Trang Chủ Nhận xét Arslan: đánh giá và đánh giá các chiến binh của huyền thoại (cho pc)

Arslan: đánh giá và đánh giá các chiến binh của huyền thoại (cho pc)

Video: The Heroic Legend of Arslan - Ending Song (Tháng Mười 2024)

Video: The Heroic Legend of Arslan - Ending Song (Tháng Mười 2024)
Anonim

Trong tất cả những nơi mà các Chiến binh triều đại có thể đến, Ba Tư giả tuyệt vời không phải là nơi tôi sẽ xem xét. Nhưng Arslan: The Warriors of Legend (59, 99 đô la) lấy chiến tranh hành động phi lý, quy mô lớn của nhượng quyền thương mại, mang đến cho nó phong cách anime phát triển mạnh mẽ, và thực hiện chính xác điều đó. Arslan là giá vé tiêu chuẩn của các Chiến binh Triều đại: Nó có hơn một chục nhân vật với các cuộc tấn công vượt trội, những người tát xung quanh hàng trăm tên ma quỷ chết não trên nhiều bản đồ theo chủ đề. Nhưng kiến ​​trúc Ba Tư, mức độ chi tiết cao và câu chuyện mang tính chính trị được trích xuất từ ​​bộ anime đã cho Arslan: The Warriors of Legend đủ chất để được coi là một trong những game PC hay nhất.

Cuộc đời của một người Pars

Arslan: The Warriors of Legend dệt một số chủ đề cốt truyện chính vào câu chuyện của nó. Vương quốc Pars lấy cảm hứng từ Ba Tư đã bị tấn công bởi Đế quốc Lusitania lấy cảm hứng từ Byzantine / La Mã, đốt cháy một cuộc xung đột quân sự khốc liệt. Pars là một quốc gia sở hữu nô lệ, trong khi Lusitania mang tính tôn giáo và độc thần sâu sắc, điều này cũng thúc đẩy chiến tranh. Ngoài ra, tính hợp pháp của ngai vàng Parsian đang bị nghi ngờ, bởi vì nền tảng nghi vấn của Hoàng tử Arslan và sự trỗi dậy phản bội của nhà vua Andragoras lên nắm quyền. Tất cả những yếu tố này được kết hợp với nhau để tạo ra một câu chuyện thỏa mãn và hấp dẫn đáng ngạc nhiên.

Các kịch bản chiến đấu cũng có nhịp độ khá tốt. Bất chấp quy mô của bản đồ và kích thước của lực lượng địch, hầu hết các nhiệm vụ chiến đấu có thể được hoàn thành trong khoảng 10 phút. Trò chơi và cảnh câu chuyện chuyển tiếp nhanh chóng và mượt mà, vì vậy không cảm thấy như nó kéo theo. Các nhiệm vụ quy mô nhỏ hơn cũng được tập trung vào giữa các nhiệm vụ lớn hơn. Ví dụ, một nhiệm vụ ngắn nhìn thấy người lang thang lang thang, Gieve, hộ tống nữ hoàng ra khỏi cung điện thông qua hệ thống cống rãnh. Một người khác có một cung thủ, Elam, phá hoại các ki-ốt vũ khí trong thành phố vào ban đêm. Các nhiệm vụ này mất vài phút để hoàn thành và sự thay đổi nhịp độ là đủ để Arslan cảm thấy đa dạng và thú vị hơn.

Điều rất quan trọng cần lưu ý là, cũng như cốt truyện, câu chuyện của trò chơi chưa hoàn chỉnh. Arslan: The Warriors of Legend chỉ theo sau phần đầu tiên của anime, vì phần thứ hai chưa được phát sóng. Đương nhiên, có rất nhiều chủ đề cốt truyện vẫn chưa được giải quyết vào cuối mùa đầu tiên, và những điều này tiếp tục vào trò chơi. Vì vậy, hãy nhớ rằng bạn sẽ không bị đóng cửa nhiều vào thời điểm bạn kết thúc chiến dịch câu chuyện.

Chiến đấu như một con sư tử

Cuộc chiến của Arslan là một sự quyết đoán nhiều hơn so với câu chuyện của nó. Như thường thấy trong các trò chơi theo phong cách của các Chiến binh, từ Hyrule Warriors đến Gundam Reborn, bạn có một hệ thống tấn công hai nút, cho phép bạn thực hiện nhiều loại combo. Bạn có thể mở khóa và trang bị một số vũ khí mà bạn có thể chuyển đổi giữa lúc đang bay để tấn công khác nhau. Điều đó nói rằng, Arslan giới thiệu một thao tác mở rộng kết hợp mở ra một cuộc tấn công đặc biệt mạnh mẽ với vũ khí ngoài tầm tay của bạn. Thao tác này ban đầu rất thú vị, nhưng không hữu ích như âm thanh của nó, và tôi nhanh chóng tạm gác cuộc tấn công có lợi cho các combo bánh mì và bơ.

