Trang Chủ Nhận xét Transformers: đánh giá và đánh giá sự tàn phá (cho pc)

Transformers: đánh giá và đánh giá sự tàn phá (cho pc)

Video: Mac vs PC (Tháng Mười 2024)

Video: Mac vs PC (Tháng Mười 2024)
Anonim

Transformers: Devastation (49, 99 USD), của nhà phát triển Platinum Games, là một trò chơi hành động có nhịp độ nhanh, kết hợp chiến đấu bùng nổ với hình ảnh hoài cổ, bóng mờ. Sự tàn phá tương đối nhiều theo tiêu chuẩn của Platinum Games, nhưng nó mượn cơ chế chơi trò chơi từ các trò chơi khác trong thư viện của nhà phát triển để tạo ra một nhịp đập vững chắc. Một hệ thống chế tạo vũ khí giúp bạn quay trở lại với các trang bị cao cấp hơn, và những khó khăn và thách thức cao hơn mang lại cho tiêu đề rất nhiều giá trị chơi lại. Các thí nghiệm tàn phá bằng cách cấu trúc các nhiệm vụ của nó thông qua một thành phố mê cung, và xả rác từng chương với các phần chiến đấu thay thế, như tháp pháo và các chuỗi vận chuyển. Nhưng những yếu tố này làm suy yếu trò chơi hơn là cải thiện nó. Tôi đã xem lại trò chơi Transformers: Devastation PC, nhưng trò chơi cũng có sẵn trên các hệ máy console hiện tại và thế hệ cuối.

Vận hành trơn tru

Transformers: Devastation là một trò chơi đánh bại cùng dòng với Bayonetta hoặc Metal Gear Rising: Revengeance. Devastation sử dụng hệ thống tấn công hai nút để xử lý các đòn kết hợp trên mặt đất và trên không hào nhoáng, nhưng cũng đưa các chế độ xe của Transformers vào hỗn hợp. Các Autobots anh hùng có thể biến thành những hóa thân mạnh mẽ giữa trận chiến để di chuyển trên đấu trường hoặc tiếp tục các đòn combo. Trên thực tế, các đòn kết thúc khiến người chơi phải biến đổi, cho phép họ lao vào mục tiêu để gây sát thương lớn và có cơ hội tiếp tục kết hợp.

Chiến đấu là nhanh chóng, đáp ứng và trực quan. Sự tàn phá không phát minh lại bánh xe; thay vào đó, nó chơi an toàn bằng cách tập trung vào cơ chế chơi trò chơi đã hoạt động trong quá khứ. Ví dụ, trọng tâm là phiên bản Thời gian phù thủy của Devastation từ Bayonetta. Tập trung làm chậm thời gian trong giây lát, cho bạn cơ hội trả đũa kẻ thù hung hãn. Nó cũng có thể được sử dụng trong khi chụp, để giúp bạn giảm tốc độ đạn để xếp hàng các bức ảnh, như Vanquish của Platinum. Devastation thậm chí sử dụng cơ chế dodge-offset từ Bayonetta, mà bạn có thể bảo vệ combo của mình bằng cách giữ nút tấn công trong khi né. Chiến đấu của tàn phá tạo cảm giác chắc chắn và nặng nề, nhưng sự trốn tránh và phản công của chất lỏng giúp chiến đấu nhanh như chớp. Các cuộc tấn công của Vehicular đặc biệt thỏa mãn, với sự chậm chạp vừa đủ trong điện ảnh để truyền tải mọi cú đánh táo bạo.

Bạn có thể mua các chiêu thức mới từ cửa hàng trong trò chơi để tăng cường khả năng của mình, mặc dù danh sách này khá nhỏ. Những chiêu thức này mở ra những đòn combo mới, tăng khả năng bất tử trong quá trình trốn tránh, cấp cho bạn một chiếc dù, và nhiều thứ khác. Một lần nữa, nếu bạn hoàn toàn quen thuộc với Bayonetta hoặc Metal Gear Rising: Revengeance, những khả năng này sẽ cảm thấy rất quen thuộc.

Mỗi trong số năm nhân vật Autobot của trò chơi, Optim Optimus Prime, Wheeljack, Bumblebee, Sideswipe và Grimlock, đều có những khả năng đặc trưng, ​​đặc trưng cho từng nhân vật. Bumblebee, ví dụ, có thể trượt dưới kẻ thù, cho phép anh ta vượt qua được che chắn hoặc chặn kẻ thù dễ dàng hơn nhiều. Sideswipe có thể lao tới, để anh ta zip quanh chiến trường hoặc trên không để tiếp tục kết hợp. Những khả năng đặc biệt này đi một chặng đường dài hướng tới sự khác biệt của đội, và làm cho việc chơi với mỗi nhân vật trở nên bổ ích và đáng giá.

