Trang Chủ Nhận xét Đánh giá và đánh giá Razer core x chroma

Đánh giá và đánh giá Razer core x chroma

Mục lục:

Video: Razer Core X Chroma External GPU Review (Tháng Mười 2024)

Video: Razer Core X Chroma External GPU Review (Tháng Mười 2024)
Anonim

Core X Chroma ($ 399) của Razer là giải pháp card đồ họa ngoài hàng đầu của công ty (eGPU). Khái niệm về eGPU, nếu bạn chưa từng thấy trước đây, rất đơn giản: Cài đặt card đồ họa bạn chọn trong hộp eGPU, sau đó kết nối nó với máy tính Mac hoặc Windows 10 được trang bị Thunderbolt 3 (thông thường là máy tính xách tay) để tăng hiệu suất chơi game hoặc sáng tạo nội dung. Thử nghiệm của chúng tôi cho thấy Core X Chroma có những hạn chế kỹ thuật tương tự như các eGPU Thunderbolt 3 khác, nhưng nó hoạt động tổng thể như dự định, cung cấp cho PC Windows 10 của chúng tôi đủ sức mạnh để chơi các trò chơi ngày nay. Core X Chroma bổ sung ánh sáng RGB tùy biến người dùng và trung tâm cổng (Ethernet, cộng với bốn cổng USB) so với mẫu eGPU cơ sở của Razer, Razer Core X, làm cho nó trở thành lựa chọn linh hoạt và thiết thực cho giải pháp eGPU. Kết hợp với vỏ chất lượng tuyệt vời và vẻ ngoài đẹp mắt, đây là eGPU để đánh bại, nhưng hãy chắc chắn đọc toàn bộ đánh giá để hiểu những gì nó có thể (và không thể) làm được.

Mang Chroma-Tomatic cho eGPUs

Core X Chroma là lớp tất cả các cách. Bên ngoài bằng nhôm CNC, một cách ấn tượng, một mảnh bao quanh không có đường may …

Nó cũng không phải là một vỏ bọc mỏng; bao vây nặng 14, 3 pounds mà không cần card đồ họa. Logo viền bạc của Razer tô điểm cho lưới tản nhiệt ở phía bên phải …

Trong khi đó, card đồ họa bạn cài đặt sẽ hiển thị thông qua lưới bên trái …

Thông gió thụ động bổ sung đến từ một lưới ở phía sau. Mặt dưới của máy được bọc gần như hoàn toàn bằng cao su để giữ cho nó không bị trượt xung quanh.

Vỏ Core X thông thường có cùng kích thước 9, 1 x 6, 6 x 14, 7 inch (HWD) và thiết kế tổng thể, nhưng nó thiếu các hiệu ứng ánh sáng RGB có thể tùy chỉnh được tìm thấy trên Core X Chroma. Các đèn đẹp được quản lý thông qua phần mềm Synapse của Razer, tôi tự động được nhắc tải xuống sau khi kết nối Core X Chroma với máy tính của mình.

Synapse cho phép bạn thay đổi độ sáng và khi (hoặc nếu) các hiệu ứng ánh sáng sẽ tắt. Bạn có thể chọn từ các hiệu ứng ánh sáng đặt sẵn trên màn hình này hoặc chọn tùy chọn Hiệu ứng nâng cao để mở Chroma Studio …

Tôi nghĩ rằng Core X Chroma có một hoặc hai vùng chiếu sáng trong lần đầu tiên tôi bật nó lên, nhưng tôi đã nhầm: Nó có 16 vùng lớn.

Cái lớn nhất chiếu sáng card đồ họa thông qua lưới bên trái, trong khi 15 cái còn lại tạo thanh ánh sáng dưới bảng điều khiển phía trước theo kiểu …

Bạn có thể tạo một số lượng không giới hạn của hồ sơ. Phần mềm Synapse và Chroma Studio cũng có thể được sử dụng để quản lý các thiết bị Razer khác của bạn. Thật không may là ánh sáng Chroma không được hỗ trợ trên máy Mac; Được gắn vào máy Mac, khung máy vẫn sáng lên, nhưng chỉ ở chế độ đạp xe màu Spectrum. Để có thể thay đổi và hiệu ứng tùy chỉnh, bạn sẽ cần sử dụng PC Windows 10 và phần mềm Synapse.

