Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Smite (cho pc)

Đánh giá và đánh giá Smite (cho pc)

Video: Smite | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Tháng Mười 2024)

Video: Smite | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Tháng Mười 2024)
Anonim

Nếu bạn từng mơ ước trở thành một vị thần mạnh mẽ chiến đấu với các vị thần khác, hãy xem Smite chơi miễn phí. Đấu trường trực tuyến nhiều người chơi tập trung vào hành động (MOBA) của Hi-Rez Studios đặt bạn vào vai một vị thần từ các vị thần Trung Quốc, Hy Lạp, Ai Cập, Ấn Độ giáo, Nhật Bản, Maya, Norse hoặc La Mã trong một cuộc chiến tranh giành quyền tối cao. Smite là một trò chơi PC có nhịp độ nhanh, xuất sắc với nhiều chế độ trò chơi và đội hình nhân vật ngày càng mở rộng, nhưng các vấn đề máy chủ định kỳ, thiếu chơi đa nền tảng và các vấn đề khác ngăn trò chơi đạt được vị thần thực sự. Tôi đã chơi Smite trên PC Windows, Xbox One và Playstation 4.

Hình thức chiến đấu

Smite là một MOBA, có nghĩa là làm việc nhóm là điều cần thiết. Đồng đội không thể chọn cùng một nhân vật, nhưng họ có thể chọn các vị thần từ cùng một pantheon. Nói cách khác, hai Hades không thể tồn tại trong cùng một đội, nhưng Hades có thể tham gia trận chiến với Ares. Trên thực tế, hầu hết các vị thần chia sẻ một pantheon phối hợp tốt với nhau trong chiến đấu.

Smite sử dụng góc nhìn của người thứ ba, qua vai, thay vì quan điểm đẳng cự của Dota 2 và Liên minh huyền thoại. Điều này đặt bạn trực tiếp vào hành động và yêu cầu bạn nhắm vào các cuộc tấn công thay vì chỉ và nhấp bằng chuột. Kết quả là, Smite, hấp dẫn người hâm mộ của game bắn súng và hành động, vì nó chia sẻ các yếu tố chơi và trình bày tương tự.

Smite có sáu chế độ chơi để người chơi lựa chọn trong trò chơi không được xếp hạng. Năm trong số đó là tĩnh: Chinh phục, Arena, Joust, Siege và Assault. Phiên bản cuối cùng, Match of the Day, là phiên bản thay đổi linh hoạt của một trong những chế độ nói trên xuất hiện cứ sau 24 giờ với các quy tắc và cài đặt trước khác nhau để giúp bạn luôn tự tin. Chế độ Clash, hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm công khai, là chế độ thứ bảy sắp tới đang được thử nghiệm. Để chơi xếp hạng, Smite cung cấp hai chế độ: Chinh phục và 1 so với 1 Joust.

Đào sâu

Chinh phục là chế độ cốt lõi của Smite. Đó là cuộc thi 5 vs 5, với ba làn đường, mỗi ngôi nhà có hai tòa tháp và một con phượng hoàng bảo vệ Titan của một đội. Mục tiêu rất đơn giản: đẩy các làn đường và tiêu diệt Titan của kẻ thù, đồng thời bảo vệ chính bạn.

Làn đường trung tâm được ngăn cách với hai làn đường bên ngoài bởi "rừng rậm". Đó là một khu vực của bản đồ với tầm nhìn hạn chế và các trại cung cấp các buff tăng cường vàng và đồng đội hoặc người chơi. Tác động của rừng rậm trong chiến đấu là điều khiến Conquest trở nên cực kỳ thú vị, vì mối đe dọa hiện tại của một cuộc phục kích ảnh hưởng trực tiếp đến chiến lược của bạn. Ví dụ, bạn phải nhanh chóng quyết định xem bạn có muốn đuổi kẻ thù yếu ớt vào rừng để giết hay chơi an toàn bằng cách quay trở lại một tòa tháp. Các chế độ khác của Smite cũng rất vui. Đây là sự cố.

    Joust là một chế độ nhỏ, giống như Chinh phục với hai làn đường rừng rậm.

    Siege có một khu vực rừng rậm trung tâm rộng lớn và một con thú hấp thụ sát thương hữu ích, sinh sản bất cứ khi nào một đội giết chết 100 tay sai. Đây là chế độ trò chơi yêu thích của tôi.

    Arena đặt đội của bạn vào một sân chơi hình tròn, với mục tiêu tiêu diệt tay sai của kẻ thù và người chơi đối thủ. Nó sử dụng Battlefield như quầy bán vé để giữ điểm. Thật tuyệt khi chơi trong khi tình cờ trò chuyện với bạn bè hoặc luyện tập chiến đấu.

