Trang Chủ Đặc trưng 5 điều tôi không thể chờ đợi để khám phá trong thế giới thợ săn quái vật

5 điều tôi không thể chờ đợi để khám phá trong thế giới thợ săn quái vật

Mục lục:

Video: Monster Hunter World | Lance Tutorial (Tháng Chín 2024)

Video: Monster Hunter World | Lance Tutorial (Tháng Chín 2024)
Anonim

Monster Hunter World là mục mới nhất trong loạt game nhập vai hành động, tập trung nhiều người chơi của Capcom và nó đánh dấu một bước phát triển lớn trong sê-ri.

Monster Hunter World giới thiệu vô số tính năng mới, quái vật và cải tiến lối chơi tổng thể giúp lặn vào thế giới giàu sinh vật thân thiện hơn nhiều với người chơi mới, đồng thời nâng cao trải nghiệm cho các cựu chiến binh. Đây cũng là trò chơi đầu tiên trong một vài năm được thiết kế từ nền tảng cho máy chơi game và PC, vì một vài tựa game cuối cùng là các bản phát hành độc quyền của Nintendo.

Đối với những người không biết, Monster Hunter là một trò chơi hành động tập trung vào các nhiệm vụ tiêu diệt trùm, quái vật. Bạn chọn từ một loạt các vũ khí cận chiến hoặc đạn đạo, và thực hiện các nhiệm vụ đưa bạn đến các khu vực hẻo lánh của một thế giới giả tưởng bị rồng đánh bại để săn lùng dấu ấn của bạn. Bạn chế tạo vũ khí và áo giáp mới từ chiến lợi phẩm bạn kiếm được trong các cuộc săn, mà bạn sử dụng để lần lượt săn quái vật mạnh hơn. Monster Hunter kết hợp lối chơi hợp tác trực tuyến, cho phép người chơi kết nối với nhau để tiêu diệt những mối đe dọa quái dị này.

Monster Hunter World đưa những con thú hung dữ mà người hâm mộ yêu thích để chiến đấu, thêm nhiều con mới vào hỗn hợp và thả chúng vào một môi trường thế giới mở hoàn toàn mới. Chúng tôi có một bản đồ mới, liền mạch và đồ sộ để chiến đấu, cải tiến vũ khí, hệ thống áo giáp được sắp xếp hợp lý, các yếu tố câu chuyện mở rộng và một loạt các cải tiến sẽ làm cho ngay cả những người mới nhất cũng cảm thấy như ở nhà.

Monster Hunter World sẽ đến PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 26 tháng 1 (cùng ngày với Dragon Ball FighterZ háo hức dự đoán), trong khi phiên bản PC chưa có ngày phát hành, nhưng dự kiến ​​sẽ đến vào mùa thu này. Khi người chơi PC chờ đợi bản phát hành sắp tới của Monster Hunter, chúng ta hãy xem một số thay đổi và cải tiến tuyệt vời cho dòng game này.

    1 Câu chuyện mạnh mẽ và truyền thuyết sâu sắc

    Tôi đã nhảy vào sê-ri với Monster Hunter 3 Ultimate, nhưng quá trình diễn biến cốt truyện và hướng dẫn tiết kiệm của trò chơi ban đầu đã khiến tôi tắt. Tôi đã quay trở lại và thưởng thức MH3U một cách hồi tố, nhưng chính Monster Hunter 4 Ultimate đã đưa tôi vào sê-ri, chủ yếu nhờ vào tiêu điểm kể chuyện mạnh mẽ hơn của tựa game và cải thiện nhịp độ. Trong MH4U, các nhiệm vụ câu chuyện liên tục giúp bạn chống lại quái vật mới, và câu chuyện bao trùm với một con rồng độc và một căn bệnh giống như bệnh dại mới khiến tôi phải đầu tư hàng chục giờ.

    Monster Hunter World mở rộng điều đó bằng cách đưa bạn đến một lục địa hoàn toàn mới tràn ngập những con quái vật cổ điển và mới. Khi những con quái vật đổ xô đến vùng đất này mà không rõ lý do, các thợ săn theo dõi để hiểu được sự di cư và hạ gục bất kỳ con quái vật nào trở thành mối đe dọa quá lớn. Thợ săn của bạn tiến bộ thông qua một loạt các nhiệm vụ để làm sáng tỏ những bí ẩn của khu vực mới này, cũng như những sinh vật mới kỳ quái ám ảnh vùng đất.

    Không giống như tường thuật của MH4U, các nhiệm vụ trong câu chuyện Monster Hunter World có thể được xử lý theo kiểu solo hoặc co-op, điều mới mẻ trong sê-ri. Bạn không còn cần phải phân tách các nhiệm vụ chơi đơn và nhiều người chơi: bạn có thể chơi với bạn bè bất cứ lúc nào trong chiến dịch của Thế giới.

