Trang Chủ Nhận xét Tokyo ảo ảnh phiên xem trước (cho wii u) xem trước

Tokyo ảo ảnh phiên xem trước (cho wii u) xem trước

Video: Nintendo Switch и цензура Wii U - Tokyo Mirage Sessions FE Encore (Tháng Mười 2024)

Video: Nintendo Switch и цензура Wii U - Tokyo Mirage Sessions FE Encore (Tháng Mười 2024)
Anonim

Đó là một con đường dài, nhưng có vẻ như Fire Cross và Shin Megami Tensei, Tokyo Mirage Sessions #FE, được Nintendo công bố trở lại vào năm 2013, gần như đã ở đây. Trò chơi nhập vai Nhật Bản, được phát triển bởi Atlus và sắp tới là sự hỗ trợ của Nintendo cho Wii U, là sự kết hợp của hai loạt game từng bị che khuất một lần nữa là Fire Fire Badge và Shin Megami Tensei. Nếu bạn là người hâm mộ hình ảnh màu kẹo và nhạc nền J-pop của Persona và các hệ thống dựa trên vũ khí dày đặc của Fire Badge, bạn sẽ tìm thấy rất nhiều điều thích ở Tokyo Mirage Sessions, một cuộc phiêu lưu nguyên bản sử dụng họa tiết và hệ thống từ cả hai nhượng quyền để tạo thành một tổng thể độc đáo, nhưng quen thuộc.

Hee-Ho, tất cả những gì về nó?

Dựa trên thời gian ngắn của tôi với bản demo, tôi chỉ biết một câu chuyện của Tokyo Mirage Sairs, xoay quanh Itsuki Aoi, một thiếu niên có liên quan đến một công ty tài năng thực sự là một mặt trận cho các thần tượng nhạc pop, hay Mirage Masters, người đã hợp nhất với linh hồn của các nhân vật Fire Badge (như Chrom hay Tharja từ Fire Badge Awakening). Mục tiêu của họ? Để trở thành ngôi sao nhạc pop thành công và chiến đấu với Mirages ác.

Như bạn có thể đoán, cốt truyện là phim hoạt hình như địa ngục, vì vậy nếu bạn không bận tâm rằng (và nếu bạn làm thế, hãy xem Net Nanny), bạn có thể vui mừng khi nghe đoạn hội thoại được nói bằng tiếng Nhật không có tiếng Anh ở đây, phù hợp khi xem xét rằng nhạc nền được truyền tải bởi J-pop có thể nghe có vẻ khó xử khi được dịch. Một bản nhạc tiếng Nhật cũng phù hợp, vì, đúng với tiêu đề, trò chơi diễn ra ở Tokyo.

Những người hâm mộ Splatoon, Yakuza và Thế giới kết thúc với bạn nên tận hưởng đi bộ xung quanh phiên bản siêu sặc sỡ của Tokyo Mirage Sairs của Shibuya và Harajuku. Là Itsuki, bạn khám phá cảnh quan thành phố đầy lối đi, nói chuyện với các NPC, tìm hiểu về thành phố và thu thập các nhiệm vụ phụ mà bạn có thể theo dõi trên GamePad của Wii U. Bộ điều khiển được trang bị màn hình của Wii U là một phần trung tâm của trò chơi; đó là nơi bạn có thể xem nhiều bản đồ, nhiệm vụ và tin nhắn từ các nhân vật khác. Thật không may, điều đó có nghĩa là không có trò chơi ngoài TV.

Dựa trên cái nhìn thoáng qua của tôi vào thế giới của Mirage Masters và các thần tượng nhạc pop, tôi có thể nói rằng giai điệu của câu chuyện rất nhẹ nhàng, nếu hơi quen thuộc. Loại anh lớn bảo vệ sẽ vượt qua, er, tất cả lo lắng của mình? Cô gái trẻ sẽ thành công như một nữ ca sĩ nhạc pop? Liệu cựu thần tượng lớn tuổi hơn với cặp kính lớn và tài sản lớn hơn sẽ khiến mọi người thành hình? Tôi chưa biết, nhưng nếu những mô tả đó nghe có vẻ hơi sáo rỗng, thì đó là vì chúng, đặc biệt là nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi nào của Persona hoặc thường xuyên duyệt Crunchyroll. Hy vọng, Tokyo Mirage Phiên có thêm các nếp nhăn mới cho các nguyên mẫu cũ.

Em bé em bé em bé!

Các trận chiến chống lại ác quỷ Mirages diễn ra tương tự như các tựa game của Persona, hay Shin Megami Tensei IV. Trong thực tế, kinh nghiệm là gần như nhau. Là Itsuki, bạn chạy quanh một hầm ngục kỳ quái và tấn công kẻ thù trên màn hình bằng vũ khí. Nếu bị đánh, kẻ thù sẽ yếu đi trong trận chiến. Nếu bạn bỏ lỡ, và kẻ thù chạm vào bạn trước, thì họ có sáng kiến.

