Mục lục:
- Nói xin chào với Polaris ... Một lần nữa
- Sự khác biệt của XFX
- Tham gia một hội đồng (đi bộ)
- Kiểm tra năng suất
- Điểm chuẩn tổng hợp
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy và Time Spy Extreme
- Sự chồng chất không mong muốn
- Chơi game thế giới thực
- Bóng tối của Tomb Raider
- Sự trỗi dậy của Tomb Raider
- Far Cry 5 và Far Cry Primal
- Final Fantasy XV
- Thế giới xe tăng Encore
- Tom Clancy: Bộ phận
- Luôn có chỗ để ép xung
- Giữ cho nó mát mẻ
- Một giá trị tốt, nhưng đừng bỏ qua RX 580
Video: XFX RX 590 Fatboy Review: Competitive Silicon, Weak Cooler (Tháng mười một 2024)
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition trị giá 1.199 USD là một lựa chọn thẻ video tuyệt vời nếu bạn đang ở trong một cuộc mua sắm tại cửa sổ. Tuy nhiên, khi tiền thật thay đổi, hầu hết chúng ta sẽ quay số đó trở lại một máy làm bánh mì trung cấp như AMD Radeon RX 590 mới $ 279 cho nhu cầu chơi game của chúng tôi. Nghĩ về Radeon RX 590 như một Radeon RX 580 được cải tiến là chính xác, vì đó chính xác là nó, vì lõi GPU không thay đổi. Chúng tôi đã thích Radeon RX 580 vì nó là: một card đồ họa tốt cho tốc độ khung hình cao 1080p và chơi game 1440p mượt mà trong các tựa game AAA ngày nay. Radeon RX 590 là một trình diễn thậm chí còn tốt hơn; nó cho thấy mức tăng phần trăm hai chữ số trong các thử nghiệm của chúng tôi so với Nvidia GeForce GTX 1060, vẫn còn, cứng đầu, trong một khung giá tương tự. Radeon RX 580 có giá thấp hơn đáng kể, vì vậy nếu bạn muốn có hiệu suất cao nhất cho đồng đô la của mình, chúng tôi sẽ cho nó lợi thế, nhưng Radeon RX 590 là vua tầm trung mới nếu tốc độ thô, bất kể sức mạnh hay giá trị tổng thể, là mục tiêu của bạn .
Nói xin chào với Polaris … Một lần nữa
Kiến trúc "Polaris" mà Radeon RX 590 dựa trên đã ra mắt vào năm 2016 trên Radeon RX 480. (Nhấn vào liên kết đánh giá để biết chi tiết đầy đủ về Polaris.) Bộ xử lý đồ họa (GPU) đã được Radeon RX 580 thành công vào năm 2017 Cả hai thẻ chia sẻ số đơn vị tính toán (36), bộ xử lý luồng (2.304) và đơn vị kết cấu (144) và cả hai đều có bus bộ nhớ 256 bit, khiến chúng giống nhau rất nhiều. Hầu hết, nếu không phải tất cả, việc tăng hiệu suất từ Radeon RX 580 đến từ các đồng hồ cao hơn của nó. AMD, nói ngắn gọn, đã làm tốt hơn trong việc tạo ra sản phẩm của riêng mình.
Lịch sử đã lặp lại vào cuối năm 2018. Radeon RX 590 có thông số kỹ thuật tổng thể tương tự như Radeon RX 580 (và do đó, Radeon RX 480). Điều làm cho nó triệt để hơn một chút so với quá trình chuyển đổi từ RX 480 sang RX 580 là việc chuyển sang quy trình chế tạo FinFET 12nm. Đây được cho là phiên bản tinh chỉnh của quy trình 14nm được sử dụng cho Radeon RX 480 và Radeon RX 580, nhưng hãy để kỹ thuật là kỹ thuật.
