Trang Chủ Nhận xét Ys vi: đánh giá và đánh giá của napishtim (cho pc)

Ys vi: đánh giá và đánh giá của napishtim (cho pc)

Video: Ys VI: The Ark of Napishtim OP [PC] (Tháng Mười 2024)

Video: Ys VI: The Ark of Napishtim OP [PC] (Tháng Mười 2024)
Anonim

Ys VI: The Ark of Napishtim ($ 19, 99) là một game nhập vai chặt chém từ trên xuống của nhà phát triển Nhật Bản Nihon Falcom. Ban đầu được phát hành độc quyền dưới dạng trò chơi trên PC tại Nhật Bản, Ys VI đã được Konami chuyển sang PlayStation 2 và PlayStation Portable vào năm 2005 và được phát hành trên toàn thế giới. Phiên bản mới hơn này của Ys VI có tính năng bản địa hóa XSEED bao gồm bản dịch được cải tiến, chế độ trò chơi thử thách hơn có tên Chế độ thảm họa, cài đặt đồ họa nâng cao và các tính năng của Steam hỗ trợ hơn là bù đắp cho nội dung còn thiếu trong bản phát hành của Konami Hải cảng.

Từ châu Âu đến Canaan

Sê-ri Ys diễn ra trong một phiên bản giả tưởng thay thế của Trái đất. Nó kể câu chuyện về một kiếm sĩ tóc đỏ tên Adol Christin, người lang thang khắp thế giới để tìm kiếm phiêu lưu, đồng thời khám phá bí mật của nền văn minh Eldeen cổ xưa và đã biến mất. Ys VI diễn ra trong Tam giác quỷ Bermuda được tô điểm một cách kỳ diệu có tên là Vortex of Canaan. Adol thấy mình bị mắc kẹt trên chuỗi đảo và chính mình là đồng minh với người bản địa, cũng như những người đồng hành, để giải quyết bí ẩn đằng sau cơn lốc siêu nhiên.

Canaan là một khung cảnh tươi tốt và rực rỡ, đầy những khu rừng và tàn tích. Môi trường và kẻ thù của ông chủ lớn được hiển thị dưới dạng 3D, trong khi mô hình nhân vật được thể hiện dưới dạng các họa tiết 2D. Các họa tiết và bảng màu tươi sáng khen ngợi chân dung nhân vật lớn theo phong cách anime được sử dụng để làm nổi bật các cảnh câu chuyện.

Sê-ri Ys nổi tiếng với các bản nhạc tuyệt vời, các bản hòa âm pha trộn giữa kim loại theo chủ đề và giai điệu tân cổ điển, và Ys VI tiếp tục truyền thống đó. Ví dụ, chủ đề ông chủ, "Vượt chướng ngại vật", là sự pha trộn hấp dẫn của Electronica và kim loại với một cái móc Ả Rập. Hầu hết các bản nhạc là những giai điệu ngân nga mà bạn sẽ thấy mình nảy lên khi bạn đi qua các hầm ngục và hang động ở Canaan.

Hack, chém và nhảy

Các trò chơi Ys thời kỳ đầu có chiến đấu tự động tấn công độc đáo khuyến khích bạn va vào kẻ thù để gây sát thương. Đi thẳng vào kẻ thù sẽ gây hại cho bạn, vì vậy thay vào đó bạn sẽ cần phải va vào chúng ở những góc lẻ để tấn công hiệu quả. Mặc dù điều này gần như không tệ như trong thực tế, nhưng nó nổi bật như một trong những hệ thống chiến đấu kỳ dị hơn trong một game nhập vai hành động.

Ys VI không có sát thương va chạm và thay vào đó cho phép bạn tấn công theo bất kỳ hướng nào bạn muốn chỉ bằng một nút nhấn. Adol cũng có thể nhảy để tấn công kẻ thù trên không, hoặc rơi vào kẻ thù có căn cứ với một lực đẩy xuống. Trận chiến được giới thiệu trong Ys VI đã trở thành khuôn mẫu cho các trò chơi Ys sắp ra mắt, với cả Ys: The Oath trong Felghana và Ys Origin sử dụng cùng một công cụ trò chơi.