    Assault là chế độ một làn, trong đó bạn không thể tự nguyện "thu hồi", hoặc quay trở lại căn cứ để chữa lành hoặc lấy vật phẩm; bạn chỉ có thể làm như vậy khi nhân vật của bạn bị giết. Assault được cho là một chế độ tấn công nhanh, tốc độ cao, nhưng hầu hết mọi người chơi phòng thủ, điều này làm cho các phiên trở thành một việc vặt.

Arena và Joust là hoàn hảo cho những người mới học những điều cơ bản, cũng như giúp các cựu chiến binh tăng trải nghiệm của họ với các nhân vật mới. Tôi thường sử dụng Arena để khởi động, sau đó chuyển sang các chế độ khác tùy thuộc vào số lượng người tôi đang chơi và các nhân vật tôi muốn sử dụng. Bạn cũng có thể chơi co-op với bạn bè chống lại các đối thủ AI để dạy cho bạn bè những sợi dây.

Vụ nổ với lớp

Smite tổ chức đội hình bất tử của mình thành năm lớp: Sát thủ, Hộ vệ, Thợ săn, Pháp sư và Chiến binh. Pháp sư và Người bảo vệ gây sát thương phép thuật, trong khi Sát thủ, Thợ săn và Chiến binh gây sát thương vật lý.

Những người bảo vệ, như Ymir, Athena và Kumbhakarna, là những chiếc xe tăng của trò chơi, nghĩa là họ thường bắt đầu các trận chiến và tăng sát thương để bảo vệ đội của bạn. Ngoài ra, hầu hết những người bảo vệ đều có những động tác kiểm soát đám đông tuyệt vời để giúp điều khiển dòng chiến đấu trong các cuộc giao tranh của đội.

Thứ hạng sức khỏe và áo giáp thấp của sát thủ khiến họ trở thành những nhân vật tầm thường nhất trong trò chơi. Lớp học này rất tuyệt để dọn dẹp nhanh chóng các khu rừng rậm và tấn công từ bóng tối bằng cách sử dụng tàng hình, vì nó chứa các nhân vật cận chiến có sức sát thương cao. Một Assassin muốn nhảy vào cuộc chiến, giết một hoặc hai, và rời đi. Một số ví dụ về Sát thủ là Arachne, Loki và Mercury.

Thợ săn gần như mỏng manh như Assassin, nhưng những nhân vật có tầm bắn này tự hào về khả năng di chuyển vô song. Các đòn tấn công cơ bản của chúng là các động tác tấn công chủ chốt, và chúng có thể gây sát thương lớn. Medusa, Hou Yi và Neith là những Thợ săn đáng chú ý.

Pháp sư là những chiến binh thú vị. Họ thường có các đòn tấn công cơ bản, nhưng cũng sở hữu khả năng mạnh mẽ. Khả năng là những chiêu thức đặc biệt có thể thực hiện nhiều hành động khác nhau, bao gồm gây sát thương, tạo hiệu ứng trạng thái cho bạn bè hoặc kẻ thù và kiểm soát đám đông. Các pháp sư có khả năng gây sát thương vô song, và các đòn tấn công tối thượng của họ đặc biệt đáng sợ. Sự đánh đổi? Hầu hết các pháp sư đều yếu sinh lý và thiếu một động thái trốn thoát hợp pháp. Hel, Zeus và Ah Puch là những ví dụ điển hình của Pháp sư.

Cuối cùng, có lớp Chiến binh dựa trên cận chiến nói chung. Đây là lớp linh hoạt nội tại nhất trong trò chơi, trong đó nó là sự pha trộn của các loại người chơi Guardians và Assassins. Bạn có thể xây dựng một Chiến binh để tăng tốc, gây sát thương hoặc làm một chút cả hai, điều này khiến Hercules, Quan Vũ và Amaterasu trở nên rất đáng sợ đối với những kẻ thù tinh tế. Kết quả là, một Chiến binh cũng có thể chơi tiền tuyến.

Các lớp Hunter và Warrior khiến Smite nổi bật so với các MOBA khác. Nhắm mục tiêu và dẫn đầu với Thợ săn thêm một cấp độ kỹ năng bổ sung cho trò chơi; người hâm mộ của thể loại game bắn súng sẽ gel tốt với lớp này. Các chiến binh phải có thời gian và không gian các cuộc tấn công của họ một cách chính xác, vì vậy người hâm mộ các trò chơi chiến đấu dựa trên hành động sẽ cảm thấy như ở nhà trong khi sử dụng chúng.

