Trang Chủ Nhận xét Đối với danh dự (cho playstation 4) xem trước

Đối với danh dự (cho playstation 4) xem trước

Mục lục:

Video: Có nên mua PS4 thời điểm hiện tại? (Tháng Mười 2024)

Video: Có nên mua PS4 thời điểm hiện tại? (Tháng Mười 2024)
Anonim

Rất ít người mong đợi một trò chơi nhiều người chơi có tính cạnh tranh, hướng đến cận chiến từ Ubisoft, đặc biệt là một trò chơi có vẻ trực quan và thú vị như $ 59, 99 For Honor. Trò chơi, xuất hiện lần đầu tại E3 2015, có hệ thống chiến đấu phong phú và thỏa mãn, mô hình nhân vật tuyệt vời, và âm thanh ruột và nhập vai. Mặt khác, giao diện người dùng xâm nhập có thể sử dụng nhiều công việc hơn một chút, trò chơi yêu cầu kết nối Internet mọi lúc và chúng tôi đã thấy một số vấn đề về độ trễ trong lần đầu tiên nhìn vào trò chơi. For Honor hiện có sẵn trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.

Chiến đấu lịch sử khởi sắc

For Honor có ba phe có thể chơi được: Viking, Hiệp sĩ và Samurai. Mỗi lớp có lập trường và phong cách chiến đấu riêng, làm phong phú thêm hệ thống chiến đấu phức tạp. Bạn cũng có thể chơi như một nữ hiệp sĩ; điểm khác biệt duy nhất giữa máy bay chiến đấu nam và nữ là khung và giọng nói của nhân vật.

Khi bạn chọn một chiến binh và tùy chỉnh áo giáp và mũ đội đầu với các thiết kế và phối màu yêu thích của bạn, bạn đã sẵn sàng để trải nghiệm cuộc chiến cận chiến nhiều người chơi tốt nhất kể từ khi Anarchy Reigns bị đánh giá thấp.

Đối với chiến đấu của Honor là chiến lược đáng ngạc nhiên. Nhìn bề ngoài, võ sĩ cận chiến của Ubisoft giống như một Chiến binh triều đại thực tế, khi bạn đối mặt với một biển kẻ thù do AI và người chơi điều khiển. Rất may, For Honor không chỉ là một tựa game hack-and-slash đơn giản, mặc dù có nhiều thanh kiếm và rìu đang chơi.

Gameplay của For Honor tập trung vào các cuộc chạm trán căng thẳng một đối một trong đám đông các chiến binh gây tử vong. Chắc chắn, bạn có thể dễ dàng vượt qua hàng loạt những người càu nhàu cấp thấp, nhưng khi bạn gặp một tướng chiến đấu do con người điều khiển hoặc tướng lĩnh vực điều khiển AI, bạn vào The Art of Battle. Hệ thống chiến thuật này là nhiên liệu cho cuộc chiến ly kỳ của Honor.

Dụng cụ của Doom

Giữ nút L2 khiến nhân vật của bạn giữ tư thế chặn và khóa máy ảnh vào kẻ thù gần nhất. Chạm vào thanh bên phải trong khi giữ L2 sẽ kích hoạt một khối cao tự động làm chệch hướng những cú đánh cao. Chạm vào trái hoặc phải trong khi giữ L2 làm chệch hướng các cuộc tấn công từ các hướng đó, tương ứng. Bạn cũng có thể ngăn chặn một cuộc tấn công đến bằng cách chặn theo hướng của cú đánh tới và sau đó nhấn R2 khi biểu tượng tấn công màu đỏ của đối thủ nhấp nháy. Các đầu vào nghe có vẻ phức tạp, nhưng chúng dễ thực hiện. Phần thử thách là đọc đối thủ của bạn và sự hỗn loạn xung quanh để bạn biết nên sử dụng biện pháp phòng thủ nào vào bất kỳ thời điểm cụ thể nào.

Nhấn nút R1 sẽ tạo ra một đòn tấn công cơ bản, nhanh chóng, gây sát thương nhẹ. R2 bắt đầu các cuộc tấn công nặng nề, chậm hơn gây thiệt hại vô cùng. Chạm vào thanh analog phải sang trái, phải hoặc lên trong khi nhấn R1 hoặc R2 sẽ thay đổi góc tấn công. Chiến đấu xoay quanh các tư thế chuyển đổi để chặn các cú đánh tới, đồng thời tấn công mục tiêu của bạn từ một góc độ mà nó không bảo vệ.

Evasion hoạt động theo cách tương tự như chặn và tấn công. Nhấn nút X sẽ dẫn đến một bước lùi, tạo khoảng trống giữa bạn và một cuộc tấn công sắp tới. Chạm vào thanh analog phải sang trái, phải hoặc lên sẽ khiến chiến binh của bạn né theo hướng tương ứng. Chuyển động Evasive là tuyệt vời cho các đối thủ che mắt, vì họ thường để mình mở từ phía sau khi tấn công.

Guard Break, được thực hiện bằng cách nhấn nút Square, không gây sát thương, nhưng nhanh chóng mở ra đối thủ của bạn để tấn công nhẹ. Nhấn đúp vào nút Square sẽ bắt đầu lấy. Giống như Guard Break, một cú chộp lấy đối thủ trong giây lát, nhưng nó cũng đẩy kẻ địch lùi lại, tạo phòng thở. Đó là một công cụ tốt để thiết lập các cuộc tấn công bổ sung hoặc dành cho bạn một vài giây để chạy trốn khỏi hiện trường.

