Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng Game of thrones: iron from ice (for pc)

Đánh giá và xếp hạng Game of thrones: iron from ice (for pc)

Video: IT'S HARD TO BE A LORD!! | Telltale: Game Of Thrones "Iron From Ice" Episode 1! (Tháng Mười 2024)

Video: IT'S HARD TO BE A LORD!! | Telltale: Game Of Thrones "Iron From Ice" Episode 1! (Tháng Mười 2024)
Anonim

Game of Thrones của Telltale Games (29, 99 đô la cho toàn bộ phiên bản phát hành sáu phần) tương tự như chương trình HBO thể hiện quá tốt, thiết lập một số nguyên lý mà người hâm mộ của bộ truyện từ lâu đã nắm lấy. Vương quốc của Westeros rất tàn khốc và khắc nghiệt, và rất ít là thiêng liêng khi giới quý tộc và những kẻ điên thực hiện một động thái cho quyền lực. Có một lịch sử rõ ràng và sức nặng đối với các sự kiện dẫn đến sự khởi đầu của Iron From Ice có thể gây sợ hãi cho người mới, nhưng mấu chốt của cuộc xung đột tập trung và ngắn gọn hơn. Mặc dù có một vài trục trặc hình ảnh và ra quyết định lầy lội, nhưng có tiềm năng lớn trong cách giải thích của Telltale về thế giới Game of Thrones. Tôi đã xem lại trò chơi trên PC, nhưng tựa game này cũng có sẵn trên PlayStation 4, Xbox One, máy chơi game thế hệ cuối và thiết bị di động.

Bài hát của băng và lửa

Các yếu tố con người và chính trị thúc đẩy cốt truyện và xung đột trong loạt sách Song of Ice and Fire, với các yếu tố giả tưởng làm hương vị câu chuyện hơn là đóng vai trò quan trọng. Điều này mang đến chương trình truyền hình và trò chơi của Telltales. Có khối lượng gia đình và nhà cửa, lòng trung thành, sự phản bội và lịch sử hình thành nên cốt truyện. Chẳng hạn, một người mới tham gia bộ truyện sẽ không biết ý nghĩa của Đám cưới Đỏ, hoặc tại sao gia đình Frey là một người từ chối cặn bã và những kẻ hung ác.

Cuộc xung đột trong Iron From Ice có quy mô cục bộ hơn so với mô tả trong sách, thay vào đó tập trung vào cuộc đấu tranh trong một gia đình nhỏ nhưng có giá trị bị xung đột giữa vua và bạo chúa. Trò chơi chắc chắn tham khảo các sự kiện từ sách và chương trình, như Đám cưới đỏ đã nói ở trên, nhưng bộ phim tập trung hơn và được kể thông qua góc nhìn của một vài thành viên của Gia đình Forrester.

Với toàn bộ nỗ lực chiến tranh đã quay đầu, những ngôi nhà phía Bắc phải từ bỏ cuộc nổi dậy của họ và uốn cong đầu gối của họ lên ngai sắt. Gia đình Forrester bị mất đầu và đứa con trai đầu lòng, khiến Ethan trẻ phải đưa ra quyết định cho ngôi nhà. Gared T Ink, người hầu đến nhà Forrester, thu hút sự chú ý không mong muốn từ ngôi nhà thù địch Whitehill, nơi đổ thêm dầu vào lửa. Khi kẻ thù đến gần nhà Forrester, gia đình cầu xin sự giúp đỡ từ Mira Forrester ở King Landing, với hy vọng kêu gọi nhà vua viện trợ. Câu chuyện thay đổi giữa các kịch bản của Gared, Ethan và Mira khi các sự kiện diễn ra.

Động lực chuyển đổi nhân vật này hoạt động rất tốt, bởi vì người chơi có thể đưa ra quyết định sáng suốt với từng nhân vật dựa trên các sự kiện xảy ra với những người khác. Ví dụ, nếu Mira không nhận được viện trợ từ Nhà vua, người chơi có thể lựa chọn củng cố phòng thủ tại vị trí quyền lực của họ trong Ironwrath với tư cách Ethan. Một ví dụ khác, một cảnh khủng khiếp được chứng kiến ​​bởi Gared có thể khiến người chơi suy nghĩ hai lần về việc đàm phán với kẻ bạo dâm tàn bạo Ramsay Snow. Việc chuyển đổi nhân vật có tiềm năng cho một số tình huống trớ trêu kịch tính xuất sắc.

Nhiều cơ chế chơi trò chơi cơ bản từ các tựa game Telltale trước đó vẫn không thay đổi trong Iron From Ice. Người chơi có thể di chuyển và tương tác với các đối tượng và nhân vật không phải người chơi bằng cách di chuột qua chúng bằng một con trỏ trên màn hình. Một số diễn biến đòi hỏi những hành động mạnh mẽ hơn, xuất hiện dưới dạng Sự kiện Thời gian nhanh. Những người chơi này nhanh chóng di chuyển theo một hướng cụ thể hoặc nghiền các nút được chỉ định để thành công và vượt qua chướng ngại vật, có thể là mối nguy hiểm hoặc kẻ thù tấn công.

