Trang Chủ Nhận xét Di chuyển đánh giá rùa (cho ipad)

Di chuyển đánh giá rùa (cho ipad)

Video: Hướng dẫn hiện chuột ảo (con trỏ chuột) của các bộ chuyển đổi trên IOS (Iphone, Ipad) (Tháng Chín 2024)

Video: Hướng dẫn hiện chuột ảo (con trỏ chuột) của các bộ chuyển đổi trên IOS (Iphone, Ipad) (Tháng Chín 2024)
Anonim

Move the Rùa (2, 99 USD) là một ứng dụng iPad để dạy lập trình máy tính cơ bản cho trẻ nhỏ. Danh sách trong App Store của Apple khuyến nghị nó dành cho trẻ em từ chín đến 12 tuổi, nhưng dựa trên phản hồi từ những người thử nghiệm trẻ tuổi và trang web riêng của nhà phát triển, những đứa trẻ từ năm tuổi có thể thích Move the Turtle. Tất nhiên, các lập trình viên trẻ hơn có thể cần một số trợ giúp từ cha mẹ để đọc tất cả các văn bản trên mỗi màn hình và để làm việc thông qua các câu đố.

Tôi không hoang dã về việc chơi game mọi thứ, nhưng trong trường hợp Move the Rùa, nó thực sự hoạt động. Trẻ em tìm thấy mục tiêu của trò chơi để di chuyển một con rùa xung quanh màn hình bằng cách sử dụng các hướng dẫn lập trình rất nhiều niềm vui. Thực tế rằng nó cảm thấy giống như một trò chơi hơn là một bài tập học tập là một trong những lý do những đứa trẻ sẽ thích trải nghiệm này.

Trò chơi Move the Rùa có biểu tượng chú rùa dễ thương, gật đầu với các gốc LOGO gốc của nó trong trò chơi, đồng thời sử dụng chú rùa làm hình đại diện để hiển thị các mẹo, hướng dẫn và gợi ý. Và như trong ngôn ngữ lập trình LOGO, khi con rùa di chuyển, nó để lại một vệt vẽ nhiều hình dạng và đường kẻ khác nhau trên màn hình.

Đối với đánh giá này, tôi đã nhờ sự giúp đỡ của một học sinh lớp ba và một học sinh mẫu giáo. Không giống như Daisy the Dinosaur, người đã chán người thử nghiệm cũ hơn trong vài phút, Move the Rùa khiến cả hai người thử nghiệm đều quan tâm và thích thú trong suốt thời gian thử nghiệm. Có một số giới hạn về những gì trẻ em có thể làm, nhưng nó không hạn chế loại chương trình nào trẻ em có thể tạo ra theo cách mà Daisy làm, đó là một điều tốt

Lưu ý rằng không có lời tường thuật trong trò chơi hoặc lời nhắc âm thanh. Tất cả các hướng dẫn được hiển thị dưới dạng bong bóng và menu bật lên trên màn hình, điều đó có nghĩa là những đứa trẻ không đọc tốt sẽ cần có sự giám sát của người lớn hơn ngay từ đầu. Khi trẻ nắm bắt được các khái niệm lập trình cơ bản, trẻ sẽ có thể chơi một mình.

Giao diện rùa

Giao diện của trò chơi rất dễ hiểu. Có một số chế độ, Chơi, Soạn và Dự án. Chơi là chế độ hướng dẫn và chứa hướng dẫn từng bước. Compose là một khu vực mã hóa miễn phí, nơi người chơi có thể đặt các lệnh cùng nhau để tạo ra các chương trình của riêng họ. Các dự án hiển thị các chương trình dựng sẵn đi kèm với trò chơi, cũng như các chương trình bạn đã tạo và lưu.

Trong chế độ Play, màn hình được chia thành hai bảng, với bảng trò chơi thực tế ở bên phải và bảng phấn hướng dẫn ở bên trái. Con rùa nằm ở trung tâm của bảng, và một biểu tượng kim cương màu xanh được đặt ở đâu đó trên màn hình. Mục tiêu chính của trò chơi là di chuyển con rùa đến viên kim cương.

Trẻ em học cách xây dựng chương trình của mình bằng cách sử dụng các ô lệnh trên bảng phấn. Các lệnh bao gồm Di chuyển, Xoay, Bút, Màu, Lặp lại, Âm thanh, Vị trí và Điều kiện. Bạn có thể sắp xếp lại các lệnh và xem chương trình thay đổi như thế nào. Vuốt thanh trượt Di chuyển sẽ thay đổi con rùa nên di chuyển bao xa và theo hướng nào. Khai thác trên Play chạy chương trình. Nếu mã sai, bạn có thể thấy những gì sai và thực hiện các thay đổi cần thiết.

Những người thử nghiệm của tôi không gặp vấn đề gì khi học cách sử dụng giao diện, nhưng người trẻ hơn cần một số trợ giúp để tìm ra cách thực hiện một số tác vụ nhất định. Một số trợ giúp chuyên sâu cho trẻ em cần nó sẽ được chào đón.