Giống như hầu hết các trò chơi khác theo phong cách này, Arslan cho phép bạn thực hiện các điều chỉnh chỉ số cực nhỏ cho nhân vật của mình trước khi thực hiện nhiệm vụ cho các đặc quyền. Trong Arslan, chúng xuất hiện dưới dạng Thẻ kỹ năng. Kẻ thù thả ngẫu nhiên Thẻ kỹ năng, các cải tiến giúp bạn tăng sức khỏe, tấn công cận chiến, tấn công bằng đạn, phục hồi và các chỉ số chiến đấu khác khi được trang bị. Mỗi nhân vật có thể trang bị nhiều thẻ cùng một lúc. Thẻ kỹ năng có điểm số, vì vậy thẻ cấp cao hơn thưởng cho bạn những lần tăng lớn hơn, nhưng khó tìm hơn nhiều. Tôi thấy các mức tăng tương đối không đáng kể, mặc dù quản lý vi mô mà hệ thống cho phép. Bạn có thể dễ dàng chơi qua trò chơi mà không cần chạm vào Thẻ kỹ năng.

Khi bạn chiến đấu chống lại các lực lượng vũ trang của Lusitania, đôi khi bạn sẽ gặp một số trở ngại hoặc nguy hiểm cản trở bước tiến của bạn. Arslan giới thiệu một cuộc tấn công quy mô lớn được gọi là Mardan Rush để vượt qua những rào cản này. Vào những thời điểm cụ thể trong một nhiệm vụ, một vùng hiệu ứng màu xanh xuất hiện trên bản đồ. Khi được vào, bạn có thể khởi xướng Mardan Rush, điều này giúp bạn kiểm soát một đám đồng minh gây sát thương nặng cho lực lượng địch. Mặc dù trực quan thú vị, Mardan Rush về cơ bản là một khu vực hiệu ứng được tôn vinh mà bạn có thể di chuyển trên bản đồ. Mardan Rush là tình huống, vì vậy bạn không bao giờ cảm thấy mình kiếm được nó; tất cả những gì bạn đang làm là đẩy cây gậy xung quanh bất cứ khi nào trò chơi bảo bạn làm như vậy. Mardan Rush cảm thấy nông cạn, đó là một sự xấu hổ vì bản thân ý tưởng này là một điều thú vị mà tôi muốn thấy được áp dụng trong các trò chơi khác của Dynasty Warriors.

Điều đó nói rằng, bản đồ của Arslan chứa đầy chi tiết và tận dụng rất tốt bối cảnh Ba Tư. Bản đồ cung điện có kiến ​​trúc xa hoa, sàn phản chiếu và màn cửa trang trí. Các thị trấn cảm thấy như những khu định cư đáng tin cậy, với những quầy hàng bị bỏ hoang và những tấm thảm đầy màu sắc bất cẩn ném xung quanh trong cuộc tranh giành thời chiến. Đường thủy và ngục tối cảm thấy mê cung và phức tạp, nhưng thật thú vị khi di chuyển. Những môi trường này đi một chặng đường dài hướng tới việc giữ cho trải nghiệm chiến đấu luôn mới mẻ, và ít nhất, rất hấp dẫn về mặt thị giác.

Giống như một trong những Animes Nhật Bản của tôi

Koei Tecmo đã có một hồ sơ theo dõi đáng chú ý đối với các cổng PC. Các trò chơi như Dead or Alive 5: Last Round và Toukiden phải chịu đựng trên PC do hậu quả của sự cẩu thả và sơ suất. Arslan: The Warriors of Legend là một bản port hay đến bất ngờ so với những nỗ lực trước đây của Koei Tecmo. Trò chơi hỗ trợ một loạt các độ phân giải, từ 640 đến 480 cho đến 4K tuyệt vời. Tùy chọn đồ họa cho phép bạn điều chỉnh chi tiết nhân vật, khoảng cách hiển thị, chi tiết đồ họa, chất lượng kết cấu, đổ bóng, chất lượng bóng và lọc kết cấu. Trục nhẹ, độ sâu trường ảnh và khử răng cưa có thể được bật hoặc tắt.

Nhìn chung, trò chơi Steam chạy tốt trên giàn khoan Nvidia GeForce GTX 970 của tôi ở 1080p với cài đặt tối đa. Tốc độ khung hình ở mức khoảng 60 trong hầu hết các phần, nhưng giảm thường xuyên trong các cuộc tấn công đặc biệt và kết thúc Mardan Rush. Bí danh không đặc biệt tốt, nhưng không có cách nào để điều chỉnh nó: Bạn chỉ có thể bật hoặc tắt. Bỏ qua một bên, tôi hài lòng với cảng và hy vọng sẽ thấy nhiều cổng có thẩm quyền hơn từ Koei Tecmo trong tương lai.

Điều đáng chú ý là trò chơi chỉ có âm thanh tiếng Nhật, có phụ đề tiếng Anh.

Một anh hùng chúng ta xứng đáng

Sự thật là những người hâm mộ của Dynasty Warriors, cũng như những người hâm mộ anime Arslan, đã đưa ra quyết định của họ về việc có nên chọn The Warriors of Legend hay không. Nếu bạn thích hack thông qua lũ dê trong một cách vui vẻ, không suy nghĩ, Arslan có chính xác điều đó, nhưng không nhiều hơn thế. Chất lượng của cổng chỉ đóng băng trên bánh hack-and-slash. Câu chuyện chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí, nhưng nếu bạn đã xem anime thì nó sẽ không có bất ngờ nào cho bạn. Arslan: The Warriors of Legend là một trò chơi dành cho người hâm mộ.

Arslan: đánh giá và đánh giá các chiến binh của huyền thoại (cho pc)