Video: Plants vs. Zombies 2: It's About Time - Gameplay Walkthrough Part 273 - Zomboss Shark Fight! (iOS) (Tháng mười một 2024)
Đó là mùi thơm dễ chịu lan tỏa trong không khí mùa hè, không như bạn mong đợi, rau. Điều đó chắc chắn sẽ phù hợp với một trò chơi như Plants vs. Zombies 2: Its About Time, thứ đưa chúng ta trở lại sau bốn năm với vũ trụ của khu vườn kỳ dị đó là thứ duy nhất đứng giữa loài người và sự hủy diệt bất tử. Nhưng không, mùi bao quanh phần tiếp theo của PopCap trong bản hit đình đám năm 2009 của nó giống như kẹo kẹo Candy Candy Saga Saga. Plants vs Zombies 2 đã hết lòng áp dụng thẩm mỹ "chơi miễn phí" cực kỳ phổ biến và mang lại kết quả tương xứng. Nếu bạn yêu thích Plants vs Zombies đầu tiên, thì điều này là quá đủ với cái này cho tất cả nhưng đảm bảo bạn cũng sẽ đáp ứng nó. Nhưng những lời cầu xin tiền và một vài điều chỉnh nhỏ khác làm loãng trải nghiệm chơi game thông thường gần như hoàn hảo thành một điều chỉ là quá ít.
Trở lại vấn đề cơ bản
Khái niệm cơ bản của Plants vs. Zombies 2 giống hệt với trò chơi trước. Thây ma đang di chuyển từ phía bên phải của sân chơi sang bên trái, và bạn phải ngăn chặn chúng bằng bất kỳ phương tiện thực vật nào cần thiết. Hoa hướng dương (phát ra mặt trời bạn sử dụng để thu nhận thực vật) về cơ bản là bắt buộc, nhưng mọi thứ khác là tùy chọn: Bạn có thể chọn từ Peashooters để bao quát khoảng cách dài theo đường thẳng; Bắp cải bắp, có thể phóng những viên đạn lớn qua nhiều ô vuông; Wall-nut, cung cấp bảo vệ bọc thép; và nhiều cái khác. Các thây ma có thể xuất hiện đơn giản, được bọc thép (có xô trên đầu hoặc có thể mang khiên và các vật thể khác), đốt lửa hoặc gây ra những trò nghịch ngợm khác, nhưng một khi bạn đã ngăn chặn chúng, bạn đã chiến thắng và có thể di chuyển lên cấp độ tiếp theo
Điều đáng chú ý là, không giống như Plants vs Zombies ban đầu, có sẵn trên một loạt các thiết bị, Plants vs. Zombies 2 là độc quyền chỉ dành cho iOS. Tôi đã chơi nó trên màn hình Retina được iPad trang bị cho Apple, nhưng nếu bạn thích chơi game trên PC hoặc thiết bị Android, thì bây giờ bạn đã hết may mắn.
Nguy hiểm phái sinh
Mặc dù nghệ thuật và âm nhạc vẫn là những bản nhạc đệm thú vị và chỉ nhận được những điều chỉnh nhẹ nhàng, nhưng trong một số cách, Plants vs Zombies 2 khác biệt rất nhiều so với người tiền nhiệm. Đầu tiên, như tiêu đề cho thấy, du hành thời gian có liên quan: Đồng minh có đầu óc kỳ quặc của bạn từ trò chơi đầu tiên, Crazy Dave, vô tình dịch chuyển bạn trở lại hàng thế kỷ (về việc tìm kiếm một taco thuần thục không hỏi) để bạn có thể chiến đấu ở Ai Cập cổ đại, Biển hải tặc và Miền Tây hoang dã, với bối cảnh tương lai cũng xuất hiện trong các tác phẩm. Điều này có nghĩa là bạn có được sự khác biệt đáng mong đợi về hình ảnh (ví dụ, máy cắt cỏ, cung cấp tuyến phòng thủ cuối cùng một khi zombie sắp vượt qua bạn, xuất hiện dưới dạng các kim tự tháp nhỏ ở cấp độ Ai Cập), nhưng không nhiều trong Chơi trò chơi: Chiến đấu ở sân sau của King Tut không khác nhiều so với chiến đấu trong chính bạn. Kế thừa từ Angry Birds và các trò chơi tương tự khác là "ngôi sao" mà bạn nhận được để hoàn thành một cấp độ trong một số yêu cầu nhất định (chỉ dành một lượng mặt trời nhất định, không mất nhiều hơn hai cây, v.v.) và đáng kể hơn một bản đồ cho phép bạn dễ dàng di chuyển giữa các cấp độ và xem bạn cần bao nhiêu ngôi sao, v.v.
