Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá thế hệ thợ săn quái vật (cho nintendo 3ds)

Đánh giá và đánh giá thế hệ thợ săn quái vật (cho nintendo 3ds)

Video: Monster Hunter Generations — Охотники, объединяйтесь! (Nintendo 3DS) (Tháng Mười 2024)

Video: Monster Hunter Generations — Охотники, объединяйтесь! (Nintendo 3DS) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Monster Hunter Generations (39, 99 USD) là một đỉnh cao nổi tiếng của thương hiệu hành động giết quái vật nổi tiếng, rút ​​ra từ hầu hết mọi trò chơi trong sê-ri. Nó kéo quái vật ra khỏi quỹ hưu trí, cải tiến các bản đồ cổ điển và kết hợp chúng với các điều khiển và cơ chế cập nhật của các trò chơi Monster Hunter gần đây. Các thế hệ giới thiệu các phong cách chiến đấu mới và các cuộc tấn công đặc biệt mới, giúp làm sâu sắc và cân bằng lại lối chơi vốn đã mạnh mẽ. Săn bắn được giới hạn trong các chuyến du ngoạn thứ hạng thấp và cao, vì vậy các thử thách G-Rank siêu khó khăn và nhiệm vụ bang hội đang được gác lại trong thời gian này. Tuy nhiên, với vô số nội dung mới để làm chủ, có rất nhiều điều thú vị trong trò chơi 3DS này.

Công cụ của một thợ săn

Những thay đổi lớn nhất mà Thế hệ giới thiệu là nghệ thuật săn bắn và phong cách săn bắn. Nghệ thuật là những kỹ năng đặc biệt có thể được sử dụng cùng với bộ di chuyển vũ khí của bạn. Có cả nghệ thuật săn bắn dành riêng cho vũ khí, cũng như nghệ thuật nói chung có thể được sử dụng với bất kỳ vũ khí nào. Full Evasion, ví dụ, là một siêu né tránh cho phép bạn dễ dàng trốn tránh các cuộc tấn công đến và có sẵn cho tất cả các lớp. Tuy nhiên, Energy Blade là một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ dành riêng cho người sử dụng lưỡi kiếm. Bạn có thể trang bị một số lượng hạn chế của nghệ thuật, được quyết định bởi phong cách săn bắn đã chọn.

Phong cách săn bắn là các bộ di chuyển biến thể cho từng lớp vũ khí. Mỗi phong cách cho phép thợ săn truy cập vào các đặc quyền duy nhất, đồng thời cân bằng lại các chức năng của vũ khí của họ. Có bốn kiểu người chơi có thể chọn và những kiểu này có thể dễ dàng thay đổi trong menu trang bị ở giữa các nhiệm vụ.

    Guild là phong cách chiến đấu Monster Hunter cổ điển. Vũ khí giữ lại các bộ di chuyển mang tính biểu tượng của họ, trong phần lớn, đồng thời cho phép bạn tiếp cận với hai nghệ thuật thợ săn.

    Striker đơn giản hóa bộ di chuyển theo kiểu Guild, giúp người chơi mới dễ tiếp cận hơn nhiều. Nó cũng cho phép bạn trang bị ba nghệ thuật thợ săn, và tính phí những nghệ thuật đó nhanh hơn so với các phong cách khác.

    Trên không hoán đổi cuộn lảng tránh của bạn để nhảy. Nhảy về phía quái vật cho phép bạn vượt qua chúng, giúp việc gắn kết chúng dễ dàng hơn. Nhiều động tác vũ khí được thay đổi để phù hợp với trọng tâm trên không của phong cách, nhưng bạn bị giới hạn trong một nghệ thuật thợ săn.

    Adept là một phong cách tiên tiến đòi hỏi phải trốn tránh và phòng thủ chính xác. Nếu bạn né tránh khi một cuộc tấn công sắp tấn công bạn, bạn sẽ thực hiện một thao tác kho tiền đặc biệt và tận hưởng tốc độ nhanh. Bạn bị giới hạn trong một nghệ thuật thợ săn theo phong cách lão luyện.

Dạy một quái vật cũ Thủ thuật mới

Tất nhiên, những kỹ năng và phong cách này sẽ không còn gì để săn lùng quái vật. Các thế hệ kéo các quái thú từ hầu hết mọi trò chơi Monster Hunter cho đến nay, và cũng giới thiệu tất cả các quái vật mới. Mặc dù không phải tất cả các quái vật trong sê-ri đều được tính đến, thật vui khi thấy một số quái vật bị gác lại đang trở lại ánh đèn sân khấu, như leviathan Lagiacrus màu xanh hoặc Amatsu gọi gió.

