Trang Chủ Nhận xét Nguồn gốc thiên niên kỷ cứng nhắc đánh giá và đánh giá phiên bản

Nguồn gốc thiên niên kỷ cứng nhắc đánh giá và đánh giá phiên bản

Mục lục:

Video: How Miles Morales Became Spider-Man | Origins (Spider-Man PS4) (Tháng Mười 2024)

Video: How Miles Morales Became Spider-Man | Origins (Spider-Man PS4) (Tháng Mười 2024)
Anonim

À, những năm 1980, dù là trong thời trang hay âm nhạc, hay là một sự dồn nén cho những gì có vẻ giống như "thời gian đơn giản" trước Internet, ngày nay vẫn còn là nỗi nhớ. Sau đó, không có gì ngạc nhiên: Origin PC đưa điều đó đến giới hạn với PC chơi game dựng sẵn Thiên niên kỷ có một không hai. Đó là một máy tính để bàn siêu lớn, trong lớp vỏ ngoài "Vice Edition" mà chúng tôi đã nhận được, đặc biệt là chic chic thập niên 1980, đặc biệt Miami Vice chic từ những pixel của thập niên 1980. Điểm nhấn màu xanh da trời bao quanh một con quái vật tuyệt đối của một cỗ máy (6.557 đô la khi được thử nghiệm), và trong khi hiệu suất của con thú này mạnh mẽ không thể chối cãi trong một số thử nghiệm chơi game, giá sẽ làm tan chảy hầu hết các tài khoản ngân hàng xuống quặng thiết yếu của chúng. Nếu bạn có nhiều tiền để đốt, cộng với một ngôi đền để Don Johnson vắt đi đâu đó trong nhà, thì Thiên niên kỷ này chỉ là máy tính chơi game dành cho bạn. Nếu không, nhiều tùy chọn rẻ hơn phục vụ hiệu suất gần tương đương với giá ngày-Glo ít hơn.

Những năm 80 đang sống ở Miami

Một điều bạn có thể nói về mô hình Origin này ngay ngoài cổng: Bạn chưa bao giờ thấy một PC tùy chỉnh như thế này.

Chắc chắn, thiết lập làm mát bằng chất lỏng phổ biến đã quen thuộc với các máy mơ khác, các khóa nước GPU rất lạ mắt nhưng không độc đáo, và nếu bạn đã nhìn thấy một thẻ nhớ đầy RGB, bạn đã thấy tất cả. Nhưng cách phối màu kết hợp ở đây làm sống lại một thời đại đã mất. Phiên bản tùy chỉnh của Hard Line mà chúng tôi đã thử nghiệm, được đặt tên là "Vice Edition", có bảng màu thiết kế có thể áp dụng cho bất kỳ hệ thống nào mà công ty cung cấp. Và nó rất tích cực trong tình yêu đối với quê hương Miami của Origin PC, hoặc ít nhất là Miami of Miami Vice, vào khoảng năm 1985. (Lưu ý: Rõ ràng, đây không phải là một sản phẩm gắn liền được cấp phép chính thức, và bên này nói "Origin Vice . ")

Thẩm mỹ xanh trên hồng là nghệ thuật thẳng, và tất cả mọi thứ máy tính để bàn đặt ra để làm, nó làm đến mức tối đa. Các mặt của thiết bị có kính khắc, hoàn chỉnh với các thiết kế tùy chỉnh đập vào mặt bạn với kiểu chữ và pho mát của thập niên 80 như bạn có thể xử lý. Tất cả những gì nó thiếu là hồng hạc.

Một điểm yếu nhỏ ở đây là ở phía bên phải của máy, Origin không trang bị cho PC những dải đèn LED để tập trung vào khung được hiển thị tuyệt đẹp. (Nó có kính, nhưng không trong suốt với nội thất.)