Quá trình mới hơn cho phép AMD đạt được hiệu năng cao hơn nữa từ kiến trúc Polaris. Radeon RX 590 có xung nhịp lõi không thể chạm tới theo tiêu chuẩn Radeon RX 580: 1.469 MHz. Đó là mức tăng 12 phần trăm so với đồng hồ 1.257 MHz trên Radeon RX 580 và tăng 31 phần trăm so với đồng hồ 1.120 MHz của Radeon RX 480. Tôi sẽ trình bày chi tiết sau trong bài đánh giá này về Radeon RX 590 cho phần còn lại ép xung.
Mặc dù được chế tạo tiên tiến hơn, đồng hồ lõi tăng cường của Radeon RX 590 có giá. Xếp hạng sức mạnh bảng mạch của nó là một con số khổng lồ 225 watt, rất giống với phiên bản Nvidia GeForce RTX 2080 Founders phiên bản nhanh hơn. Radeon RX 580 được đánh giá có công suất thấp hơn khoảng 18% (185 watt), mặc dù đồng hồ lõi của nó chỉ thấp hơn khoảng 14%. Những lợi nhuận giảm dần này là một chỉ số cho thấy AMD đang mở rộng giới hạn của kiến trúc GPU Polaris. (Radeon RX 480 được đánh giá chỉ 150 watt.)
Nhưng trọng tâm của AMD với Radeon RX 590 không phải là hiệu suất trên mỗi watt: Đó là hiệu suất trên mỗi đô la . Không có ngụy trang rằng điểm bán của Radeon RX 590 là giá của nó. Khi tôi gõ điều này, AMD đang làm dịu thỏa thuận với một quảng cáo giúp bạn có ba trò chơi miễn phí khi mua Radeon RX 590 và chúng không phải là những tựa game không tên: Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2 và Devil May Cry 5 đều là cấp AAA. Đó là tiếp thị thông minh và một lời nhắc nhở đơn giản rằng, khi lập ngân sách cho một thiết bị chơi game hoặc card đồ họa mới, bạn cũng cần phải lập ngân sách cho các trò chơi. Loại quảng cáo này là một nhà sản xuất thỏa thuận tiềm năng trong phân khúc thị trường có ý thức về giá của Radeon RX 590.
Sự khác biệt của XFX
XFX là đối tác của AMD; công ty lấy GPU tham chiếu của AMD và thiết kế card đồ họa của riêng họ xung quanh chúng. Điều đó bao gồm (nhưng không giới hạn ở) giải pháp làm mát, thiết kế bảng mạch, cung cấp năng lượng và tính thẩm mỹ. AMD không tự sản xuất một bo mạch Radeon RX 590, vì vậy không có thẻ "cơ sở" để tham khảo để so sánh.
Giá cho các mẫu Radeon RX 590 dao động từ $ 259 đến $ 309, với thẻ XFX này, Radeon RX 590 Fatboy, ngồi ở mức giá khuyến nghị của AMD là $ 279. Fatboy là mẫu Radeon RX 590 duy nhất mà XFX cung cấp. Radeon RX 590 Fatboy và hầu hết các card đồ họa Radeon RX 590 khác mà tôi tìm thấy đã có trong kho tại các nhà bán lẻ trực tuyến như Newegg khi tôi đánh giá bài đánh giá này. Đó là một điều tốt; card đồ họa mới thường được sắp xếp lại trong nhiều tháng sau khi ra mắt. (Dòng GeForce RTX 20 của Nvidia là một ví dụ gần đây.)
Đồng hồ lõi khác nhau giữa các mẫu Radeon RX 590 mà tôi thấy từ các nhà cung cấp như Asus và PowerColor. XFX Radeon RX 590 Fatboy có tốc độ 1.580 MHz, một cú va chạm đáng kể so với đồng hồ AMD 1.469 MHz làm cơ sở cho RX 590. Trên thực tế, thẻ XFX có đồng hồ lõi cao nhất mà tôi thấy trong các mẫu Radeon RX 590 có sẵn như của văn bản này. Đồng hồ lõi Radeon RX 590 tiêu chuẩn phải thực sự bảo thủ, vì tất cả các thẻ cạnh tranh tôi tìm thấy đều cao hơn gần 100 MHz, ở mức tối thiểu.
