Trang Chủ Nhận xét Xem trước Robocraft (cho pc)

Xem trước Robocraft (cho pc)

Video: Robocraft Royale - Vehicular Battle Royale Game - Robocraft Royale Gameplay (Tháng Mười 2024)

Video: Robocraft Royale - Vehicular Battle Royale Game - Robocraft Royale Gameplay (Tháng Mười 2024)
Anonim

Robocraft giao nhiệm vụ cho bạn dành thời gian trong nhà chứa máy bay, kết nối các hình khối và đa giác có hình dạng khác nhau, để tạo ra một bot chiến đấu khối, sau đó bạn có thể tham gia chiến đấu chống lại những người chơi khác. Robocraft sở hữu một nét quyến rũ giống như Lego được làm cho ngọt ngào hơn nhờ mô hình trò chơi miễn phí. Các sự cố và lỗi máy chủ có thể làm tối trải nghiệm phần nào, nhưng Robocraft cung cấp đủ nội dung để giữ bạn ở lại trong một thời gian rất dài. Lưu ý: Robocraft là một bản phát hành PC là một phần của chương trình Steam Early Access của Valve, vì vậy trò chơi không ở dạng cuối cùng.

Hình khối, khối và robot

Bạn bắt đầu bằng cách đặt các khối để tạo ra robot trong giấc mơ của bạn hoặc chọn một phương tiện cài sẵn để sửa đổi. Chế độ luyện tập của trò chơi đưa robot của bạn đến khu vực thử nghiệm giống như sa mạc, nơi bạn có thể thử nghiệm khả năng di chuyển và vũ khí của máy. Robot có thể được chế tạo cho chuyển động mặt đất hoặc trên không.

Bạn bắt đầu với các khối chuyển động và khung gầm rất cơ bản để chế tạo robot của mình, nhưng bạn có thể đưa sáng tạo của mình lên mạng để chiến đấu với các bot khác. Điều này làm tăng cấp độ người chơi của bạn và kiếm được một loại tiền gọi là Robopoints. Các hình khối mới và chất lượng cao hơn được mở khóa từ một cây công nghệ mở rộng khi bạn lên cấp. Khi các khối xây dựng này được mở khóa, bạn có thể dành Robopoints để mua bao nhiêu tùy thích cho robot của mình. Là một trò chơi miễn phí, Robocraft có một đối tác trả phí thay thế được gọi là Galaxy Cash có thể được sử dụng để thực hiện các giao dịch mua tương tự.

Các khối xây dựng phổ biến nhất là các khối khung, được sử dụng để định hình robot của bạn. Những hình khối này có nhiều góc vát, đường cong và cạnh góc cạnh thúc đẩy sự đa dạng về cấu trúc. Các khối đi kèm với các giá trị quốc phòng khác nhau và mục đích thẩm mỹ, quá. Các khối kính chắn gió có thể được sử dụng để tạo ra buồng lái hoặc cửa sổ, nhưng cung cấp rất ít phòng thủ. Các khối màu trắng cơ bản cung cấp áo giáp yếu và kết quả là một chiếc xe nhẹ hơn. Các khối màu xám nặng hơn nhiều, lý tưởng cho việc tập trung trọng lượng của robot của bạn, nhưng không phải là nhiều. Cuối cùng, khối áo giáp là khối phòng thủ được thiết kế để tăng sát thương. Chuyển động được xác định bởi các hình khối chuyển động, bao gồm bánh xe, chân đi bộ, cánh quạt, v.v. Hành vi phạm tội được quyết định bởi các khối phần cứng như pháo đường sắt, SMG và pháo plasma.

Điều quan trọng nhất cần ghi nhớ là thiết kế robot của bạn rất quan trọng trong chế độ nhiều người chơi. Mỗi khối robot của bạn có điểm nhấn riêng và khối bị bốc hơi khi bị phá hủy (như bất kỳ tiện ích nào mà nó sở hữu). Điều này tiêm rất nhiều chiến lược vào phần chơi mạng, bởi vì mỗi khối trên robot của đối thủ của bạn là một mục tiêu có giá trị. Kẻ thù của bạn không thể di chuyển nếu khối chuyển động của nó bị bắn ra, chẳng hạn. Bạn phải xem xét tất cả các chi tiết này khi tạo bot của mình, để tối đa hóa khả năng phòng thủ và di động mà không phải hy sinh hành vi phạm tội.

Khuôn mặt của cái chết robot

Xây dựng một cỗ máy chiến tranh robot là tốt và tốt, nhưng không có môi trường để chơi, robot của bạn không khác gì một mô hình 3D khối. Robocraft cung cấp cho người chơi một số chế độ trò chơi để kiểm tra bot của họ. Chơi cạnh tranh không chỉ làm nổi bật các lỗ hổng trong thiết kế của bạn, mà còn tạo cho bạn các cấp độ người chơi và Robopoints có giá trị, có thể được sử dụng để cải thiện bot của bạn.

