Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá đối thủ của Steelseries 710

Đánh giá và đánh giá đối thủ của Steelseries 710

Mục lục:

Video: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Tháng Mười 2024)

Video: ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ В Steelseries Rival 710? СРАВНЕНИЕ С Rival 700! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Năm 2016, SteelSeries Rival 700 là đỉnh cao của sự sang trọng trong số những con chuột chơi game trên PC. Con chuột có dây này đã giành được điểm số cao từ PCMag nhờ các thành phần cốt lõi tuyệt vời của nó, nhưng nó thực sự đã tạo nên tên tuổi cho một loạt các tính năng hoang dã, đáng chú ý là màn hình OLED nhỏ ở một bên và khả năng trao đổi một số thành phần của nó, nhờ một thiết kế mô-đun. Vào năm 2019, SteelSeries thay thế nó bằng SteelSeries 710 $ 99, 99, thay đổi cảm biến Pixart PMW 3360 mặc định của nó thành một cảm biến độc quyền tập trung vào độ chính xác về độ nhạy. Trong khi điều đó làm giảm độ phân giải tối đa của nó, SteelSeries Rival 710 vẫn là một con chuột rất tốt, đặc biệt là nếu bạn nhận được một cú đá từ những thiết bị ngoài kia đáng giá.

Vẽ sơ đồ TrueMove tiếp theo của bạn

Giống như người tiền nhiệm của nó, Rival 710 là một con chuột thuận tay phải có dây với bảy nút bấm. Trên cùng, bạn có các nhấp chuột trái và phải, một bánh xe cuộn có thể nhấp và một nút phụ ngay bên dưới nó, mặc định để chuyển giữa hai cài đặt độ phân giải. Những con số này bạn có thể chỉ định trong phần mềm cấu hình, SteelSeries Engine 3.

Ở bên cạnh là hai nút nữa, nằm bên dưới mép chuột chứ không phải phía trên, khuyến khích bạn giữ ngón tay cái ở vị trí dọc theo cạnh của nó. Vị trí đó giúp bạn sử dụng nút thả hình tam giác hoặc "bắn tỉa" hình tam giác, nằm ngay dưới nút chuyển tiếp.

Khi những con chuột chơi game thuận tay phải ra đi, Rival 710 khá dày. Với kích thước dài 4, 9 inch, rộng 3 inch, cao 1, 6 inch, đây là một con chuột lớn và có cảm giác đặc biệt rộng trong tay. Đó chủ yếu là một điều tốt: Chuột cảm thấy chắc chắn, và hình dạng của nó để lại chỗ cho bàn tay phải nằm trên chuột, ngay cả khi bạn cần điều chỉnh độ bám để đạt được một số nút nhất định. Mặc dù các nút bên cạnh hướng dẫn bàn tay của bạn giữ chuột theo cách cụ thể, cơ thể không có phần còn lại hoặc hỗ trợ, điều này có thể có ích trong các phiên chơi dài, đặc biệt là khi ngón tay cái của bạn được đặt ở một vị trí khá cụ thể.

Trước khi chúng ta chuyển sang các tính năng đặc biệt nhất của Rival 710, hãy nói về thành phần chính làm cho nó khác biệt so với người tiền nhiệm của nó, cảm biến quang học TrueMove3. Về mặt kỹ thuật, TrueMove3 hỗ trợ tới 12.000cpi (SteelSeries ủng hộ thuật ngữ "đếm trên mỗi inch" cho DPI hoặc số chấm trên mỗi inch), thấp hơn đáng kể so với 16.000cpi của cảm biến Pixart 3360 của Rival 700. Theo SteelSeries, cảm biến TrueMove3 cung cấp khả năng phát hiện chính xác hơn, đặc biệt là ở các cài đặt dưới 3.500cpi.

Tôi không thể nói rằng tôi đã tìm thấy một sự khác biệt lớn giữa việc chơi dưới và hơn 3.500, nhưng con chuột rất chính xác, ngay cả khi chơi các game bắn súng như Rage 2 hoặc các trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất như Mordhau. Tôi không nhất thiết nghĩ rằng TrueMove3 đáng để nâng cấp hơn, nhưng nếu bạn muốn, bạn chỉ cần mua cảm biến. (Chúng tôi sẽ đến đó trong một phút). Tuy nhiên, nó nhanh chóng và đáng tin cậy, xứng đáng là một vị trí trong một con chuột chơi game hàng đầu.