Biết vai trò của bạn

Các vai trò dựa trên lối chơi Chinh phục, vì vậy chúng được liên kết với làn đường được chỉ định mà nhân vật tập trung vào. Các vai trò của Smite bao gồm Attack Damage Carry (ADC), Jungler, Mid, Solo và Support. Thợ săn thường là ADC, Assassin thường là Junglers, Mages Mid, Warriors Solo và Guardians Support. Hệ thống này là cốt lõi của thể loại MOBA.

Điều khiến Smite khác biệt so với các game MOBA khác là không gian biến đổi trong mô hình này. Bạn rõ ràng có thể sử dụng một Chiến binh trong vai trò Solo, phải không? Chà, khá nhiều lớp đều có nhân vật có thể chơi Solo. Một số Người bảo vệ có thể đóng mọi vai trò trừ ADC. Tôi đã chơi Ymir, Người bảo vệ một cách hiệu quả với tư cách là một Jungler. Trong Smite, thành phần nhóm tổng thể và cân bằng quan trọng nhất. Người chơi Smite cần biết vai trò của họ, biết nhân vật của họ, biết đồng đội của họ và tin tưởng đồng đội của họ làm điều tương tự để đạt được chiến thắng.

'Đây là mùa (Vé)

Nhà phát triển Hi-Rez Studios gắn kết các cảnh cạnh tranh, gay cấn và giản dị cùng với Vé Mùa. Sự kiện đặc biệt này đã rất thành công trong mùa giải trước, và đã trở lại trong mùa giải này với số tiền chi trả thậm chí còn lớn hơn. Season Ticket thưởng cho người chơi bằng Fantasy Points (FP) khi chiến thắng các trận chiến, xem các luồng giải đấu và dự đoán người chiến thắng trận đấu. FP được sử dụng để mở khóa phần thưởng, chẳng hạn như giao diện độc quyền Season Ticket và gói giọng nói phát thanh viên.

Vé mùa có giá 450 đá quý. Bạn có thể có được đá quý bằng cách mua chúng bằng tiền thật hoặc kiếm chúng bằng cách đăng nhập vào trò chơi mỗi tuần và tham gia vào các sự kiện ngẫu nhiên. Gói đá quý 400 cấp cơ sở có giá 7, 99 đô la. Bạn cũng có thể chọn Gói Chào mừng, mua hàng một lần $ 5, 99 bao gồm 400 viên đá quý, gói giọng nói và da Stargazer Anubis.

Những người mua vé Mùa được thưởng một lớp da Bellona độc quyền và lớp phủ thẻ cầu thủ. Các khoản tiền từ Season Ticket dành cho các khoản thanh toán giải thưởng. Đó là một trong những cách tuyệt vời mà Smite tự tài trợ và trả lại cho người hâm mộ.

Tùy biến nhân vật

Smite xử lý tùy biến nhân vật cũng như bất kỳ trò chơi nào tôi đã chơi. Có rất nhiều skin nhân vật để thu thập, và bạn có thể có được nhiều trong số chúng chỉ bằng cách chơi trò chơi và đạt đến các cấp độ thành thạo khác nhau. Đó chỉ là điểm khởi đầu.

Bạn cũng có thể dành đá quý để mua da hiếm và bị khóa, để bạn có thể đóng thế. Các tùy chỉnh đi sâu hơn chỉ đơn giản là một sự xuất hiện mới. Chẳng hạn, Stargazer Anubis đã đề cập trước đây không chỉ cấp các thay đổi về mỹ phẩm, mà còn thêm vào những lời chế nhạo, trò đùa trong trò chơi và giọng nói. Sở thích cá nhân của tôi là gói da và giọng nói GI Zhong, đơn giản là một gói tuyệt vời. Bạn cũng có thể tùy chỉnh thẻ cầu thủ xuất hiện trên màn hình đang tải, cũng như giọng nói của phát thanh viên trong trò chơi.

Skins là mát mẻ, nhưng có được chúng có thể chứng minh sự bực tức đôi khi. Smite có giao diện mà bạn có thể mua bằng Ưu đãi, loại tiền trong trò chơi bạn kiếm được chỉ bằng cách chơi. Smite cũng có da chỉ có thể mua bằng đá quý. Tùy chọn thứ hai là một vấn đề, vì bạn cần đá quý để mua Season Season và truy cập các sự kiện khác. Khóa rất nhiều goodies đằng sau đá quý giới hạn nhiều người chơi có được các vật phẩm mong muốn. Xem xét đã có giao diện độc quyền và / hoặc giới hạn trong các quy ước và sự kiện, điều này không thân thiện với người tiêu dùng. Hy vọng, Hi-Rez Studios sẽ xem xét điều này và làm cho nhiều giao diện này có thể được mua với sự ưu ái.

