Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và xếp hạng cuộc chiến hình học 3: kích thước (cho pc)

Đánh giá và xếp hạng cuộc chiến hình học 3: kích thước (cho pc)

Video: ALIBABA - Bé Tú Anh | Nhạc Thiếu Nhi [MV Official] (Tháng mười một 2024)

Video: ALIBABA - Bé Tú Anh | Nhạc Thiếu Nhi [MV Official] (Tháng mười một 2024)
Anonim

Thời gian phiêu lưu

Trong Geometry Wars, bạn theo đuổi mục tiêu arcade lâu đời: giành được điểm số cao nhất. Bạn làm như vậy bằng cách chụp các hình dạng và nhặt các "địa chất" nhỏ màu xanh lá cây bị bỏ lại để tăng hệ số điểm của bạn. Điểm số hiện tại của bạn nằm ở góc trên bên trái của màn hình (làm bạn mất tập trung!) Trong khi điểm số mục tiêu nằm ở phía trên bên phải (chế nhạo bạn!). Có ba điểm mục tiêu để bắn, mỗi điểm được chỉ định bởi một ngôi sao khi bạn đạt được. Kiếm được nhiều ngôi sao hơn và bạn càng có nhiều quyền truy cập vào Chế độ Phiêu lưu, giống như bạn đã làm trong Super Mario 64. Nếu bạn không có đủ số sao, giả sử, ở cấp độ trùm thì bạn không thể chiến đấu với ông chủ đó. Tôi có hai ý nghĩ ở đây: điều này buộc bạn phải rút lui về các cấp độ trước để cải thiện, để đạt được điểm số cao hơn và nhiều ngôi sao hơn. Nghe có vẻ tốt đúng không? Một chút luyện tập không bao giờ làm tổn thương bất cứ ai. Nhưng một số khó khăn đột biến, đặc biệt là khi nói đến những con trùm này, cản trở sự tiến bộ, vì vậy việc giữ cổng theo yêu cầu sao cảm thấy kỳ lạ và dư thừa trong một trò chơi kiểu arcade trường học cũ.

Ngoài ra, hầu hết các cấp độ 3D mới, trong khi thú vị, có thể giết chết bạn một cách không công bằng do tầm nhìn bao quanh hạn chế của các hình dạng lớn mà bạn đi qua. Hình dạng kẻ thù có thể xuất hiện ở rìa của mặt tối của khối lập phương và bạn không có cách nào nhìn thấy nó vì nó nằm ngoài tầm nhìn. Đây sẽ không phải là vấn đề lớn nếu một số tín hiệu âm thanh của kẻ giết người từ các trò chơi trước đã đưa nó vào phần tiếp theo này, nhưng chúng không có. Điều đó thật đáng thất vọng, vì đó sẽ là một cách tuyệt vời để theo dõi mối nguy hiểm gần đó.

Tuy nhiên, bạn có thể nhận được một số trợ giúp dưới dạng máy bay không người lái gắn thẻ với bạn nếu bạn trang bị chúng trước mỗi cấp độ. Những người trợ giúp này bắn các hình dạng từ xa, hoạt động như hỏa lực bổ sung và thu thập các hình dạng địa ngục nhân lên điểm số để lại phía sau. Bạn có thể có được các khả năng đặc biệt như mìn sát thương, tháp pháo gắn và tên lửa. Nâng cấp những thứ này trên đường đi và bạn trở thành một chiến binh hình học không thể ngăn cản.

Và nếu bạn chỉ muốn lòng tốt chiến tranh hình học thuần túy mà không cần tất cả công việc nâng cấp và mở khóa sao này, bạn có thể vào menu Chế độ cổ điển cho các chế độ khác. Phát triển là cuộc chiến tranh hình học cổ điển. Về cơ bản, đây là trò chơi đầu tiên, một chiếc máy bay 2D trong đó bạn có thể tự do bắn đi những hình dạng miễn là bạn còn sống. Bạn có ba cuộc sống để bắt đầu, và bạn càng tích lũy được nhiều điểm hơn và lựu đạn tiết kiệm mức độ, bạn sẽ đạt được. Pacifism, một trò giải trí thú vị khiến bạn không có vũ khí, trở về từ Cuộc chiến hình học 2. Bạn không thể bắn; bạn chỉ có thể chạy và mồi những viên kim cương độc ác và những chiếc đinh ghim để theo bạn. Bay qua cánh cổng nhỏ là phương tiện duy nhất để chống trả. Những cánh cổng này phát nổ sau khi bạn đi qua chúng, vì vậy bạn cần có thời gian chuyển động tốt để lấy ra càng nhiều hình dạng càng tốt. Đó là một phong cách mê sảng và gây nghiện như Phiêu lưu và Tiến hóa.

Hình học tinh khiết

Geometry Wars được kết xuất với các lưới giống như Tron, các vật thể có dây phát nổ thành pháo hoa vạn hoa khi một bản nhạc nền Daft Punk-ish phát xung trong nền. Đó là một bữa tiệc cho các giác quan, bao gồm cả cảm ứng của bạn. Đối với Jeff Bridges trong Tron, thành công arcade của anh là "tất cả trong cổ tay". Đây, tất cả chỉ trong ngón tay cái. Các điều khiển của Geometry Wars hoạt động hoàn hảo … trừ khi bạn đang sử dụng bàn phím và chuột. Cũng cần thiết như hai thành phần này dành cho hầu hết các trò chơi trên PC, việc nhích thủ công hình học của bạn bằng các phím WASD và nhắm con trỏ bằng chuột không thanh lịch như điều khiển và bắn bằng hai ngón tay cái được gắn chắc chắn vào hai gậy analog. Một game bắn súng sinh đôi như thế này hoạt động tốt nhất với một gamepad tương tự như một Bộ điều khiển Xbox One hoặc PlayStation 4 DualShock 4.

Nhưng hãy an ủi, người dùng PC: bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi chạy trò chơi ở độ phân giải tối đa 1.680 x 1.050. Trò chơi này rất độc đáo, nó có thể chạy trên các lò nướng bánh từ thế kỷ trước. Và, nếu bạn muốn can đảm điều khiển bàn phím, bạn có thể tự do sắp xếp lại các đầu vào theo ý muốn.

Đi đến chiến tranh

Thực sự, lời khuyên của tôi là: Dũng cảm trò chơi này theo cách bạn thích. Cho dù bạn sử dụng loại điều khiển nào, kết quả vẫn như nhau: nghiện hoàn toàn và tranh thủ trong cuộc chiến hình học vĩ đại. Mặc dù Adventure Mode là phần thịt thực sự của trò chơi, nhưng việc theo đuổi điểm số cao trong Evolve là điều khiến tôi quay trở lại. Trò chơi arcade hai thanh hiện đại này rất được khuyến khích.

Đánh giá và xếp hạng cuộc chiến hình học 3: kích thước (cho pc)