Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Zotac geforce gtx 1650 oc

Đánh giá và xếp hạng Zotac geforce gtx 1650 oc

Mục lục:

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Tháng Mười 2024)

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Tháng Mười 2024)
Anonim

Trong nhiều năm, trong thế giới card đồ họa, AMD đã theo dõi Nvidia trong ba lĩnh vực chính: công nghệ xử lý, giá cả và hiệu suất. Cho dù AMD đã cố gắng theo kịp tốc độ như thế nào, Nvidia vẫn luôn có vẻ đi trước một bước. Giờ đây, với việc phát hành làn sóng thẻ GeForce GTX 1650 giá chính đầu tiên, sự tung hứng của thị trường GPU có thể cần một sự điều chỉnh khóa học. Người đầu tiên chúng tôi có trong tay là GeForce GTX 1650 OC của Zotac. Nó có thể gợi ý giá trị tốt trên bề mặt (thẻ của Zotac chỉ có 149, 99 đô la), nhưng trong các thử nghiệm của chúng tôi, thẻ liên tục bị đánh bại bởi Radeon RX 570 bị lão hóa bề ngoài của AMD, hiện có giá rẻ hơn khoảng 20 đến 30 đô la. Thẻ đáng kính đó vượt trội so với GeForce GTX 1650 với tỷ lệ 10 đến 30 phần trăm, tùy thuộc vào trò chơi. Cho đến nay, thẻ của Zotac tiết kiệm năng lượng hơn, nhưng về giá cả, nó không mang lại bất cứ thứ gì như loại trực tiếp. Thị trường GPU ngân sách chỉ có thú vị.

Thẻ ngân sách, hiệu suất ngân sách

Dựa trên kiến ​​trúc "Turing" của Nvidia và sử dụng GPU mới (TU117), Zotac GeForce GTX 1650 OC là một loại thẻ khác của Nvidia nhằm nhắc nhở công chúng rằng công ty vẫn có thể tạo ra các thẻ không xé ví của bạn một nửa thời gian tiếp theo bạn nhấn quầy thanh toán.

Khi thẻ GeForce RTX đầu tiên của Nvidia được ra mắt vào năm ngoái, nhiều game thủ đã bị sốc bởi cú sốc nhãn dán nghiêm trọng mà các thẻ cao cấp mang lại, với thẻ GeForce RTX cao cấp hơn cả. Hiệu ứng này chỉ được kết hợp khi các đề xuất giá trị thực tế của thẻ RTX Thay đổi các lõi RT và Tensor bổ sung năng lượng thông qua chức năng dò tia và DLSS mà không được sử dụng trong bất kỳ tựa game nào sẽ được lên kệ vào năm đó.

Do đó, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti và giờ là GeForce GTX 1650 đã ra đời. Các thẻ này nhắm đến trái tim của dòng chính, và chúng mang những lợi ích mà kiến ​​trúc Turing mang lại, đồng thời cắt giảm chi phí sản xuất bằng cách loại bỏ một số lõi nhất định: cụ thể là RT và Tensor.

Nvidia GeForce GTX 1650 so với Nvidia GeForce GTX 1050

Để đưa ra một khung tham chiếu về cách Nvidia đã đẩy mạnh trò chơi của mình từ thế hệ thẻ chính GeForce GTX ("Pascal") trước đây, đây là so sánh 1: 1 của Zotac GeForce GTX 1650 OC tôi có trong tay và tài liệu tham khảo- phiên bản thẻ của GeForce GTX 1050, tương đương thế hệ cuối của nó …

Cho rằng GeForce GTX 1650 là sản phẩm kế thừa trực tiếp của GeForce GTX 1050, việc so sánh GTX 1650 với người anh em của mình theo quan điểm cụ thể chỉ có ý nghĩa.

Ngoài sự khác biệt rõ ràng được trình bày giữa Pascal và Turing, còn có các mức tăng sức mạnh tinh tế trên bảng giữa GTX 1050 và GTX 1650, bao gồm cả đồng hồ cơ sở và tăng cường cao hơn, bộ nhớ video GDDR5 nhiều hơn 1 GB và thông lượng bộ nhớ lớn hơn gần 45 GB (128-bit) xe buýt.

Zotac GeForce GTX 1650 OC so với AMD Radeon RX 570

Do sự tương đồng về chi phí hiện tại của chúng (mặc dù, như chúng tôi đã đề cập hàng đầu, GeForce GTX 1650 vẫn đắt hơn khoảng 20 đô la với giá Radeon RX 570 hiện tại), không thể không so sánh trực tiếp tùy chọn nhập ngân sách của Nvidia với thẻ cấp thấp của AMD trên thị trường.