Học với rùa

Trò chơi được chia thành ba chương, mỗi chương có chín cấp độ và một loạt các nhiệm vụ để giúp trẻ học các khái niệm mới. Mỗi cấp độ ngày càng khó hơn và các chương cuối có thể quá khó đối với những người chơi rất trẻ (đặc biệt là khi họ không quen thuộc với hình học), ngay cả với sự giúp đỡ của cha mẹ. Không có lý do gì mà trẻ em không thể tạo ra các chương trình của riêng mình ngoài các chương. Có một chút cấu trúc để hướng dẫn các lập trình viên cơ sở, nhưng nó không hạn chế bất cứ ai muốn thử ý tưởng của riêng họ. Trò chơi đưa ra phản hồi sau khi chương trình hoàn tất, giúp trẻ học cách làm tốt hơn. Cha mẹ không có nền tảng lập trình vẫn có thể theo dõi và giúp đỡ.

Trò chơi là gì nếu không có phần thưởng nào? Ứng dụng đo lường sự tiến bộ về số lượng ngôi sao giành được, kim cương thu thập được và danh hiệu kiếm được. Mỗi nhiệm vụ được tính theo thang điểm từ một đến ba sao và các danh hiệu được trao ở cuối mỗi cấp. Trẻ em không thực sự phải thu thập viên kim cương xanh trên màn hình để hoàn thành một nhiệm vụ, nhưng nó sẽ cải thiện điểm số của chúng nếu chúng có thể viết chương trình thành công khiến con rùa chạm phải viên kim cương.

Giống như Hopscotch, Move the Rùa cho phép trẻ em lưu các chương trình, sau đó có thể được gọi trong các chương trình khác nhau. (Viết một lần, sử dụng nhiều lần.) Nghe có vẻ đơn giản, nhưng khả năng sử dụng lại là một khái niệm lập trình thực sự quan trọng và tôi thích cách mà Rùa di chuyển một cách trơn tru. Trò chơi cũng đi kèm với một thư viện các thủ tục được viết sẵn mà trẻ em có thể sử dụng để vẽ các hình dạng phức tạp hơn (như hoa) và thực hiện các nhiệm vụ khác.

Thật không may, tôi không thấy một cách dễ dàng để chia sẻ chương trình với bất kỳ ai, cũng không phải là cách để xem những gì người chơi khác đã xây dựng. Những người thử nghiệm của tôi thực sự rất thích nhìn thấy những gì người khác xây dựng trong Hopscotch và Scratch.

Chi tiết về ứng dụng

Move the Turtle tương thích với tất cả các thiết bị Apple chạy iOS 4.2 trở lên. Tôi đã thử nghiệm trên iPad, nhưng ứng dụng cũng chạy trên iPhone và iPod touch. Nó cũng hỗ trợ nhiều hồ sơ, có nghĩa là một số trẻ em có thể sử dụng nó mà không ghi đè lên tiến trình và chương trình của nhau.

Chúng tôi đã xem xét các ứng dụng lập trình iOS trước đây, nhưng Move the Turtle là tiêu đề trả tiền đầu tiên. Tôi nghĩ rằng 2, 99 đô la là hợp lý và Move the Rùa không chứa bất kỳ quảng cáo, mua hàng trong ứng dụng hoặc liên kết truyền thông xã hội nào. Vì vậy, 3 đô la phía trước là một thỏa thuận tốt hơn nhiều so với mua trong ứng dụng của Hopscotch và bất kỳ ứng dụng nào không đẩy quảng cáo ở trẻ em đều nhận được trong cuốn sách của tôi.

Theo sự dẫn dắt của Rùa

Không có nhiều công cụ hoặc tài nguyên để giúp dạy các kỹ năng lập trình cho những đứa trẻ nhỏ nhất, điều này khiến Move the Rùa trở nên hấp dẫn gấp đôi. Thật dễ dàng để bắt đầu trẻ nhỏ, trong khi vẫn giữ tài liệu thú vị cho những người chơi lớn tuổi, đặc biệt là với khu vực mã hóa miễn phí. Khi bạn học những điều cơ bản, bạn có thể áp dụng những khái niệm đó cho hầu hết mọi ngôn ngữ.

Tôi nghĩ rằng việc chuyển từ Move the Rùa sang một ngôn ngữ lập trình thực sự sẽ dễ dàng hơn so với việc chuyển từ Hopscotch, hoặc Scratch. Tuy nhiên, nếu cha mẹ không có nhiều thời gian để làm việc với những độc giả sớm để giải quyết các nhiệm vụ, thì Khủng long Daisy có thể phù hợp hơn.

Mặc dù có một vài điều nhỏ kìm hãm nó, tôi đặc biệt khuyên bạn nên Di chuyển Rùa cho phụ huynh và giáo viên đang tìm kiếm một ứng dụng lập trình nhấn mạnh các câu đố, giải quyết vấn đề và xử lý sự cố. Và nó cũng rất vui.

Di chuyển đánh giá rùa (cho ipad)