Bên ngoài những điểm nhấn thẩm mỹ này, vỏ máy được dựa trên khung gầm Thiên niên kỷ khung thép của Origin, mà chúng ta đã thấy trong nhiều năm qua. Nó vẫn còn đủ chức năng để làm hài lòng hầu hết người mua. Vỏ thép đầy đủ có chiều cao 20 inch, rộng 9 inch và sâu 23 inch và có trọng lượng 30 pound. Bạn sẽ không ôm ấp con chó săn này nhiều.

Mặt trên của bảng điều khiển phía trước được bảo vệ bởi một tấm kim loại gắn với cơ chế trượt và bên dưới nó sẽ phát hiện ra hai cổng USB 3.0, cổng USB Type-C, hai giắc 3, 5mm (một cho tai nghe, một cho tai nghe mic), các nút nguồn / đặt lại và công tắc LED thay đổi ánh sáng tâm trạng bên trong từ màu hồng sang màu trắng và trở lại.


Ở phía sau máy là các cổng gắn trên bo mạch chủ nổi lên từ bo mạch chủ Asus sang trọng bên trong. Bạn sẽ tìm thấy bốn cổng USB 3.1 Gen 2, hai cổng USB 3.1 Gen 1, hai cổng USB 2.0, đầu ra video HDMI 2.0 và DisplayPort 1.4 (cho đồ họa tích hợp của chip Core i9, mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng), hai giá treo ăng ten cho Intel Wireless-AC 9560 Wi-Fi và nút flash-BIOS. Cuối cùng là một công tắc phần cứng đặt lại BIOS thành cài đặt chứng khoán nếu các tinh chỉnh của bạn giữ cho hệ thống không được đăng.

Đỉnh của đỉnh của dòng

Bạn muốn vào trong máy? Vỏ máy mở trên chốt từ tính không có gì đặc biệt, nhưng bạn sẽ có ít lý do để mở PC này ngoại trừ việc chiêm ngưỡng công việc thủ công của Origin nhiều lần. Các bộ phận bên trong của máy đủ dễ dàng truy cập nếu bạn muốn thêm bất kỳ nâng cấp nào, nhưng những thứ đó có thể khó biện minh, vì gần như mọi thành phần bên trong Thiên niên kỷ đều đã lên hàng đầu.

Những bộ phận giết người này bao gồm hai card đồ họa Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, bộ xử lý Intel Core i9-9900K 3.6GHz (chip chính tốt nhất của Intel bên ngoài Core X-Series đắt tiền), bo mạch chủ Asus ROG Maximus XI Hero và 32GB Bộ nhớ RAM DDR4 3.200 MHz của Kingston. CPU và GPU được ép xung sẵn ra khỏi hộp. (Thêm về điều đó sau.)

Sự sắp xếp lưu trữ là một ổ đĩa đôi: ổ đĩa Samsung SSD 970 Pro M.2 NVMe 1TB trên bo mạch chủ, cộng với ổ cứng Western Digital Red 6TB. Tất cả đều được cung cấp bởi nguồn cung cấp năng lượng EVGA 1.000 watt.

Bên trong thiết bị, như bạn chắc chắn đã nhận thấy trong các bức ảnh ở đây, một vài ống làm mát bằng chất lỏng cứng chạy đến CPU và cả hai card đồ họa. Họ bơm chất làm mát có tông màu hồng thông qua bộ tản nhiệt ba quạt được gắn chặt vào đầu thiết bị. Bên ngoài thiết lập làm mát tùy chỉnh đó, một quạt Corsair 120mm, có đèn RGB được gắn phía trên GPU. Như tôi đã thấy trong thử nghiệm nhiệt của mình (đọc về điều đó), nhiều hơn tôi mong đợi về nhiệt do PC tạo ra khi toàn bộ đốt cháy phía sau thông qua quạt này, thay vì từ trên xuống qua bộ tản nhiệt. Các bộ phận chính được làm mát bằng chất lỏng, nhưng một số nhiệt vẫn được tạo ra bởi các mô-đun nguồn và tương tự trên bo mạch chính.

