Trang Chủ Nhận xét Garou: đánh giá và đánh giá của những con sói (cho pc)

Garou: đánh giá và đánh giá của những con sói (cho pc)

Mục lục:

Video: PC Longplay [1027] Garou Mark of the Wolves (Tháng Mười 2024)

Video: PC Longplay [1027] Garou Mark of the Wolves (Tháng Mười 2024)
Anonim

Cuộc chiến kéo dài và vô cùng thú vị vào những năm 1990 giữa Capcom và SNK đã dẫn đến một số trò chơi chiến đấu hay nhất từng được yêu thích trong các trò chơi điện tử và máy chơi game video gia đình. Tài năng đã bị săn trộm, những ý tưởng đã bị đánh cắp, và những phát súng đã bị sa thải, nhưng sự cạnh tranh khốc liệt đã đẩy cả hai công ty và thể loại này lên một tầm cao mới. Sau khi phát hành năm 1999, Garou: Mark of the Wolves, một mục nhập đáng kinh ngạc và sâu sắc đáng kinh ngạc trong loạt phim Fatal Fury dài tập đã được ca ngợi là phản ứng tuyệt vời của SNK với Street Fighter III của Capcom. Gần 20 năm sau, SNK cuối cùng đã cho trò chơi chiến đấu 1 vs 1 xử lý PC đúng cách bằng cách phát hành nó với nhiều tùy chọn đồ họa bổ sung, bảng xếp hạng và trực tuyến so với chơi. Kết quả là một trò chơi PC hoàn hảo nhưng vẫn hoàn hảo cho phép người hâm mộ trò chơi chiến đấu khám phá một tác phẩm kinh điển chưa được đánh giá cao.

Sói tuổi teen

Garou, mặc dù được phát hành như một phần trong lễ kỷ niệm 25 năm của Fatal Fury, nhưng thực sự đại diện cho một sự khởi đầu mạnh mẽ từ các trò chơi trước đó trong sê-ri. Hai thay đổi đáng chú ý nhất là phép trừ. Đầu tiên, chiến đấu đa năng được đá vào lề đường. Thứ hai, mặc dù anh ta vẫn là một nhân vật có thể điều khiển được, nhân vật chính trong loạt phim dài tập Terry Bogard không còn đứng trước câu chuyện. Thay vào đó, phường trẻ của Terry, Rock, con trai của trùm xã hội đen siêu năng lực đã chết, Geese Howard, đóng vai người anh hùng đang gặp khó khăn, vật lộn với dòng máu tà ác chảy trong huyết quản. Mark of the Wolves là một trò chơi chiến đấu của những năm 1990, vì vậy câu chuyện tương đối trần trụi; Mortal Kombat X vẫn chưa đến để thay đổi lời kể của game đối kháng.

Mặc dù loại bỏ và hạ thấp một số yếu tố đặc trưng theo sê-ri, tuy nhiên Garou không cảm thấy ít hơn một trò chơi Fatal Fury. Nó lấy bối cảnh ở Southtown, và nó có nhiều máy bay chiến đấu với dòng dõi Fatal Fury cổ điển, cho dù thông qua mối quan hệ huyết thống với, hoặc dạy kèm võ thuật từ các nhân vật lớn tuổi hơn. Kim Kaphwan không tham gia trò chơi, chẳng hạn, nhưng các con trai của ông tiếp tục di sản của mình về những cú đá taekwondo nhanh nhẹn, nặng nề.

Di chuyển theo những cách bí ẩn

Mark of the Wolves tự hào có phong cách chiến đấu hào nhoáng. Trò chơi sử dụng sơ đồ điều khiển bốn nút (Cú đấm nhẹ, Cú đấm nặng, Cú đá nhẹ, Cú đá nặng) cho phép bạn kết hợp các chuỗi kết hợp với nhau một cách dễ dàng. Hành động kết hợp không hoang dã như các liên kết và các đòn tấn công cực kỳ lố bịch của Kẻ giết người, nhưng các đòn tấn công trung lập, đặc biệt và siêu tốc của các nhân vật di chuyển với một tốc độ và ân sủng khó có thể thấy trong các trò chơi Fatal Fury trước đây.

Tất cả là do hoạt hình tuyệt vời của Garou. Có khả năng bị ảnh hưởng bởi các bonan hoạt hình đó là Street Fighter III, các nhân vật của Mark of the Wolves đang bùng nổ với cuộc sống. Lập trường nhàn rỗi lắc lư của Bonne Jenet là thôi miên, cũng như các cuộc tấn công quét bóng của Hotaru Futuba. Và một vài khoảnh khắc trò chơi điện tử được làm mát một cách rõ ràng khi Rock Howard thường xuyên giành chiến thắng trong tư thế mà anh ta mọc lên đôi cánh điện khi anh ta vô tình quay lưng lại với người chơi. Vâng, Rock rất tuyệt đến nỗi anh ấy từ chối thừa nhận bạn . Thật không may, Mark of the Wolves chỉ có một tá nhân vật mặc định, cộng với hai nhân vật ông chủ có thể mở khóa. Điều đó khác xa so với số lượng nhân vật trong phiên bản cuối cùng của The King of Fighters '98 The King of Fighters. Chiến binh SNK bán kết đó có một đội hình 64 người đáng kinh ngạc.

