Video: WW2 Animation (Tháng mười một 2024)
Trong khi các chip máy chủ nhận được hầu hết sự chú ý tại hội nghị Hot Chips hàng năm, AMD và Intel đã sử dụng dịp này để nói về các chip mà họ phát hành vào đầu năm trong khi đưa ra nhiều lời trêu ghẹo về bộ vi xử lý sắp ra mắt.
Trước khi hội nghị chính thức bắt đầu, AMD, Qualcomm và các thành viên khác của Liên minh hệ thống không đồng nhất (HSA) đã thúc đẩy các thông số kỹ thuật HSA sắp tới được thiết kế để làm cho SoC (chip-system-chip) với các loại bộ xử lý khác nhau hoạt động tốt hơn, với một mô hình bộ nhớ thống nhất hơn. Ban đầu, điều này nhằm mục đích làm cho CPU và các đơn vị đồ họa chết (GPU) hoạt động theo cách thống nhất hơn, mặc dù hỗ trợ cho các loại máy gia tốc chết khác sẽ đến sau.
Lưu ý rằng điều này hơi khác so với các cách tiếp cận khác, chẳng hạn như Open CL của Tập đoàn Kronos hoặc CUDA của Nvidia, cả hai đều được thiết kế để giúp quản lý tính toán GPU, nhưng thường được sử dụng với đồ họa rời.
Tuy nhiên, khái niệm này rất giống nhau và thực sự nhiều công cụ và thư viện hỗ trợ những thứ như Open CL có thể được điều chỉnh theo HSA. Ý tưởng là để làm cho việc lập trình song song dễ dàng hơn, cả cho CPU và GPU, sử dụng các ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn. Có bộ xử lý với tất cả các thành phần này chia sẻ bộ nhớ băng thông cao là một khởi đầu tốt, nhưng chúng trở nên hữu ích hơn nhiều vì các nhà phát triển thực sự có thể tận dụng lợi thế của chúng.
AMD đã nói về khái niệm HSA trong nhiều năm và tại Hot Chips, công ty đã dành thời gian để nói về những con chip được phát hành đầu năm nay, được gọi là Kabini và Richland.
Kabini, được bán trên thị trường dưới dạng E-series và phần dưới của A-series, sử dụng lõi "Jaguar" x86 lõi tứ, cộng với kiến trúc Radeon HD 8000 Graphics Core Next (GCN). Công ty cho biết điều này "thiết lập chúng tôi cho điện toán không đồng nhất." AMD cho biết điều này mang lại cho họ hiệu suất cao hơn gấp đôi trên mỗi watt của thế hệ trước (được gọi là Ontario). Kabini sử dụng 914 triệu bóng bán dẫn và đo 105mm 2 trên quy trình 28nm.
Richland, sản phẩm tạo nên các bộ phận cao cấp hơn của dòng A, là phiên bản được làm lại của chip Trinity, vẫn được sản xuất trên quy trình 32nm. Con chip này có hai mô-đun với lõi CPU Piledriver (mỗi mô-đun có hai lõi số nguyên và chia sẻ các điểm nổi và các tính năng khác), mỗi mô-đun có 2 MB bộ đệm L2 chia sẻ và GPU có khả năng DX11 loạt Radeon HD 8000 với sáu đơn vị tính toán. Nhưng trọng tâm của cuộc nói chuyện là cách AMD có thể cải thiện quản lý năng lượng.
Richland bổ sung các cảm biến khi chết để đo nhiệt độ, trạng thái tăng cường bổ sung, TDP có thể định cấu hình cho các OEM và "Tăng thông minh", giúp phát hiện xem khối lượng công việc chạy trên CPU có nhạy cảm với tần số hay không. Nếu không, Boost thông minh có thể điều tiết CPU và cung cấp nhiều năng lượng hơn cho GPU để có hiệu năng hệ thống tốt hơn. Nhìn chung, AMD cho biết Richland cung cấp hiệu suất CPU tốt hơn tới 29% và hiệu suất GPU tốt hơn 41% so với Trinity và hiệu quả hơn tới 51% so với Trinity khi phát video HD. Trong các thử nghiệm của riêng tôi, tôi đã thấy nó vẫn chậm hơn nhiều ở các tác vụ CPU thuần so với các chip Intel cạnh tranh nhưng tôi không thực sự tập trung vào thời lượng pin. Richland không hỗ trợ HSA, thông số kỹ thuật không thực sự hoàn thiện, nhưng công ty cho biết nó "có thể tuân thủ 60%". Điều này sẽ được thay thế vào đầu năm tới, với một con chip được gọi là Kaveri, hỗ trợ nhiều tính năng HSA hơn.
