Trang Chủ Nhận xét Các chiến binh Hyrule: đánh giá và đánh giá tổng thể nhiệm vụ dlc (cho wii u)

Các chiến binh Hyrule: đánh giá và đánh giá tổng thể nhiệm vụ dlc (cho wii u)

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Tháng Chín 2024)

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Tháng Chín 2024)
Anonim

Hyrule Warriors là cuốn tiểu thuyết kết hôn với hành động quân đội một người của các trò chơi trong trò chơi Dynasty Warriors với lối chơi theo phương pháp và câu đố theo phương pháp của The Legend of Zelda. Bản mở rộng của nó, The Master Quest Pack DLC (7, 99 đô la), mời bạn xem lại trò chơi vì nó cung cấp một vũ khí hoàn toàn mới để tăng tốc, năm nhiệm vụ cho nữ phù thủy Cia và phiên bản thử thách của bản đồ Adventure Mode đồ sộ. Giống như trò chơi đầu tiên, Master Quest Pack DLC là một công việc khổng lồ kéo dài nhiều giờ chơi. Trò chơi có một chút lặp đi lặp lại và thậm chí là bực bội do các quy tắc mới, nhưng kiếm được phần thưởng và tìm kiếm bí mật là gây nghiện và vui vẻ.

Phiêu lưu và chiến đấu đang chờ

Bất cứ ai đã chơi rộng rãi các Chiến binh Hyrule của Wii U sẽ nói với bạn rằng Chế độ Phiêu lưu (trong đó bạn thực hiện các nhiệm vụ, trái ngược với việc lang thang khắp nơi để giết chết mọi thứ) là thịt và khoai tây của trò chơi; đó là nơi bạn đầu tư phần lớn thời gian của bạn. Chiến dịch câu chuyện, được gọi là Chế độ Huyền thoại, có nhiều giờ vui vẻ và kể chuyện để giữ cho nó hấp dẫn, nhưng trải nghiệm Hyrule Warriors thực sự bắt đầu trong Chế độ Phiêu lưu.

Master Quest Pack cung cấp phiên bản phối lại của bản đồ Chế độ Phiêu lưu gốc và đưa ra những thách thức, phần thưởng và quy tắc mới. Hãy nghĩ về nó như một cuộc gọi trở lại Nhiệm vụ thứ hai từ The Legend of Zelda ban đầu, một chế độ giới thiệu những kẻ thù khó nhằn hơn và vật phẩm thay đổi, ngục tối và vị trí của kẻ thù.

Bản đồ Chế độ Phiêu lưu được thiết kế sao cho bạn không thể đơn giản lướt qua nó theo bất kỳ hướng nào bạn muốn. Có rất nhiều chướng ngại vật buộc người chơi phải di chuyển đến các khu vực khác và thu thập các thẻ vật phẩm quan trọng để đạt được tiến bộ. Giống như bạn không thể vào ngục tối thứ tư mà không có bè trong The Legend of Zelda, bạn không thể truy cập vào ô cụ thể đó trên bản đồ mới mà không có Thẻ Raft trong kho của bạn.

Như trong Nhiệm vụ thứ hai, bản đồ Master Quest chuyển một số vật phẩm cần thiết để khám phá bí mật. Thổi tung một bức tường đáng ngờ, thẻ bom hoạt động tốt trên bản đồ Phiêu lưu thông thường, nhưng trong Master Quest, bức tường tương tự đòi hỏi phải có thẻ ghi. Đây không phải là vấn đề đối với những người chơi quen thuộc với những bí mật trong The Legend of Zelda, nhưng những người không thể tìm thấy những sai lệch khó hiểu và bực bội. Mẹo chuyên nghiệp: Khi nghi ngờ, hãy chơi máy ghi âm.

Master Quest Pack DLC cũng giới thiệu các quy tắc chiến đấu mới khiến bản đồ mới trở nên thách thức hơn đáng kể so với bản gốc. Ví dụ, một số điều kiện giới hạn thời gian hoàn thành của bạn xuống còn 15 phút. Những người khác phạt bạn vì nhận sát thương, trong khi những người khác khuyến khích số lượng KO cao. Điều này ngoài các điều kiện từ bản đồ chế độ Phiêu lưu ban đầu, giới hạn các nhiệm vụ nhất định cho các nhân vật cụ thể, làm cho tất cả các cuộc tấn công trở thành KO một lần, kiểm tra khả năng nhận dạng nhân vật của người chơi, v.v.

