Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá cảm ứng Oculus

Đánh giá và đánh giá cảm ứng Oculus

Mục lục:

Video: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Tháng Mười 2024)

Video: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Tháng Mười 2024)
Anonim

Oculus Rift đã sẵn sàng cho người tiêu dùng xuất hiện vào năm ngoái, với mức giá thấp hơn 200 USD so với HTC Vive cạnh tranh. Tuy nhiên, nó thiếu điều khiển chuyển động và trong nhiều tháng, tai nghe VR hoàn toàn dựa vào bộ điều khiển Xbox One đi kèm và Oculus Remote đơn giản. Điều đó đã thay đổi với Oculus Touch, hai gamepad giả cảm ứng chuyển động là các điều khiển VR cảm giác tự nhiên, thoải mái nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm. Mặc dù các bộ điều khiển là một khoản tiền khổng lồ 199 đô la trên chính Rift khi chúng ra mắt, giá gần đây đã được giảm xuống còn 99 đô la, và giờ đây chúng được bao gồm trong một gói 598 đô la với Rift. Điều đó đặt Rift ngang hàng với HTC Vive về các tính năng, với mức giá bằng 3/4. Nó cũng làm cho chính bộ điều khiển Touch trở nên hấp dẫn hơn khi mua thêm cho người dùng đã sở hữu Rift.

Bộ điều khiển

Mỗi bộ điều khiển Oculus Touch có hình dạng giống như một nửa của gamepad thông thường với một vòng lớn được chế tạo xung quanh nó. Mặt của bộ điều khiển là một mặt phẳng, tròn với một thanh analog, hai nút mặt và một nút menu lõm bổ sung. Hai kích hoạt được tích hợp vào báng cầm trơn tru, bên dưới vòng tròn; Một người nằm thoải mái dưới ngón trỏ, còn người kia ngồi dưới ngón giữa. Một vòng nhựa tròn kéo dài xung quanh mặt của bộ điều khiển và phía trước báng cầm, che nửa trên của bàn tay bạn mà không chạm vào nó.

Không giống như bộ điều khiển HTC Vive và PlayStation Move, sử dụng pin sạc tích hợp, mỗi bộ điều khiển Touch được cung cấp bởi một pin AA duy nhất nằm trong một ngăn phía sau cánh cửa trượt trên báng cầm. Theo Oculus, pin có thể kéo dài tới 30 giờ hoặc tối đa 20 giờ với phản hồi xúc giác (được bật theo mặc định).

Thiết lập

Bộ cảm ứng bao gồm hai bộ điều khiển và một cảm biến bên ngoài Oculus bổ sung, tất cả chúng hiện được gói trong gói Rift / Touch kết hợp. Cảm biến này là thiết bị giống như webcam hình trụ được gắn trên giá đỡ máy tính để bàn mà chính Rift sử dụng. Cảm biến thứ hai là cần thiết để theo dõi Bộ điều khiển cảm ứng cùng với tai nghe. Đây là một thiết bị khác để ngồi trên bàn của bạn, một cáp khác để quản lý và một cổng USB 3.0 khác cần được sử dụng, nhưng những bất tiện này là tiêu chuẩn trong các hệ thống VR nối PC.

Vì hai cảm biến Rift được đặt ở hai bên trước mặt bạn, chúng hạn chế hơn một chút so với cảm biến treo tường của HTC Vive. Các cảm biến của Vive có thể được đặt ở các góc đối diện của căn phòng để cho phép bạn trải nghiệm VR toàn phòng, trong khi các cảm biến của Rift giới hạn bạn trong một khu vực nhỏ hơn. Họ vẫn cung cấp một không gian rộng hơn vị trí chơi trò chơi cố định mà Rift độc lập và cảm biến duy nhất của nó có thể xử lý.