Mặc dù thực tế là Radeon RX 570 (4GB) đòi hỏi nhiều năng lượng hơn đáng kể so với GTX 1650, nhưng nó có tốc độ thấp hơn một chút ở mức cơ bản 1.168 MHz, so với mức cơ sở 1.485 MHz của GTX 1650. Nước trái cây được dùng để giữ cho bộ nhớ băng thông cao hơn chạy dọc, với điều kiện kích thước xe buýt lớn gấp đôi. Và tốc độ thông lượng cũng tăng gần gấp đôi, ở mức 224GBps trong Radeon RX 570 so với chỉ 128GBps trong GTX 1650.

Mặc dù AMD Radeon RX 570 đã ra mắt với mức giá khởi điểm 169 đô la, nhưng ngày nay bạn sẽ tìm thấy nó với giá từ 129 đến 159 đô la, trong các biến thể 4GB và 8GB, điều này có ý nghĩa khi bạn xem xét thẻ đã ra mắt được hơn hai năm nay .

Zotac GeForce GTX 1650 OC: Thẻ đi bộ nhanh

Giống như GTX 1050 trước đó, Zotac GeForce GTX 1650 OC gần như không rườm rà như các card màn hình. Bản thân thẻ nằm ở phía nhỏ hơn của phổ GPU, chỉ dài dưới 6 inch và sâu hơn một inch, nhưng nó vẫn sẽ chiếm hai khe cắm trong khung máy tính của bạn. Vì vậy, hãy lưu ý về điều đó trước khi bạn lên kế hoạch xây dựng tiếp theo với nó.

Thẻ có tản nhiệt bằng nhôm rất tiêu chuẩn hỗ trợ quạt nhựa có rãnh và ở mặt sau, bạn sẽ tìm thấy một cổng HDMI 2.0b, một đầu ra DisplayPort 1.4 và đầu ra DVI liên kết kép.

Do yêu cầu năng lượng thấp đối với GTX 1650 (được đánh giá chỉ 75 watt), bạn sẽ không cần bất kỳ hệ thống cáp cung cấp điện nào được cắm để giúp thẻ này hoạt động hết công suất. Nó lấy tất cả nước trái cây cần thiết từ khe cắm PCI Express x16.

AMD đạt được mục đích bằng cách … Không làm gì?

PC Labs đã chạy qua một loạt các điểm chuẩn tổng hợp và thế giới thực dựa trên DirectX 11- và 12 trên Zotac GeForce GTX 1650 OC. Thiết bị thử nghiệm được trang bị bộ xử lý Intel Core i7-8700K, bộ nhớ G.Skill DDR4 16GB, ổ đĩa khởi động trạng thái rắn và bo mạch chủ Aorus Z370 Gaming 7.

Để có kết quả điểm chuẩn của chúng tôi, tôi đã tập trung một số nỗ lực (trong chế độ thử nghiệm mới) vào khía cạnh "esports" của các khả năng của GeForce GTX 1650, như nhiều báo chí từ Nvidia xung quanh các thẻ GTX 16-series (trái ngược với Thẻ RTX 20-series) tập trung vào khả năng đẩy các trò chơi nhiều người chơi 1080p lên tốc độ khung hình cao nhất có thể.

Tôi cũng đã chạy thẻ thông qua phần còn lại của các tiêu chuẩn chuẩn của chúng tôi, để kiểm tra khả năng của thẻ để xử lý các trò chơi AAA ở cài đặt chất lượng cao nhất có thể. Với GeForce GTX 1650 là thẻ tập trung vào ngân sách, tôi không hy vọng nó sẽ phá vỡ bất kỳ hồ sơ nào trong bộ phận này và xếp loại nó trên một đường cong với suy nghĩ đó.

Điểm chuẩn tổng hợp

3DMark Fire Strike Ultra

Điểm chuẩn tổng hợp có thể là dự đoán tốt về hiệu suất chơi game trong thế giới thực. Fire Strike Ultra vào khoảng năm 2013 của Futuremark vẫn là một game dành cho chơi game dựa trên 4K. Chúng tôi chỉ nhìn vào phần phụ đồ họa, không phải điểm tổng thể.

Ngay bên ngoài cổng, không chỉ GeForce GTX 1650 bị đánh bại một cách vang dội bởi Radeon RX 570, mà ngay cả GeForce GTX 1050 Ti cũng có thể vượt lên dẫn trước khoảng 200 điểm.