Core X Chroma tăng gấp đôi như một trung tâm cổng và thực chất là một dock. Dọc theo mặt sau, bạn sẽ tìm thấy bốn cổng USB 3.1 Loại A và giắc Ethernet gigabit. Bạn có thể mở khóa máy tính xách tay từ màn hình ngoài, nhiều thiết bị ngoại vi và kết nối mạng có dây thông qua một cáp (Thunderbolt 3).

Đầu nối Thunderbolt 3 ngay bên dưới chúng. Đừng quên, bạn cũng sẽ có bất kỳ trình kết nối video nào trên bất kỳ card đồ họa nào bạn cài đặt.

Việc cài đặt card đồ họa trong Core X Chroma dễ dàng hơn so với trong máy tính để bàn thông thường. Không cần phải tháo vỏ hoặc hoàn tác bất kỳ ốc vít nào; thay vào đó, chỉ cần kéo tay cầm ở phía sau của thiết bị để trượt toàn bộ nội thất trên một chiếc xe trượt trơn tru.

Bảng logic, nguồn điện và quạt làm mát được gắn trên nó. Cài đặt card đồ họa của bạn vào khe cắm PCI Express, kết nối cáp nguồn và đóng lại. Tôi thích thực tế là không có cần gạt khóa cho khe cắm, khiến việc gỡ cài đặt card đồ họa ít phức tạp hơn. Tay cầm cũng hoạt động như một tính năng an toàn của chính nó, vì nó sẽ không mở hoàn toàn (và do đó sẽ không cho phép xe trượt ra ngoài) nếu cáp nguồn treo tường được kết nối. Bộ nguồn cũng có công tắc bật / tắt vật lý bị thiếu trên Razer Core V2 eGPU trước đó.

Bên trong Core X Chroma đủ lớn để chứa bất kỳ card đồ họa máy tính để bàn đầy đủ hai hoặc ba khe rộng. Nó cung cấp tới 500 watt cho card đồ họa thông qua hai đầu nối pin 6 + 2 và 100 watt thông qua kết nối Thunderbolt 3 để hoạt động như một nguồn năng lượng cho máy tính xách tay hỗ trợ sạc qua Thunderbolt 3. (Cái sau là một cải tiến so với Core V2, chỉ cung cấp tối đa 65 watt.) Cáp Thunderbolt 3 đi kèm chỉ dài dưới 20 inch (một nửa mét); Razer bán cáp hai mét nếu bạn muốn tự do hơn.

Core X Chroma có sự lưu thông không khí rộng rãi từ các tấm lưới ở cả hai bên và phía sau khung máy, cộng với ống xả chủ động từ quạt 120mm bên trong và quạt trong bộ nguồn. Các vây trên bảng điều khiển phía trước của bao vây chỉ để hiển thị. Đó là một mảnh rắn, và không có không khí đi qua bảng điều khiển này. Mặc dù vậy, tôi nhận thấy không có tiếng ồn đáng kể của quạt đến từ Core X Chroma khi chạy các bài kiểm tra điểm chuẩn. Quạt bên trong của nó rất lớn và không cần phải quay nhanh.

Tuy nhiên, với thiết kế mở của vỏ bọc, nó trả tiền để sử dụng một card đồ họa được biết là yên tĩnh. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn không nhận được cáp Thunderbolt 3 mở rộng, vì Core X Chroma sẽ ngồi cách máy tính của bạn khoảng hai feet.

Cài đặt và thiết lập: Dễ dàng đủ

Tôi đã thử nghiệm Core X Chroma với hai PC chạy Windows 10. Xin lỗi, người hâm mộ Mac; Tôi đã chọn hai máy này để kiểm tra sự khác biệt về hiệu suất với một vài thẻ video khác nhau ở hai chế độ sử dụng eGPU khác nhau mà tôi sẽ sử dụng ngay. Một máy tính xách tay MacBook sẽ không tạo ra các số so sánh hữu ích, do thiếu hỗ trợ cho phần mềm trò chơi phổ biến giữa Windows và macOS.

