Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Onechanbara z2: hỗn loạn (cho playstation 4)

Đánh giá và xếp hạng Onechanbara z2: hỗn loạn (cho playstation 4)

Video: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Tháng Mười 2024)

Video: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Tôi chưa bao giờ chơi các trò chơi Onechanbara cho đến khi Z2: Chaos (49, 99 đô la) và cho rằng chúng là những tựa game hành động phục vụ fan không biết xấu hổ với cơ chế chơi game nông cạn và tình dục vô cớ. Mặc dù tôi không quá chú ý đến sự gợi cảm, Z2: Chaos là một game hành động cực kỳ mạnh mẽ và có nhịp độ nhanh, có tính năng chiến đấu cận chiến vô lý, và đủ sắc thái kỹ thuật để đảm bảo một cái nhìn gần hơn. Tựa game độc ​​quyền PlayStation 4 có một số vấn đề, bao gồm cả những kẻ thù không biết mệt mỏi, môi trường xấu xí và máy ảnh cẩu thả, nhưng Z2: Chaos chiến đấu hành động đủ tốt để phần nào làm dịu đi những điểm yếu này.

Sexy Grindhouse vô nghĩa

Z2: Chaos rõ ràng là để gợi lên một gu thẩm mĩ, nhà máy nghiền nát, với những nữ anh hùng ăn mặc gợi cảm, mặc quần áo lộng lẫy phá hủy lũ zombie và quái vật kinh tởm. Hai nhân vật chính lớn tuổi cầm kiếm, Aya và Kagura, được mặc những bộ bikini dây, mũ cao bồi và vớ. Hai nhân vật chính trẻ tuổi hơn, Saaya và Saki, mặc đồ săn quái vật tối ưu không kém: Saaya mặc trang phục nữ sinh mang tính biểu tượng, trong khi Saki đá một chiếc váy gothic gothic. Trò chơi có một hệ thống tùy biến đồ sộ cho phép bạn mặc trang phục cho các nhân vật chính trong một loạt các trang phục ngớ ngẩn dễ thương, gợi cảm và hoàn toàn ngớ ngẩn.

Trong khi các nhân vật của người chơi trông ổn trong bất cứ thứ gì bạn mặc cho họ, kẻ thù và môi trường kém hấp dẫn hơn đáng kể. Các cấp độ rất tuyến tính, sẽ không thành vấn đề nếu chúng thú vị. Thật không may, các giai đoạn của Z2: Chaos chỉ được thiết kế để hoạt động, với kết cấu độ phân giải thấp xấu xí và những bức tường vô hình đáng ghét được đập vào nhau để mang đến cho bạn một môi trường.

Mô hình kẻ thù không tốt hơn. Hầu hết các thiết kế quái vật đều rất chung chung, với người sói, succubae, thây ma và những thứ tương tự như đệm ra từng cấp độ. Những quái vật khác là những khối thịt, cánh và móng vuốt không thể phân biệt. Tất cả đều hoạt hình cứng và khối, như thể chúng bị xé ra khỏi một trò chơi cũ hơn và ít chi tiết hơn.

Chiến đấu điên rồ

Z2: Chaos đóng vai trò là con lai kỳ quái giữa Bayonetta 2 và Dynasty Warriors. Z2: Cuộc chiến của Chaos không có quy mô lớn như các trò chơi Dynasty Warriors mô phỏng chiến tranh, nhưng nó tập trung rất nhiều vào việc kiểm soát và tiêu diệt đám đông kẻ thù. Hành động này không phải là hình thức kỹ thuật hay tự do như chiến đấu giết thiên thần của Bayonetta, nhưng có rất nhiều khả năng bay cao, chuỗi tổ hợp và kỹ thuật vượt trội mang lại cho trò chơi một diện mạo và cảm giác tương tự.

Có bốn nữ quái có thể chơi được trong Z2: Chaos. Bạn chỉ có thể chơi từng cái một, nhưng trò chơi cho phép bạn xoay vòng giữa chúng một cách nhanh chóng bằng cách nhấn lên hoặc xuống trên D-pad. Chuyển đổi là ngay lập tức, giúp giữ cho tốc độ của cuộc chiến nhanh chóng và tích cực. Mỗi máy bay chiến đấu có một cặp vũ khí cận chiến độc đáo để lựa chọn, chúng cũng có thể được đạp trong khi chiến đấu. Họ cũng có vũ khí phụ đặc trưng cho nhân vật và các cuộc tấn công đặc biệt mạnh mẽ.

