Mục lục:
- 1 Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (1993)
- 2 Quarth (1990)
- 3 Đốt giấy (1993)
- 4 Motiac Maniacs (1990)
- 5 Đối với loài ếch Tolls Bell (1993)
- 6 Kid Icarus: Of huyền thoại và quái vật (1991)
- 7 nốt ruồi (1997)
- 8 trò chơi kinh điển Boy Boy
Video: EXTREMELY RARE Unboxing: Pikachu Gameboy Advance SP (Tháng mười một 2024)
Năm 1989, Nintendo phát hành Game Boy, một kỳ quan đơn sắc 7, 7 oz hứa hẹn chơi trò chơi theo phong cách Nintendo khi đang di chuyển. Và nó đã được giao trong các spades, đóng vai trò chủ nhà trong 10 năm tới cho các tác phẩm kinh điển vượt thời gian như Tetris, Super Mario Land 2, Pokémon, Metroid II, Kirby's Adventure, Wario Land II, Dr. Mario và The Legend of Zelda: Link's Awakening.
Trong khi Nintendo áp dụng Game Boy gốc với Game Boy Color vào năm 1998, và sau đó vượt xa nó hơn nữa với Game Boy Advance năm 2001, vẫn còn một nét duyên dáng mộc mạc đối với các game theo phong cách đơn sắc cũ hơn đáng được tôn vinh. Với ý nghĩ đó, chúng ta hãy xem một số ít các trò chơi Game Boy ít được biết đến, hầu hết bị bỏ qua. Chúng ta đang nói Game Boy nguyên bản chỉ có màu sắc, không rườm rà. Chỉ vui vẻ.
Khi bạn đọc xong, tôi rất muốn nghe về một số Game Boy Classics được đánh giá thấp yêu thích của bạn trong các bình luận.
1 Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (1993)
Nhà xuất bản: Konami
Hai trò chơi TMNT đầu tiên cho Game Boy khá đơn giản là nền tảng hành động đánh bại họ. Phần thứ ba của sê-ri bổ sung thêm một lớp trò chơi mới, đó là thế giới trò chơi kết nối phi tuyến tính, rộng lớn, gợi nhớ đến Metroid. Ngoài ra, mỗi con rùa có khả năng đặc biệt riêng có ích trong một số phần nhất định của bản đồ. Radical Rescue kiểm soát tốt, với đồ họa và âm thanh tuyệt vời, vì vậy tôi nghĩ ngay cả những game thủ hiện đại không thích các tác phẩm kinh điển đơn sắc cũng có thể thích điều này.
2 Quarth (1990)
Nhà xuất bản: Ultra Games
Trong khi những đứa trẻ khác bận chơi Tetris vào đầu những năm 1990, thì bằng cách nào đó tôi đã kết nối được với Quarth, một cổng Game Boy của một game arcade tối nghĩa kết hợp giữa trò chơi bắn súng trên không gian với các câu đố dựa trên khối như Tetris. Trong trò chơi, bạn điều khiển một con tàu có thể di chuyển sang trái hoặc phải, bắn các khối đơn lẻ để điền vào các hình dạng tiến về phía bạn từ trên cùng của màn hình. Mục tiêu của bạn là hoàn thành các hình chữ nhật trước khi chúng đến tàu của bạn. Đó là một trò đánh đố hành động căng thẳng mà tôi vẫn thường chơi.
3 Đốt giấy (1993)
Nhà xuất bản: LOZC G. Amusements Co., Ltd.
Trong tất cả các trò chơi trong danh sách này, phiên bản chỉ có tiếng Nhật này có lẽ là khó hiểu nhất, nhưng nó đáng được chú ý hơn nhiều. Burning Paper là một người đánh đố hành động kỳ quặc, trong đó bạn điều khiển một người đàn ông nhỏ bé trên một tòa nhà đẩy lùi một đám bọ tiến lên bằng cách đốt chiến lược các phần áp phích trên tường. Bạn điều khiển điểm của một loại tia laser nào đó cắt đi những tờ giấy khi những con bọ bò lên chúng, khiến chúng rơi xuống. Đối với niềm vui gây nghiện với giá trị sản xuất tốt, Burning Paper nằm trong danh sách yêu thích Game Boy kỳ quặc của tôi.
4 Motiac Maniacs (1990)
Nhà xuất bản: Ultra Games
Trò chơi đua xe mô tô giống như Excitebike này đã đạt được một số mức độ thành công và nổi tiếng trở lại trong ngày, nhưng tôi cảm thấy như nhiều người đã quên mất nó thực sự thú vị như thế nào. Trong Motlon Maniacs, bạn cố gắng hoàn thành các bản nhạc đóng thế điên rồ trong một khoảng thời gian giới hạn, nhấn các điểm tăng nitro của bạn để vượt qua các dốc cao hoặc chạm tới các vòng 360 chống chết chóc bay qua khóa học. Đó là niềm vui theo phong cách arcade hoang dã mà tôi thích nhất về trò chơi. Thật thú vị, nó đã nhận được phần tiếp theo gọn gàng cho Game Boy Color và Game Boy Advance nhiều năm sau đó.
5 Đối với loài ếch Tolls Bell (1993)
Tiêu đề tiếng Nhật này, được gọi đúng là "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" ở quê hương của nó, là một trong những tác phẩm kinh điển "lạc lối" tuyệt vời của Nintendo ít nhất là đối với khán giả Mỹ. Đây là một trò chơi phiêu lưu hành động phần nào gợi nhớ đến Zelda, với các góc nhìn trên cao và cuộn bên cạnh. Cốt truyện liên quan đến hoàng tử, công chúa và những lời nguyền biến con người thành ếch. Tôi không thể nói nhiều hơn về câu chuyện bởi vì bây giờ tôi mới đào sâu vào phiên bản tiếng Anh do người hâm mộ dịch, nhưng tôi thích nó khá nhiều.
6 Kid Icarus: Of huyền thoại và quái vật (1991)
Nhà xuất bản: Nintendo of America, Inc.
Nói về kinh điển bị đánh giá thấp, Kid Icarus cho NES chắc chắn xếp hạng cao trong số họ, mặc dù là một trò chơi tiêu biểu cho thị trường Mỹ trong những năm 1980. Các mục vụ thần thoại Hy Lạp không bao giờ đạt được nhiều thành công ở Nhật Bản, mà giữ cho phần tiếp theo ở mức tối thiểu. Đó có thể là lý do tại sao phần tiếp theo platformer duy nhất của trò chơi, được phát hành cho Game Boy năm 1991, nhận được rất ít sự chú ý. Nó chơi rất giống với bản gốc NES nhưng thêm các tính năng mới, và đó là một điều tốt.
7 nốt ruồi (1997)
Nhà xuất bản: Nintendo of America, Inc.
Mole Mania đã hoàn toàn bay theo radar khi phát hành vào năm 1997, nhưng tựa game này không bị lãng quên nhiều trong những ngày này do một mẩu chuyện nhỏ thú vị gắn liền với nó: Nó được sản xuất bởi nhà thiết kế Mario / Zelda huyền thoại Shigeru Miyamoto. Tuy nhiên, vẫn còn quá ít người chơi trò đánh đố hành động này, nơi bạn điều khiển một nốt ruồi qua các màn hình đơn lẻ đầy chướng ngại vật. Mục tiêu của bạn là đàm phán những trở ngại đó bằng cách chiến lược đào sâu bên dưới chúng, đi bộ qua chúng hoặc tương tác với những quả bóng trên màn hình. Đây là một trò chơi vui nhộn, được làm tốt, nắm giữ tốt ngày hôm nay.