Thiết lập bộ điều khiển Touch thực sự chỉ là một bước bổ sung ở giữa cấu hình tai nghe Rift. Quá trình thiết lập của phần mềm Oculus sẽ hỏi bạn có bộ điều khiển Touch không, sau đó nhắc bạn cắm cảm biến thứ hai và ghép nối bộ điều khiển bằng cách giữ hai nút cho đến khi chúng xuất hiện trên màn hình. Khi đã xong, bạn có thể sử dụng chúng với Rift giống như gamepad không dây Oculus Remote hoặc Xbox One.

Có cảm ứng

Khi mọi thứ đã được thiết lập, phần mềm Oculus sẽ đưa bạn qua một hướng dẫn đơn giản về cách sử dụng bộ điều khiển Touch. Chúng xuất hiện trong không gian ảo chính xác nơi chúng ở trong thế giới thực, giống như bộ điều khiển chuyển động HTC Vive. Hướng dẫn kết thúc với bản demo dựa trên vật lý đưa bạn vào một căn phòng nhỏ chứa đầy công nghệ theo phong cách retro và robot. Robot đưa cho bạn đĩa bạn có thể lấy và sau đó chèn vào một ổ trên màn hình ba chiều làm cho các vật thể khác nhau xuất hiện. Thật đơn giản và hấp dẫn, và chỉ ra cách Oculus Touch chuyển các chuyển động của bạn sang thế giới ảo.

Đây là nơi thiết kế của bộ điều khiển Touch và độ chính xác của các cảm biến bắt đầu tỏa sáng. Kéo cò ngón trỏ di chuyển ngón trỏ ảo của bạn, kéo cò ngón giữa mở ra và đóng các ngón tay khác của bạn, và di chuyển thanh analog hoặc nhấn các nút mặt uốn cong ngón tay cái của bạn. Theo dõi chuyển động ngón tay cực kỳ nhạy cảm, vì vậy bạn có thể thấy ngón tay cái của mình bắt đầu di chuyển ngay khi bạn chạm vào thanh hoặc nút, trước khi bạn thậm chí kích hoạt chúng. Đây là một sơ đồ điều khiển tự nhiên, đơn giản, hoạt động tốt trong cả các trò chơi dựa trên vật lý đòi hỏi bạn phải điều khiển các vật thể ảo và trong các menu nơi bạn có thể chỉ cần chỉ vào các mục bằng ngón tay để chọn chúng.

Trò chơi cảm ứng Oculus

Chỉ một số trò chơi Oculus nhất định hỗ trợ điều khiển cảm ứng. Nếu chúng không được triển khai, bạn vẫn phải sử dụng gamepad hoặc Oculus Remote để điều khiển phần mềm.

Tôi đã chơi một vài trò chơi Oculus Rift với Oculus Touch: Kingspray Graffiti Simulator, I Expect You to Die và VR Sports Challenge. Kingspray là đơn giản nhất trong ba, và chỉ là những gì bạn mong đợi nó sẽ là: một chương trình nghệ thuật graffiti. Bạn sử dụng bộ điều khiển Oculus Touch để nhắm vào bình xịt của mình và vẽ bất cứ thứ gì bạn muốn lên một bức tường gạch sạch sẽ. Các que tương tự đưa ra các menu khác nhau cho phép bạn lựa chọn giữa nhiều lựa chọn màu sắc, cộng với các tùy chọn tinh tế hơn như mẹo phun và lực phun ảnh hưởng đến kết cấu và kích thước của thuốc xịt. Trò chơi đã theo dõi chuyển động của tôi một cách hoàn hảo, và trong khi tôi không có khả năng nghệ thuật nào, tôi đã vui vẻ phun những thứ ngu ngốc lên một bức tường gạch trong thực tế ảo.

