Video: Dynamics 365 Guides with HoloLens 2 (Tháng mười một 2024)
SAN FRANCISCO Tôi đã nhìn thấy tương lai, và đó là Microsoft HoloLens.
Khi Tổng biên tập của PCMag, Dan Costa, có cái nhìn đầu tiên về HoloLens vào tháng 1, thiết bị này là một thiết bị có dây, cồng kềnh. Nhưng tại Microsoft Build tuần này, tôi đã may mắn được trải nghiệm một mô hình đẹp, không ràng buộc.
Toàn bộ trải nghiệm được kiểm soát một cách đáng kinh ngạc, và đó là một sản phẩm chính, với khoảng 100 nhân viên Microsoft trên tay. Một nhóm gồm chín nhà báo công nghệ đã được đưa xuống đường Howard đến khách sạn Intercontinental sang trọng, một nửa trong số đó dường như đã được Microsoft tiếp quản cho sự kiện này. Không có hình ảnh và thiết bị ghi âm nào được cho phép trong các bản demo, vì vậy chúng tôi phải cất gọn điện thoại thông minh và máy ảnh của mình trong tủ khóa trước khi trải nghiệm. Tuy nhiên, chúng tôi đã có thể chụp ảnh HoloLens trong một trường hợp.
Trước khi tự mình thử tai nghe, chúng tôi đã được xem một bản demo được dàn dựng trong bối cảnh phòng khách. Người thuyết trình Bill và Dan đã có một cuộc trò chuyện trên Skype được chiếu trên "thẻ video" xuất hiện trên không trung, họ đi xung quanh, chộp lấy và đặt ở các vị trí khác nhau. Nhưng đó không phải là tất cả: Họ cũng chia sẻ mô hình in 3D và cảnh Minecraft tùy chỉnh.
Mặc HoloLens
Trước khi bạn có thể đeo HoloLens, IPD của bạn cần được đo bằng cách đó là khoảng cách giữa hai học sinh của bạn. Nhân viên của Microsoft đã sử dụng cùng một thiết bị để làm điều này mà bất kỳ chuyên viên đo mắt nào cũng muốn. Nó khiến bạn nhận ra rằng, như với Google Glass, bạn sẽ không thể lấy HoloLens ra khỏi kệ; bạn sẽ cần một phụ kiện. Sau khi thực hiện phép đo của tôi, tai nghe có thể được điều chỉnh theo IPD của tôi. Nó có một băng đầu vừa khít và cổ áo riêng biệt để điều chỉnh góc của ống kính HoloLens. Tôi đã thẳng thắn ngạc nhiên khi thấy thiết bị này nhẹ và thoải mái như thế nào.
Người đeo kính không cần phải băn khoăn: Thiết bị có thể chứa các thông số kỹ thuật khá lớn của tôi mà không gặp sự cố, mặc dù có vẻ như việc đưa mắt của bạn đến gần mặt trước của tai nghe sẽ cho phép phủ sóng toàn cảnh.
Cử chỉ và kiểm soát
Bạn tương tác với HoloLens theo ba cách:
- Gaze tinh tế Bạn di chuyển đầu của bạn để di chuyển màn hình xung quanh.
- Cử chỉ cử chỉ Cử chỉ quan trọng là "chạm không khí", trong đó bạn chỉ ngón tay trỏ thẳng lên và sau đó di chuyển nó xuống theo chiều ngang. Nó không vô tư như vẻ ngoài của nó, vì bạn phải giữ ngón tay thẳng. Tôi đã không thực sự có một vấn đề làm cho nó hoạt động, mặc dù.
- Giọng nói cũng giống như với Xbox One, bạn có thể nói với HoloLens những gì bạn muốn nó thực hiện. Tôi đã không được dùng thử, nhưng bản demo Skype cho thấy khả năng của nó.