Garou ban đầu được xây dựng trên nền tảng Neo Geo đã cũ, phần cứng đã ra mắt 9 năm trước Mark of the Wolves. Do đó, bạn có thể phát hiện ra một số hy sinh mà SNK đã thực hiện để ép quá nhiều hoạt hình vào giỏ hàng Neo Geo. Chẳng hạn, sân khấu thác nước của Gato có một lượng hoạt hình nước khá, nhưng màu sắc thì nhạt nhẽo. Và bất kỳ sân khấu nào với người xem đều phải chịu cảnh những người hầu như không hoạt hình, chi tiết thấp đụng độ với những pha hành động đẹp mắt ở phía trước. Tuy nhiên, bất chấp các vấn đề của họ, hầu hết các giai đoạn đều được thiết kế tốt, với sự chuyển đổi ban ngày và hiệu ứng ánh sáng và bóng tối mát mẻ.

Kẹo mắt đạt đến đỉnh cao khi bạn tung ra một siêu di chuyển. Mỗi nhân vật đều có S-Power Super cấp cơ sở và P-Power Super cấp cao, lấp đầy màn hình với các hiệu ứng đặc biệt rực rỡ. Chúng cũng là những cuộc tấn công tàn bạo làm tiêu hao một lượng lớn thanh sinh mệnh của đối thủ. Những tác phẩm sprite tuyệt vời của những năm 1990 này sẽ khiến bạn khao khát những ngày mà các công ty có thời gian và ngân sách dành sự quan tâm như vậy cho các trò chơi chiến đấu.

Thật không may, trò chơi tuyệt đẹp này giảm khung hình hoạt hình. Đó có thể không phải là vấn đề đáng chú ý đối với những người hâm mộ trò chơi chiến đấu thông thường, nhưng những người thực sự muốn tìm hiểu sâu về Mark of the Wolves sẽ không đánh giá cao các phong trào chói tai. Các giọt hoạt hình không xảy ra rất thường xuyên, nhưng chúng đáng chú ý. Hy vọng rằng DotEmu, công ty xử lý cổng Steam của Garou, sẽ sớm phát hành bản sửa lỗi.

Mục tiêu cho TOP

Bên cạnh những thông lệ, đặc biệt và siêu di chuyển, Garou còn mang đến cho bạn vô số công cụ chiến đấu khác. Bạn có thể vượt qua những bước nhảy, siêu nhảy, gạch ngang, Counter Counter, Guard Crushes và các động tác nâng cao khác thường thấy trong loạt phim Fatal Fury và The King of Fighters của SNK.

Mark of the Wolves bao gồm một vài động tác không phải là chủ yếu. Ví dụ, Feint cho phép bạn đi vào đầu đối thủ bằng cách thực hiện một vài khung hình đầu tiên của một nước đi đặc biệt, nhưng không có hoạt hình tiếp theo. Sử dụng một điểm yếu, bạn có thể giả ném một quả cầu lửa, điều này có thể khiến đối thủ thực hiện một động tác phản ứng trừng phạt. Được sử dụng theo kiểu đó, các điểm yếu không đặc biệt hiệu quả để chống lại kẻ thù AI, nhưng một số động tác yếu kém mang lại các khả năng khác, chẳng hạn như áo giáp hoặc khả năng hủy bỏ một bước di chuyển bình thường sang một nước đi khác. Tương tự như vậy, Break Moves được chọn các siêu di chuyển hoặc siêu đặc biệt có thể hủy để cho phép bạn phục hồi nhanh hơn và mở rộng các combo của mình.

Nhưng đó là Vị trí tấn công chiến thuật (TOP) mà người chơi Garou sẽ sử dụng (và tận hưởng) nhất. Sau khi chọn nhân vật của bạn, bạn có nhiệm vụ chọn một phần của thanh cuộc sống trong đó TOP của bạn kích hoạt. Khi thanh sinh mệnh của nhân vật của bạn rơi vào khu vực TOP đó, máy bay chiến đấu của bạn sẽ nhận được sát thương tấn công tăng lên, khả năng hồi phục sức khỏe hạn chế, tăng tốc siêu mét nhanh hơn và một đòn tấn công đặc biệt chỉ khả dụng khi bạn ở chế độ TOP. Kết quả là, nơi bạn đặt TOP là rất quan trọng. Nếu bạn đặt vị trí HÀNG ĐẦU ở phía trước thanh cuộc sống của mình, bạn sẽ bắt đầu trận đấu với nhiều lợi ích được kích hoạt. Đây là một mưu đồ khôn ngoan nếu mục tiêu của bạn là đè bẹp đối thủ ngay ngoài cổng. Mặt khác, nếu bạn mong đợi một trận đấu kéo dài, kéo dài từ một kẻ thù có kỹ năng tương đương, bạn có thể muốn đặt TOP ở cuối đuôi của thanh cuộc sống của mình để có một cú đánh cuối đời.