Adol tìm thấy ba thanh kiếm trong cuộc phiêu lưu của mình trên Canaan. Kẻ phá hoại Livart sử dụng những nhát chém nhanh và sở hữu một cơn lốc xoáy có hiệu lực khu vực. Thanh kiếm vĩ đại Brillante có các đòn tấn công hạng nặng, có tính phí và một câu thần chú cầu lửa. Ericcil là một rapper mạnh mẽ với một cuộc tấn công chớp nhoáng tự động nhắm mục tiêu. Bạn có thể xoay vòng giữa những thanh kiếm khi đang bay, và chúng kiếm được những đòn tấn công mới khi bạn tiết chế chúng.

Là người đầu tiên trong loạt game có hệ thống chiến đấu như vậy, Ys VI có một vài điểm yếu. Ba thanh kiếm cung cấp cho bạn một loạt các đòn tấn công tốt, nhưng hiếm khi bạn cần trao đổi giữa chúng, ngoại trừ có lẽ để sử dụng một câu thần chú khác. Các cuộc tấn công cận chiến của Livart là quá đủ để đưa bạn qua trò chơi. Các cuộc tấn công phí của Brillante rất hữu ích trong các tình huống hạn chế, nhưng lực đẩy và dấu gạch ngang thất thường của Ericcil quá rủi ro để sử dụng hiệu quả.

Nhảy Dash là một kỹ thuật độc đáo của Ys VI, rất khó để thành thạo và được yêu cầu hoàn thành một vài nhiệm vụ phụ. Nhảy Dash được thực hiện bằng cách nhấn và thả ra một hướng, sau đó một giây sau đó đưa vào một cuộc tấn công và nhảy. Cú nhảy thành công khởi động Adol gấp đôi so với cú nhảy bình thường, giúp anh có đủ động lực để nhảy sang một số khu vực và nền tảng ngoài tầm với. Đầu vào là rất khó để có được đúng, và một số bước nhảy gây khó chịu vì chúng đòi hỏi rất nhiều nền tảng để đánh lừa nếu bạn thất bại. Rất may, nhảy dash chỉ là cần thiết cho nội dung tùy chọn.

Khó khăn của Ys VI cũng đan xen sâu sắc với hệ thống san lấp mặt bằng của nó. Trò chơi không có nhiều sự nắm giữ, vì vậy bạn có thể dễ dàng đưa mình đến những nơi bạn chưa đến. Bạn sẽ biết khi bạn ở sai vị trí vì kẻ thù hoàn toàn không có sát thương và có thể giết bạn trong một hoặc hai cú đánh. Kiếm được cấp độ trong Ys VI là điều làm nên sự khác biệt giữa một cuộc chiến khó khăn và một cuộc chiến cực kỳ dễ dàng. Những khó khăn cao hơn sẽ tăng chỉ số và sức khỏe của kẻ thù để khiến chúng trở nên nguy hiểm hơn nhiều, điều này có tác dụng bất lợi trong việc khuyến khích mài cấp.

Điều này đặc biệt đúng khi nói về việc ông chủ chiến đấu với những khó khăn cao hơn. Nếu vũ khí hoặc cấp độ của bạn dưới mức được khuyến nghị cho khu vực, bạn sẽ có một trận chiến dài và bực bội đang chờ bạn. Bạn sẽ biết khi nào bạn ở cấp độ thích hợp khi kẻ thù bắt đầu đưa ra lượng kinh nghiệm nhỏ vô giá trị. Việc mài cấp độ cảm thấy giống như một việc vặt vì chiến đấu và khám phá khá thú vị, nhưng nó có thể đeo vào bạn sau một thời gian.