Việc cài đặt trong cả hai trường hợp đơn giản như việc cắm cáp Thunderbolt 3. Các quạt trên card đồ họa ngay lập tức tăng tốc độ tối đa, như đã thực hiện trên các Thunderbolt 3 eGPU khác mà tôi đã thử nghiệm, nhưng chúng đã tắt sau khi tôi cho phép Core X Chroma kết nối thông qua cửa sổ bật lên tự động từ Thunderbolt của Intel 3 phần mềm. (Cái sau nên được cài đặt sẵn trên PC được trang bị Thunderbolt 3.)

Windows 10 sau đó tự động tải xuống và cài đặt trình điều khiển card đồ họa cho card đồ họa Nvidia mà tôi đã cài đặt. Quá trình này mất khoảng 10 phút, sau đó card đồ họa xuất hiện trong Trình quản lý thiết bị Windows như mọi bộ điều hợp hiển thị khác.

Chạy các ứng dụng trên eGPU là điều mà tôi đã thảo luận rất lâu trong bài đánh giá của tôi về OWC Mercury Helios FX 650 eGPU, một trong những đối thủ của Core X Chroma. Bất kể máy tính bạn đang sử dụng là gì, luôn luôn có thể chạy một ứng dụng (như trò chơi) trên eGPU miễn là bạn đang chạy nó trên màn hình được kết nối trực tiếp với đầu ra video ở mặt sau của video thẻ trong eGPU. Tuy nhiên, eGPU sẽ không cấp nguồn cho màn hình được kết nối với một trong các đầu nối đầu ra video gốc (tức là không phải thẻ video) trên máy tính của bạn; màn hình ngoài sẽ tiếp tục được cung cấp bởi giải pháp đồ họa trên máy tính, giả sử nó có một. Đó là một giới hạn kỹ thuật của Thunderbolt 3 eGPU, không phải là một giới hạn cụ thể đối với Core X Chroma.

Bạn cũng sẽ muốn cẩn thận khi nói đến máy tính xách tay. Một trong những máy tính thử nghiệm mà tôi đã sử dụng, máy tính xách tay dành cho doanh nhân Lenovo ThinkPad T490, cho phép Core X Chroma đưa tín hiệu video được tăng tốc GPU trở lại màn hình tích hợp của máy tính xách tay. Tuy nhiên, điều này sẽ không thể thực hiện được với mọi máy tính xách tay được trang bị Thunderbolt 3 do sự khác biệt trong triển khai Thunderbolt 3.

Hơn nữa, lưu ý rằng mặc dù Thunderbolt 3 được đánh giá chính thức cho băng thông lên tới 40Gbps, nhưng không phải tất cả các máy tính được trang bị Thunderbolt 3 sẽ cung cấp điều đó. Chẳng hạn, một số người sẽ có triển khai nửa băng thông (20Gbps) do cách các làn PCI Express trong máy tính giao tiếp với bộ xử lý. Có vô số cấu hình có thể có, đó là lý do tại sao eGPU khó có thể đề xuất mà không đặt trước. Có những vấn đề kỹ thuật và không có gì đảm bảo nó sẽ hoạt động theo cách bạn muốn (hoặc cũng như bạn có thể mong đợi) trong mọi tình huống.

Đáp ứng các thiết lập thử nghiệm

Tôi đã sử dụng hai máy tính chạy Windows 10 rất khác nhau để thử nghiệm: máy tính để bàn mini Intel NUC Kit NUC8i7HVK với chip xử lý Intel Core i7-8809G và máy tính xách tay ThinkPad T490 mà tôi đã đề cập, sử dụng chip di động Core i7-8565U. Cả hai bộ xử lý đều là bộ phận lõi tứ, tám luồng, nhưng bộ xử lý trong Intel NUC mạnh hơn rất nhiều và được phản ánh trong xếp hạng công suất thiết kế nhiệt (TDP) cao hơn. Ngược lại, ThinkPad sẽ cung cấp một viễn cảnh thú vị về các tắc nghẽn liên quan đến bộ xử lý trong thử nghiệm hiệu năng.