Nếu những thay đổi này không ảnh hưởng đến trò chơi một mình, chúng cùng nhau tạo cho Plants vs Zombies 2 một cảm giác phái sinh mạnh mẽ. Trong khi bản gốc thực sự là bản gốc, do đó thay đổi công thức phòng thủ tháp mà tất cả đều không thể nhận ra, trò chơi này có cảm giác giống như hầu hết các trò chơi khác trên thị trường, không có sự mới mẻ và cá tính để phân biệt lần đầu tiên. Thêm một số cây mới là một điều thú vị, có một số loài thú vị, nhưng tôi đặc biệt yêu thích bonk choy, nó có thể vươn tới hai ô vuông để liên tục đập một con nhím não nhưng nhìn hệ thực vật của tôi chiến đấu với lũ thây ma trên cát sa mạc dường như quá đáng ngớ ngẩn; và mặc dù có một điều gì đó đáng yêu lạ lùng về những thây ma giao thông thể thao để bảo vệ đầu hoặc vịt bơm hơi để nổi, tôi không bao giờ ấm lên giống như cách nhìn thấy một người lảng vảng xung quanh trong khi nhét vào một chiếc quách.
Tất cả các yếu tố chơi trò chơi mới khác cũng làm cho mọi thứ cảm thấy bận rộn hơn mức cần thiết. Tôi không muốn vô tình chạm vào quầy tiền xu (được phân phối ở cuối cấp và được sử dụng để mua tăng sức mạnh) khi cố gắng trồng Mỏ khoai tây hoặc kích hoạt cử chỉ vuốt (chỉ có sẵn cho 800-1.200 xu!) trong khi cố gắng để thu thập một vài liều mặt trời. Tôi chỉ muốn chơi trò chơi, và đôi lúc thêm vào đó đã làm cho điều đó trở nên khó khăn.
Kẹo nghiền thương mại
Đối với các nâng cấp trả phí, việc nhận tất cả các nhà máy mới hiện tại sẽ chỉ khiến bạn mất khoảng 20 đô la giá trò chơi gốc. Với 14 đô la khác, bạn có thể nhận được tất cả các phần thưởng nâng cấp (nhiều mặt trời hơn khi xúc, nhiều con trai bắt đầu hơn, nhiều thực phẩm thực vật hơn hoặc các khe cắm hạt giống). Hoặc bạn có thể tiết kiệm một số tiền thông qua việc mua các gói, kết hợp các loại cây nhất định và tiền thưởng nhất định; tất cả ba trong số này sẽ chạy cho bạn $ 22. Bạn muốn tăng tốc truy cập vào Pirate Sea trước khi bạn mở khóa đủ số sao? Chỉ cần 4, 99 đô la sẽ đưa bạn đến đó. Bạn cũng có thể mua túi tiền xu (từ 2, 99 đô la cho 5.000 đồng xu đến 99, 99 đô la cho 450.000 đồng) mà sau đó bạn có thể đổi lấy thêm Thực phẩm thực vật hoặc sử dụng cử chỉ. Nhưng PopCap không dừng lại ở đó: Nó cũng buộc bạn phải xem quảng cáo thường xuyên cho các giao dịch mua khác nhau của mình, trong trường hợp bạn quên hoặc bạn thực sự muốn nhận 30% từ Jalapeno (một trong những nhà máy hữu ích nhất và được trả tiền nắm giữ từ Plants vs Zombies đầu tiên). Điều này chỉ ra một trong những vấn đề lớn nhất và khó chịu nhất với Plants vs. Zombies 2: Cuối cùng, quá khó để chơi hợp lý (hoặc chơi hoàn toàn) mà không sử dụng các bản nâng cấp trả phí.
Rốt cuộc, đó là mô hình kinh doanh Candy Crush Saga, và nếu Plants vs Zombies 2 không trở nên khá xấu hổ khi nhanh chóng xin tiền mặt của bạn, thì nó sẽ không hoàn toàn miễn phí cho hầu hết mọi người lâu dài. Đó không hẳn là một điều xấu: Chất lượng chắc chắn đáng để trả tiền, như Plants vs Zombies ban đầu đã chứng minh. Và nếu bạn đang có tâm trạng giống nhau hơn, chắc chắn bạn sẽ có được điều đó ở đây, nếu trong một gói nhiều hơn. Nhưng thay vì chỉ xây dựng và mở rộng nhẹ nhàng những gì đã hoạt động trước đó, PopCap đã chơi với công thức rất nhiều đến nỗi đôi khi bạn phải căng thẳng để thấy những nét quyến rũ vẫn còn bị chôn vùi bên trong.