Tham gia một hội đồng (đi bộ)
Khảo sát các mẫu Radeon RX 590 cạnh tranh, bộ tản nhiệt hai quạt trên XFX Radeon RX 590 Fatboy là một cách tiếp cận phổ biến, mặc dù Asus Strix RX 590 8G Gaming giá $ 309 sử dụng giải pháp ba quạt lớn hơn. Tôi sẽ thảo luận về hiệu suất làm mát sau. Bây giờ, chúng ta hãy đi bộ xung quanh thẻ tôi có.
Giải pháp làm mát và thiết kế bảng tổng thể của Radeon RX 590 Fatboy hầu hết giống hệt với phiên bản XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition. Đây là một card đồ họa lớn cho một người biểu diễn cấp trung. Với chiều dài 10, 6 inch, nó dài hơn khoảng một inch so với GeForce GTX 1060 Founders Edition.
Tản nhiệt bằng nhôm và ống tản nhiệt bằng đồng có thể nhìn thấy rõ qua cánh quạt làm mát của nó …
Giao diện bằng sợi carbon trên tấm vải liệm nhựa là một chi tiết đẹp, nhưng thật khó để nhìn thấy mẫu này ở độ sâu tối của vỏ máy tính để bàn.
Bốn ống dẫn nhiệt có thể nhìn rõ hơn từ cạnh dưới của bảng …
Các cạnh trên cho thấy nhiều hành động Heatpipe. Lưu ý tấm vải liệm trên tản nhiệt trải ra ngoài tấm ốp hai khe; Thẻ này dày 2, 1 inch, có nghĩa là nó sẽ có các khe hai rưỡi trong máy tính để bàn của bạn. Thật không bình thường khi một card đồ họa tầm trung lại dày đến thế. Chiều cao 4, 9 inch của nó cũng quá khổ.
Tại đây, bạn có thể thấy bằng chứng về các yêu cầu năng lượng cao của Radeon RX 590, dưới dạng đầu nối nguồn tám pin và sáu pin …
Một đèn LED màu xanh trên một trong hai đầu nối cung cấp bling hình ảnh nhỏ; đó là ánh sáng duy nhất trên thẻ này. XFX đề xuất mức cung cấp điện tối thiểu là 550 watt.
Mặt sau chứa một bộ cổng ra video tiêu chuẩn: đầu nối HDMI 2.0b, ba đầu nối DisplayPort 1.3 và DVI-D kế thừa.
Tấm ốp nhôm ở mặt dưới của thẻ phục vụ cả sức mạnh và làm mát …
Các bảng Radeon RX 590 cạnh tranh cũng có bản sao và chúng cũng không phải là một cảnh tượng hiếm thấy trên Radeon RX 580. Họ là tốt để có lý do sức mạnh / cứng một mình. Điều đáng chú ý là Radeon RX 590 Fatboy được bảo hành ba năm.
Kiểm tra năng suất
PC Labs đã chạy qua một loạt các điểm chuẩn tổng hợp và thế giới thực dựa trên DirectX 11 và 12 trên XFX Radeon RX 590 Fatboy. Thiết bị thử nghiệm được trang bị bộ xử lý Intel Core i7-8700K, bộ nhớ G.Skill DDR4 16GB, ổ đĩa khởi động trạng thái rắn và bo mạch chủ Aorus Z370 Gaming 7.
Việc phân tích sẽ đánh bại Radeon RX 590 so với GeForce GTX 1060 và Radeon RX 580, với một ít thẻ cao cấp được ném vào để có biện pháp tốt. Độ phân giải chơi game thực tế cho Radeon RX 590 là 1080p và 1440p; độ phân giải 4K thường nằm ngoài tầm với của các tựa game AAA ngày nay mà không làm giảm đáng kể cài đặt chi tiết.
