Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá giải đấu tên lửa (cho pc)

Đánh giá và đánh giá giải đấu tên lửa (cho pc)

Mục lục:

Video: Rocket League Gameplay (PC HD) [1080p] (Tháng Mười 2024)

Video: Rocket League Gameplay (PC HD) [1080p] (Tháng Mười 2024)
Anonim

Bậc thầy của tên lửa

Giống như trong các trò chơi bi-a, kỹ năng và thao tác điều khiển của chính bạn xác định mức độ chính xác bạn có thể sắp xếp một cú đánh. Ramming bóng từ trên kết quả trong một cú đánh thấp hơn; đánh bóng từ bên dưới buộc bóng bay lên trời. Biết cách điều khiển chiếc xe của bạn là rất quan trọng, và thử nghiệm với các phương tiện và góc độ khác nhau là tất cả niềm vui của việc học và làm chủ trò chơi. Không giống như bi-a, một trò chơi theo lượt, Rocket League có rất nhiều cuộc giao tranh. Bạn có thể đẩy những chiếc xe khác ra khỏi vị trí, hoặc phá hủy hoàn toàn chúng nếu bạn đâm vào chúng trong khi phóng hết tốc độ trên đường đua.

Ô tô có nhiều kích cỡ và hình dạng. Sự khác biệt đáng chú ý nhất là hitboxes của họ. Những chiếc xe lớn hơn và xe tải có hộp hit lớn hơn những chiếc nhỏ hơn, vì vậy việc đánh bóng là dễ dàng hơn với một chuyến đi mạnh mẽ hơn. Nhưng có những khác biệt tinh tế trong việc điều khiển, bán kính quay vòng, góc trượt điện, v.v … làm cho mỗi chiếc xe trở nên độc đáo. Giáo dân không cần phải lo lắng về các chỉ số cụ thể này, vì tổng thể những chiếc xe cảm thấy đủ tương tự với nhau mà một người mới có thể làm tốt với bất kỳ chiếc xe ngẫu nhiên nào. Nhưng, như trong bi-a, việc chọn ra một gợi ý phù hợp cho trò chơi quan trọng đối với những người chơi nghiêm túc hơn và Rocket League cũng phù hợp với những loại người chơi đó.

Nói Rocket League là phấn khích là một cách đánh giá thấp. Bắn lên trời để cứu bóng vào phút cuối, lao vào đối thủ của bạn để tát bóng ra khỏi quyền sở hữu của họ, hoặc đua lên tường để chặn một quả bóng sai lầm chỉ là một vài trong số những thao tác điên rồ mà bạn có thể thấy trong khi trận đấu của Rocket League.

Cái hay của trò chơi là bạn nhận được phần thưởng khi thực hiện các nguyên tắc cơ bản, cũng như ghi bàn, vì vậy bạn không cần phải cạnh tranh với đồng đội và chơi bóng. Các hành động, chẳng hạn như hỗ trợ các cầu thủ khác ghi bàn, tập trung bóng trước khung thành đối phương hoặc xóa bóng của chính bạn, tất cả đều kiếm được điểm, vì vậy chơi hậu vệ hoặc hỗ trợ cũng đáng giá như chơi kẻ tấn công. Theo cách đó, Rocket League là FIFA trên bánh xe.

Chế độ bóng đá

Rocket League có một loạt các chế độ trò chơi lý tưởng cho các phiên chơi đơn và tiệc tùng, nhiều chế độ đã được thêm vào sau khi phát hành lần đầu tiên của trò chơi. Soccar, chế độ lấy cảm hứng từ bóng đá tiêu chuẩn, bay cao, là loại trò chơi Rocket League dứt khoát. Ngày tuyết tương tự như Soccar, nhưng được chơi trên một sân băng giá, với một quả bóng khúc côn cầu ít được dự đoán hơn nhiều thay cho quả bóng. Hoops là một trò chơi lấy cảm hứng từ bóng rổ trong trò chơi; hoops bóng rổ khổng lồ, nâng cao với backboards, thay thế các mục tiêu tiêu chuẩn. Rumble là chế độ Soccar theo phong cách tiệc tùng giúp mỗi người chơi tăng sức mạnh ngẫu nhiên, có thể ảnh hưởng đến những người chơi khác hoặc bóng, cứ sau mười giây hoặc lâu hơn. Dropshot là chế độ trò chơi gần đây nhất; nó yêu cầu người chơi tung hứng bóng để tăng sức mạnh trước khi nảy hoặc đạp nó xuống sàn. Đội nào thắp sáng nhiều gạch lát sàn nhất sẽ thắng trận đấu.

