Trang Chủ Nhận xét Wolfenstein: đánh giá và đánh giá youngblood (cho pc)

Wolfenstein: đánh giá và đánh giá youngblood (cho pc)

Mục lục:

Video: WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD 60FPS PC MAX SETTINGS] - No Commentary (Tháng Mười 2024)

Video: WOLFENSTEIN YOUNGBLOOD Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD 60FPS PC MAX SETTINGS] - No Commentary (Tháng Mười 2024)
Anonim

Wolfenstein: Youngblood là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hoàn toàn trung bình. Gunplay là trò chơi bắn súng tiêu chuẩn của bạn, với một số khả năng và phần thưởng thô sơ được ném vào để tăng gia vị cho việc chạy và bắn. Trên thực tế, Youngblood rất nhạt nhẽo khi so sánh với Rage 2. được xuất bản gần đây của Bethesda. Phải thừa nhận rằng những trò chơi này được tạo ra bởi các nhà phát triển hoàn toàn khác nhau, nhưng trong một trò chơi về việc thổi bay Đức quốc xã, tôi hy vọng có thể thực sự thổi bay chúng. Nếu bạn chơi Youngblood với một người bạn trong chế độ co-op mới, trò chơi này khá thú vị, nhưng điều đó ít liên quan đến hành động và nhiều thứ hơn để làm với người bạn chơi cùng. Nhìn chung, hóa thân Wolfenstein này là một sai lầm. Youngblood không hoàn toàn xấu, nhưng nó khá áp đảo so với các tựa game trước và các game bắn súng khác hiện nay.

Youngblood mang đến cho bạn công nghệ siêu phát xít điên rồ, bao gồm súng mạnh và áo giáp tăng sức mạnh, chống lại bối cảnh thực tế thay thế của thập niên 1980. Tuy nhiên, lối chơi đáng ngạc nhiên là không có răng; Súng yếu, tàng hình là vô tâm và cả hai đều phải chịu một hệ thống san bằng khó hiểu khiến bạn không thể khám phá và đối mặt với những kẻ thù khó nhằn hơn. Rage 2 có vũ khí mạnh, một danh sách lớn các đòn tấn công và kỹ thuật di chuyển đặc biệt, và hiệu ứng ragdoll quá đỉnh đến nỗi bạn có thể bắn tung tóe mục tiêu vào tường và trần nhà theo nghĩa đen.

Trẻ em mới trên khối

Soph và Jess Blazkowicz là hai cô gái sinh đôi của bạn sống ở một nước Mỹ được giải phóng sau các sự kiện của các trò chơi Wolfenstein trước đây. Nhân vật chính của sê-ri, và cha của cặp song sinh, BJ đã mất tích, và các cô gái đã tự mình cướp nó để bay đến Paris, ăn cắp một số áo giáp sức mạnh thử nghiệm và tìm thấy chú hề bị mất tích của họ mặc dù chỉ bắn thỏ và tát một cú đấm túi cho hầu hết cuộc sống tuổi teen của họ. Tuy nhiên, cặp song sinh tỏ ra khá lão luyện trong chiến đấu và có thể đá đít phát xít gần như cũng như cha của chúng có thể vài thập kỷ trước chúng. Hầu hết.

Lúc đầu, tôi thích rằng Soph và Jess rất lúng túng. Sau đó, tôi nhận ra rằng đó là mức độ đặc trưng của họ. Các hành động trở nên nhàm chán nhanh chóng và trở nên đau đớn khi trò chơi tiếp tục. Tệ hơn nữa, không có nhân vật thú vị nào được tìm thấy trong Youngblood, ngoại trừ có lẽ là nhân vật phản diện. Các nhân vật nhạt nhẽo và bị tắt tiếng, và có sự thiếu cá tính rõ rệt trong dàn diễn viên, khác xa với các nhân vật phụ trong các trò chơi Wolfenstein trước đây. Cấp, Youngblood chỉ có 29, 99 đô la, vì vậy tôi cho rằng sẽ dễ dàng bỏ qua việc thiếu một câu chuyện chặt chẽ, vì trò chơi tập trung vào lối chơi hành động và co-op.