3DMark Time Spy và Time Spy Extreme

Đây là điểm chuẩn của Futuremark để dự đoán hiệu suất của các trò chơi hỗ trợ DirectX 12. Nó sử dụng các tính năng chính của API, bao gồm tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng.

Tại đây, GeForce GTX 1650 lấy lại một chiến thắng từ GeForce GTX 1050 Ti trong cả hai bài kiểm tra, nhưng nó vẫn được Radeon RX 570 cho thấy gần 500 điểm trong Time Spy và hơn 200 điểm trong Time Spy Extreme.

Sự chồng chất không mong muốn

Điểm chuẩn tổng hợp cuối cùng của chúng tôi là bản phát hành năm 2017 của Unigine, Superposeition. Điểm chuẩn này không tích hợp phương pháp dò tia, nhưng nó được thực hiện trong phần mềm, không phải phần cứng và do đó không sử dụng lõi RT hoặc các khía cạnh khác của GPU.

Nhiều hơn như vậy ở đây. GeForce GTX 1650 lại bị đánh bại bởi Radeon RX 570 và hầu như không vượt quá giới hạn khi đọ sức với GeForce GTX 1050 Ti.

Chơi game thế giới thực

Các điểm chuẩn sau đây là các trò chơi mà bạn có thể chơi. Bản thân các biểu đồ sẽ liệt kê các cài đặt chúng tôi đã sử dụng (thường là các cài đặt trước trong trò chơi cao nhất và, nếu có, DirectX 12). Như đã đề cập, chúng tôi đã có sự kết hợp của các tựa game AAA ở đây cũng như một số tựa game được tối ưu hóa, tập trung nhiều người chơi hơn.

Lưu ý nhanh: Mặc dù hầu hết các thử nghiệm trò chơi của PC Labs được tối đa hóa về độ trung thực của đồ họa để đẩy các thẻ đến giới hạn của chúng, chơi trò chơi nhiều người chỉ nhằm duy trì sự cân bằng tốt nhất giữa độ trung thực của đồ họa và tốc độ khung hình. Với ý nghĩ đó, chúng tôi đã giữ Apex Legends, CS: GO và Rainbow Six: Siege điều chỉnh để kết hợp tốt nhất các cải tiến cần thiết trong cài đặt (ví dụ: khử răng cưa cao hơn và bóng tối thấp hơn), trong khi vẫn cố gắng giữ khung tỷ lệ cho các trò chơi 1080p ở trên mức 144Hz đáng thèm muốn.

Bóng tối của Tomb Raider

Tiêu đề gần đây của Square Enix là thử nghiệm thực tế đầu tiên. Trò chơi này được tối ưu hóa tốt cho nền tảng PC, nhưng đòi hỏi rất cao ở cài đặt chất lượng hình ảnh cao hơn.

Vì đây là một trong những tựa game có đồ họa chuyên sâu nhất trong danh sách này, tôi không ngạc nhiên khi thấy GeForce GTX 1650 có công suất thấp ở đây. Thẻ hầu như không quản lý tốc độ khung hình có thể chơi được ở mức 1440p, mặc dù vậy, nó đã nhận được một chút khi chúng tôi chuyển mọi thứ xuống 1080p (dù sao thì một thẻ trong phạm vi giá này).

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Người tiền nhiệm 2015 của Shadow of the Tomb Raider vẫn là một chuẩn mực tuyệt vời.

Một lần nữa, so với Radeon RX 570 rẻ hơn, GeForce GTX 1650 đơn giản là không thể theo kịp. Mặc dù làm mới kiến ​​trúc Turing của thẻ Nvidia, thẻ hai năm tuổi của AMD vẫn giữ vị trí dẫn đầu ở mọi độ phân giải được thử nghiệm, từ 1080p đến 4K.

Nguyên thủy

Phần thứ tư trong loạt Far Cry dựa trên DirectX 11, nhưng nó vẫn là một trò chơi đòi hỏi khắt khe.

Việc đánh bại bởi Radeon RX 570 sẽ tiếp tục cho đến khi tinh thần (hoặc tốc độ khung hình) được cải thiện!

Final Fantasy XV

Chúng tôi sẽ nghỉ ngơi từ các điểm chuẩn dựa trên khung hình / giây cho Final Fantasy XV.

Đến thời điểm này, người ta chấp nhận rằng điểm chuẩn Final Fantasy XV được điều chỉnh tốt cho các thẻ Nvidia, một phần do sự tham gia chặt chẽ của nhà sản xuất GPU trong việc giúp Square Enix chuyển trò chơi từ console sang PC.

