Trang Chủ Suy nghĩ tiến tới Amaver's kaveri bước vào tương lai không đồng nhất

Amaver's kaveri bước vào tương lai không đồng nhất

Video: She brought AMD back from the brink of bankruptcy | Risk Takers (Tháng Chín 2024)

Video: She brought AMD back from the brink of bankruptcy | Risk Takers (Tháng Chín 2024)
Anonim

AMD công bố ngày hôm qua rằng họ sẽ vận chuyển hai phiên bản của đơn vị xử lý tăng tốc Kaveri. Công ty cho biết đây là sự tích hợp đầy đủ đầu tiên của Kiến trúc hệ thống không đồng nhất (HSA), cho phép CPU và lõi đồ họa trong chip truy cập cùng một bộ nhớ, trong số các tính năng khác.

Các chip đã được công bố vào tháng 11 và chính thức được công bố tại cuộc họp báo của công ty tại CES tuần trước.

Trong thông báo đó, Lisa Su, phó chủ tịch cấp cao của AMD và tổng giám đốc của Global Business Đơn vị, nói rằng APU - bộ xử lý kết hợp các chức năng CPU và đồ họa trên cùng một con chip - là sự đổi mới kiến ​​trúc quan trọng nhất trong chip trong thập kỷ qua.

"APU có ở khắp mọi nơi, " cô nói, chỉ ra việc sử dụng công nghệ như vậy không chỉ trong PC, mà còn trong các máy chơi game với Xbox One và Sony PlayStation 4, cả hai đều sử dụng công nghệ bộ xử lý AMD.

Su cho biết Kaveri bao gồm một số lợi thế so với APU "Richland" trước đó. Điều đó bao gồm lõi Steamler mới giúp cải thiện 20% hướng dẫn cho mỗi chu kỳ xung nhịp, hiệu năng đồ họa tốt hơn 50%, hỗ trợ các giao diện chơi trò chơi Mantle trong lõi Graphics Core Next, hỗ trợ TrueAudio và tính năng tối ưu hóa năng lượng mới. Nhưng với tôi, điều thú vị nhất là nó là chip AMD đầu tiên thực sự có các tính năng HSA, chẳng hạn như bộ nhớ dùng chung. AMD đã lãnh đạo việc tạo ra nền tảng HSA, cùng với ARM, Qualcomm, Samsung, Mediatek, TI và Imagination Technologies, đang cố gắng tạo ra một số tiêu chuẩn để sử dụng nhiều loại lõi trong một bộ xử lý.

Các chip vận chuyển bây giờ là cả hai bộ phận máy tính để bàn 95 watt. A10-7850K với APU máy tính để bàn kết hợp 3, 7 GHz (4GHz ở chế độ Turbo), CPU lõi tứ với tám lõi xử lý đồ họa Radeon R7, chạy ở tốc độ cơ bản 3, 7 GHz và tốc độ Turbo là 4GHz. A10-7700K cũng có bốn lõi xử lý trung tâm và có sáu lõi đồ họa, với tốc độ cơ bản là xung nhịp mặc định 3, 4 GHz và tốc độ Turbo là 3, 8 GHz.

AMD đã nói về việc các chip có tới 12 "lõi tính toán", nhưng điều này hơi sai lệch khi các chip thực sự có hai mô-đun tính toán (mỗi lõi có hai lõi số nguyên, nhưng chia sẻ điểm nổi và các chức năng khác) và nhiều cách khác nhau của các công ty đếm lõi đồ họa và các chức năng tính toán chuyên dụng khác (như giải mã video). Rõ ràng hơn khi nói rằng nó cung cấp tới bốn lõi CPU nguyên và tám lõi đồ họa.

Nhìn chung, AMD cho biết các chip mới có khả năng lên tới 856 gigaflop, hoặc hàng tỷ hoạt động điểm nổi mỗi giây.

Cuối quý này, AMD đang lên kế hoạch xuất xưởng A8-7600 với bốn lõi CPU và sáu lõi đồ họa, với A8-7600 chạy ở tốc độ 3, 3 GHz lên đến tốc độ turbo 3, 8 GHz và rút ra 65 watt, cũng như 45- phiên bản watt chạy ở tốc độ 3, 1 GHz với tốc độ tối đa 3, 3 GHz.

Công ty đang định vị chip cao cấp so với Intel Core i5-4670K đắt tiền hơn và hiển thị điểm chuẩn cho thấy nó sẽ nhanh hơn chip đó, đặc biệt là về hiệu năng đồ họa. Tại thời điểm này, đây không thực sự là một bất ngờ lớn - đồ họa tích hợp của AMD đã nhanh hơn Intel trong một thời gian, mặc dù sự khác biệt chủ yếu là đáng chú ý trong đồ họa.

Các đánh giá tôi đã thấy trên các mẫu đầu tiên của các phần mới hầu hết đều kể cùng một câu chuyện. Tôi đã xem qua các đánh giá từ Anandtech, ExtremeTech và Báo cáo công nghệ. Tất cả đều đồng ý rằng các chip Intel vẫn làm tốt hơn về hiệu suất CPU tổng thể (đôi khi thật đáng kinh ngạc, đặc biệt là trong các tác vụ chuyên sâu nổi), nhưng AMD vượt trội so với các chip Intel có đồ họa tích hợp trong chơi game.

Nó không ở mức GPU rời cao cấp hoặc trung cấp, nhưng nó khá tốt. Tôi đoán là nếu bạn muốn chơi game nghiêm túc, bạn vẫn sẽ muốn một thiết bị có card đồ họa rời; và nếu bạn muốn các ứng dụng chuyên sâu về bộ xử lý như bảng tính hoặc chỉnh sửa video, bạn sẽ muốn có CPU Intel. Nhưng để sử dụng thông thường, Kaveri sẽ ổn, với một lợi ích tốt cho việc thỉnh thoảng chơi game. Tuy nhiên, tôi khá thích thú khi thấy một số cải tiến thực sự trong phần mềm được thiết kế cho HSA, mặc dù ngày nay không có nhiều phần mềm đó.

Tôi cũng sẽ khá thích thú khi thấy các phiên bản di động của Kaveri khi chúng xuất hiện vào cuối năm nay. Trong nhiều khía cạnh, đây là chiến trường thực sự, cả bởi vì nhiều máy tính xách tay được bán hơn máy tính để bàn và vì bạn không thể thêm đồ họa rời vào các hệ thống như vậy. AMD sẽ cần phải cho thấy nó có thể mang lại hiệu năng và tuổi thọ pin cần thiết để cạnh tranh ở mức tiêu thụ điện năng thấp hơn.

Amaver's kaveri bước vào tương lai không đồng nhất