    2 Những cải tiến tổng thể

    Các trò chơi Monster Hunter được thiết kế với hệ thống trò chơi rất có chủ ý đòi hỏi mức độ hiểu biết tốt từ người chơi. Nó không phải là một loạt mà người chơi mới có thể nhặt và chơi một cách dễ dàng; di chuyển, kết hợp tấn công và thậm chí chữa lành tất cả đều đòi hỏi sự thành thạo và cam kết trước khi bạn có thể chiến đấu hiệu quả. Trên hết, quái vật có mô hình tấn công phức tạp, điểm yếu cụ thể và khả năng di chuyển độc đáo mà người chơi phải học cách đọc hoặc dự đoán.

    Trong các trò chơi trước, điều này được kết hợp bởi việc thiếu các hướng dẫn trong trò chơi toàn diện, điều đó có nghĩa là bạn sẽ có được phần lớn kiến ​​thức của mình thông qua săn bắn thực hành, và rất nhiều thử nghiệm và sai sót. Monster Hunter World làm rung chuyển mọi thứ bằng cách hợp lý hóa tối ưu hóa thiết bị, thêm các thay đổi chất lượng cuộc sống khác nhau, và làm cho các giá trị trò chơi ẩn hoặc ẩn hơn rõ ràng hơn nhiều.

    Ví dụ, World bổ sung một bách khoa toàn thư trong trò chơi để người chơi tham khảo khi họ tham gia vào các quái vật khác nhau. Bây giờ bạn có thể trao đổi vũ khí và áo giáp tại trại căn cứ trong một cuộc đi săn, giúp bạn linh hoạt hơn nhiều khi chiến đấu. Trong các trò chơi trước, bạn chỉ có thể trang bị vũ khí và áo giáp trước khi thực hiện nhiệm vụ, vì vậy nếu bạn lấy nhầm thiết bị trong chuyến tham quan, bạn đã bị mắc kẹt với nó, hoặc buộc phải từ bỏ việc săn bắn để tự vũ trang lại.

    Về chủ đề áo giáp, Monster Hunter World đã hợp nhất cả hai bộ áo giáp tầm xa và cận chiến, vì vậy một bộ áo giáp có hiệu quả cho cả hai kiểu chơi. Trong các trò chơi trước đây, bạn sẽ cần chế tạo các bộ áo giáp riêng biệt nếu bạn muốn chơi cả hai lớp, điều đó có nghĩa là bạn sẽ cần phải thu thập gấp đôi số lượng vật liệu nếu bạn muốn một bộ cho mỗi bộ.

    Capcom cũng đã điều chỉnh các hệ thống nhỏ hơn để giúp mọi thứ xung quanh thoải mái hơn. Trong Monster Hunter World, bạn không còn sử dụng sức chịu đựng để chạy khi không chiến đấu, do đó bạn có thể lao vào nội dung trái tim mình. Bây giờ bạn có thể thu thập nguyên liệu thô, chẳng hạn như thảo mộc và nấm, nhanh hơn nhiều so với các trò chơi trước đây, cho phép bạn thu hoạch khi bạn di chuyển trên bản đồ. Và giá trị số sát thương đã được thêm vào khi tấn công, vì vậy bạn sẽ biết chính xác hiệu quả của các cuộc tấn công của bạn trong chiến đấu.

    3 Thế giới rộng lớn, liền mạch

    Như đã đề cập, Monster Hunter World có một lục địa hoàn toàn mới để chơi ở đó khác biệt với các bản đồ trong các trò chơi trước đó. Vùng này có nhiều loại địa hình tiêu chuẩn, bao gồm rừng, vách đá, sa mạc, hang động và đầm lầy, nhưng các môi trường này được tích hợp liền mạch với nhau. Thế giới không còn với các khu vực theo chủ đề, khu vực chắp vá và tải giữa các khu vực. Trong Thế giới, bạn có thể đi bộ từ điểm này đến điểm khác khi rảnh rỗi và khám phá khi bạn thấy phù hợp.

    Bởi vì bản đồ Monster Hunter World rất rộng lớn, có vô số trại căn cứ để bắt đầu nhiệm vụ của bạn, khiến việc đi lại dễ dàng hơn. Bạn cũng có thể di chuyển nhanh đến nhiều trại trên bản đồ, vì vậy việc đi lại thậm chí còn thuận tiện hơn. Ngoài việc thực hiện các nhiệm vụ, bạn có thể tự do đi lang thang để giải quyết các quái vật ngẫu nhiên trên bản đồ, thu thập tài liệu, thực hiện một số câu cá hoặc thực hiện các nhiệm vụ phụ.

    Thế giới đang bị thách thức với các tính năng chơi trò chơi mới để tận dụng, điều này giúp cho việc săn bắn và đi lại dễ dàng hơn nhiều. Điểm vật lộn cho phép bạn nhanh chóng zip qua các khu vực. Một số đom đóm và sinh vật bản địa có thể bị tấn công để tạo ra những vụ nổ chớp nhoáng, rất lý tưởng cho những con quái vật tuyệt đẹp.