Lưu ý rằng Radeon RX 590 Fatboy được để lại ở xung nhịp lõi 1.580 MHz mặc định cho tất cả các thử nghiệm. (Tôi sẽ chi tiết việc ép xung sau phần này.) Đây sẽ là hướng dẫn theo từng điểm chuẩn, vì vậy nếu bạn không quan tâm đến từng cú đánh, hãy bỏ qua phần kết luận để tóm tắt.
Điểm chuẩn tổng hợp
3DMark Fire Strike Ultra
Điểm chuẩn tổng hợp có thể là dự đoán tốt về hiệu suất chơi game trong thế giới thực. Fire Strike Ultra vào khoảng năm 2013 của Futuremark vẫn là một game dành cho chơi game dựa trên 4K. Chúng tôi chỉ nhìn vào phần phụ đồ họa, không phải điểm tổng thể.
XFX Radeon RX 590 Fatboy hoạt động tốt hơn khoảng 12, 5 phần trăm so với XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, hoặc không hoàn toàn tương quan một-một với đồng hồ lõi tăng 15, 6 phần trăm. Mặt khác, Radeon RX 590 Fatboy đã nghiền nát GeForce GTX 1060 Founders Edition với lợi thế 23%. Cả ba thẻ đều được tráng xi măng ở phân khúc tầm trung; Phiên bản sáng lập GeForce GTX 1070 rõ ràng nằm trong lớp hiệu suất tiếp theo.
3DMark Time Spy và Time Spy Extreme
Đây là điểm chuẩn hỗ trợ DirectX 12 của Futuremark để dự đoán hiệu suất của các trò chơi hỗ trợ DirectX 12. Nó sử dụng các tính năng chính của API, bao gồm tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng.
Khoảng cách giữa XFX Radeon RX 590 và GeForce GTX 1060 Founders Edition bị giảm một nửa đáng báo động trong thử nghiệm này ở cài đặt tiêu chuẩn và giảm xuống chỉ còn 9% trong ưu tiên của Radeon RX 590 ở cài đặt Extreme. Một chiến thắng là một chiến thắng, tuy nhiên; Radeon RX 590 Fatboy nhanh hơn hẳn so với GeForce GTX 1060 Founders Edition trong cả hai thử nghiệm, một tuyên bố mà Radeon RX 580 không thể tự tin đưa ra.
Sự chồng chất không mong muốn
Điểm chuẩn tổng hợp cuối cùng của chúng tôi là bản phát hành năm 2017 của Unigine, Superposeition. Điểm chuẩn này không tích hợp phương pháp dò tia, nhưng nó được thực hiện trong phần mềm, không phải phần cứng và do đó không sử dụng lõi RT của dòng RTX 20.
XFX Radeon RX 590 Fatboy lấy lại vị trí dẫn đầu 20% của mình trên GeForce GTX 1060 Founders Edition trong tiêu chuẩn này ở cài đặt Extreme Extreme 1080p, nhưng nó không thể duy trì ở độ phân giải cao hơn. Đây không phải là lần đầu tiên tôi thấy kết luận kỳ lạ từ cài đặt được tối ưu hóa 4K và 8K trong điểm chuẩn này, vì vậy hãy tiếp tục.
Chơi game thế giới thực
Các điểm chuẩn sau đây là các trò chơi mà bạn có thể chơi. Bản thân các biểu đồ sẽ liệt kê các cài đặt được sử dụng (thường là các cài đặt trước trong trò chơi cao nhất và, nếu có, DirectX 12).
Bóng tối của Tomb Raider
Tiêu đề Tomb Raider mới nhất của Square Enix là thử nghiệm thực tế đầu tiên của chúng tôi. Trò chơi này được tối ưu hóa tốt cho nền tảng PC, nhưng đòi hỏi rất cao ở cài đặt chất lượng hình ảnh cao hơn.