Biện minh cho việc bảo vệ

Mark of the Wolves có một trò chơi tấn công mạnh mẽ, nhưng nó cũng tự hào với những pha phòng thủ đáng nể. Ở cốt lõi phòng thủ là Just Defend, một hình thức chặn tiên tiến mang lại nhiều lợi ích. Bằng cách chặn đòn tấn công vào thời điểm cuối cùng có thể trước khi nó đăng ký thành một đòn thành công, bạn sẽ hấp thụ cú đánh mà không gây sát thương, ngay cả khi đó là một đòn di chuyển đặc biệt hay siêu hạng. A Just Defend cũng bổ sung lại cuộc sống của bạn một chút, bảo vệ Guard Guard của bạn khỏi Guard Crushes. Nó cũng cho phép chặn trên không, Bộ đếm Guard và khả năng phục hồi nhanh chóng từ trạng thái làm choáng khối. Nói tóm lại, thành thạo Just Defend là điều cần thiết để chơi cấp cao.

Tôi chỉ bảo vệ những lời chỉ trích là nó không trình bày một hệ thống thưởng rủi ro giống như cách Parry của Street Fighter III làm. Vì bạn nhấn trở lại để bắt đầu Chỉ bảo vệ, nên rất có thể bạn sẽ thực thi một khối thông thường nếu bạn thổi đúng thời gian. Điều đó có thể gây ra nguy hiểm chết người nếu bạn đang cố gắng ngăn chặn thiệt hại chip khi bạn còn một mảnh đời còn lại, nhưng nếu không thì đó không phải là một mất mát lớn. Mặt khác, Parry của Street Fighter III yêu cầu bạn nhấn về phía trước để làm chệch hướng thiệt hại, vì vậy nếu bạn thổi đúng lúc, bạn sẽ ăn đòn. Parry là một trải nghiệm thỏa mãn hơn nhiều so với Chỉ bảo vệ, bởi vì việc thành thạo nó đòi hỏi thời gian nghiêm túc trong phòng thí nghiệm, và có nhiều nguy cơ hơn khi bạn thực hiện nó.

Nói về phòng thí nghiệm, Garou bao gồm một chế độ luyện tập để thực hành các động tác trước khi kết hợp nó trong trò chơi địa phương so với hoặc trực tuyến. Khác với The Last Blade, Mark of the Wolves có một cộng đồng trực tuyến thịnh vượng. Tôi chưa bao giờ đợi quá vài giây trước khi được ghép với một người chơi khác và trải nghiệm của tôi với cuộc chiến trực tuyến khá suôn sẻ. Trò chơi cung cấp cho bạn tùy chọn để sửa lại độ trễ đầu vào để bù cho các kết nối Internet pokey. Đáng buồn thay, Garou thiếu chế độ khán giả để xem người khác chơi, cũng như bảng xếp hạng nhiều người chơi trực tuyến.

Yêu cầu và tùy chọn PC

Không có gì đáng ngạc nhiên, rốt cuộc, Mark of the Wolves không phải là một tựa game rất khắt khe, nó đã gần hai thập kỷ. Bạn chỉ cần một PC có ít nhất CPU Pentium 4 2.4GHz, RAM 1GB, dung lượng ổ đĩa 500MB và Windows Vista trở lên. Garou là một trò chơi trên Steam, do đó, tự nhiên nó cũng hỗ trợ Thành tựu Steam, Lưu trữ trên nền tảng đám mây và Bảng xếp hạng Steam.

Giống như Basketball Stars 2, The Last Blade và các cổng Steam khác của các game Neo Geo cổ điển, Mark of the Wolves bao gồm nhiều tùy chọn video cho cả công nghệ hiển thị cũ và mới. Bạn có thể chơi trò chơi theo tỷ lệ khung hình 4: 3 (với hộp thư) và tỷ lệ khung hình 16: 9, và bạn cũng có thể áp dụng độ phân giải pixel từ 800 đến 600 đến 3840 cho 2160 (4K).

Có một tùy chọn lọc video cho phép bạn làm mịn các pixel sắc nét khi bạn chơi tương đối gần với màn hình, mặc dù nó làm mềm đồ họa bật lên một chút. Bạn cũng có thể áp dụng các đường quét ở độ dày 50 phần trăm hoặc 100 phần trăm để nhân rộng trải nghiệm CRT cũ của trường.

Truyền thuyết về con sói đói

Bất kể bạn chơi Garou: Mark of the Wolves như thế nào, bạn sẽ thích một trong những game chiến đấu hay nhất mà SNK đã từng chế tạo ra trò chơi và một trong những game chiến đấu hay nhất, giai đoạn này. Phải thừa nhận rằng phiên bản Steam này cần một bản vá để khắc phục các giọt hoạt hình và bổ sung các tính năng trực tuyến mỏng, nhưng người hâm mộ thể loại nên coi đây là một tựa game phải tải xuống.

Garou: đánh giá và đánh giá của những con sói (cho pc)