Một nhà máy hiệu suất

Thông thường, đây sẽ là phần mà chúng tôi sẽ so sánh hiệu suất của Phiên bản Phó dòng cứng Thiên niên kỷ với một hệ thống dựng sẵn khác mà chúng tôi đã thử nghiệm trước đây. Nhưng, vì thông số kỹ thuật của Thiên niên kỷ vượt quá thanh được đặt bởi bất kỳ hệ thống nào khác mà chúng tôi đã thấy bởi một mức chênh lệch lớn như vậy (thẻ GeForce RTX 2080 Ti kép và làm mát tùy chỉnh có liên quan nhiều đến điều đó), rất khó để thực hiện So sánh 1: 1 về vấn đề này.

Điều đó nói rằng, một số thử nghiệm, chẳng hạn như các tác vụ năng suất chỉ dựa trên các thành phần như SSD, CPU và RAM, có thể được tham chiếu với các máy dựng sẵn khác như Corsair One i160. Đây là một mánh gian lận với thông số kỹ thuật cốt lõi của các máy được PC Labs thử nghiệm mà tôi sẽ sử dụng để so sánh …

Năng suất, lưu trữ và kiểm tra phương tiện truyền thông

PCMark 10 (Kiểm tra năng suất) & PCMark 8 (Kiểm tra lưu trữ)

PCMark 10 và 8 là bộ hiệu năng tổng thể được phát triển bởi các chuyên gia điểm chuẩn PC tại UL (trước đây là Futuremark). Thử nghiệm PCMark 10 mà chúng tôi chạy mô phỏng các quy trình sản xuất nội dung và năng suất trong thế giới thực khác nhau. Chúng tôi sử dụng nó để đánh giá hiệu năng hệ thống tổng thể cho các tác vụ tập trung vào văn phòng như xử lý văn bản, công việc bảng tính, duyệt web và hội nghị truyền hình. Bài kiểm tra tạo ra một số điểm độc quyền; số càng cao càng tốt.

Đưa ra bảng thông số kỹ thuật của Thiên niên kỷ, tôi đã hy vọng hệ thống sẽ bắt đầu phá vỡ các bản ghi trái và phải. Bạn có thể tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi, sau đó, khi Thiên niên kỷ ấp úng trong PCMark 10, ghi được hơn 700 điểm dưới (khoảng 10 phần trăm) một máy tính để bàn được phát hành gần đây, Velocity Micro Raptor Z55. Với cài đặt làm mát bằng chất lỏng chính của nó, tôi đã hy vọng các bộ điều nhiệt mạnh mẽ của Thiên niên kỷ sẽ đưa nó lên hàng đầu trong mọi thử nghiệm chúng tôi đã chạy. Nhưng như bạn sẽ thấy, máy tính để bàn rơi vào một số khu vực, ít nhất là trong nháy mắt, nó sẽ chiếm ưu thế hoàn toàn.


Điểm số PCMark 8 của nó không có gì khác thường, nhưng trong điểm chuẩn này thực sự là một huy hiệu danh dự. Hầu hết các ổ SSD PC Express như ổ đĩa khởi động ở đây đều có điểm tương tự.

Cinebench R15

Tiếp theo là thử nghiệm Cinebench R15 xử lý CPU của Maxon, được phân luồng hoàn toàn để sử dụng tất cả các lõi và luồng xử lý có sẵn. Cinebench nhấn mạnh CPU thay vì GPU để hiển thị hình ảnh phức tạp. Kết quả là một điểm số độc quyền cho thấy sự phù hợp của PC đối với khối lượng công việc đòi hỏi nhiều bộ xử lý.

Xu hướng này tiếp tục trong suốt phần còn lại của điểm chuẩn của chúng tôi. Tại đây, Raptor Z55 trị giá 2.999 USD dẫn đầu Thiên niên kỷ một lượng nhỏ trong Cinebench R15.