Đây là Core X Chroma với một trong những thẻ tôi đã sử dụng để thử nghiệm, một phiên bản Nvidia GeForce RTX 2080 Ti …

Thẻ này là thẻ cao cấp nhất mà một game thủ sẽ sử dụng hợp lý trong eGPU, được tạo để chơi trò chơi ở độ phân giải 4K hoặc tốc độ khung hình rất cao ở mức 1440p.

Tôi cũng đã thử nghiệm eGPU trên cả hai hệ thống máy khách với thẻ GeForce RTX 2060 Founders Edition, một lựa chọn cấp trung thực tế hơn cho việc sử dụng eGPU, ít nhất là để chơi game. (Điều này sẽ trở nên rõ ràng trong các điểm chuẩn.)

Core X Chroma sẽ được kết hợp bởi OWC Mercury Helios FX 650 trong các biểu đồ bên dưới, trong nỗ lực tìm hiểu xem một vỏ có hoạt động tốt hơn rõ rệt so với vỏ kia hay không. Ngoài ra, tôi cũng bao gồm các kết quả cho từng thẻ video này, trong cùng một bài kiểm tra, với thẻ được cài đặt trong máy tính để bàn kiểm tra thẻ video của PC Labs. Ý tưởng là để cho thấy các card đồ họa hoạt động như thế nào trong môi trường máy tính để bàn với CPU máy tính để bàn đầy năng lượng phía sau chúng (trong trường hợp này là Intel Core i7-8700K), trái ngược với hoạt động trong môi trường eGPU với các ràng buộc về CPU và băng thông.

Điểm chuẩn, Phần thứ nhất: Trên màn hình ngoài

Các điểm chuẩn và trò chơi trong phần này được chạy trên màn hình được kết nối trực tiếp với đầu ra video trên thẻ bên trong eGPU. EGPU đã được kết nối, cho các thử nghiệm, với Intel NUC và sau đó hoàn thành với Lenovo ThinkPad T490. Thử nghiệm của tôi với ThinkPad T490 cho thấy có sự khác biệt về hiệu năng giữa việc sử dụng eGPU trong cách sắp xếp này so với sử dụng "loopback" cho màn hình bên trong của máy tính xách tay. (Tôi dành một phần cho kịch bản đó sau này trong bài đánh giá này.)

Gián điệp thời gian 3DMark

Đây là điểm chuẩn hỗ trợ DirectX 12 của Futuremark để dự đoán hiệu suất của các trò chơi hỗ trợ DirectX 12. Nó sử dụng các tính năng chính của API, bao gồm tính toán không đồng bộ, đa bộ chuyển đổi rõ ràng và đa luồng.

Các thiết lập eGPU được cải tiến một cách khéo léo bởi giàn máy tính để bàn PC Labs trên các biểu đồ. Một số điều này là do bộ xử lý Core i7-8700K mạnh mẽ sau này, nhưng không phải tất cả; không có nhiều sự khác biệt giữa RTX 2060 và RTX 2080 Ti trong các giàn eGPU (khoảng 50 phần trăm), trong khi đó là khoảng 58 phần trăm với các thẻ được thử nghiệm trên máy tính để bàn.

Điều rõ ràng: Các thiết lập eGPU đang gặp phải một nút cổ chai, nhưng chúng ta chưa thấy tác dụng đầy đủ của nó. Trong khi đó, sự khác biệt về hiệu năng giữa Core X Chroma và Mercury Helios FX 650 là quá nhỏ để nói rằng một chiếc hoạt động tốt hơn đáng kể so với cái kia.

Sự chồng chất không mong muốn

Một điểm chuẩn tổng hợp khác là phiên bản 2017 của Unigine, Superposeition. Điểm chuẩn này không tích hợp phương pháp dò tia, nhưng nó được thực hiện trong phần mềm, không phải phần cứng và do đó không sử dụng lõi RT của dòng RTX 20 trong các biểu đồ này.