Chủ nghĩa phát xít cổ điển thập niên 1980

Youngblood diễn ra vào những năm 1980 và có rất nhiều sự khởi sắc trung tâm trong thập kỷ để đưa bạn vào thực tế thay thế khoa học viễn tưởng, bị Đức Quốc xã xâm chiếm. Áp phích và âm nhạc có hình dáng và cảm nhận khác biệt của thập niên 1980, và trò chơi tràn ngập các bộ sưu tập cổ điển, như băng nhạc, đĩa mềm và băng VHS, ngoài những điều kỳ lạ của Đức Quốc xã như siêu nhân Đức và bạc đúc. Môi trường là tài sản mạnh nhất của trò chơi, kết hợp hình ảnh của những năm 1980 với biểu tượng của Đức Quốc xã để đạt hiệu quả tuyệt vời.

Trò chơi cũng là một thế giới nửa mở, vì vậy bạn có thể chạy khoảng một chục khu vực kết nối trung tâm trong một Paris bị chiếm đóng để tìm kiếm tiền và bộ đệm vũ khí, hoặc thực hiện các nhiệm vụ tùy chọn. Cũng có một mức độ quay lại nhẹ, vì vậy bạn có thể quay lại các khu vực trước đó với vũ khí mới để truy cập các bí mật và các khu vực mới.

Trực quan, Youngblood là lặp đi lặp lại, vì có quá nhiều sự phong tỏa của bê tông và thép, boongke, và những con đường thành phố cao, bị tàn phá bởi chiến tranh. Điều này mang lại cho Wolfenstein này một cái nhìn buồn tẻ hơn so với các trò chơi trước đây. Nhìn chung, khám phá các khu vực là giải trí và bổ sung gọn gàng vào công thức Wolfenstein mà tôi muốn thấy được bảo tồn và cải thiện trong các mục tiếp theo trong tương lai.

Tại sao phải cải thiện? Vâng, các nhà phát triển Arcane Studios và MachineGames giới thiệu các cơ chế đặc biệt được thiết kế để nâng cao lối chơi, nhưng nhiều bổ sung giới hạn cách bạn chơi. Người phạm tội lớn nhất, cho đến nay, là hệ thống san lấp mặt bằng của Youngblood. Tôi đã không nhận thấy rằng trò chơi thậm chí còn có một hệ thống lên cấp cho đến sau nhiệm vụ hướng dẫn: có những thông báo nhắc nhở rằng bạn đã lên cấp và kiếm được các đặc quyền mới ngay từ phần bù, nhưng thật lòng, tôi cho rằng tôi đã kiếm được -game thành tích và trả tiền cho họ không có tâm trí.

Khi tôi đến thành phố thích hợp, trong đó bạn dành phần lớn trò chơi, tôi nhận ra rằng có một hệ thống san lấp hạn chế đáng ngạc nhiên để giữ bạn trên một con đường đã định. Youngblood là thế giới mở giả, cho bạn một mức độ tự do để khám phá và tiến bộ. Tuy nhiên, vấn đề là các khu vực cấp cao hơn rất khó giải quyết khi bạn ở cấp thấp hơn, vì vậy bạn không thể làm gì nhiều cho đến khi bạn đáp ứng yêu cầu cấp độ. Nó chắc chắn không giúp ích gì cho việc một số kẻ thù khó nhằn hơn của Youngblood là những viên đạn rất khó giết ngay cả khi bạn ở cấp độ thích hợp. Vì vậy, trong khi bạn có thể khám phá một cách tự do trên lý thuyết, tỷ lệ cược là bạn sẽ không nhận được rất xa.