Đây là một điều kỳ lạ: Bạn vẫn có thể đặt chuột chạy ở mức tối đa 16.000, giống như trên Rival 700. Tuy nhiên, khi bạn đẩy nó lên trên 12.000, tuy nhiên, xếp hạng độ phân giải chuyển từ một thước đo trong CPI sang phát hiện mô phỏng "DCPI, "viết tắt của" số kỹ thuật số trên mỗi inch. " Mặc dù tôi hiếm khi sử dụng chuột ở các cài đặt độ nhạy cao như vậy, nhưng chuột cảm thấy kém chính xác hơn trong phạm vi đó. Tôi sẽ khuyên bạn nên xử lý Rival 710 như thể cài đặt tối đa của nó là 12.000cpi.

Vậy, màn hình đó làm gì nữa?

Vừa qua ngón tay cái của bạn là điểm nổi bật đầu tiên của Rival 710, màn hình OLED đen trắng ở phía trước bên trái của nó …

Về lý thuyết, nó sẽ hiển thị bất kỳ hình ảnh hoặc GIF đơn giản nào bạn tải lên trong SteelSeries Engine 3, mặc dù để đảm bảo nó trông dễ đọc, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng nó ít nhất là đơn sắc, nếu không phải là đen và trắng, và thu nhỏ xuống màn hình nhỏ và kích thước cụ thể, 128 x 36 pixel. Nói cách khác, hầu hết mọi người sẽ dính vào hình ảnh được tạo bởi người dùng khác. Tuy nhiên, đó không phải là một mất mát lớn, vì bạn có thể tìm thấy rất nhiều thứ hay ho ngoài kia nếu bạn sẵn sàng đào một chút.

Về mặt kỹ thuật, màn hình cũng có thể hiển thị thông tin thực tế liên quan đến một số trò chơi nhất định, chẳng hạn như DOTA 2 và Minecraft, nhưng chức năng chỉ giới hạn ở một vài trò chơi và ứng dụng. Quan trọng hơn, chỉ trong một vài trường hợp, việc đọc dữ liệu trên màn hình của chuột có thể được coi là hữu ích. Tuy nhiên, nhìn chung, tôi nghĩ rằng micropanel OLED là gọn gàng. Nó có các tùy chỉnh thẩm mỹ mà bạn có được từ ánh sáng RGB trong hầu hết các chuột và bàn phím chơi game và đẩy nó lên một tầm cao mới. Miễn là bạn sẵn sàng thử nghiệm nó, bạn sẽ nhận được nhiều niềm vui từ nó.

Nói về ánh sáng, Rival 710 có hai yếu tố ánh sáng RGB: logo ở đế chuột và bánh xe cuộn. Điều đó cảm thấy một chút ít cho một con chuột với rất nhiều tính năng mỹ phẩm khác, nhưng sau đó một lần nữa, có lẽ đó là tốt nhất. Có ít đèn hơn cho phép màn hình OLED và các tùy chỉnh khác tỏa sáng.

Rival 710 cũng có một hệ thống phản hồi xúc giác phức tạp, cho phép bạn thiết lập các rung động tùy chỉnh gắn với bộ hẹn giờ và, trong một số trò chơi, các sự kiện chính như mất một lượng máu nhất định hoặc hết đạn. Một lần nữa, chỉ có một số ít ứng dụng cung cấp khả năng thiết lập các lời nhắc haptic theo ngữ cảnh đó, vì vậy thật khó để quá phấn khích về nó.

Không giống như màn hình, việc thiếu hỗ trợ cho một phạm vi ứng dụng rộng hơn tạo cảm giác như một cơ hội bị bỏ lỡ thực sự. Với 10 rung động và khả năng tùy chỉnh độ dài và sức mạnh của chúng, loại phản hồi xúc giác này có thể rất tốt cho nhiều trò chơi, nhưng sau một vài năm, rõ ràng sự hỗ trợ sẽ không đến.

Tính năng hoang dã cuối cùng trong Rival 710 là thiết kế mô-đun. Một số bộ phận của chuột (bảng trên cùng và bên, cáp và cảm biến) có thể được hoán đổi và thay thế bằng các thành phần thay thế.

Bạn có thể hỏi về bây giờ: "Whaaat?" Nhưng có vô số lý do bạn có thể muốn mua một phần thay thế. Đối với một điều, SteelSeries bán một cảm biến mạnh hơn nếu bạn muốn độ nhạy cao hơn. Hoặc, có lớp vỏ trên và mặt bên bóng loáng, nếu bạn thích lớp vỏ mờ của Rival 710. Các mảnh có thể tháo rời đủ dễ dàng để tháo ra, mặc dù đôi khi chúng cần một chút lực, điều này luôn khiến tôi lo lắng. Loại bỏ thành phần cảm biến đòi hỏi một tuốc nơ vít, đó là một chút nhiệm vụ, nhưng, một lần nữa, bạn có thường xuyên lên kế hoạch trao đổi cảm biến không?