Hệ thống Frenzy / Apex của Monster Hunter 4 Ultimate đã bị loại bỏ vì hệ thống Hyper, vẫn giữ được phẩm chất của người thợ cũ, đồng thời cũng dễ dàng chống lại và thưởng thức hơn. Frenzy là một căn bệnh giống như bệnh dại khiến quái vật trở nên khó lường và nguy hiểm hơn nhiều. Thợ săn có thể đánh bật quái vật ra khỏi trạng thái này bằng cách sử dụng đá mài đặc biệt để buff vũ khí của chúng. Thật không may, sự tăng cường này chỉ là tạm thời, vì vậy bạn sẽ cần phải rút lui khỏi cuộc chiến để áp dụng lại buff thường xuyên, điều này khiến một số trận đánh sau đó cảm thấy tẻ nhạt hơn là vui vẻ.

Trong Thế hệ, hầu hết các quái vật cấp cao đều có trạng thái Hyper. Ở trạng thái Hyper, sương mù màu đen che phủ các bộ phận cụ thể của cơ thể quái vật, chẳng hạn như đầu hoặc tay chân của nó. Tấn công từ tay chân bị che khuất gây sát thương lớn cho thợ săn. Để làm phức tạp vấn đề, sương mù chuyển ngẫu nhiên sang các bộ phận khác trên cơ thể quái vật khi cuộc chiến diễn ra, buộc bạn phải cảnh giác với mỗi cuộc tấn công của quái vật. Mặt trái của Hyper là việc tấn công một chi bị che khuất giúp tăng tốc độ tấn công đặc biệt của bạn rất nhanh, cho phép bạn giải phóng nghệ thuật thợ săn của mình thường xuyên hơn trong một cuộc chiến bình thường. Thú vị như Frenzy, không phải quấy khóc với những vật phẩm đặc biệt ở giữa trận chiến là một ơn trời.

Các thế hệ cũng giới thiệu những quái vật lệch lạc, là những phiên bản quái vật mạnh mẽ và biến đổi mạnh mẽ mà bạn có thể chiến đấu muộn trong trò chơi. Những con quái vật này cung cấp các vật liệu đặc biệt cho phép thợ săn chế tạo các bộ vũ khí và áo giáp độc đáo, vì vậy bạn sẽ săn lùng chúng rất nhiều trong thời gian kết thúc.

Mèo và Đàn ông

Một vũ khí chỉ tốt như thợ săn sử dụng nó, và Thế hệ tạo ra sự thay đổi cân bằng đáng kể cho nhiều loại vũ khí. Điều này có nghĩa là bạn sẽ muốn làm lại lớp vũ khí của họ trước khi ra ngoài săn bắn. Ví dụ, lớp phủ lưỡi kiếm có thể được áp dụng cho thanh kiếm và khiên, giúp lớp có hiệu quả hơn trong việc gây sát thương nguyên tố hoặc tác động. Lưỡi kiếm, vũ khí biến đổi kiếm / rìu, đã được thiết kế lại để sử dụng tốt hơn cả hai hình thức, không giống như trong Monster Hunter 4 U, vốn được sử dụng nhiều kiếm và phản công hơn. Những thay đổi này, ngoài những thay đổi mà mỗi kiểu trình bày, có nghĩa là bạn cần thực hành tốt để loại bỏ mạng nhện.

Generations cũng là trò chơi đầu tiên cho phép bạn chơi như một Palico, bạn đồng hành đáng yêu của loạt mèo. Bạn có thể chuyển sang chế độ prowler tại nhà của bạn sau khi bạn đã tuyển được một con mèo, điều này cho phép bạn kiểm soát trực tiếp người bạn mèo của mình. Trong chế độ prowler, bạn có thể thực hiện các nhiệm vụ tương tự mà thợ săn có thể, cũng như một vài nhiệm vụ cụ thể dành cho mèo. Không giống như thợ săn, mèo có sức chịu đựng vô hạn, những cái cuốc và lưới bọ không giới hạn và rất nhiều khả năng hỗ trợ. Chúng yếu hơn thợ săn người, nhưng chúng có thể bị KO hai lần trước khi quay trở lại căn cứ. Tôi sử dụng chế độ prowler để thu thập hầu hết thời gian, nhưng hoàn toàn khả thi khi sử dụng một con mèo trong một cuộc đi săn. Thêm vào đó, thật vui khi thấy một con mèo nhỏ mang con khủng long phun lửa.