Nếu bạn, trong trí tuệ vô hạn của mình, quyết định nhấn và thử những khu vực khó khăn hơn này, sát thương tiếng súng của bạn sẽ giảm xuống trong khi kẻ thù tăng cường mạnh hơn. Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, không có phần thưởng thực sự cho việc đối mặt với kẻ thù khó khăn hơn. Các trò chơi như Borderlands, Fallout, Destiny và những thứ tương tự đều thưởng cho bạn những chiến lợi phẩm để cứu vãn và sử dụng, làm cho những cuộc giết chóc trở nên khó khăn hơn đáng giá. Không như vậy trong Youngblood; mục đích thực sự duy nhất của cơ học cấp độ là ngăn chặn tiến trình của bạn và đưa bạn đến nơi mà nhiệm vụ muốn bạn đi. Thật khó chịu, để nói rằng, và trong khi tôi có thể hiểu quá trình suy nghĩ đằng sau việc giới hạn bạn và giúp cặp song sinh cải thiện và kiếm kinh nghiệm trong suốt câu chuyện, thực tế, điều đó có nghĩa là bạn cần lãng phí thời gian để giết lính Đức Quốc xã cho đến khi bạn kiếm được số lượng kinh nghiệm tùy ý cần thiết để không bị đè bẹp như một lỗi trong khu vực tiếp theo.

Súng lớn và Puny Shots

Hệ thống lên cấp cũng ảnh hưởng xấu đến việc đấu súng. Các trò chơi Wolfenstein trước đây không có hệ thống lên cấp, vì vậy mọi khẩu súng hoặc kết hợp sử dụng kép mà bạn thấy đều cảm thấy mạnh mẽ ngay từ phần bù. Nâng cấp và vũ khí mới cho phép bạn tiêu diệt nhanh hơn, mang lại cho trò chơi cảm giác năng lượng và chuyển động tuyệt vời mỗi khi hành động bắt đầu. Youngblood đẩy cấp và nâng cấp lên hàng đầu, vì vậy các vũ khí bạn có được đều bị giảm sức mạnh cho đến khi bạn đổ tiền vào nâng cấp chúng.

Tuy nhiên, khi bạn có được các tài nguyên và cấp độ cần thiết để nâng cấp vũ khí của mình, kẻ thù của bạn cũng mạnh hơn, do đó bạn không bao giờ cảm thấy quá mạnh mẽ bất chấp mọi khoản đầu tư của bạn. Hầu hết các vũ khí chỉ đơn giản là thiếu cú ​​đấm, vì vậy kẻ thù chết với một cú vấp ngã chứ không phải là cú đá con nổ mà tôi đã hy vọng. Cái chết là bạo lực và chắc chắn, và bạn có thể loại bỏ các nhân vật phản diện của Đức Quốc xã một cách dễ dàng, nhưng tôi thực sự hy vọng cho việc đấu súng với nhiều tác động hơn.

Stealth cũng bị cấm, vì tính chất mở của trò chơi. Nó rất khó khăn và trong một số trường hợp hoàn toàn không thể tin được để tàng hình xung quanh kẻ thù và âm thầm loại bỏ chúng như bạn có thể trong các trò chơi trước. Thay vì thiết kế các cuộc gặp gỡ kịch bản thú vị để thử thách khả năng lén lút của bạn, các nhà phát triển cho bạn một kỹ năng che giấu ngay khi bắt đầu trò chơi mà bạn có thể sử dụng để chạy tới bất kỳ tên phát xít nào và đưa anh ta kinh doanh thông qua trò hề. Rốt cuộc, ai cần kịch bản chu đáo khi bạn có thể sao chép và dán một loạt kẻ thù vào đường phố hoặc căn phòng, đưa ra một kỹ năng tàng hình và gọi nó là tàng hình? Nó cảm thấy thiếu suy nghĩ, như thể nhóm phát triển muốn cố gắng lén lút vào trò chơi vì các trò chơi trước đó, nhưng không thể hiểu được vì thiết kế khu vực mở, kẻ thù tái tạo và chơi trò chơi co-op. Nó có một số công dụng, nhưng thợ máy có thể đã bị cắt và tôi sẽ không nhận thấy nó bị thiếu.