Những thứ mới

Ys VI giới thiệu Chế độ Thảm họa cùng với chiến dịch bình thường và lựa chọn độ khó. Chế độ thảm họa ngăn bạn dự trữ vật phẩm chữa bệnh. Kẻ thù thường xuyên thả vật phẩm hồi máu khi bị giết, nhưng Chế độ Thảm họa điều chỉnh cơ chế này để các vật phẩm đó được tiêu thụ ngay lập tức khi lấy. Điều này làm cho Ys VI cảm thấy nhiều thách thức và giống như trò chơi điện tử hơn, bởi vì bạn phải hoàn toàn dựa vào kỹ năng và sự lảng tránh của mình để sống sót.

Ys VI hỗ trợ một số độ phân giải HD và màn hình rộng, từ 640 x 480 đến 1980 x 1080. FXAA có thể được đặt thành khử răng cưa 2x, 4x và 8x. Tốc độ làm mới màn hình có thể được thay đổi trong khoảng từ 60, 75, 100, 120 và 144hz. Có rất nhiều cài đặt khác có thể được điều chỉnh, nhưng để thuận tiện, XSEED đã bao gồm các cài đặt video đặt sẵn ở các phạm vi rất thấp, thấp, trung bình và cao, để hợp lý hóa hiệu suất của trò chơi.

Trong khi thử nghiệm với các cài đặt riêng lẻ này, tôi nhận thấy rằng một số tùy chọn độ phân giải có một số hiệu ứng hình ảnh không mong muốn trong trò chơi. Ở 1080p, một viền đen xuất hiện ở một số khu vực toàn cảnh nhất định, nơi hình ảnh nền kết thúc trước khi nó chạm tới các cạnh của màn hình. Điều này rõ ràng là vì trò chơi ban đầu không có nghĩa là được hiển thị ở một số tỷ lệ khung hình màn hình rộng nhất định. Để có hiệu suất tối ưu, tôi khuyên bạn nên sử dụng một trong bốn cài đặt mặc định của XSEED.

Người chơi quen thuộc với phiên bản PS2 sẽ nhận thấy sự vắng mặt của diễn xuất bằng giọng nói và các dungeon thử nghiệm Alma tùy chọn trong phiên bản PC mới này. Cả hai tính năng này, cũng như các cảnh sự kiện CG ghê tởm, là duy nhất cho việc bản địa hóa trò chơi của Konami, và do đó không được đưa vào phiên bản này. Diễn xuất lồng tiếng hầu như không ấn tượng, nhưng nó đã tạo ra sự quyến rũ và cá tính cho một số nhân vật. Tương tự như vậy, các thử nghiệm Alma gây thất vọng, nhiên liệu ác mộng nhảy vọt, nhưng chúng đã tăng tuổi thọ cho một trò chơi tương đối đơn giản.

Ys VI cũng có mối quan hệ câu chuyện với Ys: Lời thề trong Felghana và Ys Origin, và bản dịch mới làm cho những kết nối này trở nên rõ ràng hơn. Ys VI đã giới thiệu một khoáng chất ma thuật gọi là Emelas, được tham chiếu hồi tố trong Lời thề trong Felghana và Ys Origin. Nguồn gốc của Galbalan, con quỷ bị phong ấn trong Lời thề ở Felghana được làm rõ hơn trong Ys VI. Ngoài ra, bản dịch tổng thể chặt chẽ và thống nhất hơn, vì XSEED đã sửa các lỗi chính tả nhỏ và dịch sai tên. Thanh kiếm vĩ đại Brillante đã được dịch là Blirante trong bản phát hành PS2, ví dụ.

Cuộc phiêu lưu của Ys mới cho Bộ sưu tập

Công thức chơi trò chơi được giới thiệu trong Ys VI đã được cải thiện hơn nữa trong các tựa game tiếp theo, nhưng thực tế đó không làm giảm đi sự thích thú của trò chơi. Ys VI là một game nhập vai hành động tươi sáng, điên cuồng và đầy thử thách với nhiều bí mật cần tìm, quái vật để săn bắn và câu chuyện để làm sáng tỏ. Ys VI làm cho một bổ sung tốt cho bất kỳ thư viện PC của người hâm mộ Ys nào, và nó cũng đóng vai trò là một trò chơi cổng tuyệt vời cho những người mới tham gia vào bộ truyện.

Ys vi: đánh giá và đánh giá của napishtim (cho pc)