Nhưng ngay cả ở đây, nơi mà thẻ này sẽ có lợi thế, GTX 1650 vẫn bị Radeon RX 570 đánh bại trong gần như mọi thử nghiệm. Người duy nhất đạt được chiến thắng là 1080p. Nhưng ngay cả sau đó, nó rất ít đến nỗi nó có thể được khắc phục để sửa lỗi.

Thế giới xe tăng Encore

Đây là một điểm chuẩn không dựa trên khung hình / giây khác có sẵn dưới dạng tải xuống miễn phí. Nó không đòi hỏi quá cao, nhưng nó vẫn là một bài kiểm tra nói.

Radeon RX 570 và GeForce GTX 1650 có độ phân giải gần như 1080p, nhưng khoảng cách tăng dần lên thành độ phân giải 1440p và 4K.

Huyền thoại Apex

Apex Legends là phiên bản battle royale mới nhất, thú vị nhất trên khối. Nếu bạn đang nâng cấp giàn khoan của mình để sử dụng nó, bạn sẽ có ý tưởng tốt về loại hiệu suất nào được mong đợi trong lần khởi động đầu tiên đó, phải không?

Bất chấp các tài liệu tiếp thị của Nvidia, nếu bạn đang tìm kiếm một thẻ chơi "các tựa game nhiều người chơi mới nhất khi được làm mới cao", kết quả của bài kiểm tra này cho chúng tôi biết rằng bạn nên tiết kiệm cho GeForce GTX 1660 hoặc GTX 1660 Ti. Ngay cả ở 1080p, GeForce GTX 1650 vẫn có thể đạt tới 85 khung hình / giây với hầu hết các cài đặt được chuyển sang cài đặt trước trung bình / thấp. Điều đó tốt nếu bạn ổn với chi tiết bị từ chối.

Counter Strike: Tấn công toàn cầu

Một trong những trò chơi lâu đời nhất nhưng vẫn phổ biến nhất trên toàn cầu, CS: GO đã thay đổi gần như không có gì về lối chơi cốt lõi của nó kể từ năm 1999 … và các game thủ sẽ không có cách nào khác. Công cụ này được coi là một trong những công cụ được tối ưu hóa tốt nhất trong tất cả các trò chơi trên PC, giúp dễ dàng nhìn thấy những lỗ hổng lớn trong khả năng của bất kỳ thẻ nào so với các thẻ khác.

Cuối cùng, GTX 1650 có thể vượt qua mức thánh 144fps, nhưng nếu bạn là một game thủ được trang bị màn hình 240Hz, bạn sẽ thất vọng khi thấy điều đó ngay cả trên CS: GO (đứa trẻ vàng được tối ưu hóa tốt trò chơi), GTX 1650 bỏ lỡ mốc 1080p, ở mức "chỉ" 235fps.

Cầu vồng Six: Cuộc bao vây

Cuối cùng cũng có Rainbow Six: Siege. Mặc dù trò chơi không có lỗi và lỗi máy chủ trong năm đầu tiên, Ubisoft đã làm việc chăm chỉ với đối thủ cạnh tranh với CS: GO để biến nó thành một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng Steam, với 45 triệu người chơi và tăng trưởng vào đầu năm 2019 .

Rainbow Six: Siege cũng không làm GTX 1650 bất kỳ ưu đãi nào. Ở đây, thẻ quản lý 108 khung hình / giây có thể chơi được ở 1080p, nhưng ngay khi chúng tôi va chạm mọi thứ lên đến 1440p, nó đã giảm mạnh. Loại kết quả này là tốt cho một danh hiệu người chơi đơn, nhưng nó có nghĩa là cái chết gần như chắc chắn cho những người chơi cạnh tranh trong một trò chơi như Siege.

Ép xung và Thermals

Zotac GeForce GTX 1650 OC là từ viết tắt "OC" ở cuối tên mô hình sẽ gợi ý rằng đã được ép xung, đẩy xung nhịp tăng tiêu chuẩn của Nvidia từ 1.665 MHz lên 1.725 MHz. (Đồng hồ cơ sở vẫn giữ nguyên.)

Sử dụng phần mềm quản lý ép xung và quản lý thẻ thân thiện với người dùng của Zotac, Firestorm, tôi có thể nhận được 150 MHz hơn từ đồng hồ boost trong khi vẫn giữ mọi thứ ở nhiệt độ ổn định.