Photoshop CC

Chúng tôi cũng chạy một tiêu chuẩn chỉnh sửa hình ảnh Adobe Photoshop tùy chỉnh. Sử dụng bản phát hành đầu năm 2018 của phiên bản Creative Cloud của Photoshop, chúng tôi áp dụng một loạt 10 bộ lọc và hiệu ứng phức tạp cho hình ảnh thử nghiệm JPEG tiêu chuẩn. Chúng tôi dành thời gian cho mỗi thao tác và cuối cùng, cộng tổng thời gian thực hiện. Như với Handbrake, thời gian thấp hơn là tốt hơn ở đây. Thử nghiệm Photoshop nhấn mạnh CPU, hệ thống con lưu trữ và RAM, nhưng nó cũng có thể tận dụng hầu hết các GPU để tăng tốc quá trình áp dụng các bộ lọc, vì vậy các hệ thống có chip đồ họa hoặc thẻ mạnh mẽ có thể tăng tốc.

Thiên niên kỷ đã lấy lại được một chút nền tảng trong quá trình chạy Photoshop CC, mặc dù chỉ vừa đủ, với sự dẫn đầu 3 giây so với Raptor Z55. Thêm $ 3, 400, chúng tôi mong đợi sự thống trị hơn một chút ở đây.

Kiểm tra đồ họa

3DMark Sky Diver & Fire Strike

3DMark đo cơ bắp đồ họa tương đối bằng cách hiển thị các chuỗi đồ họa 3D theo phong cách chơi game rất chi tiết, nhấn mạnh các hạt và ánh sáng. Chúng tôi điều hành hai cuộc kiểm tra 3DMark khác nhau, Sky Diver và Fire Strike, phù hợp với các loại hệ thống khác nhau. Cả hai đều là điểm chuẩn DirectX 11, nhưng Sky Diver phù hợp hơn với máy tính xách tay và PC tầm trung, trong khi Fire Strike đòi hỏi khắt khe hơn và được tạo ra cho các PC cao cấp để chống lại công cụ của họ. Kết quả là điểm số độc quyền.

Với các card đồ họa GeForce RTX 2080 Ti kép dưới mui xe, đây là lúc cuối cùng Thiên niên kỷ bắt đầu nổ ra, đăng kết quả kỷ lục trong cả hai thử nghiệm.

Sự chồng chất không mong muốn

Tiếp theo là một thử nghiệm đồ họa tổng hợp khác, lần này là từ Unigine Corp Giống như 3DMark, thử nghiệm Superposeition hiển thị và chảo thông qua một cảnh 3D chi tiết và đo lường cách hệ thống đối phó. Trong trường hợp này, nó được hiển thị trong công cụ Unigine cùng tên của công ty, cung cấp một kịch bản khối lượng công việc 3D khác với 3DMark, cho ý kiến ​​thứ hai về khả năng đồ họa của máy.

Sự chồng chất không được thiết kế để tận dụng lợi thế của thiết lập GPU NVLink, do đó, kết quả của Origin ở đây gần với các hệ thống còn lại mà chúng tôi đã thử nghiệm với cấu hình RTX 2080 Ti một thẻ.

Các thử nghiệm chơi game trong thế giới thực

Far Cry 5 & Rise of the Tomb Raider

Các bài kiểm tra tổng hợp ở trên rất hữu ích để đo năng khiếu 3D nói chung, nhưng thật khó để đánh bại các trò chơi video bán lẻ đầy đủ để đánh giá hiệu suất chơi trò chơi. Far Cry 5 và Rise of the Tomb Raider đều là những tựa game hiện đại, có độ trung thực cao với các điểm chuẩn tích hợp minh họa cách hệ thống xử lý các trò chơi video trong thế giới thực ở nhiều cài đặt khác nhau.

