Trang Chủ Đặc trưng 7 Quên atari 800 kinh điển chơi game

7 Quên atari 800 kinh điển chơi game

Mục lục:

Video: RGB !!! = ATARI 800 XL= AMAZING GAME !!!! (Tháng mười một 2024)

Video: RGB !!! = ATARI 800 XL= AMAZING GAME !!!! (Tháng mười một 2024)
Anonim

Đối với hầu hết mọi người, cái tên "Atari" sẽ mãi mãi đồng nghĩa với hệ thống trò chơi đầu tiên của nó, Atari 2600, được ra mắt vào năm 1977 (sống lại với một trình giả lập). Nhưng ít ai nhớ rằng Atari đã ra mắt một nền tảng chơi game tiếp theo tiên phong chỉ hai năm sau đó, máy tính Atari 800 và 400 máy tính gia đình.

Nền tảng 800 thường bị bỏ qua trong lịch sử trò chơi video do sự phân loại chỉ đặt nó trong danh mục PC, do đó tách biệt nó khỏi dòng chính của lịch sử giao diện điều khiển.

Trong quá trình phát triển, Atari ghen tị với sự thành công của các PC gia đình như Apple II và bảng điều khiển 8 bit mới bắt đầu có được các tính năng giống như máy tính như bàn phím và các thiết bị ngoại vi như ổ đĩa và máy in. Do đó, 800/400 không chỉ phục vụ như một PC giá rẻ mà còn là một máy chơi game có khả năng đồ họa và âm thanh vượt trội nhờ sử dụng chip âm thanh và đồ họa đồng xử lý tùy chỉnh.

Trò chơi lai giữa PC / PC mới này đã chơi với một số trò chơi video / máy tính quan trọng nhất mọi thời đại, bao gồm cả tên chỉ để đặt tên cho một vài MULE, Archon, Bảy thành phố vàng và Mặt trận phía đông (1941). Đó là nền tảng ban đầu được ưa chuộng bởi nhà thiết kế game huyền thoại Sid Meier, và nó cũng phục vụ một số cổng arcade tuyệt vời nhất trong thời đại của nó.

Trong thập kỷ tiếp theo sau khi phát hành, Atari tiếp tục cải tiến Atari 800 (thường được gọi là nền tảng máy tính 8 bit Atari) với các mẫu mới như 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE và XEGS. Atari 5200 xấu số (1982) cũng là một phiên bản an ủi của kiến ​​trúc Atari 800.

Do tuổi thọ dài, các nhà phát triển (thường là những người độc lập) đã phát hành hàng ngàn trò chơi đáng kinh ngạc cho nền tảng Atari 800. Nhờ có một Atari 800 trong gia đình tôi từ khi còn nhỏ, nhiều người trong số họ đã giải trí cả tôi và anh trai tôi trong nhiều thập kỷ. Trên thực tế, tôi vẫn chơi Atari 800 thường xuyên do sự đa dạng đáng kinh ngạc của danh mục trò chơi của nó.

Dưới đây, chúng ta sẽ xem xét một số ít những gì tôi cho là một số đá quý bị đánh giá thấp nhất của nền tảng. Tôi thấy việc đưa ra danh sách này chỉ còn bảy mục rất khó khăn, vì có quá nhiều phần mềm chất lượng ngoài kia. Nó có thể dễ dàng dài gấp ba lần. Nhưng bạn không thể sai với bất kỳ trò chơi nào trong danh sách này.

    Chạy cá hồi (1982)

    Nhà xuất bản: APX

    Trong Salmon Run, nhà phát triển Bill Williams đã tạo ra một trò chơi dễ chơi, khó làm chủ, nhưng vẫn rất thỏa mãn. Bạn điều khiển một con cá hồi bơi ngược dòng sông để sinh sản, tránh những con gấu đói, ngư dân bằng lưới và những con chim khó chịu đang cố gắng bắt bạn. Mục tiêu của bạn là lên đến đỉnh của dòng sông, nơi bạn sẽ gặp một cô gái cá hồi, smooch, sau đó chuyển sang cấp độ tiếp theo. Một điểm nổi bật khác của trò chơi này là hiệu ứng âm thanh nước bắn thật tuyệt vời. Tôi vẫn tự hỏi làm thế nào Williams kéo nó ra.

    Dandy (1983)

    Nhà xuất bản: APX

    Dandy là một trong những trò chơi video quan trọng nhất mà ít người biết đến. Khi tạo ra Dandy, lập trình viên John Palevich đã tạo ra một trình thu thập dungeon hành động nguyên mẫu trực tiếp truyền cảm hứng cho trò chơi arcade Atari cực kỳ nổi tiếng và thành công Gauntlet vài năm sau đó. Như trong Gauntlet, bạn (và tối đa ba người chơi khác) khám phá theo cách của bạn thông qua các hầm ngục giống như mê cung, bắn quái vật và máy tạo quái vật, thu thập thức ăn và bom (như bình thuốc trong găng tay), cho đến khi bạn thoát ra.

    Là một trò chơi Atari 800, Dandy thỏa mãn đặc biệt ở khả năng co-op bốn người chơi, điều này rất hay vì Atari 800 được vận chuyển với bốn cổng điều khiển tích hợp. Nó cũng bao gồm một trình chỉnh sửa cấp độ, tạo ra một lượng lớn các cấp độ do người hâm mộ tạo ra mà bạn vẫn có thể tìm thấy được thu thập trực tuyến cho đến ngày nay.