Tuy nhiên, khi chạy thử nghiệm trong Bioshock: Infinite và 3DMark, tôi không thấy đủ sự khác biệt về khung hoặc điểm để định lượng thậm chí tăng 1% hiệu suất thực tế. Tôi tưởng tượng điều này ít hơn vì khả năng OC của chính thẻ và nhiều hơn do giới hạn công suất 75 watt được áp đặt bởi giao diện PCI Express. Cho dù phần mềm có thể khiến thẻ rút được bao nhiêu nước, nó vẫn đạt đến đỉnh điểm của khả năng từ một quan điểm sức mạnh.

Khi đầy tải trong các điểm chuẩn trong thế giới thực của chúng tôi, chúng tôi đã rút nhiệt độ 34 độ C ra khỏi tản nhiệt bằng nhiệt kế laser, trong khi đọc phần mềm bên trong trong bài kiểm tra căng thẳng đặt thẻ chỉ hơn 57 độ C sau khi chạy trong 10 phút. Điều này làm cho nó trở thành một thẻ chạy tổng thể tuyệt vời, một lần nữa nói về trường hợp sử dụng chính: trong một bản dựng PC nhỏ gọn, nơi không có nhiều không gian cho luồng không khí.

Thẻ ngân sách khác làm điều đó tốt hơn

Nếu bạn có một PC siêu kín hoặc nguồn cung cấp năng lượng không thể hỗ trợ bất kỳ kết nối mới nào, Zotac GeForce GTX 1650 OC 75 watt sẽ hoạt động như một sự thay thế cho GeForce GTX 1050 hoặc thẻ compact trước đó, đặc biệt là xem xét kích thước đáng kể hơn của thẻ Radeon RX 570 khác nhau và yêu cầu năng lượng cao hơn nhiều.

Tuy nhiên, ngoài trường hợp thích hợp đó, tốt hơn hết là bạn nên sử dụng thẻ AMD ở mọi khía cạnh nếu bạn có phòng trong PC để có thẻ kích thước đầy đủ. (Trừ khi, có lẽ, bạn sống ở một khu vực địa lý nơi chi phí điện năng rất cao và 100 watt vấn đề tiêu thụ cao điểm tiềm năng.) Zotac GeForce GTX 1650 OC không đẩy loại tốc độ khung hình cực đoan sẽ khiến nó trở thành đối thủ nặng ký esports folks (mặc dù nó chắc chắn tốt cho chơi thông thường), và nó hầu như không đủ để chơi game AAA tối đa ở 1080p. Vấn đề thẻ này có là sự cạnh tranh từ cả trong ngoài nhà. Thẻ Nvidia "Pascal" thế hệ mới có sẵn trên thị trường mới và đã qua sử dụng, và thẻ chính của AMD, cổ xưa như kiến ​​trúc và nhu cầu năng lượng của chúng có thể nằm ở khía cạnh thẻ video, vẫn mang một cú đấm đáng giá, đặc biệt là tiền. xuống đây trong khu vực $ 150 này.

Nói tóm lại, chúng tôi dự kiến ​​sẽ có thêm một chút pop ở mức giá từ Nvidia, đây là năm 2019. Tất nhiên, bây giờ, thẻ GTX 1650 bắt đầu ở mức 149 đô la và thẻ dựa trên GTX 1660 bước tiếp theo bắt đầu ở mức $ 219, có đủ ánh sáng ban ngày giữa các thẻ này để Nvidia lái xe qua GeForce GTX 1650 Ti cuối cùng. Nhưng cuộc thi sẽ không đứng yên: Với việc phát hành thẻ dựa trên kiến ​​thức làm mới kiến ​​trúc đồ họa "Navi" thế hệ tiếp theo của AMD dự kiến ​​vào cuối năm nay, bạn có thể có được hiệu năng cao hơn với cùng số tiền hoặc đóng với nó, trong một vài tháng Nếu nhà máy tin đồn được tin tưởng, đó là.

Giữ cho những khán giả sinh đôi này của GeForce GTX 1650 Ti có thể, và về đồ họa quá hạn của AMD đã đại tu trong tâm trí khi bạn mua sắm. Nếu bạn đang nâng cấp từ thẻ ngân sách tương đương gần như GeForce GTX 1050 hoặc GeForce GTX 960, bạn có thể muốn sử dụng nó lâu hơn một chút và xem liệu bạn có thể nhận thêm một chút cho 150 đô la của mình bằng cách chờ đợi không.

Đánh giá và xếp hạng Zotac geforce gtx 1650 oc