Tất nhiên, trọng tâm của cách kể chuyện của Telltale là tương tác với các nhân vật chủ chốt, lượm lặt thông tin từ họ và đưa ra quyết định sáng suốt. Iron From Ice không kéo theo cú đấm của mình mặc dù là game đầu tiên trong sê-ri, đưa ra những quyết định khó khăn và nguy hiểm theo cách của bạn trong suốt cuộc phiêu lưu. Ngay cả sau khi nướng mọi người trong khu vực vì suy nghĩ của họ, tôi vẫn thấy mình do dự khi đưa ra một số lựa chọn của mình trong Iron From Ice.

Quyết định, kịch và thiếu sót

Đáng sợ như những quyết định này, dường như không có ý nghĩa đáng chú ý đối với các quyết định bạn có thể đưa ra trong Iron From Ice. Trò chơi chỉ ra khi một nhân vật nhớ lại những gì bạn đã nói hoặc làm, điều này khiến cho quyết định của bạn có vẻ quan trọng hơn so với thực tế. Câu nói "hành trình quan trọng hơn đích đến" hoàn toàn đúng với những câu chuyện của Telltale, bởi vì tất cả các lựa chọn đều dẫn đến cùng một kết luận. Nếu điều gì đó sẽ xảy ra với Joe Shmoe trong chương bốn, nó sẽ xảy ra với anh ta cho dù bạn chơi anh ta có ý nghĩa hay tốt đẹp.

Điều này làm giảm bớt phần nào trải nghiệm, đặc biệt là khi Telltale gian lận để tạo ra bộ phim của mình. Mặc dù tôi sẽ không làm hỏng cao trào của Iron From Ice, nhưng mọi chuyện xảy ra trong sự kiện này sẽ xảy ra dù thế nào đi chăng nữa, vì Telltale đặt mọi người vào cùng một phòng bất chấp mọi nỗ lực từ phía người chơi để ngăn điều đó xảy ra. Tôi đã không biết rằng những người lính của nhân vật phản diện của tôi là những ninja nhảy tường, Telltale.

Iron From Ice có một vài lỗi đồ họa khiến cho bài thuyết trình có vẻ nghiệp dư và cẩu thả. Trò chơi chạy ở tất cả các độ phân giải video tiêu chuẩn của bạn, từ 800 x 600 đến 1920 x 1080, nhưng một số kết cấu trong trò chơi có độ phân giải thấp đáng thất vọng ngay cả ở cài đặt cao nhất. Hoạt hình nhân vật bị giật một cách vụng về trong các cuộc trò chuyện nhất định. Trong các phần khám phá, việc chọn một đối tượng để kiểm tra khi không đứng ngay trước mặt nó có thể khiến nhân vật chùn bước và dịch chuyển tức thời đến đối tượng được đề cập.

Các nhân vật trong chương trình trông không hợp với các nhân vật gốc trong trò chơi. Telltale đã cố gắng để phù hợp với sự giống nhau của các tính cách từ chương trình, nhưng họ trông quá thực tế khi đứng cạnh các nhân vật gốc hoạt hình hơn. Tyrion và Cersei đặc biệt trông kỳ lạ và bằng gỗ. Ramsay Snow hoàn toàn không có khả năng (được mô phỏng theo diễn viên Iwan Rheon), là ngoại lệ: anh ta trông giống như một bức tranh biếm họa đúng đắn của diễn viên chứ không phải là một bản sao bóng mờ, và anh ta phù hợp tự nhiên hơn với các diễn viên còn lại.

Cuối cùng, Game of Thrones cho PC chỉ có thể được mua dưới dạng gói trọn phần, không phải là các tập riêng lẻ, như bạn có thể trên bảng điều khiển. Điều này có thể gây khó chịu cho những người hâm mộ đang ở trên hàng rào về việc họ có muốn cam kết với toàn bộ loạt phim hay không.

Một khởi đầu ảm đạm và đầy hứa hẹn

Vũ trụ Game of Thrones hoàn hảo để thử nghiệm cách kể chuyện và lựa chọn, đặc biệt bởi vì hậu quả trong loạt phim có thể rất thảm khốc và các liên minh run rẩy nhất. Không có gì quá kinh khủng khi sự phản bội làm suy yếu các kế hoạch được suy nghĩ kỹ lưỡng của bạn, hoặc biết rằng các lựa chọn và kế hoạch của bạn không tạo ra sự khác biệt trong sơ đồ lớn của mọi thứ. Tôi cho rằng việc cảm thấy quá tải và bất lực là điều tự nhiên khi bạn và người thân của bạn bị cuốn vào một cuộc xung đột lớn hơn chính bạn. Nếu đây là những gì Telltale nhắm đến, chắc chắn họ đã đóng đinh nó với Iron From Ice. Tôi mong đợi để xem làm thế nào loạt phim diễn ra.

Đánh giá và xếp hạng Game of thrones: iron from ice (for pc)