    Nhân tố Dreadnaught (1984)

    Nhà xuất bản: Activision

    Không còn nghi ngờ gì nữa, lấy cảm hứng từ Star Wars, Dreadnaught Factor thấy người chơi điều khiển một chiếc máy bay chiến đấu solo trong một cuộc tấn công chống lại một loạt tàu vũ trụ lớn giống như Star Kẻ hủy diệt. Mục tiêu của bạn, khi bạn giải quyết một con tàu cùng một lúc, là ném bom tất cả các lỗ thông hơi đáng sợ của đồng thời, đồng thời bắn súng phòng thủ và bom dọc đường để giúp công việc của bạn dễ dàng hơn. Hiệu ứng âm thanh và điều khiển tuyệt vời làm cho điều này trở thành một tác phẩm kinh điển mọi thời đại mà bị bỏ qua một cách tội phạm. Điều thú vị là trò chơi này bắt nguồn từ Mattel Intellivision, nhưng phiên bản Atari 8 bit thường được biết đến nhiều hơn.

    Nước ép! (1983)

    Nước ép khiến nhiều người nhớ đến Q-Bert. Trong cả hai trò chơi, bạn đóng vai một nhân vật nhảy lò cò, người phải bao quát mọi ô vuông trên mọi sân khấu (kích hoạt chúng) trong khi tránh kẻ thù. Ở các cấp độ sau, Juice bao gồm các vòng xoắn như hình vuông sẽ lật lại nếu bạn nhảy lên chúng lần nữa hoặc hình vuông bạn phải nhảy lên nhiều lần để xóa chúng. Nó cũng bao gồm một mức thưởng gọn gàng trong đó bạn cố gắng kết nối hai thiết bị đầu cuối mạch với một đường dẫn để cho nước trái cây chảy, có thể nói như vậy.

    Juice là một trong những trò chơi video sớm nhất mà tôi nhớ chơi; đó là lý tưởng cho một người chơi trẻ tuổi vì nó cho phép một tùy chọn tắt kẻ thù, làm cho nó giống như một trò chơi giải đố thuần túy hơn. Tôi vẫn chơi nó thường xuyên và có lẽ sẽ không bao giờ dừng lại.

    Necromancer (1982)

    Nhà xuất bản: Phần mềm Synapse

    Necromancer không gì khác hơn là một chuyến đi axit tưởng tượng thời trung cổ. Trong trò chơi đa màn hình này, bạn đóng vai một phù thủy giỏi cố gắng trồng cây sau đó hướng dẫn chúng an toàn xuyên qua một khu rừng trong khi chống lại lũ troll, nhện, giun len và những sinh vật nhảy kỳ lạ. Cuối cùng, bạn phải đối mặt với chính Necromancer độc ác, nhưng trong tất cả những năm chơi trò chơi này, tôi chưa bao giờ đánh bại anh ta, bởi vì nó rất khó bị trừng phạt vào thời điểm đó. Tuy nhiên, các cấp độ trước đó của nó rất thú vị và nhanh nhẹn để chơi, đặc biệt là khi chúng đi kèm với các hiệu ứng âm nhạc và âm thanh không tự nhiên. Khá nhiều kinh nghiệm độc đáo.

    Dự án Halley (1985)

    Nhà xuất bản: Mindscape

    Sao chổi của Halley hiện ra lớn trong ký ức thời thơ ấu của tôi Cách tiếp cận hàng trăm năm gần Trái đất vào năm 1986 đã khiến ý thức tập thể (và phương tiện truyền thông) của Mỹ trở nên tuyệt vời với sự quan tâm đến không gian và thiên văn học. Dự án Halley của Mindscape chơi tuyệt vời về nỗi ám ảnh này. Trong trò chơi, bạn điều khiển một tàu vũ trụ phải đến thăm mọi hành tinh trong một mô phỏng khoa học và chính xác theo quy mô của hệ mặt trời của chúng ta. Tôi nhớ lại cảm giác bị choáng váng khi một đứa trẻ lái phi thuyền của tôi vượt qua những khoảng cách "thực sự" để tiếp cận những mục tiêu này. Dự án Halley chắc chắn là một kiệt tác bị đánh giá thấp về dàn dựng, hồi hộp và tuyệt vời.

    Ông Robot và Nhà máy Robot của ông (1983)

    Nhà xuất bản: Datamost

    Trong Mr. Robot, bạn đóng vai một robot phải đi bộ trên mọi nền tảng ở mỗi cấp độ (xóa các chấm bên dưới khi bạn đi) trong khi leo lên thang và tránh kẻ thù bằng những cú nhảy giống Donkey Kong. Ông Robot không thể không nhắc tôi về nền tảng cổ điển Miner 2049er (cũng dành cho Atari 800), xuất hiện vào năm 1982. Bằng cách nào đó, đồ họa của ông Robot (bao gồm cả việc sử dụng gọn gàng kỹ thuật bảng màu cầu vồng đi xe đạp), điều khiển và âm nhạc mang lại cho nó một mức độ đánh bóng cao hơn Miner 2049er, theo ý kiến ​​của tôi. Cả hai đều là những trò chơi đáng kinh ngạc nếu bạn thích những người chơi giải đố đầy thách thức.

    Để đọc thêm

    Trong khi đó, để có cái nhìn sâu sắc về Atari, trong khi đó, Tổng biên tập của Jamie Lendino, Tổng biên tập trang web của PCMag, ExtremeTech.com, có hai cuốn sách về chủ đề: Breakout: Cách máy tính 8 bit của Atari xác định một thế hệ và phát hành gần đây Phiêu lưu: Atari 2600 tại Dawn of Console Gaming .

    Thời đại hoàng kim của máy tính gia đình Atari

    Và kiểm tra máy móc từ những gì tôi coi là Thời đại hoàng kim của Atari, khoảng năm 1979 đến 1987.
7 Quên atari 800 kinh điển chơi game