Trang Chủ Nhận xét Uncharted 4: đánh giá và đánh giá kết thúc của kẻ trộm (đối với playstation 4)

Uncharted 4: đánh giá và đánh giá kết thúc của kẻ trộm (đối với playstation 4)

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Tháng Mười 2024)

Video: Обзор игры Uncharted 4: A Thief's End (Tháng Mười 2024)
Anonim

Uncharted 4: A Thief's End (59, 99 đô la) là một game bắn súng / platformer góc nhìn thứ ba, nặng về câu chuyện và là trò chơi mới nhất trong sê-ri Uncharted được hoan nghênh. Người hâm mộ PlayStation 4 đang kêu gọi độc quyền đáng giá và Uncharted 4 sẵn sàng cung cấp chính xác những gì người hâm mộ của dòng game đang hy vọng trong một tựa game AAA. Thật không may, Uncharted 4 chơi nó an toàn và tập trung vào trải nghiệm điện ảnh hơn là lối chơi sáng tạo. Trò chơi làm lóa mắt các giác quan với hướng tuyệt vời, giọng nói tuyệt vời và độ trung thực hình ảnh đáng kinh ngạc, nhưng nó được kết hợp với nhau bằng cách bắn và đặt nền tảng của người thứ ba khá chung chung.

Dệt một câu chuyện

Uncharted 4 bao gồm ba yếu tố chính: đấu súng, platforming và cảnh câu chuyện. Bạn sẽ dành gần như cùng một lượng thời gian cho mỗi trong ba yếu tố này, nhưng rõ ràng câu chuyện được ưu tiên hơn hai yếu tố còn lại.

Câu chuyện được kể thông qua các cảnh sự kiện, cũng như cuộc đối thoại giữa các nhân vật trong quá trình chơi trò chơi. Đôi khi, một bong bóng lời nói xuất hiện trên một NPC cho phép bạn thu hút nhân vật vào cuộc trò chuyện tiếp theo. Uncharted 4 là một game rất nặng và tôi ước tính rằng một phần ba cuộc phiêu lưu kéo dài 15 giờ của nó chỉ dành riêng cho các cảnh câu chuyện. Tuy nhiên, đây không phải là điều tồi tệ trong lần đầu tiên của bạn, vì Uncharted 4 chuyển đổi suôn sẻ và tự nhiên giữa hành động và giải trình. Hiếm khi làm những cảnh quá lời chào đón của họ; nhà phát triển Naughty Dog kẹp vừa đủ tương tác ở giữa cách kể chuyện của nó để giữ bạn tham gia.

Rõ ràng là một khối lượng công việc khó khăn đã đi vào làm cho Uncharted 4 trông tốt và âm thanh tốt như nó làm. Mô hình nhân vật, diễn xuất bằng giọng nói, môi trường và độ trung thực đồ họa đều được thể hiện tỉ mỉ. Có rất nhiều lời nói đùa giữa nhân vật chính Nathan Drake và đoàn quân của anh ta, đến nỗi dễ bị lạc trong cuộc trò chuyện và mất dấu vết về những gì bạn đang làm trong trò chơi. Chi tiết yêu thích của tôi cho đến nay là cách các nhân vật nhặt những câu chuyện bị gián đoạn của họ. Tôi chợt suy nghĩ khi nghe Sully nói về những giao dịch của mình với trùm ma túy Alcazar, chỉ bị gián đoạn bởi một cuộc giao tranh, và tiếp tục cuộc trò chuyện khi được Drake nhắc nhở khi cuộc chiến kết thúc.

Là một người chơi trò chơi không có kinh nghiệm trước đó, tôi rất vui khi biết rằng câu chuyện của Uncharted 4 hoàn toàn khép kín. Có các tài liệu tham khảo về các trò chơi trong quá khứ được thực hiện tại một số điểm nhất định, nhưng mọi thứ bạn cần biết về Uncharted 4 đều có trong trò chơi, vì vậy bạn sẽ không cảm thấy sợ hãi nếu bạn chưa quen với dòng game này. Ví dụ, vào cuối trò chơi, Drake thốt lên rằng họ đang ở bể chứa lớn thứ hai mà anh từng thấy, mà anh trai Sam hỏi, "cái gì lớn nhất?" Người hâm mộ sẽ nhận ra tuyên bố của Drake là một cái gật đầu với Uncharted 3, nhưng vì bể chứa không đặc biệt quan trọng đối với cốt truyện của Uncharted 4, những người mới không bỏ lỡ nhiều bằng cách không bắt được tài liệu tham khảo.