Độ phân giải 1080p bị giới hạn bởi bộ xử lý của giàn thử nghiệm của chúng tôi. Tập trung vào các con số 1440p, XFX Radeon RX 590 Fatboy cho thấy mức tăng lớn nhất của nó so với GeForce GTX 1060 Founders Edition: 31%.
Cho rằng trò chơi này sử dụng một lượng lớn bộ nhớ video ở cài đặt thử nghiệm, Radeon RX 590 Fatboy và Radeon RX 580 GTS XXX Edition có thể đã có lợi thế với bộ nhớ video 8GB của họ so với GeForce GTX 1060 Founders Edition, chỉ có Bộ nhớ 6GB. (Nhân tiện, nếu bạn đang xem xét GeForce GTX 1060, hãy tránh các phiên bản 3 GB vì lý do này: Các trò chơi sẽ bắt đầu sử dụng ngày càng nhiều bộ nhớ video. Điều tương tự cũng xảy ra với Radeon RX 580; tránh các phiên bản 4GB. Radeon RX 590 chỉ có sẵn trong cấu hình 8GB.)
Sự trỗi dậy của Tomb Raider
Người tiền nhiệm 2015 của Shadow of the Tomb Raider vẫn là một chuẩn mực tuyệt vời.
Sự khác biệt giữa XFX Radeon RX 590 Fatboy và GeForce GTX 1060 Founders Edition không được phát âm ở đây như khi chúng ở trong Shadow of the Tomb Raider, nhưng chúng vẫn còn đáng kể. Trung bình 60fps ở 1440p mượt hơn đáng kể so với 51fps.
Far Cry 5 và Far Cry Primal
Phần thứ tư và thứ năm trong loạt Far Cry dựa trên DirectX 11, nhưng vẫn đòi hỏi. Chúng ta đang lặp các biểu đồ điểm chuẩn này với nhau vì chúng có điểm chuẩn tương tự nhau.
Bây giờ điều đó thật thú vị; đột nhiên GeForce GTX 1060 Founders Edition đã thu hẹp khoảng cách với XFX Radeon RX 590 Fatboy. Hãy xem nếu điều này tiếp tục.
Final Fantasy XV
Chúng tôi sẽ nghỉ ngơi từ các điểm chuẩn dựa trên khung hình / giây cho Final Fantasy XV.
Phiên bản sáng lập GeForce GTX 1060 một lần nữa biến các bảng trên Radeon RX 590 Fatboy. Các thử nghiệm tổng hợp 3DMark trước đó cho thấy thẻ AMD có sức mạnh xử lý mạnh mẽ hơn, do đó, nhiều khả năng điểm chuẩn này và các trò chơi Far Cry ở trên phù hợp hơn với việc chạy trên phần cứng Nvidia.
Thế giới xe tăng Encore
Đây là một điểm chuẩn không dựa trên khung hình / giây khác có sẵn dưới dạng tải xuống miễn phí. Nó không đòi hỏi quá cao, nhưng nó vẫn là một thử nghiệm đáng tin cậy.
Trượt xuống tiếp tục cho XFX Radeon RX 590 Fatboy. Đó không phải là một màn trình diễn tồi; nó chỉ không vượt trội so với GeForce GTX 1060 Founders Edition như dự đoán.
Tom Clancy: Bộ phận
Một bản phát hành năm 2016 vẫn còn khó xử lý, đây là bản thử nghiệm trò chơi cụ thể DirectX 12 cuối cùng của chúng tôi.
XFX Radeon RX 590 Fatboy trở lại mức tăng 20 đến 30 phần trăm so với Phiên bản sáng lập GeForce GTX 1060.
Thật khó để giải thích tất cả những thay đổi mà chúng ta đã thấy trong các bài kiểm tra điểm chuẩn, mặc dù một sự thật vẫn tồn tại qua tất cả: GeForce GTX 1060 thường sẽ bị lu mờ bởi Radeon RX 590, và không phải bởi một lượng tầm thường.