Thử nghiệm này cho thấy các thiết lập eGPU hoạt động ngang bằng với máy tính để bàn, có vẻ không hợp lý, nhưng sẽ có ý nghĩa khi bạn xem xét rằng thử nghiệm này có thể chạy mô phỏng khối lượng công việc 4K hoặc thậm chí 8K mà không có màn hình hiển thị như vậy. Ngoài ra, tốc độ khung hình trên giây (khung hình / giây) không đủ cao để bão hòa băng thông có sẵn trên các kết nối Thunderbolt 3. Theo nghĩa đó, nó không phải là một thử nghiệm siêu thực cho chơi game hiện đại, nhưng nó cho thấy một eGPU có thể so sánh với một thiết lập máy tính để bàn trong các tình huống bị cô lập.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Người tiền nhiệm 2015 của Shadow of the Tomb Raider vẫn là một chuẩn mực chơi game vững chắc.

Bây giờ chúng ta đang thấy điều ngược lại với kết quả chồng chất; thiết lập eGPU không nằm trong phạm vi quốc gia của thiết lập máy tính để bàn. Trên thực tế, RTX 2060 trong máy tính để bàn thử nghiệm (xin lưu ý bạn, một thẻ có giá khoảng 350 đô la) hoạt động không thoải mái gần với RTX 2080 Ti hơn 1.000 đô la trong eGPU.

Do các eGPU chỉ thể hiện sự khác biệt khiêm tốn giữa RTX 2060 và RTX 2080 Ti, nhiều khả năng có giới hạn băng thông liên quan đến giao diện Thunderbolt 3 trên các máy tính thử nghiệm này. Tiếp tục không có sự khác biệt về kết luận giữa Core X Chroma và Mercury Helios FX 650.

Khóc 5

Phần thứ năm trong loạt Far Cry dựa trên DirectX 11, nhưng vẫn đòi hỏi.

Trò chơi này cho thấy sự đồng bằng lớn hơn giữa RTX 2060 và RTX 2080 Ti trong các thiết lập eGPU, vì nó đòi hỏi đồ họa nhiều hơn và bộ xử lý ít bị tắc nghẽn hơn. Tuy nhiên, vẫn còn những tắc nghẽn đáng kể liên quan đến kết nối Thunderbolt 3. RTX 2080 Ti trong eGPUs, ngay cả khi được ghép nối với Intel NUC8i7HVK, vẫn chậm hơn RTX 2060 trong thiết lập máy tính để bàn.

Một xu hướng khác chiếm ưu thế là hiệu năng xử lý có vấn đề. Bộ xử lý chậm hơn trong ThinkPad T490 có thể điều chỉnh rõ rệt hiệu năng của nó bên cạnh Intel NUC8i7HVK, mặc dù không đến mức không thể chơi game.

Điểm chuẩn, Phần thứ hai: Đã thử nghiệm trên màn hình máy tính xách tay

Kết quả bạn sẽ thấy trong phần này chỉ dành cho ThinkPad T490, vì có hai hệ thống thử nghiệm, đây là hệ thống máy tính xách tay duy nhất. (Intel NUC sử dụng màn hình ngoài.) Các thử nghiệm này so sánh hiệu suất điểm chuẩn trên màn hình bên trong của nó so với sử dụng màn hình ngoài được kết nối trực tiếp với eGPU.

Gián điệp thời gian 3DMark

Những khác biệt này là những dự đoán tốt về hiệu suất mà bạn sẽ thấy khi sử dụng eGPU để tăng tốc chơi trò chơi trên màn hình nội bộ trên máy tính xách tay này …

Mặc dù quan trọng, nó không ngăn cản bạn chơi game trên màn hình của máy tính xách tay. Lưu ý cách biến thể không tuyệt vời bằng RTX 2060 kém mạnh mẽ hơn.