Thợ săn phải làm gì?

Thế hệ có một câu chuyện thưa thớt so với các nhiệm vụ trong làng liên quan đến Monster Hunter 4 U. Bạn đóng vai một thợ săn mới đến ở làng Bherna, và công việc của bạn là hỗ trợ người dân địa phương bằng cách dọn sạch bất kỳ quái vật nào đe dọa họ. Mặc dù có các khách mời NPC hoài cổ từ tất cả các trò chơi, Generations ít cá nhân hơn Monster Hunter 4 U, điều mà tôi thấy thất vọng. Ngay cả những lời giới thiệu quái vật cũng cảm thấy nhạt nhẽo; những lời giới thiệu hào nhoáng đưa bạn chống lại quái thú trong Monster Hunter 4 U, giờ được thay thế bằng một vết cắt chung cho quái vật bằng đèn flash tên đơn giản. Các thế hệ loại bỏ chất béo bằng cách tập trung nhiều hơn vào các nhiệm vụ và tiến bộ, nhưng khi làm như vậy cũng để lại trải nghiệm khô hơn một chút.

Một số trò chơi trong sê-ri Monster Hunter tách biệt các nhiệm vụ săn bắn của chúng dựa trên độ khó, từ Xếp hạng thấp đến Xếp hạng. Các thế hệ gắn bó chỉ với các nhiệm vụ Cấp thấp và Cấp cao, và thêm một vài cuộc săn đặc biệt vào hỗn hợp để giữ cho trò chơi kết thúc thú vị. Vẫn còn nhiều quái vật để chiến đấu như trong Monster Hunter 4 U, nhưng bạn không cần phải chiến đấu với ba phiên bản của cùng một con thú trong thời gian này. Tôi đánh giá cao cách tiếp cận đơn giản này, nhưng tôi cũng hy vọng sẽ thấy người hâm mộ thất vọng vì thiếu mức độ khó thứ ba để làm chủ.

Các thế hệ cũng giảm các nhiệm vụ bang hội và thiết bị di tích. Khi bạn bắt đầu các cuộc thám hiểm hoặc thu thập dữ liệu 3DS Streetpass trong Monster Hunter 4 U, bạn sẽ kiếm được các nhiệm vụ bang hội, đó là các cuộc săn tùy chọn bạn có thể thực hiện trong địa hình rừng rậm ngẫu nhiên. Những cuộc săn lùng này thường cung cấp cho bạn các thiết bị di tích, nhiều trong số đó cung cấp các khả năng đặc biệt mà bạn không thể tìm thấy ở nơi nào khác. Bản chất ngẫu nhiên của hệ thống di tích có nghĩa là bạn sẽ cần phải mài trong một thời gian dài để có được vũ khí hoặc áo giáp mà bạn muốn, nhưng điểm nổi bật là bạn có giá trị chơi lại gần như vô hạn. Trong Generations, quái vật Hyper và Deviant chiếm phần lớn nội dung trò chơi kết thúc của bạn. Trong khi tôi nhận thấy các nhiệm vụ của bang hội đối với các thiết bị là một việc vặt, tôi đánh giá cao thử thách mà các nhiệm vụ này đưa ra, và sẽ thích nhìn thấy chúng dưới hình thức nào đó trong Thế hệ.

Mắt trên giải thưởng

Có một cái gì đó gây nghiện tuyệt vời về việc săn quái vật để lấy nguyên liệu để chế tạo áo giáp của bạn. Monster Hunter Generations cung cấp tất cả các quái vật mới để săn lùng và nhặt rác, các kiểu chiến đấu mới để làm chủ và các khả năng mới để thực hiện các chiến lược của bạn. Các thế hệ kết hợp nội dung từ toàn bộ series, biến nó thành một trò chơi lớn theo đúng nghĩa của nó, ngay cả khi không gặp khó khăn trong xếp hạng G hoặc phần đệm bánh răng. Nếu Monster Hunter 4 Ultimate bắt đầu cảm thấy hơi cũ hoặc bạn đang ở trong thị trường cho một trò chơi Nintendo 3DS mới, tôi rất muốn giới thiệu Monster Hunter Generations.

Đánh giá và đánh giá thế hệ thợ săn quái vật (cho nintendo 3ds)