Kinh nghiệm
Để bắt đầu sử dụng HoloLens sau khi được gắn chặt vào đầu, bạn cần điều chỉnh nó sao cho hình chữ nhật có logo Windows ở giữa hoàn toàn nằm trong trường nhìn của bạn. Tôi và một số nhà báo khác đã bị sốc bởi thực tế là lĩnh vực tầm nhìn của bạn không hoàn toàn được bao phủ bởi HoloLens, như các bản demo sân khấu của Microsoft ngụ ý. Thỉnh thoảng tôi phải di chuyển đầu để xem toàn bộ hình chiếu 3D. Nhưng một phần trong thiết kế của HoloLens là cho phép bạn nhìn thế giới thực cũng như các vật thể 3D ảo, vì vậy đó có thể không phải là điều xấu. Tôi cũng nhận thấy một số thay đổi màu tương tự như quang sai màu dọc theo các cạnh của hộp, nhưng khi xem các vật thể 3D không phải là một yếu tố.
Để bắt đầu bản demo, hướng dẫn kinh nghiệm của tôi, James, đã cho tôi xem một ứng dụng mô hình kiến trúc trên PC với màn hình 2D thông thường. Ứng dụng được xây dựng bởi Trimble, một công ty phần mềm kiến trúc và kỹ thuật lớn. Bên cạnh màn hình PC là một mô hình kiến trúc vật lý mà James cho biết sẽ tốn khoảng 12.000 đô la để xây dựng. HoloLens cho phép tôi hình dung cách thêm các yếu tố xây dựng mới sẽ trông như thế nào trong mô hình. Tôi đã có thể đặt và thay đổi kích thước các đối tượng 3D trong mô hình vật lý và có được cái nhìn hoàn hảo về thiết kế lại. Thật khó để không thấy đề xuất giá trị ở đó.
Tiếp theo tôi được đưa vào một căn phòng có tường gạch nơi một công ty kiến trúc muốn thêm một cánh cửa. Phần mềm có một mô hình cho cấu trúc bên trong của tòa nhà, bao gồm cả điện và hệ thống ống nước, vì vậy tôi có thể thấy rằng có một đường ống quan trọng đằng sau bức tường, ngay tại nơi chúng tôi đang xem xét đặt cửa. Lúc này, James chỉ cho tôi tính năng thông báo; một tin nhắn xuất hiện giữa không trung từ một đồng nghiệp để thảo luận về vấn đề này. Một vòi nhấn để tôi trả lời, ghi lại tin nhắn của riêng tôi. Sau đó, một hình đại diện của đồng nghiệp xuất hiện. Đó là một hình người khá thô sơ, nhưng bạn có thể dễ dàng thấy nơi các nhà phát triển phần mềm hoặc trò chơi khác, ví dụ, sẽ tạo ra các biểu tượng giống người thật hơn là một ứng dụng kiến trúc với sự hợp tác cơ bản.
HoloLens cũng hấp dẫn như các tai nghe VR như Oculus Rift, nhưng đó thực sự là một điểm cộng thực sự cho các ứng dụng như những ứng dụng tôi đã trải nghiệm. Tuy nhiên, đây chắc chắn là một trải nghiệm phong phú hơn, phong phú hơn so với Google Glass cung cấp.
Tôi sẽ nói rằng tôi đã gặp một chút chóng mặt khi sử dụng tai nghe và đó không phải là thứ tôi muốn đeo cả ngày, hoặc thậm chí trong suốt thời gian của một bộ phim. Nhưng đối với các ứng dụng như những người tôi đã trải nghiệm, tôi có thể thành thật nói rằng không có gì giống như vậy và việc sử dụng nó sẽ chỉ nhân lên.
Microsoft đang giữ bất kỳ thông tin sẵn có nào về HoloLens rất gần với áo vest của họ. Không có gì để chia sẻ về ngày phát hành ngoài việc nói rằng nó sẽ có sẵn "trong khung thời gian của Windows 10." Không có hướng dẫn về giá nào được công bố, thậm chí, ngay cả nơi bạn sẽ có thể có được một hướng dẫn. Nhưng tiến độ mà công ty đã đạt được trên thiết bị kể từ tháng 1 là không thể phủ nhận ấn tượng. HoloLens dường như định sẵn để thay đổi cục diện công nghệ trong một thời gian dài sắp tới.