Điều đó nói rằng, hệ thống kết hợp khá đơn giản. Các kết thúc mạnh mẽ khuyến khích bạn thực hiện các combo ngắn hơn là dài hơn. Tệ hơn nữa, ngoài các hình ảnh động, các combo này đều làm điều tương tự, đối với hầu hết các phần: chúng gây sát thương. Bạn có thể sử dụng dodge offset để kéo ra các combo dài hơn và vẫn còn lảng tránh, nhưng không có nhiều lý do, vì những cái ngắn hơn gây sát thương tốt và kết thúc bằng chuyển đổi xe, dù sao đi nữa. Các combo của Devastation cảm thấy hơi nông vì điều này, đặc biệt khi so sánh với một loạt như Ninja Gaiden, nơi mỗi combo có một chức năng và ứng dụng duy nhất.

Hệ thống máy ảnh và nhắm mục tiêu của Devastation cũng rắc rối. Không có gì lạ khi có kẻ thù bắn hoặc tấn công từ ngoài màn hình, bởi vì máy ảnh làm rất kém việc theo kịp hành động. Bạn có thể chuyển điều khiển máy ảnh sang hướng dẫn sử dụng trong menu tùy chọn, nhưng điều này cảm thấy cồng kềnh hơn khi sử dụng trong chiến đấu bận rộn và sẽ không ngăn kẻ thù đáng ghét bắn tỉa bạn khỏi màn hình. Hệ thống nhắm mục tiêu tự động cũng cản trở cuộc đấu súng, vì tâm ngắm nhắm mục tiêu luôn nhắm vào kẻ thù gần nhất, không nhất thiết là mục tiêu bạn muốn bắn. Điều này cũng có thể được tắt trong các tùy chọn, rất được khuyến khích cho việc bắn súng hung hăng.

Sửa đổi Autobot của bạn

Transformers: Sự tàn phá có một số loại vũ khí và đạn, mỗi loại đều có combo hoặc đòn tấn công riêng. Có một số hạn chế, nhưng hầu hết các nhân vật có thể sử dụng phần lớn vũ khí có sẵn. Mọi người đều có thể sử dụng một thanh kiếm, ví dụ, nhưng chỉ Prime và Grimlock mới có thể sử dụng búa.

Quan trọng hơn nhiều, Devastation sử dụng một hệ thống chế tạo và cướp bóc mạnh mẽ. Kẻ thù thả vũ khí khi thất bại, và bạn tìm thấy chúng trong bộ nhớ cache trong mỗi giai đoạn. Những vũ khí này có cấp độ, có thể tăng lên bằng cách cho chúng ăn những vũ khí khác. Cấp độ tối đa của vũ khí được xác định bởi cấp bậc của nó. Vũ khí hạng D là yếu, và chỉ có thể được tăng lên cấp năm. Vũ khí hạng C có thể lên tới cấp mười, cấp vũ khí hạng B ở cấp 20, cấp A ở cấp 30, cấp S ở mức 40 và vũ khí cấp SS có thể lên tới cấp 50. Chỉ có thể tìm thấy vũ khí cấp cao hơn khi gặp khó khăn cao hơn và những thách thức, làm cho những thách thức đó đáng để thực hiện nếu bạn đang nhắm đến một số thiết bị chất lượng cao.

Đây là một hệ thống đơn giản, nhưng nó hoạt động rất tốt và khuyến khích bạn chơi lại trò chơi. Cuộc chiến được cân bằng xung quanh hệ thống chế tạo, do đó những khó khăn thấp hơn có thể được hoàn thành với vũ khí hạng C và D. Chế độ cứng dành cho vũ khí B và A, và các chế độ rất cứng được thiết kế xung quanh thiết bị cấp S cấp cao. Tất nhiên, vì là một game hành động, nên kỹ năng của bạn đóng một phần rất lớn vào hiệu quả của vũ khí.

Sự thay đổi duy nhất tôi muốn thấy trong tổng hợp vũ khí là khả năng kết hợp nhiều vũ khí cùng một lúc. Như bây giờ, bạn chỉ có thể cung cấp vũ khí này cho vũ khí khác, điều này có thể trở nên tẻ nhạt khi bạn chỉ đang cố gắng tăng cấp.

Thử nghiệm và Phát lại

Câu chuyện về sự tàn phá mở ra giữa hai khu vực chính: cảnh quan thành phố và một con tàu không gian vô chủ được gọi là Proudstar. Các nhiệm vụ tàu là đơn giản và tuyến tính, với quay lui tối thiểu. Mặt khác, thành phố là một môi trường giả thế giới mở với đầy những con đường cao tốc robot và các đấu trường đô thị. Cả hai đều đầy rẫy những bộ đệm vũ khí, đồ sưu tầm và những bí mật cần tìm, nhưng thành phố này tẻ nhạt hơn nhiều khi di chuyển vì thiếu nhiều địa danh quan trọng. Một con trỏ trên bản đồ mini của bạn sẽ luôn chỉ cho bạn đi đúng hướng, nhưng đi qua thành phố vẫn có cảm giác như một khẩu hiệu, đặc biệt là trên replay.

