Trang Chủ Nhận xét Senran kagura 2: đánh giá và xếp hạng màu đỏ thẫm (cho nintendo 3ds)

Senran kagura 2: đánh giá và xếp hạng màu đỏ thẫm (cho nintendo 3ds)

Video: Senran Kagura 2 Deep Crimson ~ Gameplay Walkthrough Part 1 (3DS) (Tháng Mười 2024)

Video: Senran Kagura 2 Deep Crimson ~ Gameplay Walkthrough Part 1 (3DS) (Tháng Mười 2024)
Anonim

Senran Kagura 2: Deep Crimson (49, 99 đô la) không biết xấu hổ pha trộn các cô gái tuổi teen nóng bỏng với hành động bay cao, và đủ sự khiêu dâm gây cười để khiến các diễn viên Dead or Alive phải xấu hổ. Tuy nhiên, có một suy nghĩ rõ ràng và có chủ ý cho trò chơi, một phương pháp cho sự điên cuồng nảy lên, khiến Deep Crimson thỏa mãn một cách đáng ngạc nhiên mặc dù ánh mắt phán xét mà bạn có khả năng thu hút khi chơi ở nơi công cộng. Chiến đấu khá đơn giản, nhưng có đủ cơ chế chơi để giữ bạn tham gia khá lâu. Trò chơi bị thiếu khả năng phòng thủ, hệ thống camera yếu và dịch vụ quạt trơ tráo có thể dễ dàng khiến một số khán giả xa lánh. Tuy nhiên, Deep Crimson vẫn thú vị bất chấp sai sót của nó, và là một trò chơi Nintendo 3DS vững chắc đáng xem, nếu bạn không bận tâm đến sự kỳ thị của trẻ vị thành niên.

Cuộc đời của một cô gái Ninja

Câu chuyện của Deep Crimson kể về mười hai cô gái bị chia rẽ giữa hai trường phái ninja đang gây chiến. Các trường học trở thành nạn nhân của âm mưu của một kẻ xấu tên Dougen, người có ý định sử dụng máu của các cô gái làm chất xúc tác để triệu tập một loạt yêu ma vào thế giới.

Mỗi học sinh có một đối thủ riêng từ trường đối lập. Câu chuyện làm tốt công việc phát triển dàn diễn viên vượt ra ngoài sự nông cạn mà bạn có thể nghi ngờ về các cô gái ngay từ cái nhìn đầu tiên. Mỗi nhân vật đều sở hữu những tính cách kỳ quặc khiến cô khác biệt với các đối thủ của mình. Ví dụ, Asuka cam kết thực hiện nghĩa vụ của mình với tư cách là một ninja, trong khi đối thủ của cô là Homura thoải mái hơn nhiều và sẵn sàng phá vỡ các quy tắc. Hikage là người lạnh lùng và lãnh đạm, trong khi đối thủ của cô là Katsuragi thì ồn ào và tràn đầy sức sống. Đương nhiên, tính cách của họ đụng độ trong suốt trò chơi, dẫn đến những vụ cướp trang phục liên tục.

Deep Crimson được chia thành năm chương chính, mỗi chương bao gồm một tá nhiệm vụ chiến đấu. Một số là các trận đấu trùm đơn, trong khi một số khác có bạn chạy qua một sân khấu, loại bỏ bất kỳ kẻ thù nào bật lên. Có sự thiếu đa dạng rõ rệt giữa các nhiệm vụ này, điều này có thể khiến trò chơi cảm thấy lặp đi lặp lại và bị lôi cuốn.

Các nhiệm vụ diễn ra trên một vài đấu trường chiến đấu được lựa chọn, nhiều trong số đó bao gồm một phòng theo chủ đề duy nhất hoặc hành lang. Các chương mới giới thiệu các giai đoạn mới, nhưng các giai đoạn này cũng nhanh chóng được chuyển qua.

Câu chuyện cũng kéo dài quá lâu. Trong các nhiệm vụ trước đó, chiến đấu được thúc đẩy bởi sự cạnh tranh giữa các cô gái, điều này mang lại cho mỗi bối cảnh chiến đấu. Tuy nhiên, khi cốt truyện tiến về phía trước, các sinh viên bắt đầu làm việc cùng nhau để giải quyết mối đe dọa lớn hơn và gạt sang một bên sự khác biệt của họ. Phần lớn nội dung trong nửa sau của trò chơi không có động lực thực sự theo cốt truyện, và thay vào đó, nó cảm thấy giống như những câu chuyện được đóng khung một cách cẩu thả. Deep Crimson ít nhất là cả một chương quá dài.

Câu lạc bộ chiến đấu

Deep Crimson sử dụng hệ thống chiến đấu hai nút rất đơn giản. Liên tục nhấn vào nút tấn công ánh sáng để mở ra một kết hợp cơ bản. Chạm vào nút tấn công hạng nặng trong các điểm cụ thể trong kết hợp sẽ tạo ra một đòn kết liễu mạnh, thường phóng mục tiêu lên không trung. Khi được sử dụng bên ngoài kết hợp, nút tấn công hạng nặng đóng vai trò là bệ phóng mạnh mẽ hoặc là đòn tấn công tạm thời, tùy thuộc vào máy bay chiến đấu.