Điều khiển chiến đấu sử dụng sơ đồ điều khiển WASD tiêu chuẩn, với con trỏ chuột nhân đôi như một ô ngắm. Chuyển động sử dụng rất nhiều công cụ vật lý của trò chơi, do đó tùy thuộc vào cách bạn bố trí robot của mình, chuyển động có thể nhanh chóng, giống như xe tăng hoặc bất cứ thứ gì ở giữa. Đây không phải là một điều xấu, làm phiền bạn, vì các robot mạnh hơn thường có thể lạm dụng nhiều hơn để cân bằng các trở ngại tốc độ của chúng. Bắn súng dễ dàng như chỉ và nhấp chuột, mặc dù bạn sẽ cần cân nhắc tốc độ bắn trong các trận đánh căng thẳng. Một số vũ khí thậm chí còn phóng to thu nhỏ, cho phép bạn chọn đối thủ từ khắp bản đồ. Tất cả trong tất cả, các cơ chế chiến đấu là đơn giản, nhưng rất thỏa mãn.

Deathmatch nhóm của Robocraft chia người chơi thành hai đội và cho phép họ tấn công nó trên bản đồ sa mạc hoặc băng giá mở rộng. Mỗi đội có một căn cứ, có thể bị bắt bằng cách đứng trong đó một phút. Bạn giành chiến thắng bằng cách chiếm căn cứ hoặc đánh bại tất cả những người chơi đối địch. Bởi vì không có sự hồi sinh trong trận đấu tử thần đồng đội, các trò chơi rất nhanh và đầy thử thách.

Chế độ chiến đấu là một trò chơi chiến lược hơn, giống như MOBA. Người chơi vẫn được chia thành hai đội, nhưng trọng tâm là vượt qua các tòa tháp và căn cứ của đối thủ, thay vì phá hủy đối thủ của bạn. Bạn sẽ hồi sinh nếu robot của bạn bị phá hủy, nhưng hình phạt thời gian được tăng lên khi trận đấu diễn ra. Bạn cũng kiếm được một điểm tăng, được gọi là Ép xung, khi bạn tiêu diệt thành công đối thủ hoặc tháp. Điều này giúp tăng cấp độ khi bạn chiến đấu hiệu quả hơn, và cải thiện tốc độ bắn và phòng thủ của bạn.

Trận chiến Thách thức là một vòng quay trong trận đấu tử thần đồng đội và đặt mười hai robot cấp thấp chống lại bốn người cấp cao. Điều kiện chiến thắng giống như trận đấu tử thần của đội, nhưng sự khác biệt về cấp độ giữa các đội khuyến khích sự phối hợp cao.

Sức mạnh tổng hợp của đội rất quan trọng trong phần chơi nhiều người, bởi vì chơi hiệu quả thường giúp bạn có thêm kinh nghiệm và Robopoints. Robocraft không có hệ thống trò chuyện trong trò chơi, nhưng bạn có thể sử dụng Curse Voice VoIP để nói chuyện với những người chơi khác.

Kiếm điểm thông qua nhiều người chơi là rất quan trọng nếu bạn muốn tránh mua các mặt hàng bằng tiền thật. Thật không may, đôi khi nhiều phiên có thể không dự đoán được. Có thể mất nhiều thời gian, đôi khi hơn năm phút hoặc lâu hơn, để một hành lang lấp đầy và một trận đấu bắt đầu. Điều này sẽ không quá đau nếu hệ thống máy chủ đáng tin cậy, nhưng không phải vậy. Tôi thường xuyên bỏ các trận đấu và hàng đợi nhiều người chơi.

Tùy chọn đồ họa

Robocraft là một trò chơi tối giản từ quan điểm trực quan. Độ phân giải màn hình dao động từ 800 x 600p đến 1920 x 1080p tối đa. Tất cả các cài đặt hình ảnh chính được gộp lại trong một cài đặt trước, được dán nhãn Chất lượng. Ở mức chất lượng thấp nhất, kết cấu mặt đất được đơn giản hóa thành các đốm màu và sắc thái. Giá trị đặt trước đồ họa cao nhất cải thiện khoảng cách vẽ và cho kết cấu được xác định rõ ràng về địa hình, nhưng ngay cả khi đó chất lượng cũng khó ấn tượng.

Robocraft không nỗ lực thực sự để che giấu tính thẩm mỹ giống như khối Lego của nó, thứ cho mượn trò chơi. Trò chơi trông không tệ, mặc dù tùy chọn điều chỉnh độ bóng, chất lượng kết cấu, Vsync và tốc độ khung hình một cách độc lập sẽ rất tốt để xem trong tương lai.

Chế tạo cho niềm vui và sự hủy diệt

Robocraft là một bộ Lego điện tử mang đến niềm vui xây dựng robot tuyệt vời. Đó là một vụ nổ để kiểm tra sự sáng tạo của bạn trong chế độ luyện tập hoặc PvP, sau đó quay trở lại nhà chứa máy bay để điều chỉnh mô hình trước khi đưa nó vào chiến đấu. Các vấn đề kết nối của Robocraft rất khó chịu, nhưng nó có rất nhiều nội dung để nhai mặc dù có trục trặc.

Xem trước Robocraft (cho pc)