Trong trận chiến, bạn điều khiển Itsuki và hai nhân vật khác (bạn có thể trao đổi nếu bạn có nhiều hơn ba thành viên trong nhóm; Itsuki luôn ở trong nhóm) chống lại những con quái vật trông kỳ lạ trong chiến đấu theo lượt. Một dòng thời gian ở đầu màn hình chi tiết ai, kẻ thù hoặc bạn bè, sẽ nhận được lượt chơi sắp tới. Bạn có thể tấn công, sử dụng ma thuật hoặc các kỹ năng dựa trên nguyên tố, buff, debuff, bảo vệ, sử dụng vật phẩm trị thương và chạy trốn khỏi các trận chiến. Tương tự như Fire Badge Fates, Tokyo Mirage Sairs có một số vũ khí mạnh hoặc yếu với nhau, tương tự như kéo giấy bằng đá. Và giống như trong Persona, các nhân vật kẻ thù và người chơi của Tokyo Mirage Sairs yếu trước các đòn tấn công nguyên tố hoặc vật lý nhất định.

Trong khi các trận chiến trông giống như những trận chiến được tìm thấy trong các trò chơi trên Persona, có một vài yếu tố duy nhất cho Tokyo Mirage Sairs. Ví dụ, nếu bạn tấn công thành công một mook với phép thuật phù hợp, điều đó sẽ kích hoạt một đòn tấn công kết hợp, hoặc Tấn công phiên, trong đó cả ba nhân vật kết hợp các kỹ năng và tập trung vào kẻ thù. Điều này có thể nhanh chóng kết thúc những cuộc tranh cãi, nhưng thủy triều của trận chiến có thể chuyển sang ủng hộ kẻ thù theo cách tương tự. Rõ ràng (tôi đã không kiểm tra điều này trong bản demo), việc tạo và phát triển vũ khí, mà bạn tạo ra bằng cách chế tạo chúng từ các vật phẩm, có thể tăng cường Tấn công Phiên và cấp cho vũ khí những khả năng mới. Hiệu suất tốt trong trận chiến cũng có thể thưởng cho bạn những mở khóa vũ khí mạnh hơn.

Điều tôi thích với hệ thống chiến đấu là, trong khi chúng vui, các cuộc tấn công phiên có thể diễn ra trong một thời gian. Về cơ bản, chúng là những màn trình diễn J-pop ngắn, hoàn chỉnh với các nhân vật chính của thần tượng nhạc pop nhảy múa và ca hát. Sẽ thật tuyệt nếu bạn có thể bỏ qua các hoạt hình triệu hồi dài giống như Final Fantasy VIII sau khi bạn quen với chúng.

Vươn tới tương lai

Tôi đã có một thời gian ngắn với Tokyo Mirage Phiên, nhưng tôi thích những gì tôi đã chơi, mặc dù nó có nhiều hơn so với Fire Badge. Theo như tôi có thể nói, Fire Badge được đại diện bởi Mirages giống như Persona / Stand, hệ thống điểm yếu về sức mạnh của vũ khí, và một số ít người khác có lẽ có một khúc quanh cuối trò chơi, nơi hai thế giới kết hợp xa hơn. Hệ thống chiến đấu khá giống nhau, đặc biệt là sau khi một loạt trò chơi Shin Megami Tensei (Persona 4 Golden, Soul Hackers và Shin Megami Tensei IV) về cơ bản đều chơi giống nhau, vì vậy hy vọng rằng Phiên tấn công và chế tạo vũ khí sẽ rung chuyển mọi thứ lên Cuộc thi J-pop rất thú vị, nhưng có thể dễ dàng làm mất đi sự chào đón của nó, đặc biệt nếu bạn không khoan dung với anime và, uh, nhiều sắc thái của nó.

Những gì tôi không thể tuân theo là DLC. Có năm gói có thể tải xuống có sẵn khi ra mắt sẽ thêm trang phục, ngục tối và vật phẩm để giúp tăng cường vũ khí của bạn. Một số gói sẽ được đóng gói với giá giảm. Lý tưởng nhất, tất cả những thứ này sẽ được bao gồm trong trò chơi cơ bản và không bị khóa sau các khoản thanh toán.

Một JRPG như Tokyo Mirage Sairs cần thời gian để mở ra, vì vậy một giờ chơi chỉ là phần nổi của Bufu-berg. Tokyo Mirage Sairs #FE sẽ ra mắt độc quyền cho Wii U vào ngày 24 tháng Sáu. Hãy tìm đánh giá đầy đủ vào cuối tháng này.

Tokyo ảo ảnh phiên xem trước (cho wii u) xem trước