Tất cả các chế độ trò chơi cho phép bạn chơi một cách nhân quả, cạnh tranh hoặc riêng tư. Phòng riêng là lý tưởng khi bạn muốn chơi riêng với bạn bè. Ngoài các chế độ cạnh tranh, bạn cũng có thể giải quyết các chế độ huấn luyện và thử thách để trau dồi kỹ năng lái xe, phòng thủ và bắn súng.

Rocket League hiện hỗ trợ một loạt các nền tảng. Rocket League hiện có sẵn trên PC, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch. Phiên bản Switch gần đây đã nhận được các cải tiến về hiệu suất và hình ảnh cho phép bạn thưởng thức trò chơi ở chế độ hiệu suất 60 khung hình / giây bị khóa hoặc chế độ chất lượng độ phân giải cao.

Quan trọng hơn, người chơi Rocket League thích hành động đa nền tảng, cho phép chủ sở hữu trên PC, Xbox One, PS4 và Nintendo Switch chơi với nhau. Điều này đi kèm với một số hạn chế, trong đó người chơi PS4 bị giới hạn trong các trận đấu đa nền tảng chỉ với các game thủ PC.

Tuy nhiên, người chơi Switch, Xbox One và PC có thể tự do kết hợp với nhau, mở rộng đáng kể nhóm đối thủ và đồng đội. Mùa hè này, hỗ trợ đa nền tảng sẽ được mở rộng với sự hỗ trợ của toàn nhóm, cung cấp cho bạn tùy chọn mã bạn bè để dễ dàng kết nối và tiệc tùng với bạn bè trên các nền tảng khác.

Tùy biến

Tùy biến là một phần quan trọng của Rocket League, nếu chỉ vì sự hài lòng về tinh thần mà bạn có được từ việc đánh lừa chiếc xe tên lửa của mình. Bạn có thể cá nhân hóa chiếc xe của mình bằng các công việc sơn khác nhau, cờ và mũ ngớ ngẩn, tất cả đều là mỹ phẩm hoàn toàn. Bạn mở khóa thêm các tùy chọn tùy chỉnh khi bạn chơi, đây luôn là một động lực tốt để phát lại trò chơi.

Bạn cũng có thể tùy chỉnh các điều kiện phù hợp. Hầu hết các cuộc thi trực tuyến đều sử dụng cài đặt mặc định của Rocket League, nhưng khi đánh lừa bạn bè, bạn có thể tăng hoặc giảm trọng lực của trò chơi, tăng kích thước của quả bóng hoặc thậm chí thay đổi quả bóng thành một khối để cười khúc khích. Các kết quả thường là một hỗn hợp của sự vui nhộn và thất vọng khi người chơi điều chỉnh theo vật lý mới.

Máy ảnh và Ping

Thao tác trên máy ảnh là một phần rất lớn của trò chơi, trong đó bạn cần học và thành thạo khi nào cần khóa bóng và khi nào không. Khóa vào quả bóng tập trung vào camera trên quả bóng mọi lúc. Vấn đề là làm như vậy sẽ không luôn cho bạn cái nhìn tối ưu về khu vực xung quanh bạn. Điều này đặc biệt đúng khi bóng bắn thẳng lên. Bạn có thể điều chỉnh các cài đặt camera để giảm bớt điều này. Việc nâng thanh trượt Field of View và các thanh trượt khoảng cách camera thậm chí một chút có thể tạo ra sự khác biệt đáng chú ý và tôi khuyên bạn nên làm như vậy nếu bạn gặp sự cố máy ảnh. Lưu ý rằng việc kéo máy ảnh trở lại quá xa có thể khiến việc chụp ảnh xếp hàng trở nên rất khó khăn, vì vậy hãy cố gắng không tăng khoảng cách vượt quá các giá trị ban đầu.