Các yếu tố này kết hợp với nhau để tạo ra các chuỗi chiến đấu căng thẳng, trong đó lập kế hoạch tấn công cũng quan trọng như thực hiện chúng. Tìm hiểu cách thức và thời điểm để thực hiện một cuộc tấn công là điều cần thiết cho công thức chiến thắng như chặt đầu kẻ thù bằng một động thái Thi hành chết người.

Chiến tranh thời trung cổ

For Honor có nhiều tùy chọn nhiều người chơi, chẳng hạn như Brawl, Duel, Elimination và Skirmish, nhưng Dominion bốn so với bốn là một trong những mục yêu thích của chúng tôi. Mục tiêu là kiếm được hơn 1.000 điểm vào cuối trận đấu kéo dài mười phút. Giết người chơi khác hoặc chiếm các khu vực bắt giữ cho đội của bạn nhiều điểm nhất. Bản đồ cũng tràn ngập những người lính thức ăn gia súc từ cả hai đội. Những người lính này gây sát thương nhẹ và có thể bị giết dễ dàng, nhưng gây phiền toái khi bạn đối đầu với người chơi khác. Giết lính là một cách khác để kiếm điểm cho đội của bạn. Kiếm được liên tiếp giết chết bạn những đặc quyền tuyệt vời, được gọi là kỳ công. Những chiến công này bao gồm tự phục hồi có giá trị và tăng cường phòng thủ cho các đồng minh gần đó.

Có một số khu vực chiếm giữ nằm rải rác trên chiến trường giúp đội của bạn có một số điểm khá lớn khi được yêu cầu. Nếu nhóm đối phương quản lý để giành quyền kiểm soát điểm bắt giữ, số điểm bạn kiếm được cho việc bắt giữ sẽ bị trừ vào tổng số của bạn và được thêm vào tổng số của nhóm đối thủ. Sự thống trị giống như bóng đá theo cách. Giành chiến thắng trong các cuộc giao tranh, vượt qua từng "đường ranh giới" và tiến về phía trước để khẳng định mặt bằng mới là điều cần thiết để giành chiến thắng.

Nếu một đội quản lý để kiếm được hơn 1.000 điểm, đội đối phương phải chịu một hình phạt Breaking. Bất kỳ người chơi nào bị giết trong khi chịu hình phạt này sẽ không hồi sinh sau khi chết. Nếu tất cả bốn máy bay chiến đấu do người chơi điều khiển bị đánh bại trong Breaking, đội sẽ thua trận đấu. Hình phạt Breaking là vô cùng khắc nghiệt, nhưng đảo ngược nó có thể đơn giản như đòi lại một khu vực bắt giữ. Điểm bị trừ từ đội đối phương nếu họ mất khu vực bắt giữ, vì vậy các đội Breaking nên lấy lại càng nhiều điểm càng tốt để giảm điểm của đội hình đối phương xuống dưới 1.000.

Lưu ý: For Honor cũng có chế độ Story có thể được xử lý theo kiểu solo hoặc thông qua co-op hai người chơi. Tuy nhiên, chúng tôi chưa chơi qua nó.

Vấn đề chiến đấu

For Honor có trận chiến ly kỳ, nhưng giao diện người dùng của nó cực kỳ xâm phạm và gần như bảo trợ. Nhân vật của bạn có một màn hình tam giác, mờ đục phía sau nó làm nổi bật hướng mà người đó đang chặn. Kẻ thù của bạn cũng có một màn hình hiển thị làm nổi bật hướng tấn công của chúng. Mặc dù lời nhắc không làm mất đi tính chiến đấu phản xạ và phản ứng, nhưng chúng loại bỏ tất cả sự tinh tế khỏi cuộc chiến và khuyến khích bạn đọc những lời nhắc lớn, thay vì đọc chuyển động và tư thế của mục tiêu.

Độ trễ là một vấn đề khác, mặc dù trò chơi khá nhạy. Trong thử nghiệm ban đầu của chúng tôi, có những lúc hoạt hình của kẻ thù sẽ chùn bước vì độ trễ hoặc các vấn đề kết nối, điều này sẽ dẫn đến việc các nhân vật của chúng ta bị thiệt hại. Hoặc, chúng tôi sẽ bỏ lỡ một cuộc tấn công vì lý do tương tự. Rất may, đây là một vấn đề không thường xuyên, nhưng nó là một vấn đề có thể gây bất lợi cho cạnh tranh, chơi cấp cao.

Nắm bắt lớn nhất của chúng tôi cho đến nay là yêu cầu luôn trực tuyến của trò chơi, một thứ hiện diện ngay cả trong chiến dịch chơi đơn. For Honor liên tục nói chuyện với các máy chủ của Ubisoft để lấy dữ liệu tiến trình, vì vậy bạn không thể chơi ngoại tuyến. Hy vọng, For Honor theo sau sự dẫn dắt của Forza Horizon 3 và nhận được bản vá chế độ ngoại tuyến.

Một ứng cử viên mới trên đường chân trời

For Honor cung cấp một loạt các trò chơi nhiều người chơi không thường thấy trên bảng điều khiển. Thay vì đi sâu vào tưởng tượng, trò chơi tập trung vào chiến đấu có căn cứ, lấy cảm hứng từ lịch sử. Hệ thống phòng thủ và tấn công hình tam giác thú vị một cách đáng ngạc nhiên, mặc dù tốc độ chậm. Đó là một tiêu đề đáng để kiểm tra nếu bạn thích vung kiếm với bạn tình của mình trong vài giờ.

Chúng tôi đã sớm xem xét phiên bản PlayStation 4 và phiên bản PC của For Honor; nó cũng có sẵn cho Xbox One. Chúng tôi sẽ xuất bản bản đánh giá đầy đủ về phiên bản PC của trò chơi video trong những ngày tới.

Đối với danh dự (cho playstation 4) xem trước