Chúng được chạy trên các cài đặt trước chất lượng đồ họa tối đa (Ultra for Far Cry 5, Very High for Rise of the Tomb Raider) ở độ phân giải 1080p, 1440p và 4K để xác định điểm ngọt của hình ảnh và hiệu năng mượt mà cho một hệ thống nhất định. Các kết quả cũng được cung cấp trong khung hình mỗi giây. Far Cry 5 dựa trên DirectX 11, trong khi Rise of the Tomb Raider có thể được lật sang DX12, điều mà chúng tôi làm cho điểm chuẩn.

Ở đây, Thiên niên kỷ tiếp tục phá vỡ các kỷ lục chơi game, điều này có ý nghĩa khi bạn xem xét số lượng mã lực GPU tuyệt đối mà hệ thống có được. Có vẻ như những trò chơi này có thể tận dụng các thẻ sinh đôi để có hiệu quả tốt.

Shadow of the Tomb Raider & Metro: Xuất hành

Cuối cùng, chúng tôi đến một trong những trò chơi trong các lần chạy chuẩn của chúng tôi thực sự có thể hỗ trợ đến mức tối đa các thẻ GeForce RTX được kết nối qua NVLink: Shadow of the Tomb Raider (SOTR). Tiêu đề này cũng sử dụng lõi RT và Tensor trên thẻ RTX với khả năng dò tia gốc, được hỗ trợ bởi công nghệ khử răng cưa DLSS của Nvidia.

Trò chơi khác ở đây, Metro: Exodus, không hỗ trợ NVLink, nhưng đồ họa tiên tiến và hỗ trợ dò tia / DLSS làm cho nó trở thành một chuẩn mực vững chắc khác để kiểm tra thẻ RTX.

Mặc dù chúng tôi không có so sánh một đối một để chỉ ra các hệ thống dựng sẵn trước đó mà chúng tôi đã thử nghiệm, chúng tôi có các số cơ sở cho các thẻ GeForce RTX 2080 Ti đơn và song sinh từ các thử nghiệm thẻ video của PC Labs. Chúng tôi đã sử dụng nó trong một bài viết về chơi game 4K 144Hz vài tháng trước, trong đó chúng tôi đã thực hiện một số thử nghiệm NVLink của riêng mình, tìm kiếm Intel Core i9-9900K. (PC thử nghiệm PC Labs được xây dựng xung quanh Core i7-8700K thế hệ trước.)

Trên Shadow of the Tomb Raider, Thiên niên kỷ xếp hàng khá gần với các thử nghiệm dựa trên thử nghiệm đó, với một số cải tiến rõ ràng ở mức 1440p và 4K nhờ khả năng ép xung và làm mát nước mà Origin vận chuyển hệ thống. (Thử nghiệm của chúng tôi được làm mát bằng không khí.) Metro: Exodus thực sự tồi tệ hơn so với các lần chạy thử của chúng tôi.

Điều này có thể là do thiếu tối ưu hóa trong Metro: Exodus cho thiết lập thẻ RTX kép, mặc dù các yêu cầu năng lượng đáng kể của trò chơi chỉ để đạt 60 khung hình mỗi giây (fps) với tất cả các cài đặt được chuyển sang tối đa. Trên Shadow of the Tomb Raider, tối ưu hóa DLSS thực sự giúp trò chơi chạy nhanh hơn ở độ phân giải 1440p và 4K so với ở 1080p, vốn chỉ là một chiếc lông vũ khác trong mũ của Nvidia khi bán ý tưởng rằng bạn nên mua khả năng DLSS thẻ trên các đối tác không DLSS của họ.