Ping có thể là một vấn đề khi chơi trực tuyến. Bạn nên lọc các trận đấu theo khu vực mọi lúc, vì ping có thể ảnh hưởng lớn đến hiệu suất trong một trận đấu. Trò chơi chao đảo khi chơi với người chơi có ping cao, nói lắp bất cứ khi nào trò chơi bắt kịp để phản ánh nơi người chơi đang ở trên sân. Điều này có thể dẫn đến một số pha rê bóng và sút bóng không chính xác, rất khó chịu: như ai đó va vào bàn bi-a khi bạn bắn trong một trò chơi bi-a. Với nhiều bản cập nhật cho Rocket League kể từ khi phát hành, Psyonix đã giới thiệu các chỉ số phía khách hàng để giúp bạn xác định vấn đề gì, nếu có, bạn có thể gặp phải khi kết nối với những người chơi khác. Nếu bạn bị ảnh hưởng với độ trễ cao, phương sai độ trễ, mất gói nghiêm trọng hoặc nếu chính máy chủ đang hoạt động, một chỉ báo sẽ xuất hiện để cho bạn biết. Điều này làm cho việc xác định các vấn đề kết nối dễ dàng hơn nhiều so với lúc ra mắt.

Hiệu suất tên lửa

Về mặt đồ họa, Rocket League cung cấp một loạt các PC, với các cài đặt được thiết kế để tối đa hóa hiệu suất cho các máy tính cấp thấp hơn hoặc hình ảnh cho các máy tính cao cấp hơn. Độ phân giải mặc định là 1920 x 1080, nhưng có thể giảm xuống còn 640 x 400.

Rocket League hoàn toàn không phải là một trò chơi đòi hỏi khắt khe. Trang Steam của nó khuyến nghị gói giàn khoan của bạn ít nhất là CPU lõi kép 2, 4 GHz, RAM 2 GB, đồ họa ATI 4850 hoặc Nvidia Geforce GTX 260 và hệ điều hành Windows 7 (mặc dù trò chơi cũng có sẵn trên macOS, SteamOS và Linux).

Chi tiết kết cấu, chất lượng kết xuất và chi tiết kết xuất đều có thể được điều chỉnh từ Hiệu suất cao đến Chất lượng cao. Tinh chỉnh các cài đặt để ưu tiên Kết quả chất lượng trong một trò chơi có giao diện tốt hơn, đánh thuế nhiều hơn vào hệ thống của bạn, trong khi điều chỉnh các cài đặt để ưu tiên Hiệu suất dẫn đến một trò chơi xấu, nhưng chạy mượt hơn. Shader, Ambient Ocinating, Depth of Field, Bloom, Light Shafts, Lens Flare, Dynamic Shadows và Motion Blur đều có thể được bật hoặc tắt để điều chỉnh hình ảnh theo sức mạnh của PC. Nếu bạn đã mua một máy tính để bàn chơi game hoặc máy tính xách tay chơi game trong vài năm qua, bạn sẽ có thể quay hình ảnh mà không gặp vấn đề gì.

Trên Steam, Rocket League hỗ trợ Thẻ giao dịch Steam, cũng như Thành tựu Steam. Trò chơi cũng đã nhận được hàng tấn nội dung tải về theo mùa và trả phí kể từ khi phát hành. DLC phần lớn là mỹ phẩm, cung cấp nội dung hời hợt như đề can, trang trí râu, các loại sơn và bánh xe. Những chiếc xe DLC chắc chắn là độc nhất, chẳng hạn như Back to the Future DeLorean, gói siêu anh hùng DC hay thậm chí là xe hợp tác Fast & Furious, nhưng chúng không mạnh mẽ hay nổi bật so với những chiếc xe tiêu chuẩn, chỉ khác nhau. Rocket League DLC khá rẻ (không tốn hơn 3, 99 đô la), vì vậy bạn có thể thêm vào nhà để xe của mình mà không tốn quá nhiều tiền.

Bay cao, bắn và ghi điểm

Ngay cả ba năm sau khi phát hành, Rocket League vẫn tiếp tục gây bất ngờ và ngạc nhiên với lối chơi dựa trên vật lý phức tạp và tiền đề đơn giản quyến rũ. Các chế độ trò chơi mới, các chỉ số kết nối được cải thiện và kết nối đa nền tảng mở rộng đều giúp làm cho một trò chơi vốn đã tuyệt vời hơn nữa. Thật vui khi thấy Rocket League trưởng thành như rượu vang, thay vì sữa và với sự tập trung mạnh mẽ hơn vào lối chơi của giải đấu và bối cảnh esports, chúng ta có thể mong đợi nhiều cải tiến hơn nữa khi trò chơi già đi. Nếu bạn muốn lao vào một trò chơi có cảm giác như một sân chơi giả tưởng, Rocket League là một tựa game phải sở hữu.

Đánh giá và đánh giá giải đấu tên lửa (cho pc)