Đối với Err là con người

Nhiều cựu chiến binh, bao gồm cả tôi, không phải là người hâm mộ của nhiều thay đổi được đưa vào mùa thứ ba của Smite. Ví dụ, đơn giản hóa hệ thống vật phẩm, đặc biệt là các kích hoạt, giúp việc học Smite trở nên dễ dàng hơn, nhưng nó không làm được gì nhiều cho độ sâu của trò chơi đối với những người đã tiến xa hơn trạng thái người mới bắt đầu.

Một nhược điểm khác: thiếu chơi chéo, đó là một tính năng lớn trong nhiều trò chơi. Ví dụ, Paragon, MOBA hành động mới (hiện đang có trong Truy cập sớm), có tính năng chơi chéo giữa các game thủ PC và PlayStation 4, kết hợp cơ sở người chơi. Smite, mặt khác, có sẵn trên ba nền tảng, nhưng không chơi đa nền tảng. Trên thực tế, PC Smite đang chạy trên một bản dựng phần mềm khác với bảng điều khiển Smite. Công bằng mà nói, nhiều game thủ PC không thích chơi với các đối tác console của họ; vấn đề về bàn phím và chuột so với lối chơi của bộ điều khiển đã được tranh luận trong nhiều năm và những ưu điểm đã được ghi nhận rõ ràng. Tuy nhiên, chơi chéo là tương lai, và khi Paragon đã tìm ra cách để nó hoạt động, người ta phải tự hỏi tại sao Smite lại không phải là trò chơi và liệu Hi-Rez Studios thậm chí còn xem xét nó.

Thật không may, máy chủ của Smite là kẻ thù lớn nhất của bạn, không phải người chơi đối thủ. Mặc dù trò chơi thường chạy rất mượt và độ trễ không phải là vấn đề tràn lan, thỉnh thoảng các sự cố máy chủ lại xuất hiện. Ví dụ, trong một giải đấu DreamHack Smite nơi Hi-Rez Studios đưa ra các mã nhạy cảm với thời gian để người chơi chuộc lại, các máy chủ đã đạt được thành công lớn. Người chơi đã báo cáo số lần đăng nhập tăng mạnh, với nhiều người không thể đăng nhập. Những người khác thậm chí không thể tải trang web Smite. Trong những tuần gần đây, có rất nhiều vấn đề với việc máy chủ ngoại tuyến vì nhiều lý do. Hy vọng, Smite trở lại trạng thái bình thường, ổn định trong tương lai gần.

Sẵn sàng cho trận chiến

Smite có thể chơi được trên nhiều loại PC, vì cả hai yêu cầu hệ thống tối thiểu và được khuyến nghị đều khá thấp. Trên thực tế, Smite chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây trên máy tính xách tay Lenovo G560 có tích hợp đồ họa Intel. Smite tự động phát hiện thông số kỹ thuật hệ thống của bạn và điều chỉnh các cài đặt cho phù hợp, mặc dù nó có xu hướng làm giảm hình ảnh. May mắn thay, bạn có thể điều chỉnh nhiều cài đặt hình ảnh, bao gồm chất lượng kết cấu, làm mờ chuyển động và khử răng cưa. Hi-Rez Studios cũng cung cấp bản beta Smite cho Mac.

Smite có thể được chơi bằng bàn phím và chuột hoặc bộ điều khiển. Tôi không gặp vấn đề gì khi chơi game trên bộ điều khiển vì nó bắt chước các điều khiển từ phiên bản Xbox One và PlayStation 4 theo nhiều cách. Bạn có thể điều chỉnh các điều khiển theo ý thích của mình, bất kể thiết bị đầu vào bạn chọn.

Penta Kill!

Smite đã được ca ngợi là MOBA cho những người ghét MOBA. Tôi hết lòng đồng ý. Tốc độ và quan điểm, cũng như các điều khiển, chứng tỏ sức hấp dẫn đối với những người không bị mê hoặc bởi cơ chế MOBA truyền thống. Điều đó nói rằng, cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của Smite và sự cân bằng hấp dẫn đối với các bệ phóng MOBA. Smite có một số vấn đề máy chủ định kỳ và hệ thống skin / gem gây khó chịu, nhưng trò chơi tiếp tục đứng cao là một trong những ví dụ tốt nhất mà thể loại này đã tạo ra.

Đánh giá và đánh giá Smite (cho pc)