Tuy nhiên, vấn đề so sánh thử nghiệm NVLink ban đầu của chúng tôi trong Shadow of the Tomb Raider và các thử nghiệm trong Thiên niên kỷ, tuy nhiên, lại xuất hiện các bản vá. Nhóm phát triển của Shadow tại Eidos đã đẩy nhiều bản vá cho DLSS và RTX trong vài tháng qua, điều đó có nghĩa là kết quả từ tháng 5 (khi chúng tôi chạy thử nghiệm NVLink trên thử nghiệm nội bộ của chúng tôi) có thể trông chậm hơn hoặc kém nhất quán hơn so với kết quả từ Phiên bản Hard Line Vice Edition, được chạy vào tháng 8.

Khi các nhà phát triển trò chơi cảm thấy thoải mái hơn với tất cả các hoạt động của RTX / DLSS, chúng tôi hy vọng những kết quả này sẽ giảm dần theo thời gian. Nhưng hiện tại, hãy biết rằng nếu bạn muốn chạy các trò chơi như Shadow of the Tomb Raider ở hoặc trên 144fps ở độ phân giải 4K, thiết lập hai GeForce RTX 2080 Ti là cách duy nhất bạn sẽ đến đó. Điều đó chỉ quan trọng với những người có màn hình 4K tốc độ làm mới cao. Cho dù nó cần phải được làm mát công phu (và chi phí), như trong máy này, là một vấn đề khác.

Ép xung áp đảo

Khi phát hiện ra hệ thống làm mát bằng chất lỏng mà tôi sẽ làm việc (một vẻ đẹp làm mát bằng tản nhiệt ba quạt tùy chỉnh), bản năng đầu tiên của tôi là xem tôi có thể đẩy các bộ phận trong máy này bao nhiêu nữa trước khi nó quay trở lại màn hình xanh.

Sau một số lần khắc phục sự cố và qua lại với Origin, cuối cùng tôi cũng có thể có được khả năng ép xung hoạt động thông qua công cụ Precision X1 của EVGA để tôi có thể tự điều chỉnh qua những gì Origin đã tự làm, tăng 150 MHz khi tăng GPU xung nhịp và 100 MHz trên đồng hồ bộ nhớ. Tuy nhiên, một khi tôi đã làm, tôi đã thất vọng khi thấy rằng quá nhiều việc tưới nước về cơ bản sẽ lãng phí ở phía GPU. GeForce RTX 2080 Ti đại diện cho đỉnh cao tuyệt đối của GPU cấp độ người tiêu dùng của Nvidia, nhưng không có hàng tấn khoảng trống để hoạt động trong việc ép xung thẻ.

Qua nhiều lần điều chỉnh và tinh chỉnh, cuối cùng tôi cũng có thể đạt được mức ép xung ổn định tối đa 175 MHz trên đồng hồ tăng tốc của thẻ và 250 MHz trên bộ nhớ, tương ứng là tăng 11% và 14% so với đồng hồ cơ sở.

Thật không may, những mức tăng trong đồng hồ này không giúp tăng tốc độ khung hình tương đương, với cả hai điểm chuẩn Far Cry 5 và Shadow of the Tomb Raider, tương ứng, chỉ tốt hơn 2 và 4% trong các thử nghiệm 4K, tương ứng.

Mát dưới áp lực

Do hệ thống làm mát rộng rãi của nó, rõ ràng từ bước nhảy rằng Đường dây thiên niên kỷ sẽ làm tốt trong các kịch bản thử nghiệm nhiệt. Điều đó nói rằng, như điều chỉnh của tôi minh họa, không có nhiều điểm để đặt watercooling trên GeForce RTX 2080 Ti vì trần ép xung quá thấp. Tuy nhiên, watercooling trên Thiên niên kỷ rất ấn tượng.

Khi chỉ tải khi làm mát không khí, GeForce RTX 2080 Ti sẽ chạm trần khoảng 85 độ C khi bị căng thẳng đến mức tối đa, tùy thuộc vào lượng luồng khí chạy qua phần còn lại của vỏ máy. Ngược lại, trong Thiên niên kỷ được làm mát bằng nước, trong bài kiểm tra căng thẳng kéo dài 10 phút khi chạy chuẩn 3DMark Port Royal (kích hoạt tất cả ba loại lõi trong RTX 2080 Ti, bao gồm cả Tensor và RT), thẻ đứng đầu ở mức lạnh 65 độ C.

