Trang Chủ Ý kiến Mac của Apple: 30 năm gián đoạn công nghệ

Mac của Apple: 30 năm gián đoạn công nghệ

Video: Apple M1 Mac Review: Time to Recalibrate! (Tháng Chín 2024)

Video: Apple M1 Mac Review: Time to Recalibrate! (Tháng Chín 2024)
Anonim

XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN

Ngồi ở trung tâm hàng thứ ba tại Trung tâm Flint ở Cupertino vào ngày 24 tháng 1 năm 1984, tôi không biết rằng mình đang chứng kiến ​​lịch sử.

Steve Jobs bước lên sân khấu, lấy một tờ giấy trắng ra khỏi máy Mac và nó nói xin chào. Trong những ngày đó, chỉ có một vài người trong chúng ta có chức danh Nhà phân tích công nghiệp, và hầu hết các báo chí được lắp ráp là các phóng viên kinh doanh với các tờ báo địa phương, với một vài tờ báo và tạp chí quốc gia được đưa vào. Sự kiện ra mắt thực tế của Mac diễn ra tại Apple hàng năm Đại hội đồng cổ đông, do đó, phần lớn những người trong khán giả là các nhà đầu tư và người nắm giữ cổ phiếu của Apple. Nhưng tất cả chúng ta đều bị thu hút bởi những gì Apple đã đưa ra, nhờ vào quảng cáo "1984" đã chạy trong Super Bowl hai ngày trước đó.

Ngày mai đánh dấu kỷ niệm 30 năm giới thiệu máy Mac và đáng suy ngẫm về cách máy tính này đã ảnh hưởng đến thế giới điện toán kể từ khi ra mắt. Trên thực tế, vì tôi là nhà phân tích duy nhất từ ​​sự kiện vẫn còn làm việc trong ngành, tôi đã thực hiện rất nhiều cuộc phỏng vấn với các tờ báo, tạp chí và các blogger dẫn đến kỷ niệm này. Tôi đã nói với họ tất cả rằng trong khi PC của IBM rõ ràng đã tạo ra sự chuyển động cho cuộc cách mạng PC, thì chính Mac đã thúc đẩy nhiều sự đổi mới thực sự trong điện toán cá nhân.

XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN

Mac đã giới thiệu cho chúng tôi phiên bản thương mại thực sự đầu tiên của giao diện người dùng và chuột đồ họa và phổ biến đĩa mềm 3, 5 inch. Nhưng gói kết hợp giữa thiết kế hệ điều hành, chương trình dành cho nhà phát triển và phần cứng cải tiến cũng giúp cho việc đưa ra một số tiến bộ rất quan trọng đã thúc đẩy thị trường PC tiến lên và trong một số trường hợp thậm chí phá vỡ một số ngành công nghiệp.

Xuất bản

Thị trường quan trọng đầu tiên mà Mac bị phá vỡ là thế giới xuất bản. Jobs thực sự đã thiết lập điều này khi ông giới thiệu máy in laser để bàn đầu tiên mặc dù hội đồng quản trị Apple không đứng sau nó. Jobs rất say mê với kích thước nhỏ và khả năng in ấn của mình và thực tế là ông có thể cung cấp nó với giá khoảng 7.000 đô la. Năm 1984, máy in laser rẻ nhất có giá ít nhất 50.000 USD và có kích thước bằng một tủ quần áo nhỏ. Trớ trêu thay, Jobs đã không tồn tại ở Apple đủ lâu để trở thành một phần của cuộc cách mạng xuất bản mà máy in laser của ông đã giúp tạo ra. Ông đã bị lật đổ vào giữa năm 1985, giống như một chàng trai tên Paul Brainerd, CEO của Pagemaker, đã cho CEO của Apple John Sculley và nhóm của ông một sản phẩm có tên là Pagemaker. Đây là chương trình WYSIWYG đầu tiên thuộc loại này và như Brainerd đã chỉ ra vào thời điểm đó, Mac đã cho phép anh ta tạo ra một sản phẩm như vậy, mở ra kỷ nguyên xuất bản máy tính để bàn.

Một lưu ý bên lề thú vị là trong một báo cáo về máy in vào đầu năm 1983, sau khi tôi nhìn thấy động cơ máy in laser của Canon, tôi đã viết rằng tôi tin rằng sản phẩm này một ngày nào đó sẽ cho phép mọi người xuất bản tài liệu từ máy tính để bàn. Chính dòng đó trong báo cáo này đã thu hút sự chú ý của Apple và nhiều công ty khác, và nó cho phép tôi tham gia vào rất nhiều dự án DTP trong những ngày đó.