Diễn xuất bằng giọng nói và phát ra đều được chú ý. Các cảnh câu chuyện của Uncharted 4 ngang bằng với những gì bạn mong đợi từ một bộ phim CG từ Dreamworks hoặc Pixar; đó là tìm kiếm tốt. Thật không may, các giá trị sản xuất đáng kinh ngạc là thứ mang đến Uncharted 4, bởi vì lối chơi một người chơi gần như không ấn tượng như câu chuyện của nó.

Đi thuyền trên biển

Chụp người thứ ba của Uncharted 4 là hoàn toàn cấm. Không có gì về việc bắn súng trong chiến dịch chơi đơn đáng chú ý, hãy tiết kiệm cho hình ảnh bắt mắt. Điều đó nói rằng, trò chơi cho phép bạn truy cập một khẩu súng ngắn và một khẩu súng hạng nặng bất cứ lúc nào bằng cách đạp xe giữa hai người với d-pad, đây là một cú chạm đẹp. Thỉnh thoảng bạn sẽ tìm thấy thuốc nổ hoặc lựu đạn mà bạn có thể thùy vào kẻ thù không ngờ tới.

Drake có thể bám vào các cột trụ, tường cao ngang ngực và các thùng bằng nút O, điều rất quan trọng để sống sót. Nếu kẻ địch đến quá gần, bạn cũng có thể nghiền nút vuông để tấn công cận chiến. Đó là tất cả những gì có trong cuộc chiến của Uncharted 4, vì vậy một khi bạn nắm bắt được cơ chế, hành động trở thành một việc rất đơn giản.

Kẻ thù của Uncharted 4 rất hung dữ, nhưng không đặc biệt thông minh. Họ sẽ từ từ đánh bạn nếu bạn ở một nơi quá lâu hoặc ném lựu đạn để buộc bạn phải di chuyển. Khi bạn hiểu được cách thức hoạt động của AI, việc đấu súng chỉ là vấn đề bắn vào kẻ thù đủ câm để thò đầu ra khỏi vỏ, di chuyển đến một vị trí che chở mới và bắn lại. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này trở nên nhàm chán rất nhanh. Để tạo cho trò chơi một số lợi ích đa dạng, Chó nghịch ngợm ném số lượng kẻ thù ngày càng tăng vào bạn khi câu chuyện tiến triển, khiến cho việc đưa chúng ra khỏi phong cách Rambo khó khăn hơn. Một yếu tố tàng hình nhẹ khuyến khích bạn lẻn xung quanh đám người điên cuồng dùng súng và âm thầm đưa họ ra ngoài.

Một vài cơ chế thú vị được giới thiệu trong chế độ chơi đơn được sử dụng rất tự do trong quá trình chơi nhiều người. Các cấp độ thẳng đứng hơn nhiều, chẳng hạn, vì vậy rất dễ dàng để có được cú nhảy vào những người chơi khác bằng cách sử dụng đòn tấn công thả xuống không được sử dụng đúng mức từ người chơi đơn. Các bản đồ nhiều người chơi có nhiều điểm vật lộn, vì vậy bạn có thể vượt qua một cấp độ để giết chết ngoạn mục. Triệu tập một vật tổ ma thuật phun ra để tàn phá đội đối thủ là một trò đùa tuyệt vời, ngay cả khi đó là một cú chạm trên đỉnh. Ngay cả một thứ đơn giản như gục đầu một ai đó sau gáy với đòn tấn công móc vật lộn mang lại cảm giác tuyệt vời trong phần chơi mạng, và thật xấu hổ khi Naughty Dog tách biệt các cơ chế chơi trò chơi này khỏi câu chuyện điện ảnh.