    Ngoài ra còn có những mối nguy hiểm mà người chơi có thể khai thác để gây sát thương cho quái vật: những tảng đá nhô ra có thể bị kéo xuống để gây thương tích cho bạn, và những con đập tự nhiên có thể bị vỡ để quét quái vật khỏi chân họ. Khám phá bản đồ và tìm ra cách tận dụng vị trí của vùng đất sẽ là niềm vui lớn cho người chơi mới và cũ.

    4 Danh sách vũ khí và di chuyển mở rộng

    Vũ khí chỉ tốt như những thợ săn sử dụng chúng. Monster Hunter có các loại vũ khí cân bằng tốt, vì vậy bạn có thể chọn bất kỳ loại nào bạn thích và nhìn vào một vài con quái vật để cảm nhận về nó. Một khu vực đào tạo mới cho phép bạn thử nghiệm với bộ di chuyển của mình để xem những cuộc tấn công nào bạn có thể xâu chuỗi lại với nhau trước khi bạn đưa nó vào thực tế trên sân. Nhưng quan trọng nhất, Capcom đã cải thiện khả năng của mọi loại vũ khí trong Monster Hunter World, do đó, có những kỹ thuật mới để học và làm chủ.

    Dốc là một loại địa hình mới trong Monster Hunter World, và mọi vũ khí đều có một đòn tấn công mới có thể được sử dụng khi bạn trượt xuống một con dốc. Cuộc tấn công này là tình huống, một cách tự nhiên, nhưng tìm cơ hội để sử dụng nó là điều làm cho cuộc chiến của Monster Hunter trở nên thú vị. Vũ khí đã nhận được tất cả các cuộc tấn công mới, mà bạn có thể kết hợp vào vòng quay tấn công của mình.

    Ví dụ, Charge Blade là một vũ khí kiếm và khiên có thể biến thành một chiếc rìu tuyệt vời. Những điều cơ bản đòi hỏi bạn phải tích lũy năng lượng bằng kiếm và khiên, sau đó bạn sẽ giải phóng khi ở chế độ rìu. Bạn cũng có thể chuyển năng lượng này vào tấm khiên, giúp bạn phòng thủ được cải thiện. Điểm mới trong Monster Hunter World là khả năng truyền năng lượng này trực tiếp vào lưỡi kiếm của bạn, giúp bạn tăng sức tấn công tốt trong chế độ kiếm và khiên. Charge Blade cũng có một đòn tấn công lung tung mới tiện dụng mà bạn có thể chèn vào các combo khi đang bay.

    Chắc chắn, những thay đổi có vẻ không hoàn toàn triệt để đối với những người mới tham gia loạt game, nhưng việc thành thạo một số kỹ năng mà trò chơi mang lại là chìa khóa thành công của bạn trong các cuộc săn lùng: các khả năng mới được thêm vào có thể thay đổi hoàn toàn động lực của một cuộc chiến .

    5 cách mới để chiến đấu với quái vật

    Capcom đã mở rộng AI quái vật trong Thế giới, mang đến cho các sinh vật một phạm vi hành vi lớn hơn nhiều so với những gì chúng thể hiện ban đầu. Các trò chơi trước đó có một số mức độ đấu đá quái vật và ăn thịt người; sinh vật săn mồi thường giết chết con mồi yếu hơn để phục hồi sức khỏe của chính chúng. Deviljho màu xanh lá cây, giống khủng long nổi tiếng với việc chiến đấu và tiêu diệt những con quái vật khác, nhưng cuộc chiến quy mô lớn giữa những kẻ săn mồi đỉnh cao chủ yếu được thể hiện qua các cảnh trong câu chuyện, và thường không phải là một phần chính của trò chơi.

    Với sự gia tăng kích thước bản đồ và khả năng kết nối trong Thế giới, Capcom cũng đã cho quái vật của mình những lãnh thổ được chỉ định mà chúng đi lang thang và bảo vệ, cả từ thợ săn, cũng như các sinh vật khác. Chó sói đỏ Guralos sẽ bảo vệ con gà trống của mình chống lại bất cứ thứ gì đi lang thang, cả con người hay quái thú. Jyuratodus giống như cá sẽ tấn công những con quái vật lang thang vào đầm lầy bùn của nó.

    Những tương tác này có thể là một phước lành hoặc một lời nguyền, tùy thuộc vào những gì bạn đang săn lùng. Một người chơi thông minh có thể thử và thu hút dấu ấn của họ vào lãnh thổ của quái vật khác để kích động tranh chấp. Nhưng quái vật rình mò trên một loạt địa hình, điều đó có nghĩa là bạn và con mồi của bạn sẽ rất thường xuyên bị nhảy bởi những con quái vật lang thang, điều đó không nhất thiết là lý tưởng nếu bạn không chuẩn bị cho sự ngạc nhiên. Săn lùng một con Barroth thân gỗ, vương miện là tốt và bảnh bao, cho đến khi một Diablos siêu hiếu chiến xuất hiện để phá hỏng cuộc vui của bạn.

5 điều tôi không thể chờ đợi để khám phá trong thế giới thợ săn quái vật