chùn bước trong vấn đề đó. Thật tốt khi bỏ qua chúng, đặc biệt là nếu bạn liên tục chết trong một trận đấu trùm có cảnh kéo dài trước đó.

Một cảng được đóng gói tốt

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster là cách tốt nhất để chơi cả hai game. Các bổ sung mới được thêm vào trong cổng PC này hy vọng sẽ bắt đầu một xu hướng trong tất cả các cổng Final Fantasy sắp tới. Nó cũng là một sản phẩm được đóng gói tốt, với hơn 100 giờ nội dung. Mặc dù phần tiếp theo không theo kịp với người tiền nhiệm của nó, gói này là một gói tuyệt vời tiếp tục câu chuyện về một thế giới tuyệt vời.

Đánh giá và đánh giá bản remaster x / x-hd hd (cho pc)