Luôn có chỗ để ép xung
Radeon RX 590 Fatboy chạy ở lõi (hay cái mà XFX gọi là xung nhịp "Đúng") là 1.580 MHz. Tuy nhiên, XFX quảng cáo nó với xếp hạng "OC +", có nghĩa là nó đủ điều kiện để ép xung nhẹ. Trên Radeon RX 590 Fatboy, đó là một cú va chạm nhỏ 20 MHz trên lõi và không tăng đồng hồ bộ nhớ.
Tôi đã sử dụng tiện ích AMD WattMan để áp dụng ép xung bằng cách làm theo hướng dẫn OC + trên trang web của XFX. Mất khoảng ba phút. Dưới đây là kết quả của điểm chuẩn trước và sau. (Lưu ý rằng tôi đã chạy các điểm chuẩn này trên một thiết bị thử nghiệm khác với PC Labs được sử dụng cho phần điểm chuẩn chính thức trong bài đánh giá này, vì vậy các con số không thể so sánh được. Thiết bị thử nghiệm của tôi có bộ xử lý Core i7-7700K và 16GB RAM.)
RX 590 Fatboy (Được ép xung với Wattman của AMD) | RX 590 Fatboy (Cổ phiếu) | Ép xung Vs. cổ phần | |
3DMark Fire Strike Ultra (Điểm đồ họa) | 3, 671 | 3.681 | <1% |
3DMark Time Spy (Điểm đồ họa) | 4, 857 | 4, 790 | + 1, 4% |
Rise of the Tomb Raider (1.920x1.080, Preset rất cao, DX 12) | 87 khung hình / giây | 87 khung hình / giây | Cũng |
Rise of the Tomb Raider (3, 840x2, 160, Preset rất cao, DX 12) | 31 khung hình / giây | 31 khung hình / giây | Cũng |
Far Cry 5 (1.920x1.080, Cài đặt sẵn) | 81 khung hình / giây | 81 khung hình / giây | Cũng |
Far Cry 5 (3, 840x2, 160, cài sẵn siêu) | 30 khung hình / giây | 30 khung hình / giây | Cũng |
Một ép xung nhỏ tương đương với tăng hiệu suất nhỏ; phần đồ họa của điểm số cho 3DMark Fire Strike Ultra và 3DMark Time Spy đều cao hơn hai phần trăm với cài đặt OC + được áp dụng. Một sự khác biệt có thể đo được cũng không thể phát hiện được trong các điểm chuẩn của trò chơi. Đây là những kết quả khó có thể dự đoán được cho một vết sưng nhỏ như vậy trên tần số lõi.
Tôi đã thử tự mình ép xung Radeon RX 590 Fatboy bằng cách sử dụng tiện ích ép xung của mình, MSI Afterburner. Mục tiêu của tôi là ép xung "an toàn", một trong những nơi tôi sẽ đẩy thẻ càng xa càng tốt mà không cần tăng điện áp lõi. Tôi đã sử dụng 3DMark Fire Strike để kiểm tra độ ổn định.
Tôi đã bắt đầu bằng cách giảm giới hạn sức mạnh của Radeon RX 590 Fatboy lên mức tối đa (+50) và sau đó tăng dần đồng hồ bộ nhớ, dừng lại trên đường để thực hiện kiểm tra độ ổn định. Cuối cùng, tôi đạt được 2.250 MHz từ xung nhịp mặc định 2.000 MHz. Được khuyến khích bởi điều đó, tôi bắt đầu nâng cấp xung nhịp lõi từ mức cơ sở 1.580 MHz. Xung nhịp lõi ổn định cao nhất tôi đạt được là 1.637 MHz; bất kỳ cao hơn và kiểm tra độ ổn định đã sụp đổ sau một vài phút. Mỗi card đồ họa là khác nhau, vì vậy bạn có thể làm tốt hơn (hoặc tệ hơn) so với tôi đã làm.
