Trang Chủ Nhận xét Mạnh mẽ không. 9 (cho playstation 4) xem trước

Mạnh mẽ không. 9 (cho playstation 4) xem trước

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Tháng Mười 2024)

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Tháng Mười 2024)
Anonim

Mighty số 9 ($ 29, 99) trông rất giống loạt Mega Man đã truyền cảm hứng cho nó. Bạn điều khiển một con robot màu xanh đầy sức mạnh, và nhảy, bắn và lao thẳng về phía ông chủ cuối cấp khi bạn dọn sạch một thành phố của những con robot lừa đảo. Nhân vật chính Beck thậm chí còn nhận được sức mạnh từ những con trùm mà anh ta đánh bại, điều này mang lại cho anh ta một loạt các khả năng thực tế và tấn công, âm thanh quen thuộc? Mighty số 9 (có sẵn cho Nintendo 3DS, Xbox One, PC, PlayStation Vita và máy chơi game thế hệ cuối) nhớ lại, nhiều cuộc phiêu lưu của Blue Bomber, nhưng trò chơi có đủ cơ chế chơi trò chơi mới để mang đến cho nó một cuộc sống riêng. Đó là cả một điều tốt và xấu.

Mad Dash để chiến thắng

Mighty số 9 khác một chút so với các tựa game Mega Man, điều này trở nên rõ ràng khi bạn đi đầu trong trò chơi. Các cơ chế dash được sử dụng rất nhiều đặc biệt xác định lối chơi. Dashing được sử dụng để nhanh chóng đẩy Beck về phía trước. Nó cũng có thể được sử dụng trên mặt đất hoặc trên không, và nó có thể bị xiềng xích vô thời hạn. Điều này cho phép bạn xóa khoảng cách hoặc trốn tránh kẻ thù.

Dashing tạo ra một động lực đòi hỏi bạn thành thạo cả lối chơi phóng và hấp thụ tầm gần. Dấu gạch ngang là thứ gần nhất với hệ thống cận chiến nhất có thể mà không cần cho Beck một kỹ năng cận chiến chuyên dụng.

Nói chung, bạn muốn bắn và tiêu diệt kẻ thù cản đường bạn. Tuy nhiên, một khi kẻ địch nhận một lượng sát thương nhất định, nó sẽ bị choáng. Bạn có thể tiếp tục bắn kẻ thù, hoặc lao qua kẻ thù để hấp thụ nó và nhận được một buff tạm thời. Kẻ thù phát sáng màu đỏ giúp Beck tăng sức tấn công, giúp cải thiện lực sát thương và tầm bắn của Beck; kẻ thù phát sáng màu vàng giúp anh ta tăng cường phòng thủ; kẻ thù màu xanh lá cây giúp anh ta tăng tốc; và kẻ thù màu xanh cho anh ta một sự hồi phục chữa lành. Những đợt tăng này chỉ tồn tại trong vài giây, nhưng có thể được mở rộng bằng cách lao qua một kẻ thù khác cùng loại.

Mạnh số 9 lớp bạn dựa trên mức độ nhanh chóng bạn vượt qua kẻ thù. Đồng hồ bấm giờ vô hình đếm ngược khoảnh khắc kẻ thù choáng váng vì những cú sút của Beck. Nếu bạn lao vào và hấp thụ kẻ thù ngay khi chúng bị choáng, bạn sẽ được đánh giá 100%, số điểm tối đa có thể. Một phần giây dài hơn làm giảm 10% điểm số, xuống mức tối thiểu 10%. Nếu bạn chờ đợi quá lâu, kẻ thù sẽ tự phục hồi, buộc bạn phải bắn hạ nó một lần nữa. Điểm số không ảnh hưởng đến mức tăng bạn nhận được từ kẻ thù khi bị hấp thụ, nhưng nó ảnh hưởng đến thứ hạng cuối giai đoạn của bạn. Toàn bộ hệ thống được thiết kế để khuyến khích chơi nhanh, hiệu quả.

