Trang Chủ Nhận xét Đánh giá & đánh giá remaster hd remaster (cho pc)

Đánh giá & đánh giá remaster hd remaster (cho pc)

Video: Resident Evil HD Remaster PC (2015) vs. Original (2002) Graphics Comparison [FullHD] (Tháng mười một 2024)

Video: Resident Evil HD Remaster PC (2015) vs. Original (2002) Graphics Comparison [FullHD] (Tháng mười một 2024)
Anonim

Bạn không thể giữ một zombie tốt. Gần 20 năm sau khi ra mắt, Resident Evil trở lại với vai trò là bản remaster có độ phân giải cao của GameCube 2002 được làm lại từ bản gốc năm 1996. Phiên bản mới này cho Steam, Resident Evil HD Remaster (19, 99 đô la), cho phép làm lại một hợp đồng thuê mới cho cuộc sống bằng cách tháo gỡ nó khỏi các máy chơi game Nintendo và phát tán nó trên các hệ máy console hiện tại và quá khứ để tiêu thụ zombie hàng loạt (yum!). Tuy nhiên, Capcom đã gặp một số rắc rối trong quá trình chuyển đổi sang HD. Các hình nền và đoạn phim cắt cảnh tuyệt đẹp của bản làm lại dường như rất khó cập nhật cho kỷ nguyên hiện đại của màn hình rộng và độ phân giải tối đa, nếu vô số các lỗ hổng hình ảnh của Resident Evil HD Remaster là bất kỳ dấu hiệu nào. Đừng để điều đó ngăn cản bạn, mặc dù. Về cơ bản nó vẫn là một trò chơi tuyệt vời. Đây là một trong những game PC hay nhất, ngay cả khi nó kém hơn một chút. Resident Evil HD cũng có sẵn cho PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 và Xbox One.

Một kiệt tác kinh dị

Trước khi tôi đi vào các vấn đề của phiên bản HD, tôi muốn ca ngợi Resident Evil vì sự thành thạo của nó. Một nghiên cứu trường hợp trong việc sử dụng các giới hạn phần cứng đến mức tối đa, trò chơi sử dụng kỹ xảo điện ảnh như một phương tiện thiết kế cấp độ; biệt thự và vùng ngoại ô của nó bị phá vỡ thành các phòng, có thể nhìn thấy qua các góc camera tĩnh. Bạn vào vai Chris Redfield hoặc Jill Valentine, thành viên của một lực lượng cảnh sát đặc biệt tên là STARS, và bạn phải điều hướng và khám phá từng phòng, góc tới góc, nhặt đồ, giải câu đố và nổ tung hoặc tránh những sinh vật đáng sợ trên đường đi. Đây là một cuộc phiêu lưu được thiết kế hoàn hảo và có nhịp độ hoàn hảo mà phiên bản HD vẫn giữ nguyên vẹn.

Tăng cấp kinh dị

Có một số cải tiến đáng hoan nghênh. Âm thanh và âm nhạc, cần thiết cho bầu không khí ma quái, tốt hơn bao giờ hết. Tiếng sấm rền vang giữa không trung khi các anh hùng Chris hoặc Jill tap-tap-tap xuống hành lang của họ vẫn khiến da tôi bò và tiếng đàn piano biểu tượng của chủ đề phòng lưu trữ âm thanh tốt hơn bao giờ hết, nhờ tốc độ lấy mẫu cao hơn cho âm thanh .

Tất cả các mô hình đa giác 3D đều là đối tác của GameCube và Wii. Chris có một số chi tiết mới, tôi không bao giờ để ý đến râu của mình trước khi trong khi Jill trông cô ấy tuyệt nhất từng có. Thật vui khi thấy Julia Voth, người mẫu mặt ban đầu của Jill, trở lại. Tất cả các quái vật đều nhận được sự đối xử như nhau, từ những thây ma đang phân rã, thể hiện một loạt các chi tiết (béo, thon, đeo kính và râu, đến một vài tên) cho đến những con rắn và thợ săn có vảy sau đó trong cuộc phiêu lưu. Các cánh cửa xoay xuất hiện trong thời gian tải và các vật phẩm tồn kho mà bạn nhặt được (nghĩ là súng và thuốc xịt sức khỏe) có các mẫu chất lượng cao tương tự.

Các điều khiển xe tăng, từ lâu đã được coi là một lỗ hổng trong các trò chơi gốc, trở lại và vẫn hoạt động tốt như một cách để trượt các nhân vật xung quanh các góc camera tĩnh. Ngoài ra, bây giờ bạn có thể sử dụng một sơ đồ điều khiển tương tự. Nhấn cây gậy trên gamepad và Jill hoặc Chris sẽ chạy theo hướng đó. Nhích nhẹ nó, và họ sẽ bước đi. Bạn cần định hướng lại bản thân một chút vì góc máy thay đổi liên tục, nhưng tính cơ động được thêm vào có nghĩa là bạn sẽ không phải đối phó với việc di chuyển nhanh và giờ đây bạn có thể thực sự chạy vòng quanh một số kẻ thù khó nhằn hơn trong trò chơi. Sự lựa chọn giữa xe tăng cổ điển và điều khiển analog mới được chào đón.