Đây là các điểm chuẩn so sánh cho thấy sự khác biệt về hiệu suất với Radeon RX 590 Fatboy được ép xung bằng cách sử dụng cài đặt ép xung thủ công của tôi so với thẻ kho:
RX 590 Fatboy (Được ép xung với Wattman của AMD) | RX 590 Fatboy (Cổ phiếu) | Ép xung Vs. cổ phần | |
3DMark Fire Strike Ultra (Điểm đồ họa) | 3.917 | 3.681 | + 6% |
3DMark Time Spy (Điểm đồ họa) | 5.081 | 4, 790 | + 6% |
Rise of the Tomb Raider (1.920x1.080, Preset rất cao, DX 12) | 92 khung hình / giây | 87 khung hình / giây | + 6% |
Rise of the Tomb Raider (3, 840x2, 160, Preset rất cao, DX 12) | 33 khung hình / giây | 31 khung hình / giây | + 6% |
Far Cry 5 (1.920x1.080, Cài đặt sẵn) | 85 khung hình / giây | 81 khung hình / giây | + 5% |
Far Cry 5 (3, 840x2, 160, cài sẵn siêu) | 32 khung hình / giây |
30 khung hình / giây |
+ 7% |
Điểm số đồ họa 3DMark Fire Strike Ultra được cải thiện 6, 4 phần trăm với việc ép xung thủ công. Đó là một lợi ích đáng nể và không mất gì ngoài khoảng một giờ thử nghiệm và lỗi để đạt được. Việc ép xung cũng được dịch sang thế giới thực, với cả Rise of the Tomb Raider và Far Cry 5 cho thấy mức tăng trung bình của khung hình / giây.
Một vài khung hình thêm mỗi giây ở độ phân giải 1080p có thể không đáng chú ý khi Radeon RX 590 đang tiến gần đến tốc độ khung hình ba chữ số trong các tựa game đó, nhưng điều đó không gây hại. Trong một mạch tương tự, một vài khung hình / giây không đủ để tăng khả năng chơi trò chơi ở độ phân giải 4K với các cài đặt tôi đã sử dụng. Tuy nhiên, nếu bạn lấy điểm giữa với độ phân giải 1440p, tuy nhiên, một vài khung hình / giây sẽ đáng chú ý khi Radeon RX 590 tạo ra giữa 50fps và 60fps trong các tựa game này ở độ phân giải đó mà không ép xung.
Radeon RX 590 thực sự có khoảng trống để ép xung mặc dù thực tế đồng hồ lõi của nó cao hơn nhiều so với Radeon RX 580. Một lần nữa, tôi dỗ dành hiệu năng nhiều nhất có thể mà không cần tăng điện áp lõi, nhưng bạn có thể có thể tiếp tục với nhiều hơn nữa Vôn. Trong hướng dẫn OC + của XFX, họ nói rõ rằng bạn nên ép xung vui vẻ ngoài các cài đặt OC +. Tất cả là như thế đấy. Đừng xem việc ép xung như một giải pháp thần kỳ; nếu Radeon RX 590 (hoặc bất kỳ card đồ họa nào khác cho vấn đề đó) không đủ nhanh để bạn ra khỏi hộp, thì nó cũng sẽ không đủ nhanh với việc ép xung. Ngay cả trong số các card đồ họa được ép xung đặc biệt tốt, chẳng hạn như dòng Nvidia GeForce RTX 2070, hiệu năng đạt được từ việc ép xung hiếm khi nằm ngoài phạm vi một chữ số.
Giữ cho nó mát mẻ
Với các cài đặt ép xung thủ công được nêu ở trên, tôi đã đăng nhập 10 phút (20 vòng) thông qua bài kiểm tra Ổn định Lửa 3DMark để quan sát độ ổn định xung nhịp lõi và nhiệt độ GPU của Radeon RX 590 Fatboy. Tôi đã làm thử nghiệm trong phòng 68 độ F.
