Video: Vật Vờ| Trên bàn PS4 Pro: chơi game 4K, HDR (Tháng mười một 2024)
Tại Hội nghị Mạch rắn Quốc tế (ISSCC) tuần này, AMD đã cung cấp thêm chi tiết về kiến trúc Jaguar, nằm sau bộ xử lý "Kabini" sắp tới, được bán dưới tên thương hiệu A4 và A6. Nó cũng sẽ được sử dụng trong PlayStation 4 của Sony, được công bố vào đầu tuần này.
AMD chính thức công bố bộ xử lý Kabini tại CES tháng trước, nhưng bài thuyết trình tuần này tiết lộ nhiều chi tiết hơn. Jaguar là cái mà AMD gọi là "đơn vị xử lý tăng tốc" (APU), có nghĩa là nó bao gồm cả CPU và khả năng đồ họa trên một chip đơn. Trong bài thuyết trình, AMD nhấn mạnh cải tiến mà Jaguar cung cấp đối với lõi Bobcat được sử dụng trong nền tảng "Brazos" hiện có của công ty. Jaguar có bốn lõi CPU thay vì hai, nó tăng gấp đôi kích thước của bộ đệm cấp 2 lên 2MB và nó làm cho bộ đệm có thể chia sẻ được trong số tất cả các lõi. Điều này được thực hiện trên quy trình 28nm của TSMC và sự khác biệt làm cho mỗi lõi nhỏ hơn đáng kể so với lõi Bobcat, được thực hiện trên quy trình 40nm.
Jaguar cũng là trung tâm của chip AMD bên trong PlayStation 4. PS4 sử dụng AMD APU bán tùy chỉnh, bao gồm tám lõi CPU được xây dựng trên thiết kế của Jaguar, cùng với đồ họa Radeon của công ty. Sự kết hợp này được cho là mang lại gần hai teraflop hiệu suất. Nói cách khác, AMD đã lấy các thành phần cơ bản tương tự của chip mà nó thiết kế cho máy tính xách tay và máy tính bảng (lõi CPU, lõi đồ họa và các tính năng chuyên dụng khác, như bộ giải mã video và bộ nhớ và điều khiển hiển thị) và kết hợp chúng để tạo ra một con chip đặc biệt cho Sony. Công ty đã được đồn đại là đang làm việc trên các khái niệm tương tự cho các máy chơi game khác.
Tôi đã không ở ISSCC năm nay, nhưng trong các báo cáo sau chương trình, tôi tập hợp được nhiều chi tiết hơn về một số bộ xử lý cao cấp được thảo luận tại hội nghị Hot Chips năm ngoái.
IBM đã tiết lộ thêm chi tiết về bộ vi xử lý System z 5, 5 GHz, mà hãng cho biết có thể chạy ở tốc độ lên tới 4, 5 GHz. Đây là một con chip khổng lồ với sáu lõi và 2, 75 tỷ bóng bán dẫn với diện tích chết là 598mm2, được sản xuất trên quy trình 32nm. Nó được dành cho các máy chủ System z (máy tính lớn). Oracle đã tiết lộ thêm chi tiết về Sparc T5 mới, sẽ chạy ở tốc độ 3, 6 GHz và có 16 lõi, mỗi lõi có khả năng chạy đồng thời tới 8 luồng, với tổng số 128 luồng. Điều này được cho là chạy ở tốc độ lên tới 3, 6 GHz, chứa 1, 5 tỷ bóng bán dẫn và được thực hiện trên quy trình 28nm của TSMC. Như thường lệ với các chip Sparc, nó nhắm đến các hệ thống rất lớn và có khả năng sẽ tìm thấy một ngôi nhà trong dòng máy chủ cao cấp Exa của Oracle.
Nhà sản xuất bộ xử lý Trung Quốc Loongson đã thảo luận về Godson-3B1500 của họ, bộ xử lý tương thích MIPS64 hai lõi tám nút 172.8Gflop / s. Điều này sử dụng lõi mới với phần mở rộng véc tơ cho kiến trúc MIPS và chip tổng thể chứa 1, 14 tỷ bóng bán dẫn. Nó là một cái chết 182, 5 mm2 được sản xuất trên quy trình 32nm. Điều này nhằm vào các máy chủ và sẽ có mặt trên thị trường vào năm 2014.
Ngoài ra, ASML đã thảo luận về tiến trình với công cụ EUV của mình, cho biết họ tin rằng công nghệ này sẽ sẵn sàng để sản xuất thực sự trong năm 2015 đến 2016 và phù hợp với sản xuất 10nm; nó có thể được mở rộng đến sản xuất 7nm và thậm chí 3nm.