Kinh dị của HD

Sau đó là chất lượng của các nền được kết xuất sẵn. Chúng là một túi hỗn hợp. Tôi vui mừng một lúc, đẩy lùi người tiếp theo. Một số khu vực, như sảnh vào chính của biệt thự và hầu hết các khu vực ngoài trời, trông tuyệt vời đến mức bạn sẽ phải nheo mắt để tìm ra sai sót. Sảnh vào, với hiệu ứng ánh sáng mới và sàn đá cẩm thạch phản chiếu, trông vượt trội so với phiên bản trò chơi GameCube. Tuy nhiên, nhiều địa điểm khác, như các phòng nhỏ hơn và hành lang bên trong, chỉ đơn thuần là thay đổi kích thước thay vì làm lại với kết cấu mới. Phòng piano và phòng giải đố bốn áo giáp xuất hiện rất mờ và bị pixel hóa do kết quả của việc nâng cấp, chúng làm tôi nhăn nhó. Những sai lầm hoàn toàn cũng bị bỏ lại. Khu vực bên ngoài nơi bạn sử dụng còi chó có một đường viền màu trắng dễ thấy ở giữa một góc, có lẽ là dấu hiệu ai đó đã quên công cụ cây đũa thần trong Photoshop.

Sự pha trộn giữa các nền chất lượng không đồng đều, nhiều trong số chúng kém hơn so với bản gốc của GameCube, mang lại cho Resident Evil HD Remaster một cảm giác cẩu thả. Tương tự như vậy, các đoạn cắt cảnh trông sẽ được làm lại tuyệt vời với các mô hình 3D trong động cơ hoặc chúng không bị ảnh hưởng, những âm thanh lầy lội, lầy lội. Cắt xén trò chơi để thực thi tỷ lệ khung hình màn hình rộng 16: 9 và thêm hiệu ứng quét và quét mà trước đó không có (và bạn không thể kiểm soát) để đảm bảo bạn nhìn thấy mọi thứ khi bạn di chuyển xung quanh làm trầm trọng thêm sự xâm phạm cảm nhận của hình ảnh. Được cho phép, tôi đã quen với chảo máy ảnh nhấp nhô khi tôi mạo hiểm hơn nữa ở nơi ở, và có chế độ 4: 3 cho những người theo chủ nghĩa thuần túy, những người không muốn cảm thấy như đang ở trên tàu. Màn hình bản đồ và kho đồ là 4: 3 không có vấn đề gì.

Một điều nữa làm tôi khó chịu là màn hình lưu máy chữ không còn phát một hình ảnh động loại ra thông tin tệp lưu của bạn. Thay vào đó, bạn thấy một danh sách tĩnh các tệp và khi bạn chọn ghi đè lên, chỉ có hiệu ứng âm thanh gõ phát. Không có hình ảnh động. Bummer.

Về mặt tươi sáng, một số hình nền trông đẹp. Các hình nền phụ không phá hỏng sự hồi hộp của việc thu thập chìa khóa và thây ma. Và trò chơi cốt lõi mượt mà tuyệt vời với 60 khung hình mỗi giây (tất cả các phiên bản PlayStation và Xbox đều chạy ở độ phân giải 30) và độ phân giải 1080p (tùy thuộc vào nền).

Goofs khủng khiếp

Cuối cùng, trò chơi có một vài điều kỳ quặc, bởi vì, đây là một cổng console và chắc chắn sẽ có một vài. Capcom sẽ là khôn ngoan để giải quyết những kẻ vô dụng này trước khi cơn thịnh nộ của người dùng diễn đàn Steam biến chúng thành một đám zombie hung hăng.

Trò chơi ban đầu mở ở chế độ cửa sổ vì một số lý do, nhưng đừng lo lắng. Bạn có thể thay đổi trong cài đặt. Tuy nhiên, bạn không thể thay đổi cài đặt đồ họa giữa trò chơi! Điều đó sẽ quá thuận tiện. Bạn cần thoát khỏi menu chính để làm điều đó. Đừng mong đợi alt-F4, vì bạn không thể làm điều đó. Nhưng bạn có thể alt-tab.

Điểm nổi bật nhất là sự xuất hiện của con trỏ chuột trên màn hình mọi lúc. Nó sẽ không biến mất bất kể sự lựa chọn đầu vào của bạn. Bạn có thể giấu nó ở một góc, nhưng nếu bạn đang sử dụng điều khiển chuột và bàn phím rất khả thi, nó sẽ thỉnh thoảng bật lên.

White Knuckle Kinh dị vui nhộn

Tôi rất thích thời gian của mình với phiên bản làm lại Resident Evil mới này. Đây là một trò chơi hoàn hảo để chạy tốc độ và một thành tích Steam dám cho bạn đánh bại nó trong vòng chưa đầy ba giờ. Có rất nhiều lựa chọn khó khăn, từ Rất dễ đến Rất khó, và các câu chuyện kinh dị sinh học đưa ra một số vòng xoắn đáng lo ngại và gây khó chịu không kém, nắm giữ rất tốt. Nhưng điều đó làm tôi thất vọng vì Capcom đã không đi theo hướng nào trong việc trang bị lại đồ họa. Bất kể một số kết cấu mờ, tuy nhiên, Resident Evil chỉ là quá tốt để làm hỏng. Sự pha trộn của hành động đốt ngón tay trắng, căng thẳng có chủ ý và quản lý tài nguyên có phương pháp đã đứng trước thử thách của thời gian. Mặc dù Resident Evil HD Remaster không hoàn hảo, nhưng đây là lựa chọn tốt và rẻ tiền cho những người sẵn sàng vào lại biệt thự lần đầu tiên hoặc lần đầu tiên.

Đánh giá & đánh giá remaster hd remaster (cho pc)