Z2: Hành động của Chaos xoay quanh các cuộc tấn công kết hợp hai nút. Nút vuông bắt đầu các cuộc tấn công nhẹ, và nút tam giác khởi động các cuộc tấn công nặng nề. Mỗi vũ khí có các combo duy nhất mà bạn thực hiện với các đầu vào định hướng và thời gian cụ thể, cung cấp cho các brawlers một loạt các cuộc tấn công mạnh mẽ để lựa chọn. Tuy nhiên, chiến đấu đủ nhẹ nhàng để việc nghiền nút có thể mang lại cho bạn tốt, vì vậy việc ghi nhớ các lệnh và hoàn thiện thời gian của bạn hầu như không quan trọng.

Vũ khí phụ là các đòn tấn công cụ thể của nhân vật có thể được xâu thành chuỗi liên tục. Nhấn nút O sẽ khởi động một cuộc tấn công vũ khí phụ. Saaya vung một quả bóng và dây chuyền xung quanh, ví dụ, trong khi Kagura có nhiều đòn tấn công giống như boomerang. Vì tính độc đáo của chúng, các vũ khí phụ làm rất tốt công việc trộn lẫn giữa chiến đấu và phân biệt từng nhân vật chính.

Có một số tùy chọn chuyển động giữ cho hành động di chuyển với tốc độ phồng rộp. Chạm vào nút X sẽ khiến nhân vật của bạn nhảy lên, trong khi giữ nút nhảy sẽ kích hoạt một cuộc tấn công dồn dập đẩy bạn tới kẻ thù gần nhất. Đây là một cách tuyệt vời để di chuyển xung quanh chiến trường, và rất dễ bị lạm dụng trong chiến đấu như một cuộc tấn công khởi động tạm thời. Nút R2 cho phép bạn trốn tránh, cho bạn khả năng bất khả xâm phạm trong thời gian né tránh. Evasion được sử dụng để hủy bỏ các đòn tấn công và combo, giúp bạn kiểm soát hoàn toàn khả năng phòng thủ của nhân vật. Giữ R2 làm cho nhân vật của bạn lao vào, đó là một cách hiệu quả khác để di chuyển xung quanh trường.

Để giữ cho chiến đấu thú vị, mỗi máy bay chiến đấu có một loạt các cuộc tấn công đặc biệt mà họ có thể thực hiện. Một thước đo màu xanh được gọi là đồng hồ Xtasy được gắn với các kỹ năng này, có thể được lấp đầy bằng cách chiến đấu mạnh mẽ. Những cuộc tấn công đặc biệt này được thực hiện bằng cách nhấn đồng thời các nút tam giác và O, và có thể bao gồm từ một loạt các nhát kiếm, đến măng đá nổ, và thậm chí là các chướng ngại vật tên lửa. Nhân vật có thể chuyển đổi giữa các kỹ năng này bằng cách nhấn trái hoặc phải trên D-pad.

Trò chơi sử dụng các sự kiện thời gian nhanh trong các trận đấu trùm, nhưng những điều này rất dễ thực hiện. Dấu nhắc mũi tên màu xanh sáng xuất hiện trên màn hình khi quái vật trùm bị suy yếu đáng kể, báo hiệu rằng bạn phải vuốt bàn di chuột của PS4 để bắt đầu một động tác hoàn thiện hào nhoáng. Thời gian cho các sự kiện thời gian nhanh là khá nhẹ nhàng và bởi vì chúng chỉ xảy ra trong các trận đấu trùm, chúng không làm gián đoạn nhịp độ của hầu hết các trận đánh.

Các vấn đề phát sinh

Thú vị như khi chuyển đổi giữa bốn nhân vật và tám vũ khí kết hợp giữa vũ khí, kẻ thù trong Z2: Chaos ít hơn nhiều so với thức ăn tổng hợp. Họ đứng ngây ngốc quanh môi trường, thỉnh thoảng đung đưa bạn khi bạn đến gần. Cũng không có gì lạ khi họ bị lạc trong sân khấu, buộc bạn phải lãng phí thời gian để săn những stragglers này để đạt được tiến bộ. So với danh sách di chuyển nhân vật mạnh mẽ, kẻ thù đáng thất vọng nông cạn và không ấn tượng. Ngay cả những con quái vật trùm cũng thiếu sức sống, bởi vì chúng rất chậm cười và dễ đoán. Điều duy nhất khiến các ông chủ khác biệt với những kẻ thù khác là nguồn sức khỏe khủng khiếp của chúng.