Với sự ra mắt chính thức phía sau chúng tôi và việc phát hành các bản vá 1.02 và 1.03, mục tiêu của Uncharted 4 đã được cải thiện đáng kể. Trước khi ra mắt, Uncharted 4 đã phải chịu đựng một chiếc máy ảnh dính không chịu nổi khiến việc nhắm với bất kỳ mức độ chính xác nào hầu như không thể. Với các bản vá mới, việc nhắm mục tiêu cảm thấy chặt chẽ hơn và phản ứng nhanh hơn, vì vậy, mục tiêu là, rất may, không còn là một vấn đề. Một lưu ý tương tự, tôi đã có những trải nghiệm tốt với nhiều người chơi trên các máy chủ hiện đang hoạt động và không gặp phải vấn đề kết nối nào đáng chú ý.

Nhảy giữa Fluff điện ảnh

Phần cuối cùng của bộ ba trò chơi Uncharted 4 là nền tảng. Khi bạn khám phá ngục tối và lăng mộ, bạn sẽ thực hiện nhiều hoạt động leo trèo, vật lộn, trượt và nhảy. Nền tảng của Uncharted 4 là có thể vượt qua, nhưng không có gì ngoạn mục. Các phần thiết lập hình ảnh tuyệt vời làm cho một số phần platforming có vẻ ly kỳ hơn so với thực tế, nhưng về tổng thể, đây là phong cách platforming tương tự đã được thực hiện trong các trò chơi như Assassin Creed: Unity và Rise of the Tomb Raider. Con đường quan trọng luôn được hiển thị bằng màu trắng, có thể là phong hóa màu trắng trên mặt đá, gạch trắng, sơn trắng và những thứ tương tự, vì vậy việc tìm đường đi qua một hang động nguy hiểm cũng khó khăn như băng qua đường.

Trong thực tế, một số câu đố platforming là vô cùng giả tạo và ngớ ngẩn. Nhiều chương có Sam đi cùng Drake để giải các câu đố khối khủng khiếp. Đây là một yếu tố gameplay không nên tồn tại trong năm 2016.

Phát lại bộ phim yêu thích của bạn

Khi bạn hoàn thành chế độ câu chuyện, bạn có thể mở khóa trang phục nhân vật, vũ khí để phát lại cấp độ và bộ lọc hình ảnh gọn gàng để tăng tính thẩm mỹ thị giác của trò chơi. Tôi đã đào bộ lọc cel-shaded khá nhiều. Hầu hết các cấp độ trong chiến dịch đều có các tạo tác ẩn giấu rải rác khắp nơi, mang lại cho bạn động lực để phát lại mỗi nhiệm vụ. Tất nhiên, các chế độ nhiều người chơi tràn đầy năng lượng cũng mang đến cho Uncharted 4 tuổi thọ rất cao.

Chiến dịch câu chuyện của Uncharted 4 chạy ở tốc độ khoảng 30 khung hình mỗi giây, với việc thỉnh thoảng nhúng ở đây và đó. Uncharted 4 sử dụng nhiều hiệu ứng nhòe chuyển động để che giấu sự thật này, và độ trung thực hình ảnh tuyệt vời cũng giúp trò chơi có vẻ mượt mà đáng ngạc nhiên. Chế độ nhiều người chơi chơi ở khung hình cao hơn đáng chú ý, nhưng trò chơi hiển thị ở 900p thay vì 1080p của chế độ câu chuyện, do đó, nó trông có vẻ ít bóng bẩy hơn.

Lãnh thổ quen thuộc

Uncharted 4 đẩy phong bì khi nói đến điện ảnh và chi tiết hình ảnh trong các trò chơi video. Nó dễ dàng là trò chơi đẹp nhất trong năm. Nếu bạn đã theo dõi bộ truyện, chắc chắn bạn sẽ muốn xem kết luận về cuộc phiêu lưu săn tìm kho báu của Nathan Drake. Câu chuyện khép kín cũng là một điểm cộng cho các game thủ muốn thêm một tiêu đề mới vào thư viện PS4 của họ. Chỉ cần nhớ rằng chiến dịch tập trung rất nhiều vào câu chuyện, với một số trò chơi khá chung chung giữ tất cả cùng nhau. Nếu bạn đang ở trong thị trường cho trải nghiệm điện ảnh, Uncharted 4 có chính xác những gì bạn đang tìm kiếm.

Uncharted 4: đánh giá và đánh giá kết thúc của kẻ trộm (đối với playstation 4)