Đối với Intel, hãng đã cung cấp thêm chi tiết về dòng vi xử lý Core thế hệ thứ 4, được gọi là Haswell, đã bắt đầu xuất xưởng vài tháng trước. Đó là một bộ vi xử lý lõi kép và lõi tứ, với nhiều tùy chọn đồ họa khác nhau, hiện bao gồm một phiên bản có DRAM nhúng cho các biến thể đồ họa cao cấp nhất.
Giống như các thế hệ gần đây, Haswell kết hợp các lõi CPU và GPU trên một chip duy nhất với bộ đệm cấp độ chung được chia sẻ và hỗ trợ các API lập trình tiêu chuẩn như OpenCL. Nhưng một số phiên bản của Core thế hệ thứ 4 với đồ họa Iris Pro cũng bao gồm thêm 128 MB eDRAM trong cùng một gói, mặc dù trên một khuôn riêng biệt.
Bộ nhớ cache lớn hơn cho phép hệ thống tăng tốc các tác vụ hiện có. Ví dụ: GPU hiện có thể lưu và sử dụng lại dữ liệu từ khung này sang khung khác để cải thiện hiệu suất chơi trò chơi 3D. Mặc dù các lõi CPU và GPU sử dụng cùng một nhóm bộ nhớ vật lý, chúng vẫn sử dụng các con trỏ riêng biệt hoặc các địa chỉ bộ nhớ ảo, để phân biệt nó với cách tiếp cận đầy tham vọng hơn của Tổ chức HSA. Nhưng có vẻ công bằng khi nói rằng Intel đang đi theo cùng một hướng sử dụng GPU để có khối lượng công việc tính toán nhiều hơn và giúp lập trình dễ dàng hơn với sự hỗ trợ cho các chuẩn DirectX 11 và OpenCL mới nhất.
Phần lớn cuộc nói chuyện liên quan đến cách Haswell đối phó tốt hơn với quản lý năng lượng. Nó có trạng thái hoạt động năng lượng cực thấp mới (gọi là S0ix), được thiết kế để cho phép hệ thống thu thập thông tin trong khi sử dụng rất ít năng lượng. Và Haswell tích hợp một số lượng lớn các bộ điều chỉnh điện áp riêng biệt là các thành phần riêng biệt trong Cầu Ivy và các thế hệ trước.
Những thay đổi khác bao gồm cải tiến về xử lý đồ họa và phương tiện, bao gồm phát lại video 4K và video QuickSync với tốc độ gấp bốn đến 12 lần thời gian thực. Bản thân lõi có dự đoán nhánh mới và các tính năng khác cũng như hướng dẫn tính toán mới bao gồm AVX2 trong khi chip bổ sung hỗ trợ bộ nhớ giao dịch cho cơ sở dữ liệu và tính toán hiệu năng cao và hỗ trợ ảo hóa tốt hơn. Các thử nghiệm ban đầu của tôi trên các hệ thống Haswell đã cho thấy một số cải tiến về hiệu suất đối với các điểm chuẩn trong thế giới thực, nhưng tin tức lớn ở đây dường như là thời lượng pin, với một số hệ thống như MacBook Air cho thấy những cải tiến đáng kể.
Intel đã không nói chuyện về Bay Trail, SoC sắp tới dành cho thiết bị di động. Có lẽ họ đang chờ Diễn đàn nhà phát triển Intel vào tuần tới nhưng đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về Atom Z2580, phiên bản điện thoại thông minh của CloverTrail +. Điều này bao gồm hai lõi CPU, cùng với đồ họa lõi kép (Power-VR SGX544MP2) của Imagination Technologies, bộ điều khiển bộ nhớ và công cụ mã hóa và giải mã video. So với thế hệ trước được gọi là Medfield, điều này đã đi từ CPU một lõi / hai luồng sang thiết kế hai lõi / bốn luồng và cũng cải thiện bộ nhớ, đồ họa, hiển thị và các tính năng phát nhạc công suất thấp, bao gồm nhà nước quản lý quyền lực mới. Nhìn chung, Intel cho biết điều này mang lại sự cải thiện gấp đôi về hiệu suất CPU và cải thiện gấp ba lần về đồ họa. (Các số điểm chuẩn, đặc biệt là so với các hệ thống ARM, đã gây tranh cãi.)
Tôi đã hy vọng chúng ta sẽ nghe nhiều hơn về Bay Trail từ Intel, sau tất cả những gì nó được cho là trong các hệ thống vận chuyển cho mùa lễ hội và có lẽ về Kaveri từ AMD. Tuy nhiên, khi bạn nghĩ về những thay đổi đang diễn ra trên thị trường bộ xử lý, thì việc tránh xa hiệu suất là tiêu chí quan trọng nhất và thay vào đó tập trung nhiều hơn vào hiệu quả năng lượng và khả năng mở rộng. Đây là một năm khá hấp dẫn trong thị trường bộ xử lý.