Tuy nhiên, giống như các tính năng khác, có cảm giác như một ý tưởng lý thuyết tốt đã bị bỏ lại: Nếu có nhiều tùy chọn và nâng cấp hơn (giả sử, nhiều vỏ màu khác nhau hoặc cáp dài hơn), mô-đun có thể hấp dẫn hơn về chất lượng tính năng cuộc sống. Mặt khác, không có khả năng loại bỏ và thay thế các bộ phận, đặc biệt nếu bạn dự định sử dụng Rival 710 trong một thời gian dài.

Thành phần mô-đun thú vị hơn một chút là bảng tên cao su nhỏ ở đế chuột. Ngoài việc bán thay thế, SteelSeries có thiết kế tệp máy in 3D có sẵn để thay thế mảnh, cho bạn khả năng tạo bảng tên của riêng bạn. Mặc dù đây không phải là một chức năng quan trọng, và hầu hết mọi người sẽ không sử dụng nó vì sự khan hiếm chung của máy in 3D, nhưng nó bổ sung khả năng mang lại nhiều tùy chỉnh và suy nghĩ hơn cho thiết bị của bạn, nếu bạn rất có động lực.

Súng nổ động cơ

Như tôi đã đề cập trước đó, Rival 710 hỗ trợ phần mềm cấu hình của SteelSeries, SteelSeries Engine 3, để tùy chỉnh các cài đặt kỹ thuật và thiết lập các tính năng mỹ phẩm, như màn hình OLED. Rival 710 có thể lưu năm cấu hình trên bo mạch, bao gồm ánh xạ nút và các yếu tố tùy chỉnh trực quan như ánh sáng và màn hình. Trên máy tính của bạn, bạn có thể tạo bao nhiêu hồ sơ theo ý muốn, cung cấp cho bạn tùy chọn tạo hồ sơ cho từng trò chơi, nếu bạn chọn. Tôi cũng đánh giá cao rằng SteelSeries là một trong số ít các công ty có phần mềm hoạt động trên cả Mac và PC, giúp nó linh hoạt hơn cho những người chơi trên nhiều thiết bị.

Tùy chỉnh các tính năng cơ bản của chuột, chẳng hạn như cài đặt độ nhạy, ánh xạ nút và tăng tốc, rất rõ ràng và đơn giản. Đặt "thời gian hồi chiêu", bộ đếm thời gian kích hoạt phản hồi xúc giác, cũng rõ ràng và dễ tìm. Ngay cả việc cài đặt hình ảnh cho màn hình OLED, có vẻ như nó cũng phức tạp vì yêu cầu kích thước ngộ nghĩnh của nó, hoạt động giống như tải hình ảnh lên bất kỳ ứng dụng nào khác.

Phần mềm có thể gây nhầm lẫn hơn một chút nếu bạn bắt đầu tìm hiểu về tích hợp ứng dụng và trò chơi, nằm trên một màn hình riêng trong menu Engine. Mặc dù ngôn ngữ hình ảnh rõ ràng, sử dụng một loạt các menu thả xuống tương tự như những gì bạn sử dụng trong menu cấu hình chuột, cài đặt ứng dụng được tùy chỉnh cho từng chương trình. Đó là vào bạn để tìm ra cách họ làm việc tốt nhất cho bạn, mà có thể cảm thấy đáng sợ.

Thiết kế thú vị Không rẻ

SteelSeries Rival 710 có thể rất thú vị, đặc biệt nếu bạn là người tiện ích. Các bộ phận mô-đun, phản hồi xúc giác, hình ảnh tùy chỉnh và GIF … cho đúng người, đây đều có thể là những tính năng tích cực thú vị để mày mò và thử.

Những tính năng này có giá cao, mặc dù. Năm 2019, chi 99 đô la cho một con chuột có dây sẽ là một chút vượt trội so với hầu hết người mua sắm. Trong khi Rival 710 chứng minh nhanh và chính xác, những con chuột như Razer Basilisk và Cougar Revenger S cung cấp ít chuông và còi hơn nhưng cung cấp hiệu suất cảm biến tuyệt vời tương tự với giá chỉ bằng một nửa. Tuy nhiên, nếu bạn thấy mình thường xuyên tận dụng sự lập dị của Rival 710, điều đó có thể đáng để nắm trong tay.

Đánh giá và đánh giá đối thủ của Steelseries 710