Bản vá lỗi, nhiệm vụ và vũ khí

Với bản vá nội dung vào tháng 10, nhân vật phản diện Cia, Wizzro và Volga đã có sẵn ở chế độ Chơi miễn phí và chế độ Phiêu lưu. Thật không may, họ bị hạn chế với vũ khí cấp một của họ. Vũ khí trong Chiến binh Hyrule có ba bậc, điều đó có nghĩa là ba nhân vật này bị giới hạn trong vũ khí tương đối yếu. Master Quest Pack cho phép người chơi mở khóa vũ khí cấp hai và ba của nhân vật. Ngoài ra, bản đồ có các vũ khí 8 bit hài hước được khóa cho một số nhân vật, trang phục độc đáo và nâng cấp trái tim thêm cho 13 nhân vật ban đầu.

DLC cũng cung cấp cho Link một vũ khí hoàn toàn mới: Epona đáng tin cậy của anh ta. Liên kết chém vào kẻ thù từ lưng của Epona và gây sát thương lớn cho các nhóm kẻ thù bằng những đòn tấn công mạnh mẽ của con ngựa. Thật không may, cưỡi Epona dường như không nhanh hơn đi bộ, nhưng cô vẫn là một bổ sung đáng kính cho kho vũ khí của Link.

Ngoài bản đồ Chế độ Phiêu lưu mới, Master Quest Pack bao gồm một số nhiệm vụ câu chuyện cho nhân vật phản diện Cia, cũng như pháp sư Wizzro và hiệp sĩ rồng Volga. Những tình huống này diễn ra song song với câu chuyện của người anh hùng trong Chế độ Huyền thoại. Các kịch bản mới đưa ra những câu chuyện hậu trường tương ứng của họ và đưa ra góc nhìn của họ về phe phản diện, điều này rất hay khi xem xét bản chất nông cạn của câu chuyện Hyrule Warriors.

Cối xay

Chế độ Phiêu lưu là một sự cố tình nghiền cho thẻ vật phẩm, thiết bị, miếng trái tim và trang phục. Người chơi dự kiến ​​sẽ phát lại các nhiệm vụ Chế độ Phiêu lưu với nhiều nhân vật để kiếm tất cả các phần thưởng có sẵn. Nhiệm vụ Adventure và Master Quest khá ngắn, hầu hết chỉ mất dưới 10 phút để hoàn thành. Nhưng xếp hạng đóng một phần rất lớn trong cách phần thưởng được giảm bớt. Nhiều phần thưởng yêu cầu người chơi kiếm được điểm A trong nhiệm vụ, bao gồm nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ và tiêu diệt một số lượng kẻ thù nhất định mà không mất nhiều sức khỏe. Thất bại trong bất kỳ một điều kiện nào, và thứ hạng của bạn giảm xuống B và bạn bị mất bất kỳ phần thưởng hạng A.

Điểm nổi bật là việc mài cũng rất gây nghiện và thỏa mãn. Sử dụng thẻ vật phẩm để mở khóa phần thưởng hạng A cho nhân vật cảm thấy tốt và thực sự kiếm được nó cảm thấy tuyệt vời . Điều này đặc biệt đúng nếu đó là vũ khí mới mà bạn đã mở khóa.

Thật đáng thất vọng khi không có chiến trường mới trong DLC ​​Master Quest Pack. Một hoặc hai môi trường mới sẽ tạo ra sự thay đổi mới mẻ về tốc độ từ mười bốn chiến trường liên tục được sử dụng lại trong trò chơi.

Một lựa chọn thử lại trong trận chiến là rất cần thiết, quá. Thật là bực bội khi biết rằng bạn đã thất bại một mục tiêu và phải để cho mình chết nếu bạn muốn khởi động lại. Bạn có thể chọn thoát bằng cách quay lại bản đồ, nhưng điều đó cũng đưa bạn đến màn hình tải và buộc bạn phải chọn lại nhân vật và vũ khí của mình trước khi thử lại. Tùy chọn khởi động lại đã tồn tại trong trò chơi khi thất bại trong nhiệm vụ, do đó sẽ không quá khó để cho phép người chơi chỉ cần khởi động lại từ menu.

Một thời gian lớn, hành động nặng nề

Nếu bạn đang tìm cách kéo dài cuộc sống vốn đã rất ấn tượng của Hyrule Warriors, Master Quest Pack DLC là một khoản đầu tư tốt. Câu chuyện mới làm nổi bật các nhân vật phản diện và động cơ của chúng, làm cho câu chuyện bao trùm của Hyrule Warriors trở nên mạch lạc hơn một chút. Bản đồ Master Quest mới cung cấp cho người chơi nhiều tình huống và thử thách chiến đấu mới, cũng như phần thưởng mới để mở khóa và kiếm tiền. Mặc dù hoàn thành bản đồ lần thứ hai có thể hơi đơn điệu, nhưng vẫn có nhiều niềm vui để có được với nội dung được thêm vào.

Các chiến binh Hyrule: đánh giá và đánh giá tổng thể nhiệm vụ dlc (cho wii u)