Đồng hồ bộ nhớ tôi đặt (2.250 MHz) không đổi trong suốt, vì vậy tôi đã bỏ nó khỏi biểu đồ. Tôi nên rời khỏi đồng hồ lõi bằng logic tương tự; nó vẫn chết - ngay cả ở mức 1.637 MHz, đó chính xác là những gì tôi đã hy vọng nhìn thấy. Rõ ràng là không thiếu điện trong thẻ này. Nhiệt độ GPU trung bình 73 độ C và đạt đỉnh 77 độ C, cả hai đều vượt quá mức chấp nhận được.
Những người hâm mộ sinh đôi thì thầm lặng lẽ. Lưu ý khí thải đi vào thùng máy, vì vậy bạn sẽ cần đảm bảo luồng khí tốt. Thiết kế làm mát này sẽ không lý tưởng trong môi trường trường hợp chật chội. Do đó, một bộ làm mát kiểu quạt gió như trên GeForce GTX 1060 Founders Edition phù hợp hơn.
Một giá trị tốt, nhưng đừng bỏ qua RX 580
AMD Radeon RX 590 mang đến một đối số giá trị hấp dẫn cho thị trường card đồ họa cấp trung. Hiệu suất trung bình của nó đạt được so với Nvidia GeForce GTX 1060 6GB là 14% trên tất cả các điểm chuẩn tổng hợp và trong thế giới thực của chúng tôi. Lợi thế vượt quá 30 phần trăm trong một số tựa game.
Kinh tế học đơn giản làm cho lợi nhuận như thế không thể bỏ qua. Mức giá 279 USD của XFX Radeon RX 590 Fatboy giúp nó trở thành một lựa chọn dễ dàng thay thế cho GeForce GTX 1060 6GB, đang giữ ổn định trong phạm vi từ 250 đến 300 đô la. Mô hình XFX mà chúng tôi đã đánh giá thậm chí không phải là Radeon RX 590 rẻ nhất; một số sẽ được $ 259 tại văn bản này. Việc AMD quảng cáo ba tựa game cấp AAA miễn phí với giao dịch mua Radeon RX 590 càng làm tăng thêm thỏa thuận.
Radeon RX 590 phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt nhất từ bên trong ngôi nhà của mình: Radeon RX 580 hiện có, có thể được tìm thấy thường xuyên ở mức dưới 200 đô la (và, như chúng tôi đã viết, đôi khi dưới 200 đô la khi giảm giá). Radeon RX 590 có tốc độ tổng thể nhanh hơn 12% so với Radeon RX 580, mặc dù đáng kể nhưng không có khả năng tạo ra sự khác biệt giữa khả năng chơi và không thể phát trong hầu hết các kịch bản chơi game. Điều đó đặc biệt đúng với chơi game 1080p, trong đó cả hai thẻ thường đạt trung bình trên 60fps trong các tựa game ngày nay.
Cũng trong ưu tiên giá trị của Radeon RX 580: AMD đang thực hiện chương trình khuyến mãi tương tự với Radeon RX 580, trong trường hợp của nó cho hai tựa game AAA miễn phí. Ngay cả khi các tựa game không khiến bạn quan tâm, giá trị hiệu suất trên mỗi đô la vẫn nghiêng một chút so với Radeon RX 580.
Nhưng nếu bạn có thể tăng thêm một chút (nhưng không thể tăng thêm $ 350 cộng với GeForce RTX 2060 sắp ra mắt), Radeon RX 590 là một bản nâng cấp đáng giá. Đây là vị vua mới của ngọn đồi trong số các card đồ họa tầm trung (được định nghĩa là dưới $ 300) từ POV của grunt thô. Nó thậm chí đáp ứng tốt để ép xung cho giá trị gia tăng và niềm vui. Chỉ cần xem hóa đơn tiền điện của bạn; trong khi nó sẽ không đánh vào ví của bạn như một thẻ hàng đầu, xếp hạng năng lượng 225 watt của nó chắc chắn sẽ khiến nó tiêu thụ năng lượng như một.