Mục lục:
- 1 TeleChess (1984)
- 2 Trek (1985)
- 3 Thử thách của Mỹ: Mô phỏng thuyền buồm (1986)
- 4 Chim ưng (1987)
- 5 Lửa (1988)
- 6 cuộc chiến Modem (1988)
- 7 TeleEpic (1988)
Video: How To Connect 2 Routers On 1 Home Network (Tháng mười một 2024)
Chúng ta đang sống trong một thế giới với hàng triệu máy tính, trên bàn, trên TV và trong các túi nhỏ được kết nối với mạng máy tính toàn cầu. Kết quả là, với phần mềm phù hợp, chơi các trò chơi trực tuyến giữa chúng gần như không đáng kể.
Nhưng hãy quay lại thời điểm mà các máy tính không giống như đường cao tốc dữ liệu và giống như các đảo xa hơn, mỗi đảo đôi khi được kết nối với nhau bằng một modem điện thoại quay số tiêu chuẩn.
Thời điểm đó là vào giữa những năm 1980, và sau đó, ngay cả các modem cũng chậm, thường là 300 hoặc 1200 bit mỗi giây (BPS), sau đó là 2400 BPS nếu bạn có thể mua một con quỷ tốc độ như vậy. Vào thời điểm đó, các nhà phát triển trò chơi tiên phong có ý tưởng rất mới lạ là kết nối hai máy tính cá nhân từ xa để chơi trò chơi trực tiếp.
Vì vậy, trong bộ sưu tập này, chúng ta sẽ xem xét một số ít các trò chơi trực tuyến từ modem đến đầu (và do đó là hai người chơi trực tuyến) cho máy tính gia đình. Mỗi người chơi một phần trong việc thiết lập các tiền lệ và xác định kỳ vọng của người chơi đối với các trò chơi nhiều người chơi trong tương lai, kể cả các trò chơi trực tuyến mà tất cả chúng ta đều thích ngày hôm nay.
1 TeleChess (1984)
Nhà xuất bản: Brainworks, Inc.
Nền tảng: Apple II
Một trong những trò chơi trực tuyến đầu tiên dành cho máy tính cá nhân mà tôi có thể tìm thấy là TeleChess, một trò chơi cờ vua hai người đa năng của Apple II hỗ trợ nhiều cấu hình modem và thậm chí cả modem null (kết nối cáp nối tiếp trực tiếp giữa hai máy tính ) kết nối. Nó cũng đáng chú ý vì là một trong những game PC đầu tiên (có lẽ là game đầu tiên) quảng cáo chức năng chơi trò chơi modem của nó.
2 Trek (1985)
Nhà xuất bản: Carl McLawhorn
Nền tảng: IBM PC
Trở lại thời kỳ máy tính lớn vào đầu những năm 1970, bạn sẽ tìm thấy rất nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ Star Trek. Bất chấp những gì bạn có thể nghĩ, trò chơi chia sẻ đặc biệt dành cho máy tính MS-DOS này thực sự không liên quan gì đến những trò chơi đó, thích các chuỗi chiến đấu hành động thời gian thực trong câu chuyện chiến lược theo lượt của các anh em máy tính lớn của nó. Với kết nối modem, hai người chơi có thể chiến đấu với nhau từ xa, khiến đây có thể là trò chơi modem-modem đầu tiên cho PC của IBM.
3 Thử thách của Mỹ: Mô phỏng thuyền buồm (1986)
Nhà xuất bản: Mindscape, Inc.
Nền tảng: Apple II, Commodore 64, IBM PC
Một trò chơi modem-to-modem đầu tiên khác trên PC của IBM xuất phát từ một thể loại không thể ngờ tới: mô phỏng chèo thuyền. Tiêu đề Thử thách Mỹ có chiều sâu đáng kinh ngạc cho một trò chơi có đồ họa 3D khung dây rất nguyên thủy, và nhờ vào sự kỳ diệu của công nghệ modem, bạn và một người bạn có thể đua nhau từ xa qua các khóa học thực tế ở Đại Tây Dương.
4 Chim ưng (1987)
Nhà xuất bản: Spectrum Holobyte, Inc.
Nền tảng: Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC
Trình mô phỏng chuyến bay huyền thoại từ Spectrum Holobyte này đáng chú ý không chỉ vì tính chân thực và trình bày xuất sắc mà còn cho phép con chó đối đầu giữa hai máy qua modem kết nối một ý tưởng rất mới lạ vào thời điểm đó. Mặc dù không phải là trò chơi bay đầu tiên cung cấp tính năng này, nhưng sự phổ biến của Falcon sẽ giúp biến trò chơi từ xa trở thành một tính năng phổ biến trong các trò chơi sim bay.
5 Lửa (1988)
Nhà xuất bản: MicroIllusions
Nền tảng: Amiga, Apple IIss, Commodore 64, IBM PC
Còn gì vui hơn việc làm nổ tung xe tăng địch thành bit trên máy tính ở nhà của bạn? Làm điều đó với một người bạn ở một thành phố khác qua kết nối modem. Đó là những gì Fire Power, một trò chơi mô phỏng xe tăng trên không thú vị, cho phép bạn thực hiện cách trở lại vào năm 1988.
6 cuộc chiến Modem (1988)
Nhà xuất bản: Electronic Arts, Inc.
Nền tảng: Hàng hóa 64, IBM PC
Trò chơi chiến lược trực tuyến đột phá này xuất phát từ các tập tin thiết kế của nhà thiết kế trò chơi huyền thoại Dani Bunten Berry, người có lẽ nổi tiếng với những kiệt tác như MULE và Bảy thành phố vàng. Modem Wars nhấn mạnh chiến thuật và chiến lược quân sự trong một thiết lập gần giống như trò chơi trong khi cũng quảng cáo rầm rộ cho người chơi từ xa so với khả năng của người chơi.
7 TeleEpic (1988)
Nhà xuất bản: Terminal Software
Nền tảng: Amiga
Commodore Amiga đã đóng vai trò chủ nhà cho các trò chơi modem-to-modem vào giữa những năm 1980, bao gồm một loạt các tựa game từ Software Terminal có tên là TeleGames, TeleWar và TeleEpic. Trong ba, TeleEpic có vẻ thú vị nhất đối với tôi vì nó cho phép chiến đấu giả tưởng thời trung cổ theo lượt với đồ họa hấp dẫn trên một nền tảng thú vị. Có rất nhiều tựa game bị lãng quên gọn gàng ngoài kia, và TeleEpic chỉ là một lời nhắc nhở nữa về chiều sâu của những ý tưởng có thể tìm thấy trong các danh mục sau của lịch sử chơi game.