Tương lai của máy tính

Điều thứ hai Apple và Mac rung chuyển là tương lai của điện toán. Năm 1987, Apple đã phát hành một video có tính tương lai cao (bên dưới) có tên là Bộ điều hướng kiến ​​thức. John Sculley và sau đó là đồng nghiệp của Apple Alan Kay đã động não và tạo ra một tầm nhìn cho tương lai của máy tính cá nhân bao gồm giao diện người dùng của Mac cùng với lệnh thoại, đa phương tiện và các hình thức hiển thị mới. Tại thời điểm video này được xem với sự kinh ngạc và mất tinh thần vì nhiều kẻ gièm pha chỉ không thấy nó có thể xảy ra như thế nào.

Giáo dục

Mac cũng phá vỡ không gian giáo dục bằng cách giới thiệu đa phương tiện cho bối cảnh điện toán cá nhân. Cuối năm 1989, John Sculley bắt đầu lên kế hoạch tích hợp ổ đĩa CD-ROM vào tất cả các máy Mac. Các ổ đĩa đầu tiên là CD-ROM thực sự, hoặc chỉ đọc, nhưng cuối cùng chúng được thực hiện đọc / ghi và đĩa mềm đã được gỡ bỏ hoàn toàn. Apple và một số nhà phát triển phần mềm đã sử dụng phần mềm CD-ROM và Mac để tạo tài liệu có văn bản, hình ảnh và thậm chí một số video đơn giản và biến Mac thành một máy tạo đa phương tiện. Quan trọng hơn, nó ảnh hưởng đến tương lai của tất cả các thiết kế PC và biến điện toán đa phương tiện thành một phần bình thường của trải nghiệm điện toán.

Tôi rất vinh dự được tham gia hội nghị đa phương tiện UCLA năm 1990, nơi 35 nhà lãnh đạo hàng đầu từ thế giới PC, điện tử tiêu dùng, giải trí và giáo dục đã gặp nhau để thảo luận về cách đa phương tiện có thể tác động đến các ngành công nghiệp của họ. Những người tham gia tại hội nghị này là những người như Alan Kay, Nicholas Negroponte của Media Lab của MIT, Stuart Brand, John Sculley, cựu chủ tịch của Bell Labs, Bob Lucky, Nolan Bushnell, cha đẻ của máy tính Atari và Trip Hawkins, người sáng lập EA Games. Ánh sáng dẫn đường của nó là Tiến sĩ Martin Greenberger, người đã thí điểm hội nghị và giúp ngành công nghiệp xác định vai trò đa phương tiện sẽ đóng trong tất cả các ngành công nghiệp này trong tương lai.

IMac và xa hơn

Sau đó vào năm 1998, sau khi Steve Jobs trở lại Apple được một năm, Apple đã tạo ra chiếc PC đa năng đầu tiên có tên là iMac. Chúng có màu kẹo và là một hit lớn. IMac đã phát triển theo thời gian, nhưng rõ ràng nó đã thiết lập lại khái niệm về PC tất cả trong một, và đáng ngạc nhiên đây là yếu tố hình thức máy tính để bàn duy nhất đang thấy sự tăng trưởng hiện nay.

Đầu năm 2001, Steve Jobs đã lên sân khấu tại Macworld và tuyên bố rằng ông muốn "biến Mac thành trung tâm của lối sống kỹ thuật số của chúng tôi". Với việc giới thiệu iPod vào cuối năm nay, Mac đã trở thành cốt lõi của lối sống kỹ thuật số của chúng tôi trong khi iPod là phần mở rộng di động của nó. Khái niệm này thực sự có hiệu lực vào năm 2004 với sự ra mắt của phiên bản PC của iTunes.

Điều đó tiếp tục xảy ra với iPhone vào năm 2007 và iPad vào năm 2010. Mặc dù GUI và chuột được phát minh tại Xerox PARC, nhưng chính Apple đã thương mại hóa nó và hầu hết tất cả các sản phẩm điện toán cá nhân và hầu hết điện thoại thông minh và máy tính bảng đều được hưởng lợi từ di sản của Mac.

Mac hiện đã 30 tuổi và trong 30 năm, nó đã có ảnh hưởng khá lớn đến hàng tỷ người sống bằng cách này hay cách khác thông qua các phần mở rộng của nó trong máy tính để bàn, máy tính xách tay, điện thoại thông minh và gần đây là máy tính bảng. Sẽ rất thú vị khi xem những tiện ích mở rộng hoặc lặp lại nào khác của Apple trong tương lai và liệu di sản của Mac có thể tồn tại trong các sản phẩm khác mà nó tạo ra hay không.

XEM TẤT CẢ CÁC HÌNH ẢNH TRONG THƯ VIỆN

Mac của Apple: 30 năm gián đoạn công nghệ