Video: AO VIVO: Segundo debate com os candidatos à prefeitura de Novo Hamburgo (Tháng mười một 2024)
Hãy sẵn sàng cho các game thủ VR, PlayStation. Tai nghe thực tế ảo Project Morpheus của Sony đã ra mắt tại GDC năm ngoái và Sony đã phát triển thêm phần cứng phát triển thử nghiệm của mình thành một màn hình gắn trên đầu được đánh bóng và phản ứng nhanh.
Tôi đã thử phiên bản mới nhất của Project Morpheus tại GDC 2015 tuần này và nhận được một hương vị sâu sắc hơn về VR trên PS4 có thể là gì.
Phần cứng Project Morpheus mới có vẻ nhẹ hơn và mỏng hơn so với phiên bản tôi đã thử năm ngoái và nó có đèn LED màu hơn xung quanh lớp vỏ trắng mịn để định vị với PlayStation Camera. Tai nghe sử dụng tấm nền OLED 1080p và kết hợp (có thêm tai nghe) âm thanh định vị 3D ngoài video với việc sử dụng tính năng theo dõi đầu.
Tôi bắt đầu với một bản demo có tên Magic Controller, sử dụng gamepad DualShock 4 làm nền tảng trình diễn. Bản demo đã sử dụng tính năng theo dõi chuyển động và đèn LED trên tai nghe, cảm biến chuyển động và thanh ánh sáng trên DualShock 4 để giữ bộ điều khiển ảo ở cùng vị trí trong bản demo như bộ điều khiển thực trong tay tôi. Nó di chuyển khi tôi di chuyển nó, và tôi thậm chí có thể đưa nó lên mặt để nhìn gần hơn.
Nhấn các nút khác nhau trên bộ điều khiển khiến nó làm những việc khác nhau trong một căn phòng ảo. Tôi có thể kích hoạt một chiếc tivi trong bàn di chuột của DualShock 4, làm cho một con robot dễ thương bật ra khỏi nó (và nhảy lên bàn để được thêm hàng tá người khác), bật và tắt nhạc, và tắt đèn trong phòng và chiếu sáng các robot (và làm cho chúng nheo mắt khỏi ánh sáng) bằng đèn pin.
Nút TV đặc biệt thú vị, vì nó làm cho bộ điều khiển tự tạo ra tiếng ồn mô phỏng. DualShock 4 có loa tích hợp, nhưng dường như nó không hoạt động như một phần của bản demo. Thay vào đó, tai nghe tôi đeo mô phỏng loa khi tôi di chuyển gamepad đến gần và xa ra khỏi đầu, và thậm chí chuyển giữa hai tai nếu tôi cầm nó sang một bên. Việc bổ sung âm thanh 3D vào Project Morpheus cho biết thêm rất nhiều tiềm năng để hòa nhập.
Bản demo thứ hai là một ngôi nhà búp bê ảo, và nó rất ấn tượng về mặt thị giác mặc dù không tương tác. Tôi được đặt trong một căn phòng có một ngôi nhà búp bê trước mặt, được tạo ra bởi những con robot nhỏ mà tôi đã thấy trong bản demo Bộ điều khiển ma thuật. Mỗi phòng trong nhà búp bê có một cảnh robot khác nhau làm việc gì đó như xem tivi, tập thể dục, chơi trò chơi, ngồi trong bể bơi hoặc lái máy bay không người lái. Theo dõi đầu đã thực hiện bản demo, vì tôi có thể nghiêng về phía trước và nhìn kỹ vào từng cảnh nhỏ. Màn hình OLED tạo ra một bức tranh rất thuyết phục, và nó thực sự có cảm giác như tôi đang nhìn đồ chơi trên bàn. Hiệu ứng 3D rất đáng chú ý khi tôi tiến lại gần hơn.
London Heist là bản demo thứ ba và cuối cùng của Project Morpheus. Nó đã sử dụng tai nghe và hai bộ điều khiển PlayStation Move để đưa tôi vào giữa một vụ trộm. Nó bắt đầu với tôi ngồi trong một gara ô tô cáu kỉnh khi một tên tội phạm lườm tôi. Anh ta trở nên hung hăng khi tôi nhìn chằm chằm vào anh ta, và hét vào mặt tôi khi tôi nhìn vào lối ra. Điện thoại của anh reo, và ông chủ của anh muốn nói chuyện với tôi. Anh ta giơ điện thoại lên và nhắc tôi đứng dậy và đưa một trong những bộ điều khiển Move lên để lấy điện thoại và giữ nó bên tai tôi. Điều đó đã kích hoạt một đoạn hồi tưởng cho chính vụ trộm.
Tôi đứng trước bàn và tìm một viên kim cương. Bộ điều khiển Move đại diện cho bàn tay của tôi, và tôi nhìn xung quanh và nghiêng người để thăm dò từng ngăn kéo. Một ngăn kéo chứa một chìa khóa, mà tôi nhặt được và dùng để mở một ngăn kéo khác, có khóa chứa kim cương. Một nhân viên bảo vệ bước vào phòng, và tôi cố gắng chui ra sau bàn, nhưng dù sao anh ta cũng thấy tôi. Tôi tìm thấy một khẩu súng lục và tạp chí trong ngăn kéo, và sử dụng các điều khiển chuyển động để lấy một cuốn tạp chí và nạp súng trước khi tôi có thể bắn trả lại người bảo vệ. Cuối cùng tôi đã hoảng loạn và vô dụng ném viên kim cương vào người bảo vệ trước khi bản demo kết thúc.
Ba bản demo này cho thấy Project Morpheus là một phần cứng rất ấn tượng và ấn tượng. Tuy nhiên, hiện tại phần cứng vẫn chỉ dành cho các nhà phát triển, vì vậy người tiêu dùng sẽ không thể sử dụng nó với PlayStation 4 bất cứ lúc nào.
Không có giá hoặc ngày cụ thể đã được công bố cho một phiên bản tiêu dùng của Project Morpheus, bên cạnh đó nó được lên kế hoạch cho năm 2016.