Sự chồng chất không mong muốn

Như chúng ta đã thấy trong vòng thử nghiệm cuối cùng, Superposeition cho thấy rất ít sự khác biệt giữa các kịch bản thử nghiệm …

Bộ xử lý không còn là yếu tố nữa vì chúng tôi đang xử lý một máy tính và khung hình / giây trung bình đủ thấp để băng thông Thunderbolt 3 có thể cũng không phải là một yếu tố chính.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider & Far Cry 5

Tôi gặp khó khăn khi có kết quả nhất quán từ điểm chuẩn Rise of the Tomb Raider, vì vậy chúng tôi sẽ đặt chúng sang một bên. Trong Far Cry 5, chạy trên màn hình ngoài tạo ra hiệu suất tăng từ 18 đến 24 phần trăm …

Tuy nhiên, bạn khó có thể nhận thấy mức tăng trên ThinkPad T490 mà tôi đang sử dụng để kiểm tra. Nó chỉ có màn hình 60Hz và tốc độ khung hình trung bình sử dụng màn hình bên trong trong cả hai trò chơi đều ở ngay xung quanh đó.

Cuối cùng, việc đầu tư vào nhiều hơn một thẻ midlevel để sử dụng eGPU, ít nhất là để chơi game, nếu bạn chỉ cần lặp lại trò chơi trở lại màn hình bên trong của máy tính xách tay. Xét cho cùng, tất cả các máy tính xách tay không có GPU chuyên dụng đều có màn hình 60Hz.

Một tiện ích bổ sung nổi bật, khi eGPUs đến

Core X Chroma hoạt động như được yêu cầu trong thử nghiệm của chúng tôi, biến máy tính thử nghiệm của chúng tôi thành máy chơi game chính thức. Nó hoạt động với cả máy Mac và PC, và cài đặt card đồ họa và thiết lập tổng thể rất đơn giản. Nó không đơn giản hơn, theo như eGPU.

Điều đó nói rằng, Core X Chroma vẫn là một đề xuất tương đối đắt tiền để thêm đồ họa cho máy tính được trang bị Thunderbolt 3 của bạn, vì giá niêm yết của nó không bao gồm card đồ họa. (Có một mô hình Core X không phải Chroma không có cổng trung tâm hoặc ánh sáng RGB, với giá thấp hơn 100 đô la.) Trong các tình huống chơi trò chơi trong thế giới thực, các card đồ họa mà chúng tôi cài đặt trong Core X Chroma hoạt động kém hơn nhiều so với trước đây. một thiết lập máy tính để bàn truyền thống. Ngoài ra, nó không cấp nguồn cho các đầu nối video gốc trên các máy tính thử nghiệm của chúng tôi, yêu cầu chúng tôi cắm trực tiếp màn hình ngoài vào các đầu nối của thẻ ở phía sau Core X Chroma nếu chúng tôi muốn sử dụng nó để chơi game. Cuối cùng, trong khi nó cung cấp năng lượng cho màn hình bên trong của máy tính xách tay thử nghiệm ThinkPad T490 của chúng tôi, không có gì đảm bảo nó có thể làm điều đó với mọi máy tính xách tay. Chúng tôi đã có cùng trải nghiệm với OWC Mercury Helios FX 650 cạnh tranh, vì vậy những vấn đề này không dành riêng cho Razer với sản phẩm này; đó chỉ là bản chất của Thunderbolt 3 eGPUs.

Mặc dù vậy, tất cả đã nói, Thunderbolt 3 eGPU là một cách đầy hứa hẹn để thêm hiệu năng đồ họa cho máy Mac và PC nếu bạn tiếp tục giữ toàn bộ thế giới điện toán của mình tập trung vào máy tính xách tay mà bạn cắm vào ban đêm, sau đó đi trên đường buổi sáng. Razer Core X Chroma là tùy chọn thuyết phục nhất mà chúng tôi từng thấy, kết hợp ánh sáng RGB có thể tùy chỉnh và một cổng trung tâm vào một vỏ bọc chất lượng cao, thời trang, chấp nhận hầu hết mọi card đồ họa trên máy tính để bàn. Để tăng tính thực tế, nó cũng có thể cung cấp năng lượng lên tới 100 watt cho máy tính xách tay hỗ trợ sạc qua Thunderbolt 3. Nếu bạn có thể vượt qua các giới hạn kỹ thuật với Thunderbolt 3 eGPU, Core X Chroma là một trong những điểm mạnh nhất.

Đánh giá và đánh giá Razer core x chroma