Hiệu quả này được minh họa ở đây bằng mô hình thoát nhiệt, được thấy trong hình ảnh FLIR bên dưới. Nhiệt thải không được xử lý bởi thiết bị làm mát bằng chất lỏng chủ yếu tập trung vào bộ tản nhiệt của bo mạch chủ xung quanh ổ cắm CPU và được quạt tản nhiệt phía sau tiêu tan ra ngoài thay vì quạt làm mát bộ tản nhiệt lên trên.

Rất đẹp, Rất đắt

Bây giờ, Hard Line Vice Edition là loại PC mà nếu bạn biết bạn muốn nó, bạn muốn nó bị mù với đề xuất giá trị. Và nếu bạn không, không có đối số giá trị nào có thể làm cho nó có ý nghĩa. Nhưng hãy xem xét kỹ về giá cả.

Định giá các thành phần của Đường dây Thiên niên kỷ cho chính chúng tôi trên trang web của bên thứ ba (bao gồm các ước tính tốt nhất của chúng tôi về ống cứng, phụ kiện và ống nước), chi phí thành phần đã lên tới khoảng 4.300 đô la ngoài cửa. Điều này có nghĩa là với Thiên niên kỷ, bạn đang trả 2.000 đô la không cần thiết cộng với số tiền cho hai mảnh kính được khắc, một số điều chỉnh hệ thống và công sức của việc đặt hệ thống lại với nhau. (Và, tất nhiên, một số lề cho Origin PC!)

Các hệ thống cửa hàng luôn luôn có giá cao và trong khi nỗ lực mà Origin đưa vào Thiên niên kỷ để phân biệt rõ ràng (không nghi ngờ gì nữa, hệ thống này sẽ quay đầu tại nhà hoặc xuống tại tourney LAN địa phương của bạn), thêm vài nghìn đô la của lao động và nỗ lực đã đi vào cỗ máy này khiến chúng ta khó có thể biện minh cho khoảng cách về chi phí, do lợi thế gia tăng mà việc làm mát bằng chất lỏng mang lại.

Chắc chắn, hai thẻ GeForce RTX 2080 Ti không hề rẻ (đó là $ 2, 400 đến $ 2, 500 ngay tại đó). Nhưng bạn có thực sự cần chúng ở nơi đầu tiên? Chỉ một số ít các trò chơi AAA hỗ trợ NVLink trong nửa cuối năm 2019, điều đó có nghĩa là phần lớn thời gian, một trong số 1.200 card đồ họa của bạn sẽ không hoạt động. Không chỉ vậy, máy tính để bàn còn bị cạnh tranh về năng suất và nhiệm vụ của người tạo bởi Velocity Micro Z55 Raptor với giá rẻ hơn một nửa. Tất cả việc tưới nước và thêm RAM chủ yếu chỉ là mặc quần áo cho các nhiệm vụ như thế.

Vì tiền của chúng tôi và của bạn, trừ khi bạn say mê chủ đề "Origin Vice", hãy sử dụng cấu hình rẻ hơn từ Origin hoặc một nhà xây dựng cửa hàng khác và tự mình thêm một số đèn LED màu xanh và hồng. Sau đó lấy tiền mặt bạn đã lưu và mua cho mình một màn hình 4K 144Hz. Heck, lấy hai trong số chúng, sau đó chi thêm 100 đô la, bạn vẫn sẽ còn lại một bữa tối ngon miệng cho chính mình thay vì cũng như phiên bản Blu-ray của Miami Vice: The Complete Series . Khi chúng tôi viết bài này, nó dưới 50 đô la trên Amazon.

Nguồn gốc thiên niên kỷ cứng nhắc đánh giá và đánh giá phiên bản