Các trò chơi như Triều đại chiến binh xoay quanh AI ngu ngốc bằng cách ném rất nhiều kẻ thù vào bạn cùng một lúc. Z2: Chaos không có đủ kẻ thù để thỏa mãn hệ thống chiến đấu bổ ích của nó. Hiếm khi có hơn một tá kẻ thù trong một căn phòng tại bất kỳ thời điểm nào, và chúng có thể được phái đi bằng cách nghiền nút cũng dễ dàng như các combo và kỹ thuật đúng lúc.

Máy ảnh là mối đe dọa lớn nhất, cho đến nay. Z2: Chaos khuyến khích tấn công mạnh mẽ và di chuyển liên tục, điều mà máy ảnh hiếm khi có thể theo kịp mặc dù có cơ chế khóa và chuyển đổi mục tiêu. Sẽ rất khó chịu khi mất tầm nhìn của kẻ thù, và sau đó bắn một phát vào lưng. Máy ảnh chỉ trở nên tồi tệ hơn trong các trận đấu trùm lớn, bởi vì nó rất thường được ấn trực tiếp vào quái vật. Tôi tình cờ gặp một con quỷ có cánh khổng lồ dưới chân kim tự tháp và dành phần lớn thời gian để nhìn chằm chằm vào mô hình của ông chủ. Máy ảnh được phóng to đến mức nó thường xuyên đâm vào ông chủ, làm lu mờ mọi thứ khác trên cánh đồng.

Mặc dù không được gắn trực tiếp vào máy ảnh, Z2: Chaos cũng có rất nhiều hiệu ứng tấn công chớp nhoáng có thể che khuất tầm nhìn của bạn về cuộc chiến. Geysers máu, máu màn hình che khuất và hiệu ứng hạt rực rỡ có thể làm cho chiến đấu trông giống như một mớ hỗn độn khó hiểu. Điều này đặc biệt đúng nếu các cuộc tấn công của bạn kết nối với nhiều kẻ thù cùng một lúc, điều này khá thường xuyên nhờ vào đấu trường chiến đấu đầy trò chơi.

Cuối cùng, diễn xuất bằng giọng nói nhạt nhẽo. Z2: Cuộc đối thoại của Chaos cố tình cắm trại, không chính thức và thô tục, nhưng các nữ diễn viên lồng tiếng đưa ra lời thoại của họ một cách hào phóng, mà không có sự ngớ ngẩn quá mức mà tôi mong đợi trong những tình huống ngớ ngẩn mà các cô gái thấy mình. XSEED đặt một số nỗ lực để giữ cho bản dịch trung thực, nhưng vui vẻ. Phiên bản tiếng Nhật của trò chơi có nhân vật chính Kagura mang đến một lớp lót kinh khủng bằng tiếng Anh bị hỏng trong những khoảnh khắc cao trào trong trò chơi. Việc bản địa hóa xoay tròn điều này trên đầu bằng cách cho những người Nhật Bản Kagura nói tiếng Anh. Đó là một liên lạc quyến rũ, nhưng một sự xấu hổ rằng giao hàng là rất blasé.

Một túi hỗn hợp

Onechanbara Z2: Chaos mang đến những pha hành động khó nhằn, hài hước và nhiều dịch vụ fan hâm mộ cho PS4. Trong khi các môi trường có độ trung thực đồ họa của một tựa game Dreamcast, Z2: Chaos không giả vờ là bất cứ thứ gì hơn là một trò chơi hành động chặt chém quái vật. Trên thực tế, đó là về sự thẳng thắn và trung thực như bạn có thể tưởng tượng: bikini samurai là những gì bạn nhìn thấy và những gì bạn nhận được. Hệ thống chiến đấu có tiềm năng lớn, cung cấp cho người hâm mộ hành động một romp thỏa mãn, giống như arcade. Thật không may, không có số lượng combo ưa thích, hủy bỏ kỹ thuật và thời gian siêu chính xác có thể khiến bạn mất tập trung vì thực tế là trò chơi có tính lặp lại cao và không có thách thức nào đáng để sử dụng các kỹ thuật này.

Đánh giá và xếp hạng Onechanbara z2: hỗn loạn (cho playstation 4)