I Expect You to Die là một trò chơi giải đố dựa trên vật lý hài hước dựa trên các bộ phim gián điệp. Bạn vào vai một đặc vụ bí mật giống như James Bond, người đã được cấy ghép cấy ghép điện, và từ vị trí tương đối ổn định của bạn, bạn phải vượt qua các tình huống nguy hiểm khác nhau bằng cách sử dụng sức mạnh của mình và bất kỳ công cụ hữu ích nào bạn có thể tìm thấy. Thật thú vị và thông minh, với việc sử dụng tốt các bộ điều khiển Touch không chỉ để điều khiển tay của chính bạn (cần thiết để thao tác các công cụ), mà còn nhằm mục đích sức mạnh điện từ của bạn.

VR Sports Challenge là liên kết yếu nhất trong ba. Chơi thể thao với điều khiển chuyển động là một khái niệm tự nhiên mà chúng ta đã khám phá cách đây 10 năm trên Nintendo Wii, nhưng bộ sưu tập minigame này của bóng rổ, bóng đá và khúc côn cầu không hoàn toàn cắt giảm nó. Mỗi trò chơi đặt bạn vào vị trí đứng yên, như một thủ môn khúc côn cầu hoặc một cầu thủ bóng rổ vừa được chuyền bóng. Bạn cần thực hiện một nhiệm vụ liên quan đến vị trí của mình, như chặn ảnh hoặc bắn cho rổ. Chúng là các hoạt động đơn giản và các phong trào nói chung là tự nhiên, nhưng chúng được trình bày trong bối cảnh các trận đấu thể thao đầy đủ, khiến cho toàn bộ hoạt động cảm thấy rất hạn chế do các nhiệm vụ bạn bị hạn chế. Bạn không thể chạy quanh sân như trong một trò chơi thể thao thông thường và bài thuyết trình đủ thực tế đến mức các hoạt động theo phong cách minigame dường như không phù hợp.

Trò chơi SteamVR

Giống như Rift, bộ điều khiển Oculus Touch hoạt động tốt với SteamVR. Khi Rift và Touch được thiết lập, các bộ điều khiển sẽ xuất hiện dưới dạng bộ điều khiển chuyển động HTC Vive trong cả giao diện SteamVR và trong các trò chơi SteamVR. Các gậy tương tự có chức năng như bàn di chuột, ngón trỏ và ngón giữa kích hoạt chức năng là nút kích hoạt và kẹp và nút mặt có chức năng như các nút Menu và Hệ thống. Nút Menu trên bộ điều khiển bên phải kích hoạt lớp phủ Oculus, ngay cả khi ở SteamVR.

Tôi đã chơi Job Simulator trên SteamVR, một trò chơi được xây dựng để sử dụng với HTC Vive và bộ điều khiển chuyển động của nó. Điều khiển cảm ứng được dịch hoàn hảo và theo dõi chuyển động phản hồi rất tốt. Đây là một trò chơi giải đố vật lý ngớ ngẩn như I Expect You to Die, mang đến cho bạn những nhiệm vụ khác nhau trong những gì robot từ tương lai đảm nhận công việc hàng ngày sẽ diễn ra. Tôi chơi cấp độ đầu bếp sành ăn, làm bánh sandwich và súp bằng cách lấy các mặt hàng khác nhau và đặt chúng trên các thiết bị khác nhau.

Kết luận

Oculus Touch là hệ thống điều khiển chuyển động VR tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm cho đến nay. Nó theo dõi chuyển động chính xác, và thiết kế cảm thấy tự nhiên trong tay. Nó ban đầu khá đắt, nhưng ở mức 100 đô la khi tự mua, và bây giờ là một phần của gói Oculus Rift 598 đô la, Touch đã trở thành một thiết bị ngoại vi thiết yếu cho chủ sở hữu Oculus Rift. Nếu bạn đã có tai nghe, việc chọn Touch là không có trí tuệ.

Điều đó nói rằng, Oculus Rift không phải là tai nghe VR yêu thích của chúng tôi. Nhờ dễ sử dụng, phù hợp thoải mái, lựa chọn nội dung và thậm chí giá thấp hơn, Sony PlayStation VR vẫn là sự lựa chọn của ban biên tập.

Đánh giá và đánh giá cảm ứng Oculus