Transformers: Devastation tràn ngập lối chơi thử nghiệm. Một số là vô hại, như cuộc đua với Motormaster, hoặc một phần tháp pháo ngắn. Những người khác, như nhiệm vụ vận chuyển từ trên xuống, hoặc loạt bắn bên cạnh chống lại Blitzwing, hết sức khó chịu. Những phần này cảm thấy lạc lõng và gần như không thỏa mãn như chiến đấu tiêu chuẩn. Họ cũng sẽ dễ chịu hơn nếu bạn không được xếp hạng cho các phần này.

Nhìn chung, Transformers: Devastation dài khoảng sáu giờ trong lần chơi đầu tiên của bạn. Tuổi thọ của Devastation đến từ giá trị chơi lại cực lớn của nó, vì trò chơi cung cấp tổng cộng năm chế độ khó. Mặc dù chế độ cứng không khó hơn nhiều so với bình thường, nhưng khó khăn của Magnus và Prime trở nên khó khăn bằng cách kết hợp lại các cuộc chạm trán của kẻ thù, tăng cường sự gây hấn của AI và giúp mọi thứ tăng sức tấn công khủng khiếp.

Phong cách, sự tinh tế và hiệu suất

Devastation sử dụng các thiết kế dựa trên các dòng đồ chơi Transformers gần đây, bao gồm cả Thế hệ và Chiến tranh Combiner, nhưng được lọc qua phong cách nghệ thuật G1 cũ, giúp trò chơi giống với loạt phim hoạt hình thập niên 1980.

Ngoài công việc lồng tiếng và giao diện của trò chơi, Devastation còn được nhồi nhét những khách mời nhỏ và tham khảo nhiều loại vật liệu Transformers. Kremzeek, ​​những con gremlins điện đáng ghét, được ẩn giấu trong mỗi chương và sẽ thưởng cho bạn khi bị bắt. Teletraan bên trong con tàu Proudstar vô chủ mang đến cho mỗi Transformer một lời tiên tri độc đáo, tham khảo mọi thứ từ những hóa thân khác nhau của Bumblebee cho đến cái chết của Prime. Platinum Games tự do rắc rất nhiều trứng Transformers Easter trong suốt trò chơi, điều này chắc chắn sẽ làm hài lòng bất kỳ người hâm mộ nào của bộ truyện.

Transformers: Cổng PC của Devastation rất chắc chắn, nhưng không cung cấp nhiều hơn những gì phiên bản console của trò chơi đã làm. Độ phân giải màn hình dao động từ 800 x 600 đến 1920 x 1080 tối đa. Vsync có thể được bật hoặc tắt và trò chơi cung cấp khả năng khử răng cưa lên tới 4 lần. Lọc kết cấu có thể được thay đổi từ không lên đến 16 lần. Chất lượng bóng có thể được đặt ở mức trung bình hoặc cao hoặc tắt hoàn toàn.

Tốc độ khung hình bị khóa ở mức 60, lý tưởng cho một tiêu đề hành động có nhịp độ nhanh và Devastation hoạt động khá tốt, do đó không có sự cố giảm tốc độ khung hình hoặc các vấn đề mà tôi đã gặp phải.

Âm thanh là tuyệt vời là tốt. Các diễn viên lồng tiếng cổ điển, bao gồm Peter Cullen và Frank Welker, tiếp tục vai trò của họ cho Sự tàn phá, thực sự gây trở ngại cho cảm giác hoạt hình mang tính biểu tượng. Nhạc phim cũng hay như vậy, với sự đóng góp âm nhạc tuyệt vời từ nhiều nhà soạn nhạc bao gồm Vince DiCola, nhà soạn nhạc đằng sau bộ phim hoạt hình năm 1986, The Transformers: The Movie .

Autobots, lăn ra!

Nếu bạn đang tìm kiếm một game hành động nhanh và hấp dẫn, thì không đâu khác ngoài Transformers: Devastation. Chắc chắn, nó không làm được gì nhiều để thay đổi công thức Trò chơi bạch kim, nhưng một vài tính năng mới mà Devastation giới thiệu, đặc biệt là hệ thống chế tạo, giúp chiến đấu và phát lại một khía cạnh mới năng động. Những khó khăn cao hơn là thử thách tàn nhẫn, và hình ảnh và âm thanh hoài cổ. Transformers: Devastation có phần vấp ngã với các nhiệm vụ chơi thử nghiệm của nó, nhưng trải nghiệm là một điều tốt.

Transformers: đánh giá và đánh giá sự tàn phá (cho pc)