Khi người chơi hạ cánh đủ thành công, họ kiếm được cuộn ninja. Chúng có thể được sử dụng để thực hiện nghệ thuật ninja mạnh mẽ, đặc trưng cho nhân vật. Mỗi nhân vật có ba nghệ thuật độc đáo và nghệ thuật mạnh hơn tiêu thụ nhiều cuộn hơn cho mỗi lần sử dụng. Người chơi bất khả chiến bại khi sử dụng nghệ thuật ninja, điều này làm cho các kỹ năng trở thành công cụ tấn công và phòng thủ tuyệt vời.

Các cuộc tấn công ánh sáng làm rất tốt nhiệm vụ tiêu diệt kẻ thù thức ăn gia súc nhưng lại thiếu sức mạnh khi dừng lại khi được sử dụng để chống lại ninja hoặc trùm đối thủ. Các cuộc tấn công nhảy có thể làm choáng kẻ thù một cách đáng tin cậy và tạo ra một lối mở cho các cuộc tấn công nhẹ, và cuộc chiến được thiết kế xung quanh việc lạm dụng cơ chế này. Bởi vì không có các cuộc tấn công mở hiệu quả trên toàn cầu khác, các trận đánh thường chuyển thành các cuộc tấn công nhảy sáo cho đến khi một cửa sổ an toàn mở ra. Deep Crimson rất cần một số thợ cơ khí. Chiến đấu phụ thuộc quá nhiều vào cuộc tấn công nhảy để tấn công và phòng thủ, thay vì sử dụng hệ thống bảo vệ / parry để bảo vệ chống lại những kẻ tấn công hung hãn hoặc tạo ra một lối mở.

Sức mạnh của công tử

Deep Crimson có rất ít đường máu và máu me. Thay vào đó, bạo lực được mô tả thông qua phá hủy quần áo. Các vật phẩm quần áo bị xé thành từng mảnh khi một lượng sát thương nhất định đã được gây ra cho đối thủ, hoặc người chơi nhận được. Kẻ thù bị đánh bại gục ngã bất lực trên sàn, không còn gì ngoài đồ lót và sự xấu hổ.

Tước là một truyền thống ngớ ngẩn, nhưng lâu đời trong loạt Senran Kagura. Hệ thống tước hoàn toàn là một mỹ phẩm, và không có tác dụng thực sự đối với trò chơi. Ngoài việc làm mất lòng cô gái tội nghiệp, các nhân vật không phải chịu bất kỳ hình phạt nào vì mất quần áo.

Trong thế giới của Senran Kagura, quần áo là sức mạnh. Để sử dụng nghệ thuật ninja, các chiến binh phải thay đổi thành trang phục ninja thông qua các biến đổi theo phong cách Thủy thủ siêu tiết lộ. Các dải ánh sáng che đi những nét nghịch ngợm của các cô gái, nhưng điện ảnh thì mở mắt và không phải là thứ bạn muốn chia sẻ với bất kỳ ai nhìn qua vai bạn.

Khi bạn chiến đấu thông qua các nhiệm vụ, bạn mở khóa trang phục, phụ kiện và vũ khí mới. Bạn nhận được hàng tá trang phục độc đáo, bao gồm cả trang phục hầu gái và áo lót bó sát da. Phụ kiện chạy trên gam màu, từ tai mèo, đến đôi cánh thiên thần, đến cặp kính gợi cảm và khá nhiều thứ ở giữa. Phụ kiện có thể được chuyển sang các bộ phận cơ thể khác và thay đổi, mang lại cho bạn một sự tự do sáng tạo tuyệt vời.

Đồng minh tròn trịa

Deep Crimson sử dụng hệ thống đối tác hai nhân vật cho nhiều nhiệm vụ của mình. Trong chế độ câu chuyện, các nhân vật bạn sử dụng được xác định trước, nhưng bạn có thể chọn các nhân vật ưa thích của mình khi phát lại. Các đối tác hợp tác chiến đấu theo AI của họ, nhưng họ có thể được chuyển sang hoạt động nhanh bằng nút A. Hệ thống co-op cho phép bạn tạo ra một số combo hào nhoáng, ngay cả khi chúng không thực tế trong hầu hết các tình huống vì cơ chế gây choáng.

Hệ thống đối tác cũng bao gồm chế độ co-op trực tuyến hai người chơi. Bạn có thể tạo một sảnh để chơi qua bất kỳ nhiệm vụ câu chuyện nào bạn đã mở khóa, điều này rất hữu ích khi thử chúng ở độ khó cao. Bạn cũng có thể giải quyết găng tay đa cấp tùy chọn, được gọi là Yoma's Nest, với một đối tác trực tuyến. Thật không may, tìm kiếm một đối tác là thời điểm tốt nhất. Tôi đã hạn chế may mắn tìm kiếm hành lang hoặc khiến bất cứ ai tham gia vào riêng mình, điều đó thật đáng tiếc vì hệ thống co-op hoạt động khá tốt trong vài trò chơi trực tuyến mà tôi đã tham gia.

Đơn giản và không quá sạch sẽ

Senran Kagura 2: Deep Crimson không giả vờ là bất cứ điều gì hơn là một trò chơi hành động đơn giản, được tải lên để bùng nổ với tình dục tuổi vị thành niên. Nếu bạn không tham gia với điều đó, hoặc đang tìm kiếm một trò chơi hành động hấp dẫn hơn, hãy cho Deep Crimson vượt qua. Nhưng nếu bạn muốn có một nút bấm với kịch bản truyền miệng và số lượng dịch vụ fan hâm mộ quá mức, Deep Crimson có quá nhiều nội dung để gãi ngứa.

Senran kagura 2: đánh giá và xếp hạng màu đỏ thẫm (cho nintendo 3ds)