Linh hồn của kẻ thù của tôi

Đương nhiên, có nhiều thứ cho Mighty số 9 hơn là chỉ bảnh bao. Beck phải hạ gục tám Mighty Numbers, một loạt robot mạnh mẽ đã trở nên bất hảo do một số tham nhũng không thể giải thích được. Trong thời trang Mega Man điển hình, bạn phải đối mặt với những robot hủy diệt này ở cuối mỗi cấp độ theo chủ đề và hấp thụ sức mạnh của chúng khi chúng bị đánh bại. Các khả năng kiếm được từ các Số Mạnh khác giúp Beck có phạm vi kỹ năng rộng hơn nhiều, và có thể được sử dụng để dễ dàng vượt qua các giai đoạn khác hoặc gây sát thương hiệu quả hơn bằng cách khai thác điểm yếu của kẻ thù.

Beck có được hình thể bốc lửa từ Mighty số 1, thay đổi phát bắn cơ bản của anh ta thành một khu vực hiệu ứng bùng nổ xung quanh anh ta. Điều này gây ra thiệt hại to lớn. Hình dạng giống ninja mạnh mẽ số 6 của Beck từ hoán đổi phát bắn của anh ta cho một lưỡi chân vịt, có thể được sử dụng để làm chậm bước đi của anh ta hoặc như một boomerang gây tổn hại. Bạn có thể dễ dàng chuyển qua các hình thức này, vì vậy bạn luôn có công cụ phù hợp cho công việc ngay trong tầm tay.

Số Mighty không bị phá hủy khi họ bị đánh bại bởi Beck. Khi họ đã bị hạ gục, họ hỗ trợ anh ta ở các cấp độ tiếp theo, đặc biệt là trong các giai đoạn mà khả năng của họ là hữu ích nhất. Điều này làm cho các giai đoạn phát lại thú vị và năng động hơn nhiều.

Cạnh thô

Không giống như các hình thức thay thế được kích hoạt thủ công của Beck, việc tăng sức mạnh kiếm được từ kẻ thù bình thường là tạm thời và rời rạc hơn nhiều. Kẻ thù cụ thể cung cấp cho bạn sức mạnh cụ thể, vì vậy bạn có thể dự đoán được cái nào bạn nhận được nếu bạn nhận ra kẻ thù. Các buff hết tương đối nhanh, khiến chúng khó sử dụng trong trận chiến.

Thiết kế cấp độ cũng đặt ra một thách thức. Đó là tất cả quá phổ biến để gặp một cạm bẫy hoặc bẫy tăng đột biến và cần phải chờ một nền tảng để căn chỉnh chính xác để vượt qua nguy hiểm, lãng phí những khoảnh khắc tăng sức mạnh quý giá. Có lẽ thợ máy này là một cái gì đó có thể được làm chủ với phát lại và thực hành cấp độ hiếu học. Tôi rất thích một hệ thống kiểu Contra, nơi tôi giữ bất kỳ sức mạnh nào tôi có được cho đến khi tôi bị đánh hoặc chết.

Ngược lại, buff sức khỏe màu xanh là người duy nhất có thể được chọn thủ công. Khi Beck hấp thụ một số kẻ thù màu xanh được chọn, anh ta kiếm được một lượng máu. Tuy nhiên, để sử dụng nó, bạn phải tạm dừng trò chơi và chọn nó từ menu, chạy ngược lại với lối chơi vội vàng, vui vẻ mà Mighty số 9 thường cố gắng khuyến khích.

Cuối cùng, phong cách đồ họa của trò chơi không làm nên sự công bằng. Chân dung nhân vật có thiết kế đơn giản, giống như phim hoạt hình kết hợp tốt với chủ đề và cảm hứng của trò chơi. Phong cách đồ họa trình bày các thiết kế này dưới dạng 3D, sử dụng các mô hình đơn giản để mô phỏng giao diện 2D. Những mô hình này trông quá dẻo và nhạt nhẽo trong trò chơi, tuy nhiên, chứ không phải như phim hoạt hình. Nếu đã từng có một ứng cử viên cho cel-shading, thì Mighty số 9 của nó.

Một máy bay ném bom mới hơn, Bluer

Mighty số 9 không nỗ lực che giấu những điểm tương đồng và tôn kính của mình với các trò chơi Mega Man cổ điển. Nhưng mặc dù có nguồn cảm hứng rất rõ ràng, Mighty số 9 thay đổi công thức vừa đủ để cảm thấy giống như một trò chơi độc đáo thay vì đánh bại nỗi nhớ. Nếu các cạnh khó khăn hơn có thể được đệ trình, rất có thể sẽ có một người kế nhiệm cho loạt Mega Man vào giữa đầu năm tới của chúng tôi.

Mạnh mẽ không. 9 (cho playstation 4) xem trước