Càng nhiều càng tốt

Tôi nghi ngờ rằng nhiều vấn đề của Youngblood bắt nguồn từ việc cân bằng lối chơi hợp tác thấm vào toàn bộ trò chơi. Bạn chơi như một trong hai chị em, và bất kể bạn bắt đầu với ai, chị của bạn là một người bạn đồng hành luôn chiến đấu bên cạnh bạn trong suốt trò chơi. Youngblood có chế độ nhiều người chơi thả xuống cho phép người chơi nhảy vào trò chơi của bạn và hỗ trợ bạn, nhưng bạn cũng có thể tạo trò chơi của riêng mình để mời bạn bè hoặc chơi với đối tác AI nếu bạn không cảm thấy đặc biệt xã hội. Phần lớn các kết nối trực tuyến là khá tốt, mặc dù thỉnh thoảng độ trễ lẻ tăng lên, dẫn đến một số chuyển động lộn xộn và các bức ảnh bị hủy hoặc bị hủy hoàn toàn. Co-op là dịch vụ mặc dù, và khi chơi với bạn bè, có thể khá thú vị.

Tuy nhiên, Youngblood cũng không chơi trò chơi co-op. Đội chơi hoạt động, có, nhưng nó cũng có thể xâm nhập. Tất cả quá thường xuyên, bạn và đối tác của bạn được yêu cầu mở các rương, công tắc hoặc cửa đặc biệt với nhau, điều này đặc biệt khó chịu khi đối tác của bạn gặp phải trường hợp xấu về giang hồ; ngay cả AI cũng có tội về điều này. Các tình huống lén lút nói chung là không thực tế trong hợp tác và trong khi đối tác AI sẽ không tham gia cho đến khi bị phát hiện, cô ấy thường đứng xung quanh trong tầm nhìn rõ ràng cho đến khi bạn được chú ý, điều đó phá vỡ sự chìm đắm.

Trải nghiệm PC

Youngblood yêu cầu PC chơi game của bạn phải có ít nhất CPU AMD FX-8350 / Ryzen 5 1400 hoặc Intel Core i5-3570 / i7-3770, RAM 8GB, dung lượng lưu trữ 40 GB và GPU tương đương Nvidia GeForce GTX 770 hoặc AMD để đáp ứng thông số kỹ thuật tối thiểu. Để có hiệu suất tối ưu, bạn sẽ muốn một máy tính có ít nhất CPU AMD FX-9370 / Ryzen 5 1600X hoặc Intel Core i7-4770, RAM 16GB và GPU tương đương Nvidia GeForce GTX 1060 hoặc AMD. Tôi đã nhận được một số hiệu suất ổn định từ giàn Nvidia GTX 970 của mình, với tốc độ khung hình vượt quá 60 khung hình mỗi giây trên các cài đặt trung bình.

Là một trò chơi trên Steam, Wolfenstein: Youngblood hỗ trợ Thành tựu Steam và Steam Cloud. Trò chơi cũng kết hợp với DRM Denuvo Anti-giả mạo gây tranh cãi.

Con riêng của Redhead

Wolfenstein: Youngblood là một trò chơi đàng hoàng, tự trải quá mỏng, cản trở bản thân trong hầu hết mọi khía cạnh của trò chơi với những quyết định kỳ quặc làm mất tập trung, thay vì nâng cao. Câu chuyện rất yếu, nhưng vì Youngblood là một trò chơi hợp tác, dù sao câu chuyện không phải là trọng tâm. Việc đấu súng là tốt, nhưng hệ thống lên cấp tùy ý khiến bạn cảm thấy bị thiếu sức mạnh quá thường xuyên. Tàng hình dễ dàng hơn để đi vào, nhưng nó cũng ít hữu ích và thiết thực hơn nhiều. Youngblood vượt qua chính mình với từng bước cần thiết và trò chơi kết quả có phần tầm thường, khi nó có thể trở nên tuyệt vời với tầm nhìn xa hơn và lập kế hoạch.

Để có những đánh giá sâu hơn về trò chơi trên PC, hãy truy cập trang Steam Curator của chúng tôi, nơi bạn sẽ tìm thấy gần 200 đánh giá và hơn một chục danh sách dựa trên thể loại